Re: [閒聊] 子彈無限在現實算OP嗎
※ 引述《sanae0307 (防空棲姬人柱力)》之銘言:
: 如題
: 紅色警戒經典玩法就是暗渡陳倉
: 用盟軍的話,幾個美國大兵從基地防禦不嚴實的地方滲透進去就可以直接拆基地了
: 尤其按下機槍模式大概5個就可以輕鬆打爆兵營或基地防禦之類的軟殼建築
: 不過這可以行得通是因為紅色警戒沒有彈藥量設定
: 光稜坦克和幻影坦克也可以連續作戰不需要充電
: 所以一支小隊殺穿全場理論上可以
: 但現實就是沒子彈了就只能拼刺刀
: 裝甲單位沒子彈就是遲緩的廢車
: 那如果紅警這種子彈無限的技術可以在現實中實現
: 像是出現四次元背包或每個單兵/載具都可以連超空間彈藥庫
: 會有多猛
: 各位怎麼看
: 如果用在波斯灣戰爭的話
: 大概伊拉克直接被嚇死
: (美軍航母戰鬥群大概4天就要補給一次)
: 各位怎麼看
MassEffect 質量效應一代中,設定子彈是從一大塊金屬切削下來一小粒
然後槍射出這個小金屬粒,就某方面可以視為彈匣容量超級超級大,趨近無限
遊戲裡面呈現的效果是槍只會過熱,不用補彈匣
雖然實際上是為了跟心靈能量相仿的等CD設定,但還頗能自圓其說
至於二代把這個設定改掉,遊戲中還是要換彈匣
美其名為換散熱片,這個吃書行為我就不予置評了...
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推
現在才知道有這種設定...
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[閒聊] 換彈匣速度,現實中也能加強(快)嗎?有看過電影《捍衛任務3》的一定有印象, 有一幕,基哥跟敵方同時打光了手槍子彈,但基哥就是換彈匣快,快速下一發秒掉對方. 玩《惡靈古堡4》就知道,不同槍的換彈速度有差 槍還能爆改,像是子彈威力 射速 彈匣容量 還有一項叫Reload Speed26
[分享] 會爆炸的AK彈匣如題啦 在1996年的時候,北約的維和部隊在波士尼亞境內 發現到一種很有巧思的玩意 從外表來看16
[閒聊] 為什麼主流FPS不同彈匣都沒區分開來例如CSGO AK47 子彈30發 備用90發 照理說應該是槍上一個30發彈匣 身上帶三個30發彈匣 但你AK打到一半剩10發子彈10/90 你換彈匣完變成30/70 10發的彈匣換下來又沒重新裝彈13
Fw: [問卦] 步槍直接取彈匣為什麼會造成擊發?作者: hayate232 (CY) 看板: Gossiping 標題: [問卦] 步槍直接取彈匣為什麼會造成擊發? 時間: Sun Jun 21 23:39:57 2020 一般來說 清槍順序是 取下彈匣,拉槍機退彈,但有一種情況很特別6
[閒聊] 為何里昂壓子彈進步槍彈匣,看來這麼輕鬆?這是 生化危機的CG電影 其中一集的其中一幕 Resident Evil: Damnation (2012) - Tyrant vs. Lickers Scene (9/10) | Movieclips 利卡跟主角群合作,真的是電影才看的到的事6
Re: [問卦] 美國警察為什麼一有空就換彈匣原因有很多 第一個原因是,正在交火 沒時間算子彈,打完之後就換彈匣,一把G17彈匣 有17發子彈 第二個原因,遇到卡彈 卡彈很多原因都是彈匣問題,當你卡彈的時候直接換新的彈匣 會比較保險,不然你這個彈匣可能還沒打完 又雙給彈了 然後推說要拉一次滑套的是在騙鬼喔,手槍 清空彈匣滑套才會定後,這時候換上新彈匣5
Re: [閒聊] 有換彈合理的遊戲嗎安安 目前我玩過最寫實的就是Project Zomboid了 你在探索城市的過程中會撿到槍跟彈藥,但不一定馬上能用 每把槍必須要有對應的彈匣以及相同口徑的子彈 以遊戲內建的貝瑞塔M9來說5
Re: [閒聊] FPS好玩的點是咻咻咻地很爽嗎是,FPS跟H-GAME一樣,都是抒壓型的射擊遊戲 差別在於FPS裡你沒子彈時,可以買子彈、可以換彈匣、可以幹別人的槍來用, 但在H-GAME裡,你沒子彈就是沒子彈,跟數學一樣,不會就是不會 ※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : 劇情跟畫面484只是加分1
Re: [爆卦] 對岸拿憲兵頭盔射擊大陸那邊有幾個公營或民營的靶場(例如長沙和西安就有),你付錢就可以進去玩 槍的種類選擇要看各靶場有那些槍可以用 每枝槍下面有個鍊條綁著,後面會有人站在你旁邊輔助和教導的教練 基本上你彈匣打完,換彈是讓教練進行換彈匣和清槍,你全程只有扣板機不能做其他事 子彈裝彈匣也是教練在做的,玩家完全碰不到子彈1
[閒聊] Re: [水星] 你是隊長你會開槍打駕駛艙嗎可以參考一下美國警察 嫌犯持槍進入警局並作勢對警察開槍 但因為沒開保險,所以沒射出子彈 警察馬上對他連開17槍,直接清空彈匣
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