[馬娘] 動畫二期484把手遊抬到不屬於他的高度
馬娘手遊過了玩家蜜月期後
愈來愈多玩家開始可以體會這款遊戲缺點
抱怨太肝、目前遊戲機制可玩性太少、隨機性太高
劇本更新太慢、無課和微課體驗很快就會摸到天花板體驗很差等等
只要想認真玩馬娘就會發覺這遊戲又肝又課
遊戲營運也開始割韭菜了 福利愈來愈摳
https://i.imgur.com/uee1q0g.jpg
最近甚至傳奇賽改成不定期舉辦
484動畫二期把馬娘手遊抬到了不屬於他的高度
讓這手遊的營運開始宇宙神遊化了
--
就不要玩啊
老實說多媒體企劃沒必要逼自己一定得玩手遊
4 再不改只剩二期能說嘴
4
你把IP拔掉,看看評價如何就知道了
還好吧,本來就是和動畫連動一起搞的,關鍵還是廣告
等KMR來救
把IP拔掉那去玩實況野球就好啦==
IP拔掉就是超級劣化版的實況野球
另一款被說很像的SC 也有超強的劇本撐著
SC倒也還好 一年才一個新劇本
但是送石很大方就是惹 混池讓你的副產物不是垃圾
SR的TE有十連 SSR的TE20連 任務+登入有20抽
一周
CY+延期多年+動畫超神 會抱期待很正常
事實上剛開服也是超出很多人期待了
都等著後續能更上層樓 沒想到開服的東西就幾乎是全部
其實手遊延期多年一般來說是暴死的
flag XD
彈射和龍絆也證明CY這招牌沒想像中的萬能
SC運氣好一點只抽一張看劇情的 石頭還有可能越抽越多
把IP拔掉 好像也能對某個遊戲說w
然後活動P卡S卡都有 馬娘角色不抽就沒有
信仰
只有畫面好 cy一直都是二流運營
是玩家自己期待過高 育成就是垃圾遊戲模式 哪款都一樣
出道即巔峰
玩一個月就該看透了吧...
第一個月觀察期,第二個月配合二期動畫完結蜜月期
第三個月盃賽開始倦怠期
現在還在每天玩甚至課金的也是很厲害
玩過幾個cy 的遊戲真的覺得就是畫面絢麗卡好看 遊戲性
跟營運都不怎樣…
SC的劇情海虐 雖然劇本就那樣 但有路線結局
當你發現不給甜頭還是賺翻 你會給嗎
sc至少一天每日任務有300鑽,一抽,馬娘一天才50鑽,1/3抽
玩一週就退了,能玩一個月也是很厲害
為了不要消磨我對這個IP的熱情就果斷退了手遊,上網找
找劇情看還更開心
現在覺得要嘛就不符胃口果斷退坑要嘛就佛系養馬 這遊戲愈
認真愈會感到虛無 如果自己天花板不夠高自由度也受影響遊
戲體驗就更差
SC一個禮拜就送10連了,而且一週只要你P3次,也不用等到
試鏡失敗才結束,第一週睡好睡滿就好了。
雖然SC卡池賺錢的方式不比其他遊戲惡質,限定突然連發…
月經文
4
那馬娘手遊是不是也把BD 銷量帶到不屬於他的高度XDD
是覺得動不動就送一堆東西只會讓人覺得遊戲快倒了,
真的玩到煩就等新育成出想玩再玩,不用免強自己做不
喜歡的事情
馬娘最近操作這麼爛 連傳奇賽都改為不定期開 竟然還
有人護航XD
縮減福利 連碎片活動也不開了 都還有人護航 笑
送一堆等於快倒?怎不提公連時常送石 倒在哪
抱歉我之前說黃金周福利普通
以馬娘現在的標準是真的佛炸了
現在什麼也不送 更像要倒了
人麝香 動畫香 雖然我不完就是了
爆
[馬娘] 玩家開始流失?就統整一下很多人的抱怨, 包刮: 1.隨機性太搞人阿給媽先 2.養成時間太長沒有收穫爆
[問題] 無課玩家對營運來說有什麼價值?本人目前手遊只有玩時空貓和岐路旅人, 時空貓有一個機制是可以看廣告換遊戲內的石頭或周回票, 像這種的無課玩家對廠商來說至少可以貢獻廣告錢, 但其他如岐路旅人沒有廣告機制的手遊,無課玩家好像對營運就沒有用處了? 像這種遊戲也會蠻常看到有人說幹嘛管無課玩的爽不爽,反正營運又不能從他們身上賺到錢81
[閒聊] 請推薦小課金就有良好體驗的手遊個人認為好的遊戲就是要微課一下表示支持 像是之前玩過的地下城堡2只要買個月卡就能有很好的遊戲體驗 肝度的話,之前穿越時空的貓也是很肝!不過不限體力+無期限 讓你想肝就肝,想養肝就養肝這點也不錯(扣除我臉黑抽不到角色怒退) 馬娘、FGO、公連、碧藍都不是我的菜所以可以跳過了XD25
[閒聊] 原神可以免費玩是不是很佛宇宙神遊原神 精美的模組 優秀的音樂及多國配音 大約42天一次更新=定期免費DLC 雖然營運很摳 現在又因疫情沒有更新版本 無課玩家能有的角色雖然少28
[馬娘]手遊484拖累BD銷量啊==馬娘二期第一卷目前累積銷量19萬1653 第二卷打破動畫歷史首發紀錄15萬,目前累積16萬2239 在這動畫光碟被認為萎縮的市場創造奇蹟 第三卷被大家看好能再創造紀錄 因為有米浴擊敗麥昆的神回19
Re: [討論] 馬娘還有救嗎?課金手遊就是社會縮影 因為有天井 馬娘又是其中的佼佼者 宇宙神遊那種就是在比誰是秋森萬的 你要玩又不課就是騎腳踏車追火車 除了極小機率火車出軌沒有贏的機會 要嘛就是繼續待在遊戲(人生)裡當上層玩家的pvp樂趣 你練得自認越有一套 對上層玩家來說的娛樂性越強 每天殺雜魚當東巴也是會膩的17
[閒聊] 馬娘第三季如果又吸引新米入坑手遊的話老玩家還是會推薦新米不要入坑嗎? 只記得去年玩過一個月,感想就是做的很精緻,培養過程的小故事都還不錯,但是玩久之後 就發現同一個馬娘培育就是重複劇情,到後面基本上就是瘋狂skip,但即便如此,一場培育 的時間還是有夠久,而且還不一定可以穩穩通關,甚至培養起來或比賽的隨機性都有點惱人 玩到快一個月發現太累了,連月卡都沒領完就退坑了,手遊還是習慣15分鐘內能搞完每日任10
[問題] 馬娘二期的動畫製作公司想問一下 馬娘二期的製作公司Studio KAI 到底是甚麼來歷 看維基也不是馬娘的手遊製作方Cygames底下為了馬娘特別成立的 反而Cygames自己底下有CygamesPictures 公主連結的製作公司 有人知道這家到底甚麼來歷嗎5
Re: [閒聊] 馬娘玩家現在怎麼看公連?其實我發現手遊有個特色 賺越多的越摳 就套宇宙神遊那句話 沒保底都營收第一,幹嘛保底 現在馬娘就是不送石也營收第一,幹嘛送 正因為公連營收不高福利才會好
爆
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