Re: [閒聊] 日本小學生似乎開始興起麻將風潮
※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言:
: 是說台麻跟日麻策略是不是不同啊,我打台麻一個下午都沒胡過,
: 日麻還可以靠立直凹一下,然後也不知道怎麼精進,慘。
: 我的策略都是先打字牌,然後看前面出過什麼牌,沒得出就先把么九這種出掉。
: 但我實在很難判斷其他三家在想什麼,搞不懂他們會聽啥,不知道怎麼防守。
台麻 策略不是 吃爛 碰爛 等自摸嗎?
日麻 吃爛 碰爛 沒役不能胡
而且還有香港麻將都沒有的規則 振聽,因為有振聽 所以要把牌排整齊
所以香港電影那種 丟出去 把牌弄亂 叫對方自己看 在日麻是違規的
現實麻將和雀魂等 電子麻將比起來,現實難多了.. 因為要算番
電子麻將 立直 等胡 給系統算幾番就好
所以我覺得 有些打雀魂的Vtuber 可以馬上知道 幾番真的猛.. 寶牌 紅寶牌也算進去
不知道打多熟才會算這麼快。
--
隨便吃碰能胡不代表你亂吃亂碰效率能贏人耶
有牌型 當然不要亂吃碰胡,只是台麻和日麻最大差別就是,你可以吃19,日麻除非要 做大事不然吃19超容易無役,不如手上抓個對子 等斷么九或是門清平胡
※ 編輯: hayate232 (114.43.24.16 臺灣), 04/11/2024 13:09:29算番其實牌型在湊的時候就有形狀了吧,因為就是要朝那個
方向走,寶牌則是指示牌也在那,當然直接推
打久了其實不用算 符數也是 看多了就記起來了
因為沒綁牌型所以優先級很高 基本上沒什麼判斷在
役種其實也沒特別多 打一打就記得了
頂多算符比較難 不過現在也都有app可以幫你算
算符難多了 連ml的pro都會報錯菜了 一般人肯定更難
算符真的比較難+1
符看到我就眼花了
算符比較快的小技巧是有跳符才詳細計算
番是要邊打邊算的,理論上符也是,但真的難
可以用算符模擬器練習,算個幾次就熟了
算符真的煩 記起來一陣子沒打又忘了
撇去算符就還好
打久了就會了
符真的難算
台日最大差別在賭錢的話台是每手結算 但日是打完照排名點
差 所以變台麻每手都要瘋狂進攻 但日你都不放槍八成不會
吃4
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首Po地球圖輯隊(2024-04-09) 「健康的麻將鍛鍊靈活的大腦」日本小學生的課後娛樂瘋打麻將 內容大致引用名古屋電視台的新聞 メ~テレニュース(2023-11-01)38
是說台麻跟日麻策略是不是不同啊,我打台麻一個下午都沒胡過, 日麻還可以靠立直凹一下,然後也不知道怎麼精進,慘。 我的策略都是先打字牌,然後看前面出過什麼牌,沒得出就先把么九這種出掉。 但我實在很難判斷其他三家在想什麼,搞不懂他們會聽啥,不知道怎麼防守。 --13
原來街機麻將已經是時代的眼淚了...... 很久以前的小學生,早就流行在街機打麻將了。 最有名的應該是麻雀學園,一對一麻將遊戲,過關以後福利圖片之類的。 還有四川省,當然這不是麻將遊戲,不過也很好玩。 日麻有國士無雙的牌型,因為小時候遊戲都是玩日麻,1
雖然是老K的陰謀就是 初代純愛手扎主角好朋友 aka 最終大魔王藤崎詩織 該年代由於麻將館充斥者煙味 詩織非常不喜歡主角去那邊約會 此設定正是20世紀末麻將館對於一般大眾的刻板印象 前幾天才上的pv
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Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?台麻16張,日麻13張,這先決定了根本的速度差距。 以純粹要胡牌不管役來說,我印象日麻比台麻快了五巡上下,詳細看有沒有人要算一下。 如果台麻要學日麻那樣搞有役才能胡,會變流局大賽。 因為根本性的慢,台麻胡牌絕大多數時間只能是沒役的屁胡。 拚屁胡,牌效提高到一定程度後,就變靠賽遊戲惹。22
Re: [閒聊] 日麻藥怎麼打才會勝算比較高?麻藥我是不懂得打 要找醫生打 日規麻將的話就類似13張麻將 一定要有番才能胡 所以說要湊番 很多東西的觀念跟台麻16張推倒胡不同 比如說台灣人一定是先打大字 但是日麻常常看到有人捏著大字到中後盤才慢慢丟12
[心得] 人龍8日麻賺1億心得花了現實人生差不多兩星期終於賺到1億 [img][/img] 這段期間下班後就不斷上網查資料,網友建議的雀魂也快破初心場 等振聽規則搞懂的時候差不多已經賺9500萬...(沒錯,就是昨天才搞懂@@) 只能說日麻規則真的不是一般複雜7
[閒聊] 中資遊戲《雀魂》如何帶動日本「第三次熱結合實況與動漫,中資遊戲《雀魂》如何帶動日本「第三次麻將熱潮」? 在日本,日本麻將(日本麻雀)並不算是什麼新鮮事。然而,這件事卻在近年逐漸改變。 對於這一代的年輕人,入坑「日麻」大多數都是受到動漫作品影響——狀如因為看了《棋 靈王》學習圍棋或《Queen's Gambit》學習國際象棋。可是,上一次出現以日本麻將為題4
[問卦] 有一說一 台灣人只打台灣麻將?有一說一 台灣人只打台灣麻將? 相信板上有不少人這兩天都在打麻將 不禁想到一問題 台灣人只打台灣麻將? 坦白說 我會打麻將是看人家玩麻將大型電玩時學會的2
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?前面推文提到日麻做牌慢、重視門清 但其實現代麻將自從被科學分析後已經節奏變快很多了 現在日麻主流就是 1:三番以上就是很有效的攻擊了 即使副露也ok 2:立直nomi(只有立直的飜種)的平均打點有3500 所以不要想把牌做大2
Re: [問題] 不會打麻將怎麼全破審判之眼我是正常都門清立直 19字一個搭子都沒有,才會吃碰牌斷么九 有中發白或是有飜的風牌搭子才會吃碰牌 東風南位 拿到三張東或三張南有飜1
Re: [情報] 雀魂X鬥牌傳說 瓦西子麻將登場日麻規則 本來就不太一定 日本職業比賽 有的是 沒紅寶 立直不翻裏寶牌 槓牌也不翻多一張 有的是一般段位賽雀魂打法 主要是 規則會演變的~~1
Re: [問題] 有沒有麻將俠能解說一下日麻規則1.不能屁胡 2.盡量門清 不能屁胡就是規定,沒有為什麼 跟台麻不一樣,日麻門清本身沒有役 盡量門清的理由是
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