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[閒聊] 黑悟空這銷售量在手遊大約是甚麼等級

看板C_Chat標題[閒聊] 黑悟空這銷售量在手遊大約是甚麼等級作者
clothg34569
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圖 黑悟空這銷售量在手遊大約是甚麼等級

剛剛看到網路上傳的這張圖

簡中 所以應該是人民幣

而且他這應該沒算Steam抽成 是單算預購的樣子

先假設他鳴潮和鐵的數字是對的


如果未來黑猴子賣到1000萬份(以3A來講算是非常成功的數字了)

估兩千萬的話就 * 2就好

差不多是18億人民幣左右

1000萬 * 1200(售價) * 0.7(Steam30%) / 4.47(RMB匯率)



約略等於崩鐵1.5個月收入 ZZZ首月收入(印象中ZZZ首月看到數字是20億人民幣)

鳴潮3個月收入

DNF 0.36個月收入

王者農藥印象中排行沒超過DNF 沒低過ZZZ 所以應該是農藥半個月左右的收入




好像真的不能怪人不做3A或單機耶...?

這還是對岸超級捧場把他視為民族救星等級的情況

大部分時候做單機就真的來自我實現的


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https://i.imgur.com/bhSt1fP.png

圖 黑悟空這銷售量在手遊大約是甚麼等級

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.36.39 (臺灣)
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hitomi4708/21 22:52小燕姐等級

visadanny08/21 22:53明年倒閉的等級

wvookevp08/21 22:53米哈遊看到會笑死

s2615480808/21 22:54三線手遊的等級

hank8117708/21 22:54不過單機遊戲正常一個月就沒呼吸了

Ian94052408/21 22:54米遊一開始做單機結果差點死去

man8152008/21 22:55以前板上真的討論過了,手遊太好賺了,我自己是老闆也

man8152008/21 22:55不想開發3A大作

a125g08/21 22:55如果扣掉成本 被手遊笑到太平洋吧

a125g08/21 22:56做單機是要養ip的 養起來的例子請看任天堂

andy048108/21 22:56手遊還可以做半成品之後慢慢補 單機燒N年一次出

rance952708/21 22:56你就能明白米幹嘛一直出新換皮手遊

a125g08/21 22:56遊戲公司的策略如果是現做手遊存3a資金然後發展ip就不錯

a125g08/21 22:56不過現實應該是手遊賺爛後就回不去惹

wvookevp08/21 22:57話說這兩天看人玩 米哈遊真的超躺槍 黑子都被嗆去玩原神

jcjczx08/21 22:57除非你可以知道每次更新

jcjczx08/21 22:57加上線上維護的成本是多少

jcjczx08/21 22:57不然用長期營收比買斷制

jcjczx08/21 22:57那就是張飛打岳飛

talrasha08/21 22:59米:我只是不想做娛樂城

bloodruru08/21 22:59就說手遊的小組在公司講話絕對比單機遊戲組大聲

openbestbook08/21 23:00單機也可以作半成品慢慢補啊 最近不就有

andy048108/21 23:01張飛打岳飛 不知道培養難度差別 但是岳飛一出拳就是死一

visadanny08/21 23:01不然怎麼一堆人搶著做服務型遊戲

andy048108/21 23:01百隻小兵以上 好像也沒什麼好比的

andy048108/21 23:02現在做成功的轉蛋遊戲就是每月的營收億來億去的

newgunden08/21 23:02單機做出來就是接著做Dlc修bug,除了大修圖之外不用再

newgunden08/21 23:02弄貴桑桑的3d引擎

newgunden08/21 23:03手游最貴的是伺服器

a125g08/21 23:03某方面來說手遊是遊戲業的救星==

john235508/21 23:03單機沒有讓人再投錢機制 手遊隨便禮包角色 錢就湧進來了

a125g08/21 23:04成本低又能賺爛 擺脫賭一把單機暴死的風險

Y199908/21 23:04你以為不如原神一池是開玩笑的嗎

john235508/21 23:04不是做線上就是手遊 做單機就是吃力不討好 賺沒賺多少

clothg3456908/21 23:05能把成本一部分攤到持續營運也是優點阿

clothg3456908/21 23:06如果看ZZZ那類 開發 + 營運第一年也差不多等於3A開發

clothg3456908/21 23:06的時間吧?

clothg3456908/21 23:06然而如果手遊爆死還能減少支出 3A爆死就沒了

hondobaka08/21 23:063A太賭 花漫長的時間跟龐大的金錢拚發售 一失敗就完了

starsheep01308/21 23:07這是營收喔,還沒扣成本,扣完差距看起來更可憐

hondobaka08/21 23:07所以之後中國應該還是以手遊為主吧

willytp9712108/21 23:07問就是超抖音

rance952708/21 23:08不過日本手遊好像沒啥新生代了

clothg3456908/21 23:09日本的話 學偶 A25 PJSK? 最近幾年比較有印象的

Jassassin08/21 23:09所以大部分廠商選擇做手遊 除非你是有賣鯊魚卡的GTA5

jayppt08/21 23:09zzz鯊魚妹:我打悟空?真的假的

c7683fh608/21 23:09據點兵長的等級 連下馬也不用

cccwahaha08/21 23:09在賺錢來說 確實沒辦法跟手遊比 同公司可能氣氛都不同

john235508/21 23:09線上、手遊 玩法一樣又如何 稍微改一點 圖正會彈就是128

john235508/21 23:090大卡一刷,有排行榜戰力大佬表示禮包不足,單機 玩法借

john235508/21 23:09鑑被噴 劇情短一點被噴 遊戲被0元購反正單機抓不到

andy048108/21 23:11日本是轉成用低成本製作+買IP 他們IP多到用不完 花點低

ChHChen08/21 23:11單機就是一次性的買賣,賣完了頂多再額外賣個DLC,除此

ChHChen08/21 23:11之外就沒啥額外收入了,然後開發週期動輒2-3年以上,也

ChHChen08/21 23:11就是除非你一款單機能賣到別人手遊2-3年營收總和,不然

ChHChen08/21 23:11拿什麼去跟手遊比

andy048108/21 23:11成本就是每月幾千萬日幣進帳 幹嘛要跟你賭身家做大作

john235508/21 23:13線上、手遊 是單人會重複買單,單機你在厲害極限就那樣

john235508/21 23:13頂多買來送個幾套 不如手遊玩家臉黑一刷又一刷

arceus08/21 23:14騰訊從手遊賺一堆 然後拿那些錢去投資有前景的廠出3A大作

Yan23908/21 23:15單機玩家很龜毛啊,很多都只會等特價,多少人會買首發?

Just8027008/21 23:16手遊一單就抵2個黑悟空了 怎麼比?

andy048108/21 23:17不衝首發也是單機太多雷包害的 雷到現在大家要先看風向

Robben08/21 23:22就3線手遊 2線mmo

arceus08/21 23:22索尼也從米哈遊這賺一堆 不過自己不爭氣不好好做

bro28608/21 23:23說個違反常識的,跟原比那開發費用也比原低啊多這不很正常

WLR08/21 23:25單機如果能像任天堂做個遊戲大全51賣個460萬,回報率很高

egain08/21 23:25半單都不到 還是永久一次性消費 慘

yangtsur08/21 23:26這還是黑神話超級成功的情況下的收益..

a125g08/21 23:26老任就是品牌惹 還有R星 GTAV當手遊再刷

super00908/21 23:29無知的真多 手遊長期維護和更新的人力物力成本當空氣?

paul195108/21 23:29可以做黑悟空M

arceus08/21 23:32mixi在彈珠後也有嘗試開發下一款 但出一堆島一堆

a125g08/21 23:32那些成本 手遊也好回收啊

a125g08/21 23:33而且手遊能長期更新跟維護代表什麼? 代表已經有穩定的客

a125g08/21 23:33群了

a125g08/21 23:33手遊要是爆死 就直接倒換下一款了 哪來長期維護的費用

andy048108/21 23:40廠商又不是傻子 能月營收10E 我砸個1E維修很多嗎?

andy048108/21 23:40而且要怎樣才能花到1E去維護 而月營收1E的 不會砍成100

andy048108/21 23:41萬維護費嗎 那些根本沒法跟單機3A一次賭身家還恐怖

ericrobin08/21 23:42維護成本入不敷出直接島就完事了= =

Lupin9708/21 23:44無奈的事實

iam071808/21 23:45手遊天尊最懂

rlrbc08/21 23:46沒錯,3A是工程師挑戰自我的極限,但對遊戲公司來說直接開

rlrbc08/21 23:46發新手遊吸金比較快

Seifer60108/21 23:48現在都是靠賣轉蛋還是賣skin去養單機工作室吧

Robben08/21 23:53等你後續丟出幾個3A就會被市場考驗

Robben08/21 23:53這次靠民族意識buff上去

Tsozuo08/21 23:56拿維護說嘴真的笑死人

Tsozuo08/21 23:57真的維護那麼難手遊還會人要做喔 不懂就嘴巴閉閉 不用跳

Tsozuo08/21 23:57出來讓別人知道你無知

Just8027008/22 00:00有長期維護成本不就代表有長期獲利?怎麼看都比拼一次

Just8027008/22 00:00賭身家好很多

skyexers08/22 00:02連兔田都中毒兩天了 還在民族意識XD

todo63538708/22 00:16其實單機的商業模式就是失敗的,門檻太高,付費上限

todo63538708/22 00:16太低

Himmel0008/22 00:17所以現在大家都做手遊 成本相對低上限高到像用騙的

cccwahaha08/22 00:44之前網遊商城+手遊崛起那幾年台灣多好幾個身價上億老闆

cccwahaha08/22 00:45現實擺在面前時 也是先把錢賺了 再來談理想

greedycyan08/22 02:10單機真的很常虧本啊,那個商業模式真的很像賭博,所

greedycyan08/22 02:10以很多遊戲公司守成搞代理或手遊也不能說他們錯

jimmyVanClef08/22 09:22手遊課金就博弈業阿 單機遊戲打賭博遊戲怎麼贏