Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言
: ※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: : 我覺得你們與其痛罵原神抵制原神酸原神
: : 還不如去監督日廠推一款能打爆原神的遊戲出來
: : 事實上現在日廠的手遊就是無聊
: : 除了皮影戲可以在日本列島割韭菜,外國人根本不買單
: : 手遊玩家被原神養大胃口之後
: 原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的
: 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口
: 轉蛋才是
: : 要在回頭玩皮影戲根本不可能
: : 角色畫的再香,終究是2D一張圖
: : 日本人把日廠寵壞
: : 導致推出來的遊戲一年比一年還要沒有競爭力
: : 受害的老實說還是全球玩家
: : 本來板上的人大多期待日廠能出一款遊戲把原神打下去
: : 之後變成期待歐美廠能把原神打下去
: : 到最近變成期待騰訊把原神打下去
: : 就知道遊戲產業有多麼的不長進+無聊
: 3D的互動真的差很多,尤其原神又不是那種放置類型自動戰鬥遊戲
: 而是包含機關解謎等半開放類型的遊戲,沉浸感雖然沒有贏過真正的3A開放世界
: 但對於那些要求不高的手遊玩家已經是很棒的體驗。
: 的確現有的那些只有皮的手機遊戲互動上都比不上原神來得有魅力
: 不過原神受限於中國的問題,造型上都太過保守了
: 如果之後出現更香的同類型手遊且宣傳資源也足夠,勝負還挺難說的。
: 當然短時間內很難複製這樣的成功了,光那個開發跟宣傳經費,足以讓大多數
: 的廠商怯步吧。
: 雖然還不到孤注一擲的程度,但這種豪賭也不是誰都願意去衝的。
: 像最近的依蘇套皮手遊,如果授權賣給中國開發出套皮遊戲能拿到不錯的報酬
: ,那何必辛辛苦苦去賭可能失敗的3A手遊大作?
原神這種模式要複製,大概要同時有豐富的線上遊戲/手遊營運經驗,以及擁有強力的遊戲工業化生產流水線才行
日本那邊剛好這兩樣都沒有
營運方面一堆手遊營運停留10年前那種頁遊模式,馬娘這營運在中國都不用政府出手,市場就會讓他直接去世了
製作方面,只論手遊廠的話,大概只有CY水準是夠的,但更新速度不好保證,這不是僅僅出新角色而已,你還有同時配套大地圖、新劇情、多國翻譯以及語音...
中國的話,目前同時具備這兩種能力的就三家吧!
騰訊、網易、米哈遊
至於歐美那些老牌單機廠,工業流水線全開不是問題,問題是他們...不會營運欸Orz
在課金遊戲付費點的研究上面他們跟在這領域浸淫了二十餘載的韓國,中國來說,都輸到不知道哪裡去了
付費點不是說無腦塞就好,你要設計得讓人願意付錢又不會趕走人,同時賣的東西要真的有吸引力而不是雞肋,是一門很高深的學問
單機遊戲常常看到賣一些莫名其妙的禮包,我看到只有一個反應...這玩意他媽是誰設計的,哪個智障會買?
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不是,原神的禮包更智障
我說的是付費點設計,原神的禮包的智障,但他又不只禮包這個付費點,他的其它付費點有 可取之處 而單機方面,最常見的就禮包而已,少部分有線上模式的還有季票、以及體育遊戲的抽卡 季票之類的還好,但是單機的禮包真的蠻扯的,賣遊戲內就能拿到的補品、金幣或者角色等 級...還只有這個額外付費點,這設計的都是啥跟啥啊
聽你在屁 原神這更新速度跟我說什麼營運==
別覺得原神的營運很差喔 原神開服的月活人數僅有現在這版本的1/3,原神的玩家數量開服不是巔峰,而是越來越多 人玩,同時這一年來也沒發生啥極惡性的事件也沒長時間炸服 這種營運放在手游中已經是最頂流的營運了
ea也有抽抽抽啊 只是台灣人不會玩
是很正常啦 但說到底那些內容玩個3 4天就全部END了==
我是覺得派蒙看起來滿可愛的
鍋巴都是魔神了,派蒙這名字肯定也是阿
原神的更新基本上是6周一大循環,不算快也不算慢,敢火車
沒意義,他哪種就需要時間累積
你跟我說派蒙以後變成天理我都信(X
原神還多平台營運喔...手機兩個,pc,ps平台
我還以為你要說派蒙以後變成天音比方
被燒但看到什麼大規模棄坑潮嗎,現在連google評分都回去了
我第一次看到那角色已為是天音彼方的二創
「派蒙」本來就72魔神,但現在這名字大概搜尋引擎汙染了
,都是應急食物
而且原神本體沒有甚麼大bug會影響遊玩體驗的
營運四個平台,程式還這麼穩,其實技術力很高了
派蒙變成天音的話 甘雨會變成棉芽嗎==
甘雨變成綿芽 好像也不錯喔 XDDDD
米哈遊唯一不用擔心的就是技術力了
現在還是覺得甘雨好可愛喔
唯一不用擔心的就是技術力 <-- 讓我想起以前我就這麼說BZ
本質還是單機,SERVER當然穩阿 =A=
日本的手遊表示:??? 育碧、EA的遊戲表示:???
更新速度其實很快啊 你看像那個MHR
又多燒出好多原石 謝謝大家
D2和D3也是本質單機的遊戲啊
所有手遊87%都本質單機吧==
原神的禮包上像是寫著"我們沒有要賺這個 不用買"
4個平台,每次改版測試的份量至少4倍
https://i.imgur.com/HhPJ8qV.jpg 胡桃池開對岸有爆炸一下
坦白說怎麼想怎麼誇張 PC 安卓 IOS PS 四語音
D2R也是單機 伺服器還不是爆炸了
原神營運還行 專門收拾活動策劃所留的鍋
原神的營運規模其實很大很複雜,都沒出包其實很強
MHR是本來就不打算更新阿,差這麼多
應該說他比較沒有容易搞暴SERVER的設計,當然其他手遊
最扯的是 12國語言4國語音 4平台
還能保持6週穩定更新版本
也是,除非你SERVER COST DOWN太過頭
D2時代的單機(全部都在client端
D2R的單機(要連到Server的1人房
頻繁更新的例子是MHW才對,就是一個月多一點東西
我也覺得多平台多國家還能同時更新很屌
黑先生你換個app吧,我的推文又不見了==
原神的更新速度已經要mihoyo一年花兩億美金維持了,這
才是沒有其他人敢跟進的原因,持續且快速的開發很少公
司能做,很多公司雖然成品很好但速度不快啊
你的app到底用哪家?一直修文出包
之前有過app不小心刪到留言被桶的,黑先生危
笑死,推文直接被刪光光
還好馬來人板主昨天被罵翻,不然你現在已經被桶了
單機出包我就想到,過去刺客教條黑旗的存檔會因為ubi的雲端
備份系統出包,連本地紀錄都會被洗掉
你幹嘛刪peko的FF
發哥都有部門專門替元神優化了...
爆
首Po剛剛看Reddit看到的 各遊戲在上市首年的營收排行榜 大部分都是知名遊戲應該不用特別介紹吧?58
我覺得你們與其痛罵原神抵制原神酸原神 還不如去監督日廠推一款能打爆原神的遊戲出來 事實上現在日廠的手遊就是無聊 除了皮影戲可以在日本列島割韭菜,外國人根本不買單 手遊玩家被原神養大胃口之後28
轉蛋抽卡大概有兩種 一種是為強度而抽(如天堂) 一種是為愛而抽 原神就是把為愛抽卡發揮到極致 劇情眾人嫌 但他們在角色塑造的確下了重本31
原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖20
有人講到原神的課金齁 這點真的要說做的很吸引人課 原神跟目前坊間有的遊戲一樣 都有月卡機制 遊戲內俗稱紀行3
休旦幾類 ※ 引述 《unlimit999》 之銘言: : 推 waterjade: 國情不同要怎麼複製 日本手遊是設計給學生上班族用3到 11/04 13:06 : → waterjade: 5年前的中階手機在通勤等空閒時間玩的 11/04 13:06 看到推文看到這句10
其實日本能跟原神匹敵的手遊早就出現過了 在板上也曾風靡一時 沒錯 就是戰鬥女子學園 獨特的戰鬥方式 強烈的角色魅力 豐富的遊戲劇情 完全不輸原神 尤其是裡面的人氣擔當—姆咪5
完全不對吧 原神幾乎沒有線上遊戲血統 它的本質可以看成DMC-like加上沙盒(Tes之類)的單機game 從米哈遊前一個作品崩壞3也可以看的出來 崩壞3就是把DMC的各種武器拆成一隻隻角色給你抽52
會說這種話的 不如去試試PC或家機遊戲 當然若你手邊只有不錯規格的手機可以玩得動原神 那就當我沒說吧 就繼續在手遊的泥淖中打滾沒關係38
欸我看不懂你的邏輯欸 GTA5賺飽飽 你會酸日廠怎麼不做出一款媲美GTA5的遊戲嗎? 為什麼台灣人想酸原神 卻把期待放在日本人身上?
爆
[閒聊] 原神營運給的福利多嗎?如題, 最近看到不少人在說自己入坑原神 前一陣子GBF(大?)炎上時有些討論群還有一堆玩家說要退坑去玩 原神營運初期還曾經找了B站原本專做FGO影片的UP主來對比原神、FGO、公連的抽卡機制 首先有是天井絕對是可以大吹特吹的機制,但是他的抽卡好像比較貴爆
[原神] 上市五個月內獲益8.74億,為全球獲益最《Genshin Impact 原神》上市五個月內獲益 8.74 億,為全球獲益最高的 RPG 手遊 根據美國調查機構 Sensor Tower 估計,miHoYo 營運中的《原神》在上市五個月內獲益 約 8.74 億美元,這項數字來自於手機雙平台,不計入中國境內的 Android ,在全球手 機收入排行榜名列第三,僅次於騰訊的《王者榮耀|傳說對決》、《絕地求生 Mobile 》71
Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎漸漸變多? 呃…沒感覺啊,我昨天排副本還是看到一堆韓國跟日本ID,繁體中文 ID少得可憐,我亞服。至於港台服我就不清楚了,不過那邊人就是比 亞服少,而且老手大多是推薦亞服,不推薦港台服。 話說回來原神是越早玩越划算,因為角色復刻的問題,只有從開服52
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去33
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄憑心而論,我們先不管課金和營運這兩個爭議比較大的點 原神在開發上的認真程度目前應該沒有任何手遊公司可以企及 每3週1-2隻新角色,不說角色本身,每隻角色都還有自己的配樂和2-3部宣傳動畫 每六週,30個工作天一次改版,每次改版還有自己的宣傳片 不只是加角色、劇情、地圖,而都有新的系統15
Re: [閒聊] 原神對女玩家的魅力是甚麼?最後一句話,讓我想到其實部分女玩家是沒得選 你市面上要找一款手遊,只要你不想要單純談戀愛,而是想要稍微追求點遊戲性, 那就只能在非女性向手遊中找手遊...Orz 這導致那些只要不是"全女角"的手遊,其實都會聚集不少女玩家 然後雖然那些遊戲不是全女角,但整體營運、開發基調還是偏向男性萌豚的...14
Re: [討論] 原神覺得自己可以撐7年不減熱度?: 你是不是以為中國的手遊沒一個撐過七年的? 這篇可以看一下 其中一款遊戲,列王的紛爭,從2014年到現在也邁入八個年頭了8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?你根本搞錯客群 你說的要去跟WOW或是FF14比 因為原神就不是MMORPG,他是必須連網路的單機遊戲 現在不是很多?可以單機玩也可以幾個人連線玩的遊戲 再來原神是萌系風格開放世界的單機遊戲 目前看來沒競品這樣當然新鮮
爆
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法爆
[UBI] 刺客教條:暗影者 售價1990/3090/3690爆
[閒聊] 台文館廠商聲明98
[閒聊] 現在報名當空媽的老公還來得及嗎?72
[問題] 輝夜動畫續集484涼了50
[情報] 反轉再反轉?台文館「阿龍」控遭抄襲 中46
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法41
[補番] MyGo!!!!!看完心得跟問題39
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法爆
[閒聊] 華盛頓郵報:原神等app危害美國國家安全38
[問題] 妮姬最大的問題是否是優化36
Re: [閒聊] 老實說,台文館乖乖道歉就好了吧?38
[閒聊] 咒術26單行本 世界名畫38
[閒聊] 塵白的劇情……35
Re: [新聞] 吉祥物「阿龍」涉抄襲中國繪師疑雲 台文57
[妮姬] 特羅尼 動作展示34
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法33
[閒聊] ChatGPT 4o 能直接翻譯漫畫了30
[24春] 美好世界06 和真的戰力30
Re: [閒聊] 吉祥物 台灣阿龍?30
[閒聊] FGO 9周年英靈禮裝 部分公開30
Re: [新聞] 吉祥物「阿龍」涉抄襲中國繪師疑雲 台文28
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法30
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法28
[閒聊] 我推的孩子 149 哇一飛衝天啦27
Re: [閒聊] 老實說,台文館乖乖道歉就好了吧?98
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法25
Re: [閒聊] 羅密歐與茱麗葉最新舞台劇25
[Vtub] 虎鯨是不是危險的女人?65
Re: [推薦] 石惠老師在推特畫林默娘替台灣加油