Re: [刺客] 暗影者:雙主角讓故事更立體有層次
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://bit.ly/4hcxDdm
: 《刺客教條:暗影者》創意總監透露選擇雙主角原因:「讓故事更立體有層次」
: 《刺客教條:暗影者》預計將於 3 月 20 日正式推出,這次故事舞台也將被設定於日本: 戰國時代,玩家將扮演黑人武士「彌助」與忍者刺客「奈緒江」展開冒險故事,而創意總: 監 Jonathan Dumont 最近也接受了外媒專訪,透露希望能夠展現更加生動的開放世界,: 因此在遊戲中也加入了季節系統,並且也談到,兩位主角的階級不同也讓故事更有層次。: 綜合外媒訪問,《刺客教條:暗影者》創意總監 Jonathan Dumont 透露,接下來的《刺: 客教條:暗影者》終將有一個完全動態的開放世界,雖然這也對開發工作帶來了挑戰,但: 也讓遊戲的開發過程充滿活力。而談到雙主角設定時,Jonathan Dumont 表示,由於有奈: 緒江與彌助兩位來自不同階級的主角,因此也能在故事中展現戰國時代時的農民生活與貴: 族階層的生活,讓故事更立體與有層次。
就梟雄化吧? 梟雄跟大革命比 輕量很多,跑酷也加強
當初 大革命 跳到梟雄 除了跑酷進化 蠻多東西感覺都很退化
新系列 從起源到幻象 操作跑酷 已經不是問題了,不如說你怎麼可能沒那個技術..
但目前看實機真的梟雄化了黑人就跟雅各一樣 硬幹,日本人就是暗殺,戰鬥畫面很普
經營系統 就咚咚島吧 沒什麼好評論的
真的要稱讚 就是梟雄出來優化就是黑旗了,大革命真的修好幾次...
不得不吐槽 雖然UBI後來強調 彌助不是武士,但那身裝備..嗯?
搞不好這代可能跟梟雄一樣,是這系列的終結作吧,下一個要搞什麼?
怒!海!戰!紀
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ubi強調彌助不是武士?哪裡看到的
steam上還是"傳奇武士"啊
下個月就有真島海賊團了
他對於日本人就不寫這個, 簡單說就是他要洗腦非日文地區的
人,去捏造這個歷史
不是強調不是刺客,而不是武士嗎?
大革命是UBI的技術巔峰了 再來就直直落
只有對日本偷雞摸狗用ab稿把武士藏起來 對其他國家
還是大肆宣稱彌助是武士 且不只是武士還是傳奇武士
大概就是跟有日本第一兵名號的真田幸村並列的程度
這魔改捏造改正史說是真貴族其實滿不好
91
Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個我本身除了叛變以外都玩過 維京紀元正在玩 首先我覺得把刺客分成三大種 古系列,舊系列,新系列 一,古系列50
[問題] 所以我說那個刺客教條……一直沒玩過這個系列 看最近有特價想來玩 但是這款遊戲命名怎麼那麼麻煩 什麼維京什麼起源什麼奧德賽 不能夠遊戲標題加個12345這樣辨別嗎?41
[心得] 刺客教條 起源前言: 趁著這次Ubi夏季特價入手神話組合包以及叛變三款作品,優先玩了起源這款作品,很多 玩家說刺客教條系列從起源開始是不一樣的遊戲,所以我很想知道,究竟起源能給予刺客 教條系列什麼樣不同的改變,注入什麼樣不同的新血。 玩過本作之後,在歷經不知道多長的遊玩時間,終於把能解的支線、主線都破完,才著手32
[問題] 刺客教條-奧德賽和梟雄兩個我目前在抉擇,因為我蠻重視遊戲場景的 場景上我梟雄>>>奧德賽,因為我很喜歡歐洲城市的建築,所以大革命那一代我也很喜歡 (但爬文看這代劇情很普,所以不考慮)。奧德賽的建築風格我看了完全無感....不知道 是不是遊戲年代設定在西元前的關係, 我還是比較喜歡城市的風景。 所以想要問玩過這兩代的玩家,覺得哪一代劇情、遊戲性(戰鬥)比較好玩呢?27
[討論] 刺客教條系列是走錯哪一步?我一開始最先接觸的是黑旗 幹海戰真的爆幹好玩 還有船團經營 還以為刺客教條都這麼讚 到後面玩了大革命 梟雄 甚至也玩了起源 奧德賽 但總少了一味 最近又買了幻象 但還是沒了感覺 而這個也跟大眾想法一樣 最頂之峰黑旗後 一路被臭到底 刺客教條是走錯哪一步? 當發現刺殺刺不死有等級制? 還是沒事加個神話進來亂洨搞到刺客都不刺客?21
[問題] 刺客教條-梟雄和奧德賽兩個我目前在抉擇,因為我蠻重視遊戲場景的 場景上我梟雄>>>奧德賽,因為我很喜歡歐洲城市的建築,所以大革命那一代我也很喜歡 (但爬文看這代劇情很普,所以不考慮)。奧德賽的建築風格我看了完全無感....不知道 是不是遊戲年代設定在西元前的關係, 我還是比較喜歡城市的風景。 所以想要問玩過這兩代的玩家,覺得哪一代劇情、遊戲性(戰鬥)比較好玩呢?15
Re: [問題] 求推AC 黑旗vs叛變vs大革命vs梟雄: : : 最近回去把奧德賽DLC肝完,想回去玩玩看前面的作品 : (對維京題材沒什麼興趣,所以沒考慮維京紀元) :13
Re: [閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷)看了一些文章都沒人提到 這作跑酷系統又翻新了一次,回到了梟雄和大革命那時的感覺 相信有許多人像我一樣是喜歡大革命那種跑酷系統 爬牆翻欄杆有許多種不同動作,動作銜接細膩度也比前兩作好很多 人物操作起來雖然比較笨重但真實感提升很多9
[閒聊] 為啥刺客教條日本背景故意要用黑人?大革命 主角就是浪漫的法國人 梟雄 就是很有紳士風度?的英國雙胞胎 起源就是 正宗的埃及人守護者 奧德賽就是道地的馬拉卡希臘人 連最近的幻象都是阿拉伯人5
Re: [問題] 刺客教條 你們最愛哪代(神話3部曲)我看推文 有人提到潛行要素太低 這個我要講一下 真正融合潛行要素並且發揮到淋漓盡致的 就是大革命了
爆
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