[閒聊] CY是被手遊耽誤的好公司嗎
先說我對CY的認識程度
過去沒玩CY的任何一款手遊,第一次接觸CY相關的作品是佐賀偶像,\法蘭秀秀/
後來補了馬娘動畫後就被騙去玩馬娘了,到今天才滿510天
https://i.imgur.com/SXLVSns.jpg
到現在CY的遊戲也才只玩馬娘,古戰場什麼的我都不認識
然後看CY的發展,當個雲玩家都覺得CY本業的手遊都每況愈下
自己有玩的馬娘套句動畫三期阿船的話:巔峰期過了
但副業好像還發展的不錯,GBF relink幾乎是一致好評,本季動畫還有基甲番布雷棒
對日廠認識久了都會有些刻板印象,例如SE是手遊天尊、卡普空炒冷飯大師等
那麼相對於比較年輕的CY,是不是要不務正業(手遊)才算得上是好日廠?
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我拒絕,我特別週最討厭的事是給出貪吃鬼 吾身無胸平如明鏡,所作所為皆為第一
心裡浮現三冠時,腳就已經骨折了 甜食造就月巴馬句
我最討厭的字眼就是輸赤驥和跑有馬了 沼王與我的可愛度是世界第一
眼前的不是氣質美少女,而是我黃金船啦 內洽老師,快用你無敵的八方想想辦法
賽馬娘 Pretty Derby
Team Spica
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CY岳父完美無瑕
他們最近開到咒術手遊所以遊戲有東西可以補了 不用只
單靠馬娘了
relink真的好玩 至於好公司ㄎㄎ
手遊才賺錢
靠手遊賺大錢的說被手遊耽誤?
重點是"好公司"而不是賺大錢,就我所知CY手遊的評價好像蠻多玩家不滿XD
relink不錯吧 不過手上那幾個手遊撞牆期中
咒術不算CY自IP吧
馬娘動畫第3季很慘吧
人家手遊崛起的哪裡耽誤了
CY一堆項目都是靠手游營收補的啊
公主連結Relink和馬娘Relink 錢給你快點出
不是 但遊戲是他們搞的 還延期一年多了
所以咒術手遊CY也有份?
幸好最後開了後直接補回來
好壞是比較出來的
CY非常明確的靠手遊來賺取企劃的資金搞那些他們真正想搞
的
不過cy這幾年在手遊上的吃相真的是難看
原神出來之前都是在吹CY
手遊營運常有些奇怪的操作
relink有白金 雖然後面就退出了
去看鬼太郎前傳時才發現cy也有協力製作
做動畫還真的都很強 佐賀、馬娘1、2季 3沒那麼猛但
還是好動畫、公連1、2季 還有這季的棒棒棒 主機遊
戲真的自己做的第一款relink也表現亮眼 反而是本家
手目前都沒特別猛的表現 包括最賺的馬娘
沒有他那些騙課手遊哪來的錢端好東西
CY出品=品質保證的氛圍
這樣搞,手遊不知道還能吃多久
公主連結relink 好像 很好玩耶 叉滴
反觀F,動畫當廣告,遊戲找外包
跟其他日本手遊公司比,CY算好公司了,這是相對的
我是覺得他們經營IP真的有一套 不然手遊內容真的就
是換湯不換藥
靠手遊賺錢的還真以為單靠其他東西可以養得活嗎
皮影戲10年收入90幾億美金都不知道花去哪了
CY從出了馬娘後哪來的手游?
公連Relink 這個可以唷!! 人物也不少~
比那些只會做死人手遊的公司好多了沒毛病
而且他們家的手遊還沒有哪個是短線操作
被手遊耽誤的動畫公司
0 吃相難看
近幾年CY手遊亂搞的評價比往年來講真的負面不少(當社比
營收下降不只是因為不同款換湯不換藥,同一款的每次更
新也是換張圖剩下全部複製貼上,久了大家就看破手腳。
CY基本上除了營收他們還會考慮一些有助於改善產業的活動
,如之前有搞教育相關、和地方產業振興合作等等
公連relink 我要刷爆鏡華的因子了
像SE被酸手遊天尊的一個很大原因是很多短命手遊
雖然CY人人罵,但人家就是手游教科書,手游多少制度
福利都是他們創出來的==
70萬猴妹以及天井制度連我這沒玩過GBF的都知道
也是先用手遊養起來才能搞些其他的好東西
蓋一個很猛的動捕攝影棚,但不知道用到哪裡去了
SE就手遊當水餃下
對動畫出資跟單機遊戲製作上蠻認真的 不過手遊上感覺缺
乏新意
CY手遊不是說在抄嗎,公連抄刀塔,馬娘抄實況野球,還被K社告 K社就是死要錢的那種,所以才容不下慢工出細活的小島
但是玩過那麼多手遊最佛的還是CY的公連...
SE是真的出太多了 CY至少沒有採取出一堆手遊然後隨
便放生的策略
也沒到教科書吧@@這個吹過頭
馬娘手遊出了之後反而有種讓他們被看破手腳的感覺
去年最明顯的是SV換湯不換藥 GBF炎上趨勢 當然你能說還是
很賺但確實有損形象
手遊也已經是日本前段班了,看看其他日產手遊什麼德性...
Fes可以看到角色跳舞 動補應該在這
也有人怪他們創什麼手遊井要300制度 總之很多看法啦
連手遊裡禮物箱複數領物品都不肯作叫好公司?
樓上不知道很猛的動補用在哪?你以為每年的GBF跟公連
馬娘的生放送那些3D是哪來的,尤其是那個日本業界最
強的GBF動補,真的雲到不行
當然CY的手遊後面內容各種僵化也確實是其問題 雖然
撐的久 但老玩家玩兩三年後能嘴內容恐怕罄竹難書
relink是真的不錯玩啦 但它的手遊我是一款都不會再碰
每款到後面都是流水線模式搞出一坨喂給玩家吃
日本手遊確實搞,現在一堆紅的日式二次元手遊,都不
是日本做的wwww
馬娘不是還有3D皮嗎?其實CY有心他們甚至可以自己搞一箱
CGSS玩的很悠閒啊 雖然最近有些操作看起來好像有危險
...
轉蛋手遊內容哪個後期不僵化的?我倒是很想知道
頁遊能經營那麽久沒幾間了吧
CY現在比較注重養IP吧 所以手遊營運常有一些奇怪的動作 不
過在一些線下活動或週邊都還是很有誠意
艦C遊戲數據都要玩家測試搬到CY還不是一樣 不用太吹捧
咒術雖然也是CA系的 但不是Cy吧
咒術手遊是滿不錯的
CGSS現在看起來已經差不多快到末期了,但那個比起手遊我
覺得是灰姑娘官方操作的問題...
咒術是CA底下的Sumzap開發的 後來成功後把遊戲營收填回
除了神魔之塔的瘋頭外應該沒幾家比這邊佛
來了 這個有點跟CY不同 我剛查了一下 更正一下自己XD
Cy除了灰姑娘是他社IP 其他都是自己的IP
樓上吹的動補遊戲裡面完全看不到啊==
我是覺得他們的ip現在被他們的遊戲營運拖後腿
手遊賺比較多
CA其他子公司則是幾乎都是他社IP
F的90幾億美金營收遊戲也完全看不到啊?
公連就已經是自己養起來的ip ,真要說的話他們繼續搞GBF
宇宙可以玩很久
明明以前營運的不錯來著,這幾年不知道是怎樣
relink 和棒棒棒動畫都很棒
cy真擅長的是養ip,各種多媒體下去灑,這方面來說跟老
任其實很像,對於養ip都很有一套
棒棒棒棒 棒棒棒棒棒 布雷棒!
CGSS跟馬娘的跳舞不就是靠動補?哪來遊戲裡面看不到
沒手遊賺那些錢 哪會灑幣搞其他的
Fgo的錢就是被索尼收光光啊 Aniplex負責營運的
沒玩過CY遊戲 但動畫真的不錯
棒 棒 棒 棒 棒棒棒棒棒布雷棒!
咒術手遊分成多嗎?
養ip 才有產值,你那授權做那種壽命只有一年的手遊就是快
錢沒前途的,ip 養起來你看馬娘現在就是想幹嘛都可以
靠手遊賺錢養其他企劃的公司 動畫部跟單機部根本是手遊部
門的小白臉吧
其他日廠手遊能活超過半年都算長壽,CY連最爛的龍扮
也都活了快5年,這ip經營能力確實是手遊界最強沒問題
啊
CY手遊問題會被燒只因為是CY而已
IP才是真的好賺錢的 看看寶可夢就知道
經營來說是真的厲害
應該是說日廠其實養IP都很有一套
CY公連最近的八卦是...好像是他們的監製人無聊想弄回
所以遊戲方面 CY套皮也是有一套
龍絆感覺還是和老任合作才壽命比較短 給CY自己弄搞
不好現在還在
還成功擴到新領域讓人認識Ip
真以為那些問題其他手遊不會發生啊?
原本公主連結IP~所以就用"RE"!沒想到一戰戰了六年-.-
馬娘在CY遊戲裡算是最硬盒的
其實有些是別人幫忙做的光吹cy 也不太對
玩完relink只希望多做幾款主機遊戲啊 超香超好玩
沒有手遊割韭菜吸金 哪來的錢讓你七年孵一顆蛋和做動畫
最近自己玩到要島的只有彈射 彈射就真的不知道想啥
因為其他手遊半年內就倒了,CY活好幾年,然後就被當
成都CY的錯的邏輯吧
不是回去玩GBF嗎一定很好玩(x
2018~2020左右gbf是很好,但後面越來越差,去年年底
更是各種莫名其妙的決策導致炎上
Relink也是公布後就一直跳票,等了6、7年終於等到,
要說他好嗎……不好說(
改變了抽卡環境的公司
我先說 原本公連RE我想頂多3年END沒想到已經6年PASS
以前CY被吹業界良心 手遊出得少但款款精品 手遊賺的
雖然不太喜歡,不過以當下來看的話,搞手遊ip的能力
大概米哈遊比較強(?
Relink正常的命運應該是白金沒做完 宣佈企劃取消
錢會回饋到其他項目 後來差不多的地位被米哈遊取代
龍絆我不覺得有養起來就是 尤其營收一個月後就崩跌
公連的Re倒是記得頁遊時代畢業時很快就公佈手遊了,貪吃
佩可(時為???)也是前作結局時出現的新冒險者
遊戲好不好不好說但GBF世界觀只要沒垮就能像東方一樣不停
敷新作搞新企劃
彈射遊戲性不差吧 但每次活動都捧新角跟不同系統逼
人抽這點很靠北而且要花很多時間掛協力
正常是這樣 但CY就是撿回來自己第一次造車 搞了五
年還是給你出
我比較喜歡這種養IP的經營模式就是了 目前有玩gbf 公連 馬
娘 但都是很輕鬆的休閒玩 你要我花時間花錢在手遊上我其實
不是很願意 但要我去參加fes或買週邊或是看live等衍生活動
我的意願就高很多 然後最近的relink也讓我更喜歡gbf這個I
P 但要我回去農gbf我還是會很抗拒XD
彈射就是好玩 但是自己玩到近失敗的案例
通常都是有在玩的才會不滿吧
彈射很屌啊,不過早早的被營運搞垮了
手遊就是一個邊罵邊玩的東西啊 沒玩還罵不到點 最近才一
個例子
動畫還有u149吧 雖說cgss現在衰退不少
Cy發跡三大作品 神巴 灰姑娘 碧藍幻想
以遊戲性來說 彈射應該是最特別的 但一開始就自爆
轟掉口碑 最後還是淪為數值怪逼課
彈射後期很明顯就是要撈最後幾波走人了 不過風連擊事
件是真得很傷就是了
馬娘 是整個ip 經營,也不是單純手遊而已, 現在手
遊體驗也越來越好 就是了,早就過了 很糞的那個時期
龍絆就是共同開發失敗的例子
其實gbf很多背景設定都是神巴過來的
只能說是比較出來的。覺得cy差的,試著先入坑其它手游一
段時間吧
你各位的幸福都是建立在我們騎空士的痛苦上
CGSS是萬代在搞吧,加上很明顯CY不斷把人力
抽去馬娘或其他項目,我看大概10周年過後就
島囉~
而且彈射我玩台版都覺得有點農了 刷關卡還綁共鬥
最終我還是扛不住
你可以說CY有些手遊決策很智障 但SE那個根本就是水餃 還
有動畫的話Shadowverse Flame好看到已經可以標進去卡牌動
畫的標竿了 只可惜CY後來感覺沒有意思再去擴大這個動畫IP
龍絆就 高難度遊戲不適合出在手遊的最佳例子 更何況你
又難又肝
cy常讓自己世界觀作品互相打工
GBF大炎上就前幾年薩諾斯彈指抽獎事件吧
主要是神擊吧?CY神主牌,碧藍灰姑娘都是更晚了
龍絆 任天堂+CY 兩個神廠聯手 當年都不知道怎麼輸
阿對 還有SVF 這個也是好看的 但是SV第一部就是個
災難
以手遊為主力的公司裡算周邊出的很有誠意的了 看那
cy這幾年有些手遊營運確實差啊,沒什麼好反駁的吧
個3D演唱會
倒是好奇CY會不會想自己搞類似灰姑娘的偶像企劃 不過這
個時代偶像企劃要從0開始嗎…好像也不是不可以
彈射就一開始的操作敗掉口碑 一個月後營收在安全線上下
龍絆大家原本以為是 CY的畫風+任天堂的玩法 無敵了
靠北你怎麼是反過來?
馬娘太坑了 離好公司太遠
沒手遊賺錢要怎麼成長成好公司?
現在的偶像企劃就差不多是馬娘了吧
神擊那時印象超深刻コミケ會場很多社團在攤位上都在滑神
巴,然後當時傳說手遊案神巴的邀稿費用是業界最前端的價
碼
CY在多媒體發展很成功啊,從最早神巴到馬娘都這套手
法,手遊拿來吸
核心客群的錢,用其他周邊賺輕量粉絲
馬娘演唱會上的那盞燈,大概是我課水斯基支援卡的贊助(X
gbf幾乎本家各作品都連動過
CY手遊的存活年數已經很不錯了
CY手遊都玩到無聊退坑,但還是能推出relink這種超好
玩的
單機遊戲
表現好跟賺不賺錢是兩碼子事
肯經營IP 製作出GBF relink類遊戲就已經算好公司了吧?
也成功從灰姑娘養自己的馬娘ip
公連其實就是類似CY自家的灰姑娘了只是不是做偶像而是一
樣賣美少女
CY早年有些模仿別家遊戲的行為我不太喜歡,但他們的
技術跟美術確實非常優秀
馬娘就是成功版
龍絆跟公聯就是口碑不錯但就是不賺錢的例子
棒棒棒布雷棒
彈射跟龍絆的IP還不算有養出來 公連 馬娘 GBF算有養出來
不坑有公連啊,那是不是好公司?
還有Shadowverse 這款也超久
Relink原本我還嫌主線真的有點短 後面都是農 結果
這一農農上癮了 魔物獵人刷刷刷那套他還真的有學個
八成以上
應該說還在財大氣粗的階段 只要營收真的趨緩就會變了
布雷棒手遊一定會出的... CY 之前預告有新IP 應該是這個八
公連沒不賺錢吧 前幾年都有破百億日
日廠很多頁遊手遊真的是坑到爆,我玩韓廠手遊可以無課
全角色(雖然蹲了三年),然後在隔壁巴哈的對魔忍版抱
怨對魔忍福利跟沒有一樣還會被砲轟,這是哪門子的斯德
哥爾摩症候群啊?
布雷棒還是別出手遊吧wwww沒什麼賣點啊
神擊的巴哈姆特在全盛期就是卡牌遊戲代名詞,別家遊
戲的企劃書一天到晚直接貼卡圖給繪師當參考標準的
你知道RElink從公布到完成花了多久時間嗎
CY早年就是挖SE的人才啊,人物畫風碰瓷FF,連巴哈姆
特的名字也要碰瓷
給資源雕琢 試誤 搞怪 都是還在高峰期的象徵
嚴格來說cy一直在模仿跟挖人才啊,其實蠻明顯的
CY總體而言就是會養IP多媒體下手 的公司 以前都在搞演唱會
經歷疫情後學到要多點進攻了吧
relink雖然做的慢,但人家有做好,反觀做不好的
relink我記得也挖了白金的人(?
SV初期我記得一部分人在噴直接抄爐石,但後來差異化有做
好,另外其實日本人在抄遊戲規則和玩法這方面可以說是普
遍現象了
公連現在沒兩年前賺了 雖然遊戲方式本來就沒有你課
金 但估計玩家數衰退不少連月卡錢都少了不少 有人
猜是被檔案吸走 至於有沒有虧要看CY 台服就祈禱搜
內挺住吧 不過他黑白貓都挺那麼久 給搜內一點信心
吧
relink 中間有換過團隊 不然不用做那麼久
不過現在動畫大串流時代 原創ip不容易表現好 連馬娘這
等級的ip 串流排名年度前百都沒有
因為第三季真的不好看QQ
-Manaria Friends- 這部動畫也是中間有更換過製作團隊
relink跟白金的合約結束之後 收回來自己做的時候有順便挖
了一些人過來 印象中有個類似製作總監的職位就是直接從白
金那邊挖來的
這樣看FGO超強的能贏馬娘
農絆倒了
馬娘第二季太屌了,第三季我個人的觀感還沒第一季好
……
養ip 是提升ip 的整體產值,包含買周邊談企劃這種的,串
流只是一部分,日本最成功的幾個ip 包含了寶可夢、七龍珠
、FF,這些都是長期以來的成果
FGO這個IP更久 要不贏很難吧
回樓上 第三季靠IP賣得不錯 很簡單的原因就是不好看才表現
不好
FGO是特異點好嗎?
馬娘一開始也頗有取代彈珠成為新的日本一哥的氣勢 可惜後
來就慢慢跌下去了
fgo說故事的能力太屌了,cy系的我有玩過的在劇情上
都不太行,可能是cy的弱項(?
彈珠 FGO PAD到現在還是很穩XD
relink做太久算是有多種因素造成的吧 白金合約內交不出他
們要的成果 整個收回來一定會有一段製作空窗期 然後還遇上
疫情 當初跟白金分手後沒有放棄製作仍然持續投入資金開發
已經很讓人佩服了
至少CY壓榨玩家 還會做出其他的回饋給玩家
CY是很認真的在拿手遊賺來的錢搞他們真正的目標啊
CY都找人寫劇本的吧 是不知道他們有沒有自己的寫手
廢話比較多了一點 比較不廢話的SV沒啥人看劇情 都
在打牌
馬娘IP已經養起來了 S3就只是個小小的跌倒 馬娘手遊玩家基
數應該還是非常多 就只缺CY找到誘導玩家掏錢的方法而已 83
像是公連 第一部前面就日日日寫的 超拖 後面又換人寫
%留下來可不是說假的 好惹 下個禮拜又要新劇本UAF 惹 劇本
卡抽滿謝謝
好不好就見仁見智,不過算是比較敢投資做新玩意的公司
馬娘ip 沒那麼慘,動畫遊戲表現不如預期但線下實體的活動
越開越多
吧,雖然做出來的東西有好有壞,但至少有去做
玩其他的才知道公連全語音有夠猛
劇情雖然不有趣但動畫都滿精緻的
馬娘就受到本家動畫表現影響很大的作品
只要寶穴劇場版上映,馬娘聲勢又會好起來的(元首調
CY人才眾多,但就是沒有奈須香菇這種等級的創作者
FGO那個小說>遊戲的才是特異點 正常手遊或遊戲劇本都隨便爛
CY就懂得玩家喜歡什麼 但都會對你們的荷包留情 嘻嘻
SV還是會在乎吧 動畫第一部劇情太爛被罵爆 第二部就好多了
評價不好不表示不賺錢啊
彈射和龍絆都虎頭蛇尾 算比較可惜 不過也是活該
但不會對你們荷包留情
不過至少還會拿來投資一些東西就是了。雖然賺的還是很多
彈射開場就出大包,整個救不回來
把奈須找來 然後cy把家機的技術跟經驗回補手遊,然
後一起弄個新的fate手遊(x
彈屎後面也沒積極救r 多人卡特定限角 沒抽=三人坐牢
relink做了快十年才只有一百萬的銷量賺的可能還沒有原
神新版本的多耶
彈射沒得抄的原因?
不好意思 跟實況野球比 馬娘確實很差
巴哈姆特是龍的形象是dnd出來的 說抄ff的可以再雲一點
現在型月跟光榮一起玩就好啦,社長鐵粉耶
阿不就日本米哈遊
Manaria Friends本來給雲雀製作然後開播前一個月宣布延期
延期同時把官網製作人員全刪了 一年多後換CYP自己做
如果能合作弄出個馬娘等級的FATE遊戲,蠻可怕的感覺
現在這種日本的日式手遊在國際上打不贏其他國家的日
式手遊的狀況真的太搞了,拜託加點油
你想育成saber 嗎(x
聽說是成品不滿意被打槍了 剛好自家工作室成立 直接收回來
FATE刷因子囉www
cy遊戲不會像se那麼快收 但也不會試著挽回就是 所以就
多躺一點時間
靠腰啊,幹嘛一定要農game wwww
CY就是商業公司吧 併購挖角還有被人酸的那個 投資新技
術 不是來跟大家談夢想談感情的 有些小結果好壞他們不在
乎 像那幾個遊戲改動畫 就當回饋給粉絲的 馬娘s2大成功
看完s3之後感覺比較像意外
育成saber是補魔的部分嗎
relink我是覺得有點像是試水溫+練功的作品就是了 畢竟gbf
這個牌子在手遊雖然算知名 但在PC&主機沒什麼知名度 因為
太多事情導致延期太久我認為要回本的難度太高了 而且reli
nk應該讓CY對於開發這類遊戲的經驗增加不少 還有自製遊戲
引擎可以繼續用
CY至少是你看的到錢花在哪裡 懂得繼續搞大不是躺著數
別,給CY搞fate也只是變一款農game而已
馬娘強的地方在於常常跟實際賽馬產業合作 除了銀子假人的
錢就好的公司
馬談不攏以外其實也是對賽馬業有宣傳功效 像內洽的養老金
就是
我最早碰的CY遊戲就三拼 雖然是抄PAD 但全角色含合
作全語言和兵種陣營連段的不同特效必殺也很有趣 可
惜三國題材就是有歷史之壁沒法有更多的突破
跟FATE系列沒得比 FATE單機從2004就開始養 而CY開始做遊
如果有那種等級的英靈能舔,我覺得農應該也無所謂了
系是從2011開始 進軍手遊更是之後了
Cy的發展就跟relink一樣,當你以為他要起飛了,他卻突
然開始撞牆
就算沒回本沒賺錢也是收穫很多
而且是男女都可以呢... 怕爆
CY手遊讓人病垢的就是最後都會走上農和公會戰的路
B站有上傳木村唯人(KMR)說明公主連結Re是怎麼生出來的,
看完之後真的會笑死。是KMR很喜歡公連的設定覺得收掉很可
惜,於是想繼續做下去,但他自己就是高層所以想怎麼幹都
可以,就去問CA高層,CA高層說可以,又去問了CY高層,CY
高層也說可以,然後公主連結Re就誕生了。
簡單來說KMR自己就是董事,本來他還想召開董事會XD說明如
何繼續發展公主連結,但是根本沒有那個必要。
因為CY的手遊通常最後就變成農game了啊 公連稀有的例外
太農,GBF玩五年後跑了,現在只有出新的十二神將才回
來抽
還是公連、檔案、妮姬這種輕度的遊戲做為手遊比較好
好險公連有掃蕩券
公連就是可可蘿的化身 玩家覺得什麼很麻煩就幫你用一個便
利的功能Skip掉 姑且不論最近要實裝的屬性 簡直把玩家當
巨嬰在寵
公連Re的前身其實也才活一年左右的走路工卡片對撞遊戲
大多數的日本手遊頁遊都會變農game吧
謝謝可可蘿媽媽
結果公連反而比較留不住人 玩家還是愛農的
三拼倒是記得為了做出「區別」珠子是往上跑的,但反而變
成操作習慣學不來吧
還有格數也多一行
公連有點像實驗對玩家很佛系
彈射會倒還是跟後續營運比較有關 要不然留下的玩家還不少
彈射和龍絆都沒公會戰就倒了 其實蠻意外 連掙扎都懶了
PAD一個轉珠畫面用了十二年,抄他的除了一家之外都
倒光了,就知道那幾乎就是最佳解的玩法
公連第一年超摳的 改200天井才變成佛系抽
300天井時期也就一般 稱不上躺
龍絆看任天堂要不要出個單機版
公連最早是沒三百天井的
不過我覺得CY手遊缺點在沒有什麼令人印象深刻的好劇情
而且所謂的300保底最早也是GBF搞出來的
有朋友買Relink的理由是看到我打龍的時候勾起了他玩龍絆
的回憶……
把馬娘 公連跟殭屍做成單機遊戲 我會買
怎沒有哩,只是劇情大多是部分活動的,不會是主線
馬娘有熱血系列要出了
主線大多就...恩
公連天井當初是台版自行先搞出來的
公連主線我第一部是看別人錄好的開2倍速,真的太跳痛,但
是第二部中途到第三部目前我是可以慢慢看的,其實還挺有
趣。
耽誤這說法不夠親切 畢竟遊戲起家 只能說服務向的動
畫這塊真的是給的很多
那個熱血馬娘會不會成為K社在法院上拿出來的抄襲證據(?
)
公連也是農,只是過程被相當程度的簡化了
前幾年還會有人做GBF和FGO的獎勵對比圖 現在都沒了
問過之前有在玩的都罵聲一堆
公連早期記得蠻摳的,日版福利比台版還差
算好吧 但FKHR真的該滾
Cygames現在已經不是單純的手遊品牌,基本上可以看作是一
個多角化經營的公司了。
公連一部的寫法就太吃分散資訊了...
熱血高校版權是ARC的 關你K社屁事
啥 天井都是照日版的吧 搜內是搞禮包送碎片解放
然後我覺的玩家流失是因,優化遊戲流程是果才對
單機馬娘如果是手遊那套 你覺得科納米不會出手嗎 還好
有換玩法
搜內超扛
熱血是ARC代工的欸……不關K社的事情吧。
公連剛出的時候是搜內的問題吧,沒玩的都知道禮包連結
公連天井就泳黑+克莉絲榨錢榨到退坑潮 被燒到出300天井
搜內那禮包連結其實以現在角度來看是好事,至少課金有爽
感。
喔,我說錯了XD以為熱血系列是k社的
台版有先出變相天井,好像是400抽能拿到解放用的碎片
來著
當初公連碎片可以解放角色,所以搜內做法是變相天井
公連剛開服沒多久就有特別版天井了
我覺得他們真的很擅長幾個點:
搜內前半年不知道在幹 台服原本大家說一年不到就要
掰了 後面不知道是醒來了還是被打到 突然開始沒有
原本的騷操作了
女帝那次我記得是儲值一單送碎片 要解放好像要儲2萬多
搜內除了維修長以外沒啥問題r
1. 「參考」既有的熱門遊戲玩法,改出一些自己的特色
熱血馬娘是CY做的 而熱血系列的版權現在在ARC手上
泳黑梯入坑 一開始sonet就禮包連結
2. 相比很多手遊廠商,他們算重視營運。
製作人反而是軟肋
公連初期又硬又摳就cy自己做的 台服有未來視比日版輕鬆
當時還有一個很棒的社群小編 當時絕對是遠好於日版的
3. 他們願意在研發新技術上下重本。
但自從隔壁要開服的消息出來後就都還回去了
未來視+禮包 公會戰好像也相較日版好拿石
棒棒棒
是說ARC有對熱血馬娘發表過意見嗎?
工三小
台版公連還是有特別版禮包啦 像是那個白金券包
SE現在還是手遊天尊 你沒錯
GBF就太農了 meta還三不五時改 一般人如我跟不上
馬娘剛出我就玩了 角色太香但我還是覺得超級農 後來每日
也不解就上去戳戳 看看演唱會聽聽歌就好了
至於F就瘋狂吃老本 看樣子也沒打算開發其他IP吧 或許對他
們來說 衍生作也是新IP(?
蠻喜歡他們的彈射 雖然沒玩了
熱血馬娘裡放了不少明顯的熱血系列彩蛋+兩邊關係不差
大概早就詢問授權過了吧
台版公連現在把EX粉裝拿來賣也是獨有阿 我也是全買了
沒有手遊哪來的錢搞其他東西
證明了靠抄只要換香香的皮就能賣
CY真的是我心目中的好公司
好公司算了吧
快出 阿帽的動畫
要說借鑒大廠 這家肯定名列前茅
CY明明就只是動畫公司
遊戲90%都是抄,基本上都是靠角色設計賣錢的
Cy 我的抄人
彈射玩家哭暈了 5天後日服上香
光nerf七哥劍這件事就不夠格被稱為好公司了
沒那些斂財手遊哪來的錢不務正業啊
斂財也有分方式好嗎
斂財裡面算比較臭的那邊
其他遊戲是花錢了會更舒服,CY這邊是你不花錢會不舒服
F...嗎?
公連是佛到讓我不知道怎麼花錢= ="
公連和SV都算佛,其他我就不清楚了
前面推文不就有幾個人已經在說公連算例外了嗎
4 拿錢認真做別的很棒 不過最近手遊很混
是 乾脆轉戰動畫公司出手遊撈點錢就好
喔喔~拉上去才知道公連是例外-..-
別~跟中國合作的那部公連...算惹= =
麻煩CY自己用手遊的動畫部門做動畫~那質感差超多
公連動畫表現很好吧?放眼現在你也幾乎找不到手遊
改編比他好或差不多的了 就第二季後期表現較差 但
那還是以原作黨的角度去看才覺得差
硬要比的話CY已經是在眾多臭雞蛋裡相對好的了
好啦誇一下CY 他們手遊的技術力還不錯 之前去玩檔案
才發現公連的讀取真的有夠順
鄉民每年都酸要倒 結果嘻嘻
這邊誇或罵都看看就好,難不成鄉民還有CY員工可以知道真
實情況?就算是你在這講也是一堆人不信
反正CY不會因為鄉民捧就飛天也不會因為鄉民嘴就垮掉
體感近年CY收掉一些遊戲之後 逐漸穩定良好 動畫棒棒棒
relink好評 PCR6周年遊戲內外整體表現很棒
只是跟SV一樣要翻新系統 輕玩家跟退坑邊緣的多少會離開
CY還有佐賀偶像這部神作
遊戲很多抄倒是實打實的 但國籍正確
出了relink 就是我大哥
公連到現在主線跟活動都還有動畫 腳色也都有配音 很佩服
公連我都休閒玩 現在就算身上常駐3-4井也是每個月課月卡當
作支持他們
彈射滿可惜的 還蠻喜歡這款的說
公連之前NGA有爆料說這遊戲目前是很「穩定」的狀態,基本
上也是給新員工訓練的好地方,主要是整個活動流程都很固
定,CY把角色什麼時候該用什麼表情這件事情自動化,公連
美術組只要把小人組件跟立繪生出來,剩下就可以自動套用
表情,比較麻煩的就是配音跟每一次都有的劇情動畫和ED比
較花時間了。
之後如果有穩定產在說是被耽誤的吧
認真說他家的劇情寫手該換人了,不知道是太保守還是老派,
很無聊,不然手遊程式沒幾家可以像他一樣順暢
不是,他們靠手遊賺好錢才能養動畫組的
CY在遊戲更新排程上面還是可見的,超級厲害
從手遊撈很多錢 常常把手遊玩家當韭菜
CY手遊算佛心了 而且肯花錢展示技術力
標題錯誤,靠手遊賺錢的公司說被耽誤???
沒有手遊賺錢 哪來的RL跟動畫…
CY手遊老實說也黔驢技窮了 最近角色比妓的
CY+任都倒一款龍胖了 可惜經營策略一直變不然出個單機版會買
單
去看GBF FES,除了遊戲以外的任何單元都很有趣
看到標題也懶得讀內文了 賺爛的公司
CY爸爸(誤)
70
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爆
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