[閒聊] ff6要怎麼重製才不會被炎上
FF6是ff系列最後的2D RPG
人物都是點陣型,出過hd,可是還是2D
14個角色,11可全控
卡烏,莫古和烏瑪洛特殊情況
每個角色有ff歷代的特殊技能
像變身,盜竊,轉換場地跳舞,機械之類的
魔法除了烏瑪洛,大家都能學,號稱大魔法時代
ff7re的戰鬥大家褒貶不一,劇情其實我個人覺得不錯,只是被分成那麼多片來買就有點…嗯…
板上看到很多人都想著要重製ff6
那ff6要怎麼重製才不會被炎上啊?
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HD2D
追加H
地下室那段不能偷工減料
Celes拷問地下室單獨出
不要比SFC版爛 最近的PR版還是劣化
問就是給吉田
做成3D Q版即可
只會餵吃冷飯啦~
HD2D 完全重製 ez
問就是HD2D 跟狂飆騎士同一個重製方法就是神作
HD2D 不要亂改劇情 把GBA版的追加要素放進來 END
跟前一篇天野喜孝的討論放在一起看,覺得至少要能重現
天野的風格,或是用類似2D彩圖的風格,華麗的藝術風格
才能不破壞想像
如果跟7RE那樣做不知道是要再做幾個十年
像素版
6代的人氣度 我不覺得HD-2D就夠了 但是做成3D要花的資源
FF5表示 FF3+4有3D版 一堆人只想要FF6重製 苦啊~
應該會嚇死人 所以對公司來說不如別做
以前我也會想要全3D重製 看後來第一開發室的專案開發
進度有多破爛 還是算了吧
狂飆騎士那種方式就非常夠了 尾手城實在是迷宮的典範
就是不重制 就不會被燒了
照著GBA版做就好
用八方跟狂飆的方式重製就很夠了
不用到全3D
歧路怎麼搞 這部完全可以一樣 其實我覺得兩者劇情架
構接近 但FF6角色塑造屌打
做成曠野之息,劇情後半段可以一醒來就去打最終boss
原版醒來直衝飛空艇就能打最終boss
莎莉絲地下室那段超重要阿,付費解鎖我也沒關係,一定不
能砍
打肚肚應該沒救了吧 乖乖玩原版的
狂飆騎士那種感覺其實就很夠了
狂飆騎士那種HD2D就會讓人超想玩了
先拆上下半部 魔大陸前後分開賣
然後角色回憶劇情全塞dlc
se最會搞這招
FF6重製難度應該蠻高的 做成ARPG或傳統RPG不管哪個方
向都很奇怪
FF6不能操作飛空艇飛越整個世界就不有趣了
FF6那劇本原汁原味拿到現在根本不行 已經不是點陣圖歌
劇院就能感動的時代了
用HD 2D一定沒問題,前面狂飆騎士已經作給你看了
hd2d啊,天野喜孝的人物3d很怪
其實6 Pixel Remaster已經做的很好了,尤其歌劇這段
問就是不要重制就是永遠神作
PR的問題就是後續的追加要素完全沒了啊
除了GBA的追加要素沒了以外 有些特效也都莫名消失
NS、PS4版雖然比手機、PC版好很多 但還是劣化
戰鬥難度要高一點,原作簡單過頭、砍瓜切菜。Pixel Remaster
版前陣子更新加了新設定,可以完全不拿經驗值、用初始等級
過關,這樣的難度與趣味性也才剛好。
當然是3D正常人物比例
要點陣完PR就好
以前還能妄想一下,現在的se完全沒那個能力了
他不要搞高清復刻版綁原聲帶賣三千就阿彌陀佛了
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[閒聊] FF6人氣高但人物人氣不高昨天看到網路總選舉投票結果,FF6第4名,FF6在FF系列中系列名氣一直都很高,也很多人 敲碗趕快出HD2D重製。 但是FF6的人物在受歡迎人物投票中,常常都拿不到很高的名次。反而蠻多都是作品名次高 ,角色名次也高。 FF6這樣的作品還蠻特別的8?![[閒聊] FF6人氣高但人物人氣不高 [閒聊] FF6人氣高但人物人氣不高](https://img.youtube.com/vi/UDzSkcbAM7A/mqdefault.jpg)
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[閒聊] FF6 REMAKER有機會了嗎?剛剛看到DQ3重製版用HD 2D的方式重製,DQ之父也暗示DQ1.2也會用這個方式重製。 感覺SE應該懂8bit 16bit時代玩家非常喜歡HD 2D的美術,而FF6玩家也常敲碗HD 2D的重製 ,而這次DQ3重製版的出現,跟FF6玩家帶來了希望,大家覺得FF6重製是不是有機會了?? ? --15
Re: [問卦] 太空戰士 哪一代最好玩?看來你也是畫質黨而已 那你還是從12開始往上玩好惹 我的話 我是看特色來玩的 像是FF6![Re: [問卦] 太空戰士 哪一代最好玩? Re: [問卦] 太空戰士 哪一代最好玩?](https://i.imgur.com/vWgXzymb.jpg)
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Re: [閒聊]不想輸薩爾達!《FFXVI》25分鐘實機畫面曝用3、4重製規格重製6是三小?== 我們FF6粉等FF6一個高清、完全重製多久了,你叫我們看FF3、4重製這樣的畫面?== 看到這句就知道跟你沒什麼好討論的了== 要嘛HD2D火力全開、好好享受的規格,要嘛就FF7re的規格。![Re: [閒聊]不想輸薩爾達!《FFXVI》25分鐘實機畫面曝 Re: [閒聊]不想輸薩爾達!《FFXVI》25分鐘實機畫面曝](https://i.imgur.com/TsbUCTub.jpg)
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[閒聊] 明年FF6 30周年今年29周年,明年就30周年了。 每0或5結尾的周年,通常都會有比較大的慶祝活動,或是大消息吧? 明年有沒有機會看到SE公布FF6用HD2D重製的大餅? 話說DQ3的HD2D重製大餅好久沒有新情報了QQ![[閒聊] 明年FF6 30周年 [閒聊] 明年FF6 30周年](https://i.imgur.com/Lik0K1ib.jpg)
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[閒聊] 為何FF6不重製最終幻想六的劇情跟人物的G絆 一直讓我回味再三 覺得八方旅人雖然畫面很好 但人物情感方面還是比不上這部 史克威爾是不看好這部嗎?![[閒聊] 為何FF6不重製 [閒聊] 為何FF6不重製](https://telegram.org/img/t_logo.png)
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Re: [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天很好奇怎麼會有人認為FF6在日本其實還好而已,之前FF系列大投票中,卡夫卡勇奪BOSS角 第一名,最受歡迎系列也拿下第三名的頭銜(第一10、第二7),這樣的評價叫還好的話, 那低於FF6的作品可能都叫不人氣惹8? 其實就是FF6太有人氣才重製困難,尤其他是點陣遊戲末期的遊戲,你3D做太爛一定被駡爆 ,3D做失去味道也是被駡爆。像FF7只要3D畫面做的寫實好看粉絲就買單了,但FF6沒這麼簡2
Re: [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天: : 好希望以前的麻將遊戲可以重製喔(X) : : 消息來源: :![Re: [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天 Re: [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天](https://i.imgur.com/4Uimluxb.jpg)
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