Re: [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天
※ 引述《bangshit (唉呦姆湯)》之銘言:
: 標題: [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天
: 時間: Wed Feb 23 08:16:40 2022
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: 好希望以前的麻將遊戲可以重製喔(X)
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: 消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5394678
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: 就在2月17日的Square Enix 的YouTube 頻道的直播上,《歧路旅人》的製作人淺野智也: 表示,Square Enix社長松田洋祐表示希望能用HD-2D的技術去做更多的重製版遊戲。
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: HD-2D是利用點陣圖為基礎,再背景加上3D效果,達到獨特的立體感與氣氛。最初是應用: 在2019年推出的《歧路旅人》上。
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: 在松田洋祐下達了這個指示後,將Square及Enix於超級任天堂平台推出的作品給列出一個: 清冊提交上去,當然也有篩選過作品,麻將遊戲就不可能推出。
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: 第一合適的就是《LIVE ALIVE》,第二款則是《雷莎出擊》。
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.174.187 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1645575402.A.600
: 推 hankedwu: 敢不敢重製mother 02/23 08:19: 推 zxasqw0246: 可以把bdff搬上nsㄇ 02/23 08:20: → chan324: 狂飆騎士 02/23 08:21: → egg781: 你們可不可以把FF6重製成3D...,好歹也是超任後期名作 02/23 08:22可是我會比較希望維持在像素很細緻的2D
真要3D的話請使用固定鏡頭 來模仿2D的鏡頭
騎上飛空艇再變成3D鏡頭也不遲
我就是很喜歡FF6 騎上飛空艇的那個轉場動畫
(同時也是這遊戲的技術展示重點)
部份老遊戲我是不希望他像RE2R ReFF7那樣整個翻新 有些老味道會失去
(好拉 我老人 我重製新作會買 移植舊作也會一起買)
: → o07608: 老媽系列又不是SE的 02/23 08:22: → blackone979: 敢不敢重製弁慶外傳砂之章 02/23 08:23: 推 bcyeh: 浪費人力,不如做尼爾三 02/23 08:23: 推 wl2340167: FF6歐捏該以 一堆人在吹爆 我要玩玩看到底多神 02/23 08:25: 推 is1128: 超~時~空~之~鑰 02/23 08:25
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https://imgur.com/4Uimlux
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reFF7老味道就跑掉了 直接當女角很香的新遊戲
同意,HD-2D真的最佳解,最好把聖劍傳說2再重製一次
FF7 REMAKE其實不該掛 REMAKE,那個其實類似漫威英雄片
的重開機,日亞馬遜有不少玩家不知道跟原作不同,覺得被
標題詐欺直接給REMAKE一星。
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首Po好希望以前的麻將遊戲可以重製喔(X) 消息來源: 就在2月17日的Square Enix 的YouTube 頻道的直播上,《歧路旅人》的製作人淺野智也 表示,Square Enix社長松田洋祐表示希望能用HD-2D的技術去做更多的重製版遊戲。 HD-2D是利用點陣圖為基礎,再背景加上3D效果,達到獨特的立體感與氣氛。最初是應用4
FF4 超任版是一般難度啦 不過相較於之前的 的確很難 敵人速度很快 BOSS也很硬 除了你狂練功 否則全滅不是夢想 刷一票稀有道具 真的有愛 再去吧 因為會起笑!! FF4 重製版難度更高 只是想破關 不需要刷尾巴 全成就的話 就是要刷到飽..好險有技能可以增加調寶率4
很好奇怎麼會有人認為FF6在日本其實還好而已,之前FF系列大投票中,卡夫卡勇奪BOSS角 第一名,最受歡迎系列也拿下第三名的頭銜(第一10、第二7),這樣的評價叫還好的話, 那低於FF6的作品可能都叫不人氣惹8? 其實就是FF6太有人氣才重製困難,尤其他是點陣遊戲末期的遊戲,你3D做太爛一定被駡爆 ,3D做失去味道也是被駡爆。像FF7只要3D畫面做的寫實好看粉絲就買單了,但FF6沒這麼簡
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[閒聊] 會覺得2D遊戲的表現張力不足嗎(礙於標題字數,以下重新描述) 接觸過幾款2D遊戲(或2.5D) *不是純文字+插畫遊戲 在表現劇情時,多仰賴文字與插畫來傳達情感 這沒什麼問題,因為這太普遍了 不過缺點是,人物模組沒辦法有非常生動的肢體語言24
[閒聊] SE看來是很懂HD-2D的價值剛剛ND公布了用HD-2D重製的狂飆騎騎士,之前也公布說要用HD-2D重製DQ3。 看來SE很懂老玩家就是要這個,點陣畫面時期的遊戲,就是要用HD-2D來重製,不只帶給老 玩家當初的感動,畫面也變得更漂亮。 看來FF6用HD-2D重製的日期指日可待了吧?? --15
Re: [問卦] 太空戰士 哪一代最好玩?看來你也是畫質黨而已 那你還是從12開始往上玩好惹 我的話 我是看特色來玩的 像是FF611
Re: [閒聊] 帥度滿點卻不實用的科技光彩炫染效果很重的科技大多又帥又不實用 比方說全像雷射投影的技術 很多科幻電影或賽博龐克都會用這東西 不知道這項技術的可以看看下列這個關鍵報告的預告片9
[閒聊] SE484發現遊戲重製的財富密碼了?對,就是那個HD-2D。 八方旅人在NS一開始的發表會就在影片裡宣傳,那時候就驚艷了不少老玩家,3D背景用點陣 圖貼皮,讓老玩家想到超任時期的美好回憶,整體畫面呈現也比單純的點陣風格漂亮。 八方旅人出乎意料的大賣,SE好像發現賣情懷比單純重製有賺頭,不只打算出DQ3的HD2D重 製版,甚至還有計畫出DQ2?DQ1的。5
Re: [閒聊] FF6上steam了啊就沒誠意的像素重製,不是所謂的HD2D。 FF3之前就算了,4開始除了特效之外與超任版差異小到你不比較根本不知道差在哪,遑論像 素最高峰的FF6。 期待的就歌劇院事件,那還比較有HD2D感,但就那樣而已。 另外我期待的是BGM重製,因為之前的手機版FF6頂多是畫面新繪,但BGM沿用。
爆
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