[閒聊] 其實山內溥就是個傳統產業的老闆
山內溥,任天堂第三代社長,帶領任天堂轉型成為頂級遊戲開發商的鐵腕領導人
但其實山內溥一點也不懂遊戲,而且他的作風跟傳產老闆一樣極端霸道
根據任天堂許多高管的訪談,早期很多社員的目標其實就只有一個,討老闆歡心
得到老闆的肯定就是最大的滿足,而不是追求金錢
還曾有任天堂得工程師說過,活著就是為了得到山內溥的肯定
當然山內溥用人有一套自己的手法,而且薪資也很敢給,不會讓社員窮
他這種跟部下稱兄道弟的做法也很有傳產老闆或黑道老大的風格
畢竟任天堂早期是跟黑道混的嘛
傳產老闆的特性是什麼?
就是用最傳統的方法鞭策員工:施壓
不懂什麼高科技和制度創新,不懂什麼人性化管理,就懂得壓低成本和野蠻擴張
沒有什麼MBA學位,沒有什麼留學經驗,就只是國內普通大學畢業的
沒有那麼多理論和知識,就憑著自己的感性和經驗直覺來判斷事情
不過很多傳產老闆因為很粗野,所以也很容易被金錢迷失過度貪婪,把公司給搞倒
會這樣的傳產大多數是沒有技術創新,沒有自己的品牌產品
沒辦法用創新來提高產品價值,最後成本無法再壓低了,就開始亂搞金融或亂投資
代工廠就容易有這種問題
但任天堂有自己驕傲的產品,以前是作卡牌,現在是作電子遊戲
山內溥也對自己的企業有驕傲和榮譽感,而不是只當作賺錢的工具
這就是匠人精神
所以任天堂成立遊戲開發部門後,就有一點跟其他遊戲公司很不一樣
其他遊戲公司的營銷部門有權力對遊戲開發部門表達意見或作出干涉
但山內溥禁止營銷部門干涉遊戲開發部門
營銷部門只管遊戲成品出來後想辦法推銷遊戲
而且任天堂的遊戲開發部門也有硬體開發經驗,所以也懂得降本增效
不會把創意堆砌到成本過度高昂的程度
而山內溥有時候也會稍微摸一摸遊戲,用外行人的角度來提供意見
任天堂的工程師們為了取悅不會玩遊戲的老闆,所以遊戲也越來越親民大眾化
山內溥就是這麼一個傲慢自負的人
所以當荒川實想要賣掉他的王國時,他把這女婿給踢走了
所以當任天堂敗給索尼時,山內溥寧可把公司給外人繼承也一定要贏回霸權
很多企業富不過三代
但有良好企業文化基因和創始人有理想有追求的公司
就能長盛不衰
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#1cytUAlE (C_Chat) 盜帳仔真厲害 2-3週洗快100篇了
盜帳必噓。且評論自以為是
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