[暴雪] 暗黑4:考慮追加社交功能
https://www.gameapps.hk/news/56964/Diablo-4-Social-Features
《Diablo 4》團隊稱考慮追加社交功能
根據Icyveins報導,暴雪娛樂的《暗黑破壞神4 Diablo 4》開發團隊正在考慮為遊戲增加更多的社交功能。社區經理Adam Fletcher表示,團隊收到了大量玩家對於增加額外社交功能的請求,因此團隊正在考慮這些功能的加入。
最初的粉絲推文中提到,《Diablo 4》的玩家只能依靠Discord等方式加入群組,而這並不是玩家所追求的無縫體驗。一位玩家還自發創建了組隊應用程式,顯示出該功能缺失的明顯。
值得注意的是,《Diablo 4》的遊戲總監對於組隊搜索系統持開放態度,因此官方推出類似功能只是時間問題。這樣的社交功能加入將極大地改善玩家體驗,使《Diablo 4》成為更加社交化的遊戲。
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暴雪:我有在做事
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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:AL(アル)
https://i.imgur.com/CjHZVyX.png 閃電霹靂車:阿斯拉(Asurada)
https://i.imgur.com/CnfWxwf.png 女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン)
https://i.imgur.com/MjmlMUI.png 翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー)
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人都跑光了 跟誰社交
做一個類MMO互動去比D3還差 笑死
事到如今 人都要跑光啦
點我頭像 社交 家園
我知道 接下來是不是組滿五個人才能刷地下城 一個小時
限定五次 惡夢地下城要組25人一周一次
POE:?
不是說mmo了嗎 笑死
會有大秘 我是說噩夢地下城競賽嗎
D4又贏 暴雪又贏 暴黑哭了
原來D123的經驗都是垃圾
希望有過濾器 也希望惡夢獎勵最後一次噴給我
打開上線不到一小時一定有睡意,現在17等只覺得地圖太大
= =
10年磨一劍 下一次再從頭磨 又可以拖10年
傳奇不能組隊交易 玩個屁社交
先把D3的通天光柱給我改回來 現在特效的就像被踩了一腳
的菸蒂
結果最後推出的是100種更多社交動作
都沒人了要跟誰射
我是挺期待會開像魔獸團本那樣大家一起打的團戰啦
所以為甚麼可以推出這麼久才想到要開發這個= =
跟前一篇文一起看成性交系統 想說暴雪終於不演了
講得好像我玩遊戲是為了社交一樣
…… 問題是那邊嗎?
不要強制使用就好 就喜歡自己玩Y
因為希望能再有10年,所以設計也從0開始
團本什麼還是算了 想打團本去玩別的遊戲啊= =
該修的bug先修一修好嗎 肉塊事件打一打就沒怪
團隊現在應該認真在找哪隻動物還不會叫
做得比d3很差 真是不簡單
接下來是40人推一個boss然後團長分裝嗎?
豈止比D3差,連D2聊天大廳都比D4這自閉體驗還好
笑死 騎馬互撞嗎
不然也弄幾個分類聊天室,讓玩家在裡面交易或聊天嘴砲
直到現在還是覺得D4的大地圖真的是有夠多餘
氏族也幾乎完全沒用,只能用來聊天
想團戰回去玩WOW好嗎 暗黑就是刷寶遊戲不打高層幹嘛組隊
等D5出應該又會重新發一篇同樣的
這東西不是該在發售前就考慮嗎 怎麼第一賽季都開始了
才這樣說
Do you guys not have friends?
都跑去隔壁棚玩骰子了
D4至少逼出poe2惹
我要社交幹麻不去比較好玩的遊戲社交?
沒人才考慮
社你妹 光是遊戲中能看到其他玩家就讓我不爽玩了。為
什麼一定要連續功能來污染的單機遊戲的沉浸感?
就沒什麼連線相關的系統卻硬要全程聯網被嘴爛
玩家都跑了才要推出
這是多智障的團隊阿 MMO然後沒社交?那幹嘛MMO
沒開交易功能其他社交沒啥感覺就是惹
沒交易要社交幹嘛
白痴 看到一堆一閃而過的路人是要殺小感覺
都好,反正第一賽季應該涼了
D3同房能交易我覺得不錯 就一個賽季的時間其實沒必要拖
到無法畢業 只不過目前組隊後產生的限制可能會增加就是
了
遇到人就卡爛了還要社交個屁
這遊戲LAG很嚴重嗎?想說4070卡到爆是發生了什麼魔術...
樓上別這樣 遇到人的時候你可以讀取他所有的倉庫(雖然
根本看不到) 就是最大的社交好嗎
打到的裝不能給朋友真的很白癡
左下角社交 你先按社交
跨時代的創新!
真心為了遊戲好就是不要玩它,bz的尿性你我都很熟了
不只社交 惡夢地城也設計的超爛 不是走路就是搬石頭
還不如直接把D3大小秘境搬過來用
左下角!社交!拜訪家園!
不是弄個多人頻道就叫社交ㄟ = =
?????
社交個鬼 改善刷圖體驗先吧
10年後D4就改完美了
D3大秘境真的比這惡魔地城爽多了 不是搬石頭就是救人
死在左下角給你重生在右上角 超過一半時間都再走路
……
遊戲內容貧乏 社交幹嘛啊 我賽季練到80等就快膩爆了
47
[情報] 社群功能與團體戰的更新親愛的訓練家們: 今天,我們要宣布推出能夠推動玩家之間彼此交流Pokémon GO的全新社群功能、參與本地團體戰的額外獎勵加碼內容以及遊戲內商店上架道具的相關更動。 全新的社群功能是以另一款Niantic應用程式為基礎而研發的,目前已經進入測試階段,並且會在接下來的幾個月內在Pokémon GO上隆重推出。我們推出新功能的目的是希望能夠鼓勵訓練家彼此溝通、發現新社群、並讓現場團體戰更有趣。我們從社群中瞭解到新功能的必要性,而我們也很期待能夠逐步改善大家的社群體驗。 自本月起,參與現場團體戰將可以獲得超級能量以及神奇糖果XL作為獎勵,訓練家將能更有效率地進化與強化自己的寶可夢。此外,自5月23日(星期一)開始,商店內販售的1寶可幣活動禮盒將移除原先包含的遠距團體戰入場券,由一系列道具取而代之。50
[閒聊]玩家抱怨D4嚴重缺乏社交要素「85級了從沒玩家抱怨《暗黑破壞神4》嚴重缺乏社交要素「85級了從沒和人組隊過」 如果從《暗黑破壞神4》豪華版玩家搶先遊玩開始算起,目前遊戲已經推出滿一個月了, 不少玩家都已經完成主線,開始踏入無盡的刷寶之旅,不僅是追求更高的角色傷害,甚至 希望有朝一日能夠打到超稀有的暗金裝備。39
[閒聊] 暗黑破壞神:永生不朽 未推出已爆危機來源: 最近《暗黑破壞神:永生不朽 (Diablo Immortal)》首席製作人Caleb Arseneaux在社交 媒體上宣佈,他將在本週後離開暴雪。 Caleb Arseneaux在暴雪任職超過三年。 Arseneaux表示非常珍惜在暴雪的時光以及一路上和其共事的所有同事,同時稱讚《暗黑 破壞神:永生不朽》是一個非常優秀的遊戲,由一群有激情和才華橫溢的團隊打造。對於25
[情報] 開發團隊日記:隆重介紹Campfire!訓練家, 在6月的開發團隊日記中,我們訪問了一位工作人員,他在開發我們最新的社交功能,這將使Pokémon GO的溝通協調變得前所未有的容易! 看一看Mikey說明我們如何設計這些新功能,它們怎麼加強面對面遊玩的體驗,以及Campfire未來會如何導入Pokémon GO。 -隆重介紹,Pokémon GO的產品經理Mikey21
[情報] 玩家抱怨暗黑4嚴重缺乏社交要素玩家抱怨《暗黑破壞神4》嚴重缺乏社交要素「85級了從沒和人組隊過」 如果從《暗黑破壞神4》豪華版玩家搶先遊玩開始算起,目前遊戲已經推出滿一個月了,不少玩家都已經完成主線,開始踏入無盡的刷寶之旅,不僅是追求更高的角色傷害,甚至希望有朝一日能夠打到超稀有的暗金裝備。 一名玩家在 Reddit 分享自己遊玩《暗黑破壞神4》的經驗,他認為遊戲嚴重缺乏社交要素,並以自身舉例,角色都已經 85 等了,卻從未和人組隊一起遊戲過,也沒有看過有人利用世界聊天室打字聊天。雖然遊戲中開放氏族功能,卻也好像沒有什麼實際的幫助或用途。 在玩家提出他的疑問後,許多人也分享了自己遊玩《暗黑破壞神4》的心得,有些屬於追求效率的玩家,平常都是獨自一人進行遊戲,不過每當有遭遇軍團事件、打世界王或是地獄浪潮,就會和地圖上的玩家一起組隊,或是接受他人的邀請,以獲得額外的角色經驗值。16
[暴雪] 搶先玩暗黑4 紋身粉絲將獲封測資格來源:UDN 搶先玩《暗黑破壞神4》!「地獄末印」紋身粉絲將獲封測資格 暴雪2023追贈正式版 暴雪娛樂旗下經典奇幻 RPG 系列正傳最新續作《暗黑破壞神 4》3X
Re: [閒聊] 猜猜接下來發展希望走的人一輩子都別回來 看看我這大夜常常沒辦法一天15場演習的有沒有機會突破上校 一個99.9%時間都是單機的遊戲突然之間就這麼有愛國心 好像這遊戲社交功能這麼有用似的,真是可撥 -----3
[情報] 歡迎使用全新的 BATTLE.NET!歡迎使用全新的 BATTLE.NET! 我們準備開始逐步推出 Battle.net 近幾年來規模最大的介面更新。 自從原版《暗黑破壞神》在 1996 年發行以來,Battle.net 就一直是陪伴玩家共同成長 的遊戲平台。Battle.net 不只能夠凝聚玩家之間的感情,還能幫助玩家迅速且方便地在4
Re: [新聞] 玩家抱怨《暗黑破壞神4》嚴重缺乏社交要素「85級了從沒多人組團 有時候遊戲體驗更差 GTA Online就是個血淋淋的例子 四人的搶劫任務 野團只要有一個在雷
爆
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