[鐵道] 這鐵道3.0翁法羅斯到底在衝三小?
你以為,你解完3.0主線,你就擊敗解謎之泰坦了嗎?
沒有,這只是因為你還沒有解三個支線
你有體驗過激情站樁看屁都沒有,連配音都沒有的對話嗎?然後故事內容還無聊至極嗎?
還是再來一次主線的解謎,威力加強版?
你知道當我站在這個寫著神跡的台子前我有多絕望嗎?你不如讓我用試用大飛或彥少俠與呼雷或飛霄之影大戰兩百回合算了
窩糙你還怪好心的啊,那你能不能直接幫我把球放上去?
這鬼東西主線只有左右隨便調就好了,現在還威力UP要上下,是不是嫌玩家不夠煩
沒事,這一定只是這個任務的問題,他有三個,這個解完下一個一定會更好,
解大概快一小時接新的任務後...
幹
......
...
我受不了了,這什麼垃圾
不是,我真的不懂,我是來玩回合制戰鬥的還是無聊解謎遊戲?你這鐵道抄的軌跡系列哪怕閃軌又臭又長起碼他都還記得自己是回合制遊戲
你這整個3.0到底在幹嘛?我現在居然覺得原神他媽比鐵道好玩,森林書和沙漠書好像也沒那麼糟糕了
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森林書倒是真的很好玩
可能覺得這樣很cooooooooooool吧
那個傳點對圖形跟寶箱賊靈根本沒資格叫解謎 完全只是
水時間用的垃圾
可能當時要設定給低齡學童玩的
真的覺得策劃都把玩具當成智商不足的小學生
這什麼到底什麼解謎☺☺☺
喔少講了一個追長矛 在鐵道這種不自由地圖整個煩躁
原神本來就是米家三姐妹裡最好玩的 鐵道是能夠auto最方便
對圖形完成以後,要用同一個傳點還要轉場進小遊戲畫面
莫名其妙浪費讀取時間,阿就直接前往了幹嘛不直接飛過去
然後那個手,找硬幣就很煩了,還要玩機關讓隱藏硬幣彈出來
然後還要找小蟲
小讀取後浪費生命的小遊戲真的有點多
嗯 原來支線也要解謎啊 我跑完主線就切回每日耗體下線模式
這根本不叫解謎 純浪費時間
幹還沒解 我看到到處都在靠腰解謎 我是不是到時候死定了
看來鐵道也是爽太久 需要玩家尖銳的聲音了
森林書怎麼了 明明就還不錯
還有七個版本,好好享受
目前3.0解謎還挺簡單的,你卡太久還好給你提示答案
簡單歸簡單,但是解起來不用動腦也不有趣,一多就很煩
都在懷疑是不是為了接下來學生放假,然後又是玩遊戲不
思考一卡就上社區亂噴而設計的
玩過惡靈古堡系列覺得解謎還好,主要是角鬥士身份進場
廝殺居然要各種解謎,會澆熄熱血的氛圍
純浪費時間+1 以前三次元迷宮就很煩躁了現在還變本
加厲
都支線了寧願他很難 又長又簡單最後就是拖時間
然後本來覺得賊靈很爛了結果追長矛又突破下限
賊靈陪他演會給40鑽啦,但你就不能直接放進寶箱嗎
爆
[討論] 原神VS鐵道 現在哪個比較適合入坑呢最近想找一款手遊玩 看上了原神和崩壞鐵道 原神有先去玩了一下 進度到璃月 解了一些支線 培育角色 拿完全部風神瞳 感覺遊戲就是大世界探索 主線劇情 培養角色(突破 天賦) 練武器 後期刷勝遺物 玩起來有點累 因為平常已經有在玩其他家機遊戲了 原神要探索 收集 養成時間 這些部分感覺要滿久的58
[鐵道] 翁法羅斯負面雷如題 遮蔽圖 不多說 直接講重點 1.前半段開頭很棒35
[原神] 3.8活動地圖太無聊,我好想稻妻解謎我知道大部分玩家都很討厭稻妻, 但是我真的很喜歡稻妻解謎, 難度真的適中, 然後這次3.8活動地圖超無聊的, 解謎簡單到爆,害我超級沒動力…31
[原神] 現在有哪些明顯有後續故事的NPC?感覺MHY開始塞一些大長篇支線 尤其從鶴觀開始 稻妻跟璃月那幾個長篇支線大部分只是 逼你分天解 或是 長篇解謎 鶴觀則第一次用了一整個島講了一整個故事25
[原神] 解須彌的正確打開方式是先森林書再主線(有雷)大部分人玩原神可能都會優先考慮解主線(黃色標記) 這個從蒙德到璃月到稻妻可能有這個必要,畢竟主線推進跟地圖開放多少是有 相關聯的。 可是到須彌我發現,須彌的主線其實不用先解,第一須彌地圖其實早就幾乎全 開了,解不解主線沒差。25
[鐵道] 所有主線解完,才能解活動算優點嗎?星穹鐵道 有主線劇情很棒、有時很催眠 但通常鐵道的活動都擺在主線解完之後 因此再催眠還是會解 而steam買的歧路旅人2,20
[原神] 森林會記得一切...吧?(主線雷)想說森林書這麼多任務 就留著慢慢解 結果現在好像看到人說 主線第三章第五幕解完後 跟大慈樹王有關的內容都會被替換掉14
[鐵道] 推完主線了,講幾個地方剛剛推完主線現有進度。 先開門見山地說, 我覺得星穹鐵道不錯。 就目前而言,我認為它有做到一個回合制RPG遊戲該有的特色。 首先目前而言,它故事不錯。8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了4
Re: [原神] 真的有那麼多人喜歡原神的蒐集解謎要素會不會有一種可能 大多數玩家都是放牛吃草只玩主線 根本不解謎或打深淵? 基本上主線的解謎都不難啦 難的都是大世界機關或是少數支線任務
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