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Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄作者
cozywolf
(cozywolf)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:61

憑心而論,我們先不管課金和營運這兩個爭議比較大的點

原神在開發上的認真程度目前應該沒有任何手遊公司可以企及

每3週1-2隻新角色,不說角色本身,每隻角色都還有自己的配樂和2-3部宣傳動畫

每六週,30個工作天一次改版,每次改版還有自己的宣傳片

不只是加角色、劇情、地圖,而都有新的系統

1.1 聲望系統、探索度、圖鑑

1.2 雪山、忍冬之樹、留影機

1.3 海燈節、機關奇譚、參量質變儀

1.4 風花節、數個小遊戲、演奏系統、邀約系統

1.5 塵歌壺

1.6 金頻果島和浪船

2.0 稻妻大改版、PS和電腦手機存檔互通

2.1 兩個新島、百人一揆、釣魚系統

2.2 新島、新邀約、新塵歌壺佈景和功能擴張


上面每次更新都相當於一個小DLC

說真的6週一次更新,還要4平台4國語音13國語言同時上線,至今為止還沒出過大包

做為科技業從業人員我真的無比佩服米哈游的PM、設計師和工程師們

原神是不是一個好遊戲或許大家自有想法,營運態度等等也是自由心證

但客觀來說,至少這個遊戲在內容的誠意與開發的認真程度與執行力

基本跟現今手遊完全不是一個等級的

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.16.159.37 (美國)
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GrimmNotes11/04 15:30這品質和速度真的屌虐一狗票手遊界的競爭對手

aaice11/04 15:30版更不停服不會炸 沒原石領=沒辦法發家致富

k96060811/04 15:31同意 論更新量 贏很多遊戲

SangoGO11/04 15:31版更會停吧,但是不會延,延才能發財

Orianna11/04 15:32如果只講production value 那原神目前確實是獨走

aaice11/04 15:32有停但是次數很少 這點蠻強的

shinobunodok11/04 15:32好 拿祖傳卡池三個禮拜什麼時候改一下

unlimit99911/04 15:32米哈遊用一年時間,讓其它中國廠見識到這種技術穩定

unlimit99911/04 15:32度跟開發速度,讓他們直接關掉項目,不跟這神精病死

unlimit99911/04 15:32拼,然後又躺回去了==

Orianna11/04 15:33都一年過去了 騰訊的原神競品被笑到收回開發 網易是還沒

Orianna11/04 15:33推出alpha 據說就有自知之明自己收回去重做

unlimit99911/04 15:33收的是網易吧,南極生物覺得硬拼...

npc77611/04 15:34(╮′_>`)<這種現在稱之為early access商法

Orianna11/04 15:34日韓都還沒拿出能打的東西 二之國讓我多看一眼但最後還是

unlimit99911/04 15:34有希望,雖然我看不出來...

th12311/04 15:34能做到這樣真的不簡單

gn00506611/04 15:34反觀fgo 立繪直接拿卡片用 馬娘新育成半年才出一個

Orianna11/04 15:34走回戰力值課長國戰那套。。。 這也很稀奇了 沒競爭耶

ganbatte11/04 15:34DLC還不用錢, 只是會讓你課金抽抽 o_o

waterjade11/04 15:37拼命加系統聽起來一整個網遊後期複雜化or舊系統擺爛的

waterjade11/04 15:37flag就是了

應該是不至於,很多手遊系統複雜化是因為系統一個疊一個 原神大部分新系統比較像是附加的小遊戲,但開發起來應該也是要花不少時間 幾乎純單機的模式也不需要擔心會因為系統複雜導致跟不上大部隊,就自己慢慢玩就好

askaleroupig11/04 15:37early access喔

unlimit99911/04 15:39追加的系統其實沒很多,也就釣魚跟壺而已,其它的其

unlimit99911/04 15:39實都是限定期間開放的活動玩法

不過光是願意為了限時數週的活動去開發新的系統,就算規模小也是很可怕了 像機關奇譚這種不是單單做出來還要測試除錯平衡,所以我才佩服他們的執行力

※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 11/04/2021 15:44:01

r3030711/04 15:39作為玩家怎樣不說 作為資訊工程師來說執行完成度真的屌打

Orianna11/04 15:42技術面的話 我到今天啦 今天 還是很訝異就一套unity引擎

Orianna11/04 15:43渲染層自己重寫 能在多平台上都能穩定玩 這怎麼做的 還是

Orianna11/04 15:43搞破我的理工腦袋 以前我們做app的小組 光是要應付安卓

Orianna11/04 15:44加ios而已 就已經焦頭爛額

anpinjou11/04 15:45三小 雪山是1.2喔 我以為很後面欸

waterjade11/04 15:46fgo那個你要為了半句話就發包新立繪也是蠻莫名其妙的

waterjade11/04 15:46要說問題就是卡面是直的遊戲畫面是橫的所以不能直接當

waterjade11/04 15:46cg用w

Valter11/04 15:47塵歌壺也是有在因應玩家的需求加入新要素 以前大家用BUG弄

Valter11/04 15:47出浮空效果 現在官方給你真正的浮空石

alsh11/04 15:49不過沙盒base作小遊戲有優勢就是 彈性很大

reinhert11/04 15:50所以Mihoyo 才會說 TECH OTAKUS SAVE THE WORLD 啊

RLAPH11/04 15:50很多不算系統吧 就是多個可以玩的小東西

RLAPH11/04 15:51比起網遊頁遊都是更新跟戰力相關的 原神能放鬆玩的東西還

RLAPH11/04 15:51是佔大多數

k1k183200211/04 16:00更誇張的是1.6 金蘋果群島還是一個只存在一個版本的東

k1k183200211/04 16:00西

MiddleDog11/04 16:03說白了角色有3D模型還能在大世界自機遊玩﹑有PV+DEMO演

MiddleDog11/04 16:03示在現今就是沒有第二個遊戲能做到。其餘手游畫一兩張

MiddleDog11/04 16:03圖就能空降當作一隻新角色,玩家能分辨不出差別嗎?這

MiddleDog11/04 16:03些都是心照不宣的事實,只是在台灣很多論壇不能提罷了

kigipaul11/04 16:05很多論壇只要沒有貶原神就把人歸為米衛兵 懶得討論

GrimmNotes11/04 16:14他們就是不希望看到你討論阿 (X

silk1026811/04 16:17unity引擎渲染層重寫可以在各平台順跑真的很神...資訊

silk1026811/04 16:17從業人員只能讚嘆

HERJORDAN11/04 16:20我對原神更新的速度一直都蠻滿意的,但我對他們限時劇

HERJORDAN11/04 16:20情安排的方面實在是覺得設計者腦子有洞

HERJORDAN11/04 16:24常常把對某些角色初認識這麼重要的劇情放在限時活動裡

HERJORDAN11/04 16:24,像雪山的散兵,皇女,莫娜的初登場,還有金蘋果裡面

HERJORDAN11/04 16:24對可莉媽媽的人設建立,這種東西居然放在限時劇情裡,

HERJORDAN11/04 16:24都沒有考慮過錯過之後才入坑的新玩家遇到角色自來熟會

HERJORDAN11/04 16:24一頭霧水嗎?然後因為劇情是線性時間也無法複刻,也不

HERJORDAN11/04 16:24設計讓人可以重溫劇情的地方,實在是非常莫名其妙==

LeonBolton11/04 16:27重溫劇情有啦!只是只有文本+語音....

SangoGO11/04 16:27聽說崩3時期就是這樣了,上次一周年回顧還直接大辣辣說

SangoGO11/04 16:28你沒有參加XX節這樣去嘲諷後來的玩家

SangoGO11/04 16:28限時活動放核心劇情只能自己再去找網路影片補設定

SangoGO11/04 16:29但有些時限品就是永遠錯過或是只能看他開放用其他手段

SangoGO11/04 16:29取得,像上次風花節的商品可以直購了

Thide11/04 16:29金蘋果群島如果沒過活動,結束後再去島上會撿到一封信,信

Thide11/04 16:29中表示他們過了一個愉快的假期但沒有你,旅行者XD

SangoGO11/04 16:30之前活動可以積分取得的芭芭拉衣服則是要你掏有償石

SangoGO11/04 16:31反正這錯過劇情也只能看他未來要怎麼補了,像公連也是

SangoGO11/04 16:31快2年以上才開啟支線任務模式,讓後來的玩家可以瀏覽過去

SangoGO11/04 16:32的活動劇情與領取活動角色(不含合作的兩個章節就是)

cloud751511/04 16:32可是活動通通放進來檔案會變超肥

SangoGO11/04 16:36看以後怎麼技術排除了,例如過往區域只有在開啟時才加載

MiddleDog11/04 16:37現在手機上12GB就很多人受不了了,再把活動劇情放進來

MiddleDog11/04 16:37估計會炸裂吧,新玩家補劇情只能上YT毫無疑問是一個缺

MiddleDog11/04 16:37點,但我估計他們也想不到有什麼解決方式

MiddleDog11/04 16:39畢竟不是稻妻做完就好,稻妻還有須彌在開發

SangoGO11/04 16:39也有一種解法是第二年同期時限時開放第一期回顧,雖然這

MiddleDog11/04 16:39稻妻結束還有須彌要開發

SangoGO11/04 16:39樣跑個3~5年後,恐怕也很可觀.....

kaj198311/04 16:42同感,只覺得佩服了...

bnn11/04 16:44POE已經demo過這樣一直更新下去主系統會怎麼樣墊高XD

MiddleDog11/04 16:47POE真的賽季出越多就越來越肥, 把金蘋果移除大概也是

MiddleDog11/04 16:47因為這個因素

inte629l11/04 16:48非本科的我也覺得真的猛,是說改掉unity的渲染pipeline

inte629l11/04 16:48之類的應該很底層了吧?

MiddleDog11/04 16:50當初是說為了上ios和蘋果開發團隊一起改造unity引擎

Elis122111/04 16:51你各位要知道這都是崩崩崩玩家幫忙QA出來的

WindSpread11/04 17:00他們跟unity官方買了整套原始碼,然後用崩三多年來的

WindSpread11/04 17:00經驗慢慢改造成適合運作開放世界的架構

wsx2699778511/05 03:24推 但是有時角色編劇很扯 例如心海 還有公關也很扯

logitech200411/05 10:05不過希望他文案請的人強一點,稻妻劇情讓人失望

logitech200411/05 10:06美術音樂真的是業界標竿了,遊戲性有待加強

kkes000111/05 13:49真的,科技業才懂這有多猛