Re: [馬娘] 動畫二期484把手遊抬到不屬於他的高度
※ 引述《KotoriCute (小鳥不可愛)》之銘言
: 馬娘手遊過了玩家蜜月期後
: 愈來愈多玩家開始可以體會這款遊戲缺點
: 抱怨太肝、目前遊戲機制可玩性太少、隨機性太高
: 劇本更新太慢、無課和微課體驗很快就會摸到天花板體驗很差等等
: 只要想認真玩馬娘就會發覺這遊戲又肝又課
: 遊戲營運也開始割韭菜了 福利愈來愈摳
: https://i.imgur.com/uee1q0g.jpg
: 484動畫二期把馬娘手遊抬到了不屬於他的高度
: 讓這手遊的營運開始宇宙神遊化了
福利是一回事
如果遊戲好玩,要付月費才能玩我都接受
但是馬娘從開服到現在什麼東西都沒改
新活動都同一個模板
新比賽都同一個模板
新訓練更扯只是換個進入點,骨子連改都沒改
除了出新馬新卡還會幹嘛?
我看cy早就把工程師部門解散了
只剩美術部在做馬娘
笑死
哦對了,新加的好友pvp還不錯啦
如果你的好友還有在線的話
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
別怕 你看看我大龍絆都1000天了關卡還是那死樣子
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免費100抽還一直抽到牛王zz
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原來不是只有我抽一堆牛王
推
真的越來越臭 沒新玩法 新馬只是換皮 體驗根本沒變
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出新卡又幾乎要滿破才夠強 不砸個兩井等於沒抽
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7月都過2/3了才只有這樣 光看平均排名也是明顯衰退
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不意外 七月出一堆重課專屬卡池 一般人根本玩不起
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不過就算是重課 內容這麼重複 課了比賽又要靠賽 應
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該也很不耐煩了
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活動也一個模式 超膩
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不是活動一個模式就算了,輕鬆的活動還砍掉不作,完全PVP化
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阿抱歉我忘了CY本來就有點靠PVP/GVG賺錢的(逃
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然後排名衰退還是破好幾十億,根本是一般手遊的幾百倍
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等到降到個位數億再說吧...
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這網站排名估算金額是固定的,第一每日就是5億,但
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後面排名金額會遞減很多
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馬娘這個就六七十億日幣吧,半週年沒搞好會更慘
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50億也是普通手遊一年以上的營收了吧...
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普通的大概就是正常50~100名這邊的,至少我之前玩的每個月
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有一億就不會倒了,後來降到五千萬就收掉了....
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看月排名,月第一還是馬娘就知道影響還不夠大
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現在本來就是吃開服紅利,還在篩選會留下來的玩家階段
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大概(?)
推
新訓練是指黃金船模式?那只是調高難度阿
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根本不算新的阿操XD
爆
Re: [閒聊] CY嫌馬娘福利不夠少,再砍一刀看NGA有人整理: [新瓜] [CYGAMES] 帶大家了解一下日本第一的賽馬娘,什麼叫頂尖的流水造就最摳的遊戲啊 首先簡單介紹一下賽馬娘的氪金吧,主要氪金的東西就是兩個,一個是馬娘,另一個是訓47
[情報] ぱかライブTV Vol.5遊戲情報*下次生放:4月24日 *400萬下載突破,送1500石 推特趨勢前五,送500石 *8月3rd EVENT *馬娘會出韓版和西台灣版,可能還會有其他海外版36
[問卦] 為什麼不標示縣市別啦馬的 今天都是最後一天上班日了 明天就開始放年假了 一直想說會改模板 一直等28
[閒聊] 馬娘的五張輔助同時訓練任務是不是很糞這陣子入坑玩了一下馬娘 正在解期間限定任務 現在就剩下這最後一個 五張輔助角要一起練 這任務簡直糞到最高點27
Re: [閒聊] FGO和馬娘同日更新抽池的首日對決你要知道 並不是每個人都請得動羽海野千花來畫fgo的 畫師的名聲+劇情的反差魅力就變成這樣了 其實這是不意外的結果 而馬娘最近確實沒驚喜了18
[閒聊] 還在課馬娘都哪些人?自己是從動畫第二季入坑的 老實說 一開始真的覺得馬娘遊戲畫面很好 可是到後來發現 育成就是一直重複差不多的事情 活動也只是要大家一直肝12
[閒聊] Idoly Pride 半年心得基本上這個遊戲除了麻奈之外沒什麼人在意。現在加入可以偷看麻奈的祕密日記喔! 直立式介面讓人說像馬娘,3D劇情跟MV的水準跟馬娘相當,送的石頭比馬娘多。 不過養馬太無聊,我就把馬娘移除了。 這個遊戲對上班族非常友善,因為有放置的要素,放著就會變強。11
[問題] 馬娘的隊伍有什麼典故嗎?動畫中的SPICA隊還是利吉露隊 隊伍的成員是因為什麼原因才湊成一隊的? 是這些馬都是在同一個馬場 還是有其他理由? --6
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爆
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