[閒聊] 米氏太空歌劇 崩壞星穹鐵道封測心得
RT 既然抽到資格那就稍微玩一下吧
樓主雖然沒有在玩其他市面上的回合制手遊,米哈遊的只玩過原神,不過近十幾年的日系回合制RPG 家機掌機平台的大部分喊的出名字的都有玩過,所以難免會拿出其他遊戲來比較。https://i.imgur.com/BDovpRw.png
玩了3天 目前開拓等級20 均衡等級1 卡主線雅利洛-VI 要開拓24級才能繼續,沒得繼續推進主線就先分享下目前的心得吧。
整體完成度可以說是相當高,主線流程也很長,從一開始的太空站到下一顆星球雅利洛就花了不少時間,文字量非常多地圖上npc話也很多,加上路上也會撿到一堆書籍小紙條,光要看完就得花不少時間。
https://i.imgur.com/rwIH5uo.png
太空站場景還滿帶科技感的,整體有種HALO裡星盟的建物、戰艦的感覺,例如致遠星的漫漫長夜號。
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而大家最關心的戰鬥,基本就是照般軌跡+八方旅人,讀取還有點久,採用較有戰略性的CTB制(Count Time Battle),
但每個人物只有普攻小招跟大招 共3招,而人物各有7種屬性與7種命途(職業),等於是叫玩家多抽腳色多充實腳色池,因為只要屬性符合敵人的弱點戰鬥就會相當輕鬆。
https://i.imgur.com/DuTosOA.png
目前是還沒遇到太難打不過的情況,不過以原神的尿性來看,主線應該也不會設太難才是。
系統方面,可以說改進了不少原神的缺點,例如可以無邊框視窗、用手柄啟動遊戲等等,可惜還是沒有對話回放log,劇情也不能快進或跳過。
某些選項還可以拿到類似於DQ裡的小徽章,不知道未來可以拿來幹嘛。
https://i.imgur.com/VC8WD2v.png
而且不用像原神一樣刷腳色好感度、到處跑地圖挖礦、撿特產,也沒有調查點可以跑聖遺物路線這些非常花時間的養成作業要素,可以說是非常親民休閒。
好傢伙 原神腳色的缺陷 下個腳色改,原神遊戲的缺陷下個遊戲改是吧!
UI部分 有人說完全搬原神UI過來非常偷懶,崩2到崩3再到原神整體UI明明改非常多之類的,我只能說畢竟這是跨平台遊戲,得符合pc 家機 手機端的鍵鼠 手柄與觸控屏的操作習慣,既然原神的UI沒有太大的毛病,直接搬來也合情合理。
至於劇情部分,最初的太空站作為一開始的新手教學整體還行吧,而且竟然有死人,
https://i.imgur.com/f8F1T2n.png
路過看到一個爆炸頭npc還會被猝不及防發刀子,一些支線也滿有趣,例如尋找因入侵而脫逃的奇物就很有控制(control)的Feel,甚至還能決定NPC去留,
而到下一個星球 雅利洛-VI,這段劇情嘈點就很多了 不忍直視。
雖然是測試但米忽悠還是相當摳門,玩下來只抽了73抽 扣掉新手保底五星的50抽,還不夠抽80抽保底,腳色都抽不到幾個是要測個啥呢?
不過憑藉著優秀的畫面與建模,不看抽卡 體力制 刷聖遺物等為人詬病的要素,薄紗市面上其他二 三線JRPG還是沒問題的,
喜歡回合制RPG的玩家完全可以當作免費的3A大作來玩,休閒玩看看劇情應該是沒問題的,憑藉著原神的大量用戶紅利,爆大死不太可能,當然後續留存 難度平衡問題還有待觀察。
https://i.imgur.com/El08sXs.png
有介於聽說過原神封測時,各大論壇各方勢力龍蛇混雜 特別精彩,雖然當年沒參與到,不過也到了貼吧看看是否有當年原神的盛況,這下可好 本來不覺得會火的,這下不火都不行了
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友商:「看米賺錢,比我虧錢還難受」
這款角色多樣性比原神好太多就是
期待ptt大戰(咬爆米花)
我看別人影片,對話裡面一大堆梗還蠻好笑的
等上線後看看回合制無不無聊ㄅ
至少看起來比所有回合制jrpg好玩太多
教教日廠甚麼才是好玩的回合制
你叫他別抄日廠比較快啦,還教日廠勒
好玩的回合制 但每個角色只有三招
來說說要那家日廠去學一個角色只有兩招?
好想玩喔
好好玩歐 只有三招而且還把普攻算進去 笑死
批評的點蠻認同的
單一角色的功能性太少,覺得是致命傷
已經開戰了嗎? 猝不及防
喜歡角色保值強度通膨低 又嫌角色的功能性太少 那它還怎麼
賣抽角?為了賺玩家錢總是要有所取捨吧
怎麼賺錢就是他要考量的阿
71
Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎漸漸變多? 呃…沒感覺啊,我昨天排副本還是看到一堆韓國跟日本ID,繁體中文 ID少得可憐,我亞服。至於港台服我就不清楚了,不過那邊人就是比 亞服少,而且老手大多是推薦亞服,不推薦港台服。 話說回來原神是越早玩越划算,因為角色復刻的問題,只有從開服35
Re: [原神] 請問ps4版的原神分享一下我對原神的看法 我個人覺得原神pay to win的色彩很淡 因為pay的必要性很低 從遊戲主線的部分: 跟以前玩過的手遊比30
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?2020/12開始無課玩 玩到四月梭哈胡桃出77退坑;兩個月前朋友說要玩,我也又回來玩 遊戲本身是不錯玩,但是常常在一些地方會有猝不及防的廉價感,以及體驗破壞 1.NPC臉盲 路上的NPC建模,算進男女老少就只有六七種而已32
[崩壞] 鐵道二測雲心得雲了一天鐵道,分享一下看法 角色設計建模精緻度整體來說滿分,目前米家最頂,畢竟mhy就是靠這個吃飯的,但大鴨的 性格跟其他型號的板鴨差距過大,甚至需要換cv才貼臉,感覺這角色叫布洛妮婭的必要性不 大 地圖設計比一測好了很多,但細節上還是不如原神,我感覺比較像後崩plus,地圖探索無法17
[心得] 原神我竟然玩了258天原神我竟然玩了258天 總花費: 月卡一年份:2040元 珍珠紀行(大月卡) 四次:1320元5
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?噓 suzukaze0104 : 都玩到遊戲後期了還噴遊戲不好,你怎麼不看看你自己寫了些什麼 口 嫌體正直的東西,笑死 原神這遊戲有幾個很明顯的優缺點 原神就是設定了一堆限制要你農10
Re: [閒聊] 原神真的不要玩太快原文吃掉... 老實說我不太懂不要玩太快是為了甚麼, 好玩就玩啊... 我自己是只花了一個月就冒險48級,主線全部跑完, 有人多人說甚麼多看看風景之類的...7
Re: [問題] 請問ps4版的原神詳細一點的回答你 ※ 引述《pennylook (沉睡的毛利小五郎)》之銘言: : 沒有玩過任何手機連線跟克金遊戲, : 最近有ps4有下載原神來玩,請問一下, : 1.如果完全不克金,玩的下去嗎?還是要一直農,5
Re: [問題] 原神問題請教基本上就是類似上古卷軸5那樣 隨便玩就好沒什麼差 不用看啥攻略也ok 因為遊戲難度很低隨便打都能過 如果會卡關就只是你等級不夠而已 過幾天 等體力升一升就過了 所以沒有攻略的必要性也沒有啥路線會錯過的 劇情 你要不要跑也沒差等假日有空再跑就好 因為活動不要求你打滿主線 至於 每日任務影響的只有一點石頭 你有買月卡的話不解也沒差 主要是石頭只是影響你2
Re: [閒聊] 原神課金總有個違和感要玩互動可以砸錢玩天堂系列啊 基本免費遊戲就跟所得稅很類似 一部分人不用付錢讓其他人養 一部分人付少許錢 一部份人付錢養自己
爆
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