[閒聊] 暗黑地牢2 目前版本有夠不平衡
如題
玩了幾天感想
現在版本有夠不平衡的啦
老兵 苦修(天災道途) 瘟疫(煉金道途)
這三個跟鬼一樣
尤其是煉金瘟疫根本做壞
幾乎是全能角色
老兵跟其他的坦也不是同一個世界的強度
天生血多 反擊技能 守護技能
還自帶回壓
而且配低速飾品超強,多動盾 夾子
天災苦修 血厚有傷害
還會補血+吸壓
跟瘟疫煉金dot雙霸
都有引爆dot的技能(敗血/死亡通知)
都有後排雙毒
腐蝕疊一疊一次炸死
兩個人就能構成一個腐蝕隊
這三個基本上再加隨便一隻都可以
加個神槍手強盜=無腦亂打
這三隻也太op了吧
不過感覺目前遊戲內容還有點少
火城 森林 海灣 農場 暗渠 沒了
飾品也就固定那些能用
應該是後面dlc還會出?
--
一代前期也是這樣ㄅ
我一代爽通,二代狂卡關+臉黑,一怒之下就封印遊戲了
紅色美德
煉金能補能控能dot能輔助加buff ,本身三種dot都有 無敵
的吧==缺點只有脆跟站位一定要後面而已
二代比一代簡單很多 正面關係刷起來超無腦
不好玩 回去一代了
老兵 瘟疫兩個就可以塞任意人進去
天災苦修很鬼 攻擊帶毒可打全部位置,跟瘟疫一起後排雙
毒 34位敵人會快速蒸發,還有吸壓 +爆毒,不亡自補+補
別人一次直接奶整條
反正全通了,選一些爛腳增加難度
不過瘟疫後排炸2可以雙破盾破閃又毒真的太op
夜誓者盜墓還蠻強的爽度也高,而且無
視護盾閃避甚至無視死門
但其他道途廢到笑==丟飛鏢的超垃圾
一代苦修跟瘟疫本來就很強了。= =
瘟疫後排炸2 苦修後排炸2 後排dot跳兩回合差不多就要死
了
原版苦修也是神啊,沒被砍之前可以單挑豬王==
一代沒砍之前的苦修也是超強
至於瘟疫 根本親女兒 從一代就這樣了
一代也不怎麼平衡就是了
盜墓丟飛鏢才是最強的 其他都華麗而已
盜墓潛行刺殺那個最強吧 飛鏢感覺不太行
要潛行本身就麻煩 然後直擊又是比較弱的系統
丟鏢只要單一毒標用到底就穩定強 早期只要一點大師點
就完全體 後期有摸到特定飾品就三級跳
另外他的專用戒指感覺一堆bug 額外+2毒跟一些東西一
起用會重複判定 然後就出現一鏢過去13毒這種看不懂
怎算的情況
等等你是說死眼還是毒師啊 丟鏢有兩種
我覺得死眼超爛==
一個是毒加成 一個是丟飛刀加成
死眼 加爆那個
也會加到毒鏢 爆本身就是很快樂的玩意
死眼拿去丟一般飛鏢就真的爛了
盜墓賊優點是自理能力很強 比神槍多了一些自理能力
二當家神槍也是做壞
死眼就是站四號位瘋狂丟毒鏢 毒道途才是真的爛
99
Re: [情報] 3.19平衡改動剛邊看邊記比較重要的 法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值 反抗旗護甲閃避%砍半 保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58% 裂痕衣全域防禦%砍半65
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23
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