[閒聊] 絕區零的動作模組這麼多這麼頂的嗎?
剛剛看到一篇開發團隊的製作幕後,官方表示他們每個角色的動作模組大概有100~140多個!
而且還說在業內手遊這數量已經是蠻頂的!
不愧是要終結天下的手遊,太厲害了,讓我們期待明天開服!
https://i.imgur.com/AM7bqcg.jpeg
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他們能做這麼動作
結果打架的招式這麼貧乏也是不簡單==
照他們官方算法其它遊戲少說也有200了,只能說官方特地下來吹捧蠻好笑的
早就沒人要玩了
涼了 沒人玩了 快收了
今島
都已經涼到透了,根本沒人在意好嗎:(
涼了 開服30分鐘無聊就上熱搜了
※ 編輯: rance9527 (114.24.29.152 臺灣), 12/17/2024 22:43:02
亂講,明天正式開服,超抖100+小,27國登頂
都在玩鳴潮了 米遊誰要玩
好了啦明粉乖去玩明朝,不要反串了
這款不出共鬥很可惜
做這麼多動作劇情對話還用站樁 浪費了吧= =
話說為啥鳴潮衛兵會連絕區也討厭呀,是因為恨0及0嗎?
熱知識今天絕區零官方動態發了16篇 reborn!!
不會討厭啊,只是看官方吹100多個動作模組很好笑所以
貼上來而已
你要先確定真的是鳴衛兵還是只是反串樂子人
100-140 難道是一幀一個動作影格算一個動作模組嗎 這個說
法真的很像在唬人欸==
明朝真的比較讚
雅建模不行
其實比起動作模組數量 讓人更訝異的是 那麼明顯的
反串挑撥居然還有人上車
我絕鳴都有玩 我全都要
兩邊都玩沒苦惱XD
朱鳶跟簡的動作都是快到看不清楚的,拆開來可能有到
感覺不如崩3
好像很厲害 但我看那個衣服零的動作就是標準的
你流水多少
看起來很酷炫但打起來很重複就那幾個動作
角色頁面也放了很多動作 朱鳶的槍細節有趣
act招式多一點比較值得吹吧
只有aaae加個輕重實在是沒什麼變化
更哭的是實戰可能一半的招直接被排泄==
笑死 然後速度快到一般人看不到
動作很多 實戰不是用不上就是在a 我也有玩啦 但吹模組
多確實蠻好笑的
結果涼涼快沒人玩www 原來是叫好不叫座嗎
說鳴潮討厭zzz的要不要先參考一下zzz巴哈的鳴潮7/4
關服跟懺悔串啊
可能看akt的姿勢動作還比較多
好啦好啦絕區馬上就島
模組很細緻 但玩家只能aaa
明朝還有人玩喔
動畫有時候刻意放太多動作了 遊戲本身接手把玩是好玩的
Zzz 可以跳了嗎?
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[閒聊] 少前2建模超頂的吧看影片就有這種感覺 真的很頂又色耶 遊戲內演出也不錯 skip也給的不手軟 當初到底是怎麼死的 手遊很多人會看劇情嗎 不是角色色就好了嗎... 還是遊戲性? 不過非ARPG不都就是這樣嗎? 就不一一點名了 但無聊手遊賺的多的比比37
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Re: [閒聊] 所以現在想找MMORPG的感覺預錄好的動作也是用動態捕捉的 你說的應該是每一個橋段的動作都要獨立製作 ma..2.0本身就在拚新生的上架速度 用任務拖你時間來爭取開發速度, 當初那群製作團隊就已經很血尿了 當然不可能要求把每個過場劇情都個別獨立設計動態演出5
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