[閒聊] Holocure 0.7 一些賭場小心得
賭場內容滿豐富的 分享些目前的感想
1.賽跑跟競技場的訓練上限是看粉絲等級
建議有數隻LV50再深入挑戰
2.賽跑跟競技場的訓練點數是共用的
建議先看競技場類型(近戰/遠程/魔法)分配人員
3.訓練點數重置不會退回訓練時的花費
重置在初期算是滿貴的 訓練時請多考慮
4.賽跑三個屬性分別是耐力/跑步/游泳
耐力是隨時間扣減而非看距離 越快完賽需要的耐力越少
游泳只有標記水池的賽道會用到
所以前期可以先練一隻全點跑步的專跑無水池的賽道
5.競技場兩個屬性分別是血量/攻擊力
粉絲類型除了影響普攻 特殊技也不同
近戰:周圍大範圍傷害
遠程:朝敵人發射大顆穿透子彈
魔法:自身上滿BUFF+回血+周圍小範圍擊退
因為競技場是活到最後的贏
我是魔法主點血量(50血5攻)一直避戰等最後收頭
在第三級賺滿快的(目前主要賺代幣方式) 第四級很看運氣
6.賭場其他設施
數學題:穩賺但太累 適合計算快的人
吃角子老虎:沒其他人搶獎金池 算穩賺但偏慢
21點:可以先低籌碼賄絡疊高倍率再高籌碼正面對決
比大小:乍看穩但第一局贏只退入場費所以還是偏難賺
轉盤:以格數來看 除了*2 其他期望值都是負的
請問大家有比競技場更快的賺代幣方式嗎?
目前打算先拿到100萬黃金兔腳才出賭場了 XD
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那個轉盤還是RUST樣式
比大小主要是快吧,一局瞬間就開定生死
睡覺的時候掛老虎機開連點(X
比大小也是會翻車的,莊家開3我猜盲牌較大
結果翻開來是1
比大小風險跟報酬不成比例阿,贏了只加基本注不是翻
倍,輸了全沒
比大小根本有問題 你繼續賭也只是多1000 那我繼續賭幹嘛
我覺得吃角子老虎最賺方式是進FEVER拚連打
轉盤好像可以敲稍微控制停位置 但敲會掉一點賭資
也還沒抓到敲會停到怎樣的程度
太豐富了吧,小遊戲快變主體了。還有pekomama
還可以一直找人猜拳阿
4樓方法正確無誤,睡覺時掛吃角子老虎最快
比大小乍看穩是原本以為在勝率50%的賭局給換牌優勢 但實際情況是第一局就算贏也只退本金 期望值根本是負的 繼續賭只加基本注輸了就全沒 期望值會越來越差 而且剛剛發現換牌時他還會偷你10塊...
吃角子老虎 連點掛40分鐘賺80K籌碼
比大小贏了就開下一局,不要連續下注的話,期望值是正的
贏的話繼續下注,風險變高,期望值下降,至於跟其他比效
率怎樣不知道,但吃角子可以掛著比較方便= =
玩比大小時要仔細看 開局時會先扣押注 贏了只是退回被扣的 期望值必定為負 以押1000來說 剛開局就先被扣1000 贏了退錢回歸0 勝率50% 另有換牌優勢 所以第一局期望值是 -1000*(1-0.5)+0*0.5=-500 就算利用換牌優勢提高勝率 期望值也不會是正的 然後隨著繼續加賭 期望值還會變得更差 (押注越來越高但每回只賺1000)
你是對的 我沒發現第一局贏了也沒錢拿 幹好坑
老虎機+1
算數根本不是賭博而是做苦力啊
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[臺聞] 競技場重置來源網址: 內容: 【更新】 11/12 戰鬥競技場組別洗牌、排名順位重置公告 2020/11/12 10:00起,將實施停機更新維護。 在此維護中,將進行戰鬥競技場的組別洗牌以及排名順序的重置。67
[情報] 賽道與屬性門檻加成解包一些更新,主要是馬場影響基礎屬性的部分 每場比賽開始時會對應馬場種類選0~2種基礎屬性做門檻判斷 1-5號馬場是速耐力根智 6速耐7耐力8耐根9力智 過了門檻會有速度的基礎屬性加成 公式是速度屬性=原始速度屬性*心情*baseSpeedCoe f +場地狀況加值 + 育成模式加成 + 綠技加成50
[Vtub] HoloCure 0.7更新預告預計11/15更新,台灣應該是11/16? 這次加的東西有夠多,除了三、四期之外 賭場和粉絲競技場的內容也超多 小屋看起來也有新的要素40
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[聊天] 競技場最失敗的地方就是莊家擺爛如題 競技場就是一個內捲賭場 賭客付水錢進去廝殺 表現最好的幾個獲利會大於水錢 莊家就開好場子躺著收費24
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