Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎
※ 引述《n20001006 (我愛海洋生物)》之銘言:
: 當初原神在台灣的風向看起來是一面倒
: 本身的爭議再加上炒作
: 光抄襲和中資就可以吵個不停
: 但現在一年多過去了
: 台灣玩原神的人好像漸漸變多
漸漸變多?
呃…沒感覺啊,我昨天排副本還是看到一堆韓國跟日本ID,繁體中文
ID少得可憐,我亞服。至於港台服我就不清楚了,不過那邊人就是比
亞服少,而且老手大多是推薦亞服,不推薦港台服。
話說回來原神是越早玩越划算,因為角色復刻的問題,只有從開服
一路玩到現在的人才能最大限度保有五星角。
再來就是劇情攻略這種事,積的量越多對新手來說越難受。尤其看到
一堆前輩冒險等級五十等,要啥有啥,地圖全開的情況下,新手比較心理
會覺得自己跳下去玩會玩很久。
對於那種想要享受手遊速食感的人來說,原神現在已經不是好選擇了。
這遊戲連首抽都超摳的!
: 而這其中影響的關鍵是不是日本?
: 我自己的觀察
: 感覺從某段時間開始 原神突然在日本爆紅
: 一堆繪師都在畫原神的圖 原神的圖變爆幹多
: 然後推特和YT上多了很多原神的梗圖和廢片
某段時間是哪段時間?我是知道台灣最近慢慢也有Vtuber開始
實況原神了。
除了璐洛洛已經在原神鑽研許久外,現在有些台V也開始跳這遊戲。
就我觀察啦,原神在台灣的玩家一直就是差不多這個數
倒是西洽也一直都有在洗原神的文,從開服到現在不說每天,每週都能
看到。
: 有些VTuber也會實況原神
: 之後過不久
: 台灣玩原神的人好像就開始變多了
: 原神在台灣的風向轉變是不是受到日本影響?
: 還是只是因為稻妻開了
應該不是稻妻開了,也不是日本影響
稻妻要玩到你前面地圖主線沒解辦不到好嗎?
沒辦法玩到是要怎麼吸引人?
真要被稻妻吸引跳進來玩,一看到開場在蒙德,前面光解新手任務
又要一兩個小時,解完新手任務發現還得提昇世界冒險等級才能繼續
主線就移除了吧?
原神就是一個假開放世界遊戲,沒解完主線不能去的地方太多了。
所以這遊戲就是個節奏超級卡的遊戲,新手進來想抽自己想要的角色
得等復刻,鑽又難存,主線又麻煩。
到現在這階段,到底是能怎麼吸引到大量手游新手?
就算其他主機平台也能玩好了,在台灣手游為大宗的情況下,其他
平台的玩家想玩也不會太多吧。
如果說是因為最近跳出來討論原神的人多了,我覺得這比較像是之前
負面形象慢慢變淡了,這也沒甚麼啊,神魔之塔不就這樣嗎?
就時間過去了,關注原神負面消息的人變少了,所以之前玩的人比較
敢討論了。但要說原神台灣玩家人數有上升,我覺得是沒有啦,會玩
的早就都跳了,現在想進來的很容易被各種勸退。
不過可能也是因為原神本身就是單機遊戲味很重,大多時候只有玩家
一個人在主世界閒晃,所以感受不到人變多的氣息吧。
嘛…反正我沒感覺到有變多就是了
PS:底下推文有爆原神雷神雷,不想被爆的按左鍵
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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看營收最準 胡桃復刻就已經超越雷神了
真的,看復刻就知道有沒有新人跳坑 復刻營收比之前高就表示新人不少
我就稻妻的時候玩的 看到有人說首儲重置 想說趕重置
前玩玩看
等等首儲重置,這表示你之前就玩過了吧不然首儲重置了在跳跟沒重置一樣啊XD
代表沒胡桃的新玩家多到可以把營收衝到超越新角
趕在重置前先課 這樣可以多賺一次重置
原來如此,那的確超賺的 不然原神摳成這樣很難存鑽
就宵宮池最後幾天創帳
那你有抽到雷電將軍嗎?
哪一款手遊不是越早玩越划算的 我多你一天的體和每
日我就是比你屌一點
但後期各種關卡難度降低或者新功能新福利,新手反而 比較好衝冠的 原神不是,原神你現在新手玩還是得從頭解主線,除了攻略比較齊全外 說真的難度沒降多少,連心角的突破素材你還得解到相對應的副本才能打
昨天看到實況主大丸拓荒原神 玩的挺開心的 新手體驗大概
ok 他剛剛到璃月
願意慢慢玩的話原神很棒的,但急性子的就很難受了
直接說都新玩家抽的我認為也太過武斷 搞不好是一堆
老屁股在那邊抽一命和抽史上最佛心的武器池
呃也是可能啦 尤其是武器池XDDD
台灣不知道 但國外有從影片流量跟營收推估2.0稻妻後玩家基
數大概成長了50%
我就沒抽角色在那邊白目抽終末弓
新玩家不都先叫你搞初始號嗎 真的錢多在自己抽
有抽到
新手開實況還有個好處就是享受優越感的是觀眾(指幫忙指路)
你好歹打個字讓我知道你噓甚麼啊
會吧 看大丸卡火炬謎題挺開心的
一個正常的遊戲人口曲線都是人數一直掉 更新拉回一波
我就是慢慢晃的啊 兩個月都還沒晃到璃月港
會一直有人洗就是整批收錢業配仔而已 人家錢砸得多維持話題啊
對啊我也覺得應該是砸不少錢請業配仔。
然後對新手真的是摳到爛 我當時傻眼
看看那個周年慶送的東西,送到國外刷負評刷好刷滿哈哈
首抽池完解一堆任務發現 最多只能四抽 連個小保底都無法
身邊滿多奶香一刀入坑的,但首抽將軍感覺都很沒遊戲體驗
0命將軍要靠裝撐,偏偏這個裝只有稻妻能打:X
噓的那個看到原神就會發作
反正還不是課爆,負評有差嗎XD?
就角色香啦XDDD
你去巴哈看 也有人說周年那是水軍搞事啊
這次TGA得獎送1200鑽,我也超傻眼,連一單都沒有
新手啥配套都沒有時只有單角應該都沒啥體驗八
因為將軍的體驗要建立在體系完整下 而且新手還沒辦
法突破將軍 要先打通璃月才能去稻妻 將軍只能靠試
用給的大蒜突破到40 根本和沒這角色差不多
之前神里還好,將軍就真的不行了,將軍的輸出是建立在裝備跟等級上面:X 不過將軍當輔助還蠻好用的,如果有火主C,抽到將軍當輔助效益還是不錯的
我也是抽到一堆角色能搭後才覺得打起來不無聊
元素反應算是原神少有蠻好玩的設計 善用的話可以大幅提高輸出
對 跟上面說的一樣 噓原神
okok,我只是覺得自己寫的文噓點很多不知道你在噓哪一點好奇問一下而已
所以我大地圖幾乎都用宵宮打架 將軍當超載工具人
然後假設你是比較急性子因為將軍入坑的 大概會覺得
幹這個什麼糞G
真的XDDD
不過其實論壇水軍很便宜的 怎麼說都比主流媒體幾秒鐘播放划算
原神讓滿多歐美玩家首次接觸到這種抽卡遊戲的 所以當福利
開始摳的時候更容易覺得反感 反倒是日本玩家大多沒什麼意
見 抽卡遊戲什麼更摳的沒見過
可能主要也是主機遊戲平台的玩家很不習慣這種摳法
原神的水軍的行為模式是非常異常的 弱到要人喊滾回專版的程度
比他摳的沒幾家吧,問題是他夠香,這點真的強
我只能說以崩三的經驗就是不要讓米社覺得自己做的很好
那麼多遊戲各自都有版在討論乖乖待自己版 就那群重複ID整天洗
福利不一定能刺激消費,甚至有反效果,但夠香可以
他大概怕週年被罵的狀況重演 米他最近還蠻大哥的
只能說本來就是搞炎上商法起家的 在操弄風向上刻意過頭
璐洛洛真的好久了 有幾次看她實況她都在聊天給隊友打 XD
米社策畫就是一順風就膨脹
會產生那種我不是討厭爪爪 是討厭爪迷的即視感
反正利大於弊就沒差吧,目前看來影響也不大
所以我實在不能理解崩三老玩家吹米哈遊
稻妻是劇情鎖國才卡你,你AR1還是可以直接跑璃月/雪山
,都忘了一堆萌新傻傻被NPC騙去雪山?
你說耐不夠爬到一半摔死跟走到一半被凍死的地圖嗎? 這體驗更糟糕吧XDD 話說回來稻妻也是有核反應爐失控區跟雷爆區的 最近的霧區也很煩 這遊戲的地圖怎麼一堆禁區?
阿就跟外人不能理解FGO玩家一樣阿,每個人在意的點不同
雷神要出前開始玩 一路衝到稻妻 認真跑一兩個禮拜就到了
反正人家爽就好了
所以我一直覺得 雪山一開始應該用過理由鎖住 “哎呀 前
面風雪大 我們晚點再回來吧”很簡單啊
另外原神是因為PC可以玩 不然只有手機我才不玩==
問題是沒必要卡啊 你知道這樣對抽稻妻角入坑的有多
勸退嗎 手上握著神里或宵宮不能用 心海說對新手方
便 啊幹初期都練不了 想用喜歡/首抽的角色探險玩遊
戲是很合理的吧
對,賣角色還這樣限制真的很勸退~"~
是說我一直被廣告的奶香一刀騙,以為她是拿太刀的,結
果實際上是拿槍的弄得我滿臉問號
記得抽到的雷電將軍只是魁儡,不是真正的雷神喔,只是雷神的 搭乘機體。 話說鐘離也不算真正的岩神,至於賣唱的我就不清楚了 反正應該都是弱化版
手機板只是噱頭跟多個課金管道吧
這內文想到有人抱怨原神內容太少 一下就沒事幹 真難滿足
那個八成是主線都解完了,每天只解每日跟燒樹脂燒完就沒事幹的那種 不過最近活動也不少啊,怎麼會覺得無聊?
只有手機就光速退坑了吧
我一開始也是碰PC,課金用手機,後來附近網咖倒後我就只用手機玩了 習慣就好
我覺得就前幾階不要卡特定地區素材就好了 應該不難吧
其實如果須彌開放後能夠直接越過雷爆區到稻妻就簡單多 不過現在看來,各國的劇情有角色連貫的結果,至少璃月沒解完以前到稻妻也沒辦法 解主線,連解活動都有問題 所以可能還是會鎖區吧
我的話
這點也算是他們厲害的地方吧,想辦法多弄點客群
推 只有手機我就退了
人夠多後就容易吸引人近來
我是很好奇統計手機族群50%是不是包含課金跟只解每日的
實際上那個武器種類在遊戲裡叫"長柄武器"
他那個除非米哈遊公布 不然沒人知道 50%也只是玩家
自己問卷說的而已
手機創帳號課金很方便啊,用其他平台課金很麻煩吧?
我很難想像有一半的人用手機玩得舒服
我連每日都不會開手機解 合成樹酯和派遣是極限了
之前還會拿來釣魚 但拿到滿精魚叉後我就當這系統不
存在了
不是說是假開放世界?提雪山又說體驗不好?那到底要不
要”開放”?
啊就真的假開放,全地圖是照版本開的,就算全地圖都開放了,還是有劇情限制 跟薩爾達那種開場就能打最終boss的真開放就不同 你糾結在這點幹嘛XDD 假開放三個字又不會減少原神的好玩程度
你不覺得你講雪山跟稻妻的狀況很矛盾嗎
看到雷神入坑的手機黨,不過是提前在宵宮池尾先搞首儲入的
,那時候有抽到宵宮用試用的素材升到40然後等雷神出抽起來
…慢慢摸到稻妻後來開完傳點完全不想探索稻妻XD因為覺得稻
妻真的很可怕一堆沒看過的機關還會打雷,武士感覺很強….
打不贏..我是蠻喜歡有自己步調玩遊戲所以覺得原神這點還不
錯就是了
如果大部分人都用手機創帳號課金,其他時候用其他方式
那50%是有可能吧,不過這也只能參考而已
突破素材鎖區真的很討厭 我抽一堆早柚
官方就有貼活躍玩家人數指數了,就一直升啊,這遊戲就
跟早期的GBF一樣成長期很長,人數屬於一直提升的那種啦
應該說老玩家留得住,新玩家加入人數就會上升這樣
結果上不了場
滿命早柚應該還蠻好用的啦XD
如果是腳到不了的地方 你就在蒙德塞一個稻妻土產商
人是會怎麼樣膩 限購一下數量就好
早柚不用上場啊 她是大世界娛樂型的
玩了半年,真的蠻好玩的,推薦喜歡慢慢經營遊戲帳號的可
以玩
舉例神抄就錯了 神抄除了吵架 某個專版混不下去來這發
情報文以外是沒什麼討論的 原神相對之下還比他好很多
神魔主要是都好幾年了吧
啊我忘了神魔還有又又又出包文
對啊幹 都有璃月來賣石頭的 就不能塞個行腳商人逆
以原神摩拉賺的難度來看,我覺得要每日限量還是可行啦 就看米哈遊願不願意了 畢竟後面肯定還會有鎖區的情況 就算沒有要新手長途跋涉去挖素材或解鎖副本也很難受
我覺得現在是還在容許範圍內所以還在誘導大家趕快衝進度的
階段 劇情進度再遠一點可能就會有商人進駐了
我是喜歡晃的類型 不喜歡衝主線 不過好像有實況主拓荒
一天就衝到璃月
風龍打完應該就都開放了,不去解狼的任務的話 過酒莊就到璃月了 進璃月後拿到主角的岩元素技能,一些地方會比較好進。 比方說岩元素攀岩法,真的好用
我冒險30階都還在蒙德 幹嘛逼我衝主線
..30還在蒙德 西風騎士團每日黨嗎
沒事 主線玩完還是要來玩這些支線 先後的問題而已
不如說支線先玩完再去玩主線你可能會覺得主線怎麼
那麼...呃...
別說了,還不能跳過XDDD 某些過場動畫手機板會超卡的問題也沒解決XD
2.0 入坑 覺得好玩是好玩 但對新手不友好的地方太多了
素材丟到商店每月兌換或是塵歌壺任務往前自己種
喔喔這個可以! 不過突破素材需要的量,用種的會種很久 所以還是要調整一下
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 12/14/2021 11:01:39本來我今年8月退坑了 結果待的討論區的原神新手發文佔了多
只能丟到商店 因為有壺你也可以去稻妻了
數 讓我覺得原神好像還是滿有前途的 所以11月就又回坑了
原神已經算好追進度的,老人都卡等級解每日下線
畢竟才一年 進度是能追到哪去
手遊模式都必須要經歷的(雖然他其實是單機) 新手
難追 現在才一年就有一定程度上的問題了 多開兩國
大概看到就不想玩了
更何況原神還缺乏了最容易引人入勝的主線劇情
我覺得聖遺物已經夠難搞了 角色養成至少輕鬆一點
不是PVP怎麼會有追的問題?
追進度跟PVP有啥關係
雷神梯入坑,但是沒感覺有必要去追任何人啊
這遊戲真的有必要追進度嗎?我自己玩沒感覺到非追不可
對我而言原神的主線劇情頗合我胃口 不覺得沒有引人入勝ㄚ
一般會說追是玩家之間競爭吧?
怎麼沒有 我們這個送石活動在草國喔 要參加請先打
完蒙德璃月稻妻主線 然後AR多少才能參加 現在就有
人在抱怨活動都在稻妻了
照你的說法PVP也不用追進度阿 又不一定要追
提薩爾達真開放怪怪的 你能一開始打最終boss 可是你打得過
嗎?理論上你能一開始到任何區域 可是不是冷死就是熱死 跟
鎖區意思不也一樣。很多開放世界你固然能到高等區域 但都秒
死叫你以後再來
因為講到開放世界跟原神,一定會講薩爾達喔
如果只是看進度,那不就和看新番一樣想多跑進度就跑
你要用鹹魚的說法 每款遊戲都能說得通阿
還是你期望新玩家都當拼命三郎瘋狂衝主線?話說現
在主線會不會還卡冒險等級啊 之前聽說好像有稍微改
一下?
卡素材真的搞 未來出到第七章不知道怎生光景
20等第七章角色勇闖提瓦特
曠野我記得不就有人直接打最終boss嗎
未來出了冰神 超可愛/超正 然後要練他你要...新玩
家:算了 我看圖就好了
要前期卡新角素材 至少也把主角做強一點...
夠會戰鬥的話 薩爾達是真的可以一開始打王
高等武器和食材在城堡裡面隨便撿
求大大帶我解雪葬心銀的任務QQ我解不了小島限時挑戰的
深淵法師,就剩這個拿匣子了
你在哪服? 亞服的話我可以幫一下
尤其薩爾達打boss是有one shot protection的
笑死 直接暴雷將軍有兩個
啊對,我加個雷提示
那個雪山挑戰對新玩家真的很搞 我試了幾次就算了
但我真的很想去雪山頂開冰聖遺物副本QQ
雪山挑戰我解超久,要把釘子射上去沒看攻略都不知道怎麼解
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 12/14/2021 11:37:48@delmonika 可以到mihoyo版底下閒聊文推文徵求一下,台
服亞服?
亞服,另外謝謝K大指引我晚點爬文看看
有需要幫也可以mail給我UID
好,感謝大大幫助
我也希望蒲公英種子跟櫻花這種可以每天限量賣= =
原神跟看電子小說行手遊不一樣啊 可以操作而不是看大量文本
蒲公英稻妻可以買啊
蒙德城門口隨便摘就有 稻妻那價格我不行
說到直接打最終boss 但是劇情上看起來就會很不合理 比如一
開始就跑去稻妻殺了女士 她還會出現在蒙德搶溫迪的神之心嗎
然後沒有發生一堆事件女士根本不會出現在天守城 直接悖論了
如果要設計那種多元選擇事件絕對可以 像金蘋果島那樣
對就這個角色連貫問題 所以我是覺得不照主線開放區域會出現很多bug,尤其是支線跟活動劇情 主線可以卡但這後兩者不能卡啊
我最近才開始認真玩啦,花一個禮拜從蒙德打到稻妻,
肝到保底歪了一個老爺,差點心態炸裂,還好又10抽直
接大保==
現在冒險等級31,道離月前任務不多蠻難升的,後面任
務一堆冒險等級不知不覺就上去了
然後我原本只想隨便玩,結果劇情不能跳過越玩越入戲
==
XDDD
我跑主線只會出戲
我唯一出需要的點就選日配的話嘴型對不上,還有打雪
山活動遇到eula,結果跟主角很熟==
優拉線玩了就會知道她就是鬧彆扭不服輸而已 類似冷冷傲嬌大姊姊的角色
哪款手遊不是新手要從頭解主線的??隔壁廢狗在2.1入坑
前面的主線全部不用打這樣嗎?
別說手遊,基本上只要不是開放世界設定的遊戲,主線任務都是必須按部就班解的
靠邀自動選字怎麼沒幫我選出戲
嘴型問題,上次大偉哥在對岸校招有提到,目前逆熵研
究院已經研發出自動識別語音配套嘴型的內部ai工具了
,最初只有中文版,多國語言通用版則是才剛剛做好,
可能出於穩定性考量目前還沒更新近原神裡面
FGO日版新手要拓荒我覺得比原神痛苦蠻多的就是了,
看到那個章節數
FGO就是因為內容多了阿 你套原神卡素材只會更慘
新角入坑這個老話題了。角色試用可以讓你升到40等,真
新手的話夠用了吧。
廢狗有卡素材吧?每次開章都有新素材,新角也都要新素
材才能突破
廢狗拓荒比原神慘+1
唔?所以你前面是在該甚麼?
這問題之前也有人嗆過 但我覺得這就個人觀感 有人覺得40很夠用了,有人覺得要靠這等級專心衝主線到稻妻很急迫 如果你覺得40很夠用那我也沒辦法
對欸沒想過卡素材的問題 好險我抽到胡桃><
tga送1600啦 你400怎麼消失了?
欸是送一千六喔XD 幹我怎麼覺得自己只收了三天XD
FGO還有活動素材搬阿 更別說過關有啥難度
我是不知道純新手現在過關難不難== 我自己打2-5、2-
6都覺得自己是靠角色齊全才過得去
你以為FGO活動真那麼好心每次都只要求你過冬木喔
優菈以前就認識了還不熟勒
說真的啦 讓你一開始就去稻妻 Ok 然後走在路上你吃
兩發雷就躺屍 一個傻逼偷拿勒砍過來你就滅團 這樣的遊
戲內容你還能覺得素材好農我真的給你拍拍手 先練等好嗎
很快就會有人抱怨說去稻妻想先拿神里刀譚,小怪做那麼
強幹嘛還一堆霸體 走在路上就被雷劈死 遊戲體驗極差
欸不是,你噴的大多都很ok,但假開放世界不是這樣吧?野炊
這種醒來馬上能進魔王城打最終boss的本身也是特例中的特例
,大部分有長主線的開放世界遊戲也不是一開始就能跳主線吧
?像經典的gta5也不能開場到洛聖都就能把陳偉德凡海因斯殺
掉阿?你能說gta5就因此不算開放世界嗎?不解主線進不了稻
妻,我也可以說野炊不正規打主線沒辦法拔劍進劍之試煉空間
阿,只能說是任務引導的強制性有高低落差,不能因此開除人
家開放世界籍,開不開放本身並沒有高下,但原神明顯不是戰
神3以前那種一本道吧?
這個你說錯點了,我的問題主要還是在於地圖需要隨著解主線開放 薩爾達能開場打boss最主要的原因不是因為不用解主線就能打boss 而是boss就在那個地圖,而你不用解任何劇情就能到那個地圖 只要你能走到 但原神不是啊,有些地方他就是要你解完任務才能過去 初期甚至是派蒙直接限制吧?一句對話就要你回頭,而且是強制回頭,回頭後如果 是懸崖你除了直接摔死沒別的選擇 這真的算開放嗎?
雪山活動新手入坑根本,遊戲裡還沒遇過eula我當然覺
得出戲== 就跟現在去打過離月然後跟你說久等了一樣
你要噴原PO就噴,噴我之前去看上下文好不好==
果然啊,出bug了 活動沒設計好:X
跟設計沒什麼問題,他如果強制你解完EULA傳說才能打
活動也只是換另一團人噴
至於你說的是地圖邊界吧,這就單純沒做完,還是塞一
面空氣牆給你會舒服點
那gta5你可以跳過北揚克鎮搶案直接跑去洛聖都玩主線嗎?拿
新手引導說不是開放也很奇怪阿,你沒過完主線一樣可以靠4
冰角跨海去稻妻阿,你練度夠上四奶頂著雷爆一樣可以採天云
草實阿,你頂多說這個開放世界的任務引導度過高,又不是洛
克人你劇情不跑完就進不了魔王關= =
囧,我是覺得你要拘泥在這點我沒意見 你覺得開放就是開放,我也不想跟你吵這個 好吧原神是開放世界,你贏了。
我從開服晃到現在才剛解完蒙德主線XD
世界開這麼大一樣每天解每日耗體領一點點石下線
久了就懶了 懶了就退坑了
遊戲裡如果你錯過該角色過去的出場劇情或是傳說任務都還沒
跑 活動中登場都會另外秀介紹欄 有的還會有分歧對話 像稻
妻的散兵開場白會因有沒有跑過熄星劇情而有差異 不要隨便
就雲說官方都沒設想過 新手看劇情一定都是一臉茫然一樣
優菈起碼還有傳說任務 對新玩家來說只是前後順序反
過來了 逐月節的黑妹才是讓玩家黑人問號你誰啊 不
要和我好像很熟好嗎
辛焱被放置到稻妻線才從活動帶出來真的慘爆www
想問一下有哪些台v是剛入坑有開實況的嗎?喜歡看新人開荒
有留VOD或者直播紀錄就可以了 謝謝大大
蝙蝠貝特,你可以找這位的來看看 璐洛洛一直都在拓荒前線,新地圖一開她就會實況了
原神的活動也有素材可以搬啊,活動關卡也絕大普份沒有
練度要求啊
雪山整個跟主線無關,一堆雪山開放後入坑的玩家都有噴
不擋新手進去很智障,這邊在噴原神假開放世界派蒙擋etc
...你們能不能統一一下口徑?
不是阿 去雪山嫌人家新手誤導 封起來就說沒有自由度 你們
要不要去看醫生阿
不是啊,開放不開放不影響原神好玩的程度吧? 會說假開放是因為地圖就還沒做完,跟那種傳統的單機開放世界遊戲相比 一堆地方就不能去,是要怎麼說開放? 我就納悶如果一款遊戲你接觸後覺得好玩,幹嘛還要拘泥在他是不是開放世界? 現在到稻妻開放,一個人想要地圖全探索任務全解完都不知道要打多久了 還要在意它不是開放世界不是很好笑嗎? 等後面幾個地區開了,這個情況只會越來越嚴重,要拿全稱號成就就算了 有些活動成就過期就沒得解了,新人沒希望。 但就算只要求地圖寶箱全開都不可能,因為每週各區域都會更新隨機寶箱,只是 數量少要找很浪費時間而已。 我無法理解的是為啥你們會覺得假開放世界是在噴原神? 甚至還有人拼命要證明這就是開放世界的,明明地圖就都還沒開完 也的確有任務不解某些區域不解鎖的情況,這就客觀事實,無關好壞 我說原神是假開放世界不是真開放世界,不代表我不覺得原神很好玩 不然我幹嘛繼續玩哩?
我30級也還在蒙德啊 不過是過完幾乎所有支線和雪山任
務 當時還以為能跳過離月直接到稻妻撿素材...結果還
是得乖乖衝主線
反而覺得低等級的時候打雪山很輕鬆 (除了底層的三波
挑戰凹了好幾次才過...)當時打到快過完了 一到30級
突然怪的強度暴增有點崩潰
雷神池最後一天入坑,也玩快三個月了,冒險54等,玩起
來很愉快
遊玩過程完全沒你說的問題,唯一就是主線還要卡冒險等
級比較煩
就主要是主線要卡冒險等級,所以前期除了解主線外還得到處拓荒打本提升世界冒險 經驗,其實提升不耗費樹脂除了解任務外就是要開寶箱了 你三個月五十四,地圖應該都開得差不多了吧?每天平均幾小時? 我是覺得對於一開始就想要把稻妻角色衝上去的人來說,這其實蠻卡的 就算拚一點一週到稻妻好了,對速食玩家來說也不是一個很短的時間 所以我不建議手遊速食玩家來玩就是這樣 但如果你耐得住性子,又對角色有愛,這些都不是問題。
因為原神的經營模式就是手遊那款啊。一般單機遊戲的開
放世界有完整的地圖是因為那是買斷的,一般來說缺乏持
續更新性(會這樣說因為單機現在都嘛會賣DLC)所以會
有一塊相對完整的地圖,但原神的內容是持續更新的,角
色也會隨著劇情更新而追加,那麼地圖自然也要陸續開放
來坑錢。但開放世界是用地圖是否持續開放來定義的嗎?
我想不是吧。
無法接受無法一入坑就能把雷神升滿而退坑的人明顯就不
是客群,這已經無關這種設定的好壞,而是個人的接受程
度問題了。原神一隻角色的養成週期長到令玩家垢病是事
實,但新角卡新章節素材的手遊一抓一大把,這是其中一
種延長遊戲吸引力方法之一,沒有好壞對錯之分,有的只
有玩家的接受程度高低,能接受的就是客群,不能接受的
就退坑,就只是這樣而已。我去年公子開池當天入坑,他
的突破素材都在璃月,一開始差點勸退我的不是無法快速
突滿他的等級,而且蒙德主線一開始的風龍戰跟偷琴的潛
行任務還有安柏傳說任務的飛行練習。我手很殘會被這種
小遊戲勸但不認為你講的角色卡素材無法一下子突滿是個
問題,就只是這樣而已。
至於為甚麼說原神是假開放世界遊戲是在噴它...啊原神
其中一個打廣告的賣點就是「新世代的開放世界RPG」啊..
你說他假不就是噴他宣傳欺詐了嗎XDDD
所謂開放世界是不能存在邊界?
但沒有一款開放世界遊戲是真實意義上的沒有邊界
以「持續更新新地圖」來定義成假開放世界很奇怪就是了
這就是有趣的地方了,開放世界並非源自於手遊 要用手遊的標準來講的話,那麼是不是要叫「手遊版」的開放世界 也不是沒有其他手遊喊自己是開放世界 所以說如果要用手遊思維卻又要搶單機遊戲的名詞來用,說版本更新地圖不是問題 那我仔細想想,還真的挑不出甚麼毛病,只要當成大型DLC看我都沒辦法說甚麼 所以我前面不是屈服了嗎? 其實對我來說我玩原神本來就不是因為它打著開放世界的招牌跟他很像薩爾達 所以我覺得這個點我不在乎,在評論的時候我覺得沒甚麼問題 如果你們覺得這個點你們很在乎,那我就不會去堅持這件事 原神是一個開放世界遊戲
原神我從沒當它是手遊,就當成有課金要素的aprg遊戲,
新手期算很短,玩過新手期最長的是公主連結。
......甚麼叫搶來用?有規定過「開放世界」只有單機能
用?
改成借如何?有好聽點了嗎? 我自己一直都有用字遣詞問題,沒辦法合你心意真是抱歉
不是啊,你自己先把定義扭曲後再來說自己屈服?這三小
?又屈服了三小?
這跟我之前看過的乙女遊戲起源是日本,大陸製的同類型
遊戲不能搶這個名字來用的笑話有異曲同工之妙啊wwww
定義?你要不要去查維基定義? 看看原神是不是真的符合原始的開放世界定義? 看我是不是真的有扭曲定義? 反正我懶得吵了,不是都認輸了嗎?我知道你就算查了也是會凹 我也不想跟你爭奪這字句問題 原神是開放世界遊戲 可以了吧?
這是維基的定義。哪裡有講過出在手遊的就不算是開放世
界?
光隱形牆跟讀取兩項原神就out了 可以嗎? 問題癥結點就在這裡 因為新手教學沒過或版本更新沒跟上,只能用這種方式去阻止玩家往前走 但這種說法也很有問題,因為是派蒙跳出來告訴你要往回走強制你回頭,除非 你用非法手段不然不能繼續往前走,這種設計真要凹也不能說是隱形牆 再來就是把版本更新當DLC地圖看的話,這種隱形牆的定義就沒必要了。 另外就是副本的問題 要進副本要讀取這也不符合開放世界設定 但這些我們都可以不要討論,因為大部分遊戲內容在地圖內都不用讀取 或許以後米哈遊想通了更新一下,就真的不用讀取了 所以我才覺得硬要講,原神依然是開放世界遊戲 只要他還能更新,他能把所有地圖補完去除loading,他就是開放遊戲 這就是手遊的優勢 這就是我他媽的認輸的主因 不是你講的定義扭曲
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/15/2021 15:46:008
台灣人永遠都是那一套 “嘴巴講講、乖乖上線” 還中資勒 LOL跟POE都玩幾年了 說好的爐石撐香港撐到哪裡去了?16
應該說台灣民族性就是一盤散沙 每次要抵制就會有一堆為反而反的人不懂團結 結果就變成網內互打最後就會失敗的道理 就算沒有日本也有韓國 沒有韓國 也會找到別的理由 主要還是自己的問題比較大 可能現在的年輕人自我主義 標榜叛逆的關係 跟日本爆不爆紅影響不大 很多日本很紅的台灣也未必就很紅 應該還是中資無孔不入滲透影響的 很多地方都看得廣告16
CY公主連結是抄小冰冰傳奇 但就算知道公連抄小冰冰 我也不會捨棄公連去玩 因為公連角色比較香啊 更何況抄玩法真的是抄嗎?38
前幾天看到這部片 雖人不是遊戲玩法,而是講「專利」 但我覺得蠻雷同的 懶人包:14
以下其實不是主要回hermis,而是針對說法提出自己的看法 這塊我自己觀察玩家的主要理由是怕鐵拳砸下來跟著中國那邊一起躺槍, 不過實際上沒有前例尚不可知,bgo那種不算,因為是國外往中國代理 : 話說回來原神是越早玩越划算,因為角色復刻的問題,只有從開服 : 一路玩到現在的人才能最大限度保有五星角。55
首Po當初原神在台灣的風向看起來是一面倒 本身的爭議再加上炒作 光抄襲和中資就可以吵個不停 但現在一年多過去了 台灣玩原神的人好像漸漸變多12
蛤 別鬧了 巴哈姆特就是 小圈圈專串跟原神專板還有呼吸 只要你敢把原神文發在場外22
這跟風向沒有關係 因為說到底台灣人的抵制就是笑話 我到現在還是不買味全的食品 結果人家還不是鬼轉 優惠給一下 商標換一下 至今活的好好的
44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,48
[閒聊] 原神更新比一般手遊慢現在感覺也還好?原神快一週年了 當初原神讓人擔憂的是開發時間太長 一般手遊的更新週期是兩週 原神則是六週,然後三週換一隻五星PU 原本以為在手遊大家習慣兩週一更下48
Re: [閒聊] 原神營運給的福利多嗎?1.原神是有新手卡池,但沒送首抽,你想要抽一單就得乖乖練等級賺原石。 原石一定要留給限定抽,你普抽跟新手抽用升等送的相遇之緣抽就好 2.無課在原神就是沒甚麼人權,真正有人權的是輕課,每月月卡加上紀行 的獎賞,只要運氣不太差,每月的兩三期限定up抽一個零命五星應該不難 。基本的要素體驗還蠻齊全的。32
Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?可是我原神從來不在手機玩耶 手機只是課金開一下,之後就用電腦了 所以這不是主因吧 我倒認為原神是幾個特色贏其他遊戲 首先是獨創性:萌系開放世界手遊24
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?我剛好相反,上班族真的沒甚麼時間玩主線,要不是趁連假或周日衝 我現在大概還再璃月,沒辦法過海。 現在已經到了連每日消耗樹脂跟解每日任務都有點懶的程度,看著每期的活動 都有點力不從心的感覺。 然後我是喜歡把地圖開100%的那種人19
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神這種模式要複製,大概要同時有豐富的線上遊戲/手遊營運經驗,以及擁有強力的遊戲 工業化生產流水線才行 日本那邊剛好這兩樣都沒有 營運方面一堆手遊營運停留10年前那種頁遊模式,馬娘這營運在中國都不用政府出手,市場 就會讓他直接去世了13
Re: [問題] 想請問一下原神適合入坑嗎?其實沒好友也能開心的一個人勇闖異世界 不過有些人就是喜歡跟朋友一起玩就是 附帶一提這遊戲要跟朋友玩得開心得同時上線才行 這不是農場放置類型遊戲 比較像是開放世界MMORPG的半成品8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?你根本搞錯客群 你說的要去跟WOW或是FF14比 因為原神就不是MMORPG,他是必須連網路的單機遊戲 現在不是很多?可以單機玩也可以幾個人連線玩的遊戲 再來原神是萌系風格開放世界的單機遊戲 目前看來沒競品這樣當然新鮮6
Re: [問題] 手遊有無掃蕩.Skip.Auto會影響入坑意願嗎我上班族啦,可以順便說一下。 像原神,雖然說副本機制還是可以設計成掃蕩 (換你進好像有這樣設計過,但掃蕩券要課金的樣子) 會少了打怪的樂趣,但有時候時間不太夠就會覺得能有skip最好 呃不過我想米哈遊不太可能開放這個功能,崩3好像就沒開放3
Re: [心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹主因就是平衡沒錯,但也不單純是平衡太爛 而是因為一代平衡一代神,總是會有你中刀的時候 而這遊戲更新頻率又是屬於極高的那種 講的詳細一點的話... 首先這遊戲有難度,很多人入門應該都聽老手這麼說過「選一隻喜歡的去練」
爆
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