[閒聊] 異度神劍2 玩到第四章覺得很難玩
玩起來很多地方都有綁手綁腳的感覺
讓我覺得遊戲監督是不是那種很老派的人啊
古早RPG那種不方便感這款完美還原
像遊戲UI超級爛,地圖找任務目標找半天
每個任務都是大連續任務,一個任務當三四個用
才調普通難度,為什麼路上小怪那麼硬
雖然被打不會痛,但打一場要2,3分鐘
對方才一隻怪欸,這是要怎麼練等?
網路上那些什麼劍主,神劍連擊,產球破球
那些影片我看了之後
實在不理解一個JRPG戰鬥搞那麼複雜幹嘛
這遊戲的第一章是真的做的很引人入勝
尤其是第一章最後的戰鬥場面,配上音樂
我還以為我在追動畫
但是到了第二第三章就越來越難玩
劇情方面也是,一直覺得主角很腦衝
最後還是女主角開外掛才救了大家
不然都不知道團滅幾次了
是不曉得後面會不會成長
但如果都這個屁孩樣會受不了欸
看網路上很多人說異度神劍2超優秀
真的好評嗎??
--
>是不是那種很老派的人 44444444444
這遊戲鍊等不會讓你打起來比較舒適
當作看人社(奶子)看劇情會好很多
不把戰鬥系統搞熟就是打到結局都很痛苦
而且你都還沒提到抽神劍XDDD
雷董親衛隊等等就會來說他年紀還小 很正常
說腦衝之前你看一下第三章幾個人躺在地上
2演出跟音樂可以蓋掉其他缺點
雷董還好吧 真的放棄也只有很後面那邊 劇情搞他比較多
我還蠻想知道所謂很理性的人是有什麼高見
笑死,高橋真的是那種超老派的人
3代也成長成大男人啦
UI爛是真的爛,戰鬥部分上手很好玩
雷董還需要親衛隊??? 長大可是說到做到的男人 www
假設劇情跟人設不喜歡,建議你直接跳過這片
那段除了妮雅幾乎不是躺著就是站都站不穩
要打的爽,記得要看攻略去刷特定幾個很強的晶片
然後不要堅持用稀有神劍 用適合神劍才會讓你戰鬥更快結束
不要跟這個遊戲的難度認真 直接調簡單最快 不騙你XD
單純戰鬥教學沒做好,先把「走A」練起來,體驗就好很多了
系統複雜沒問題 他是好玩的 只是上手難度高教學又等於0
都第四章了 不會劍主連擊 神劍連擊 那直接賣片吧
抽神劍我可以接受啦,開局就送了SSR女主角很香啊
XB2 其實還好 只要先抽到韋馱天、石榴 就已經簡單開局
很吃電波 第五章梅姐加入 3人9神劍系統才轉的起來
前期玩起來跟便秘很像
搞不懂怎麼玩看你要找教學、調簡單或棄坑
對 梅姐加入好很多 前面妮雅沒很好用
第一刀快快集氣,才有後面的出招跟取消能玩
其實戰鬥系統我也是到7章之後才搞懂 之前劍主連擊 只用神劍
連擊一樣可以打到後面
覺得不好玩就不要玩,遊戲是玩來放鬆的不用虐待自己
前面要熬很久 但故事算不錯 玩法要研究
對還有地圖技能 你都還沒提到 這個最幹的XD
我是覺得你如果不想去理解就放棄吧 越後面敵人血更多
你的痛苦會繼續加倍
系統就真的開太慢無解,前期只能靠愛
地圖技能有人整理過了 只是要破主線很輕鬆
應該說高橋的XB系列一直都是學習成本很高的遊戲
劍主連擊沒成功接出一套過
為什麼遊戲有幾個主線送的神劍是都算好好的
異度2的學習門檻很高 但是一旦搞懂就爽到飛天 後期
還會希望怪的血多一點 根本不夠打
XB3玩起來就比XB2簡單多了 什麼要接什麼都教你
我覺得難玩的時候都看奶
就2教學被噴爆3就直接保姆模式囉
XB3有改進,像一開場三招都能放。XB2還要解環
XB2的教學就是跟你解釋玩 但你不用照做戰鬥也能結束
因為XB3鎖的是別的
這遊戲你要撐完第四章
知道連擊怎麼打的話回饋感很強 但不會的話很痛苦
戰鬥系統搞懂能接受的話是優秀的,但是太複雜時間長有的人
不喜歡也正常。一般來說打小怪的話用劍主連擊比較快,最有
效率方法就雷克斯三隻神劍分別帶倒地、浮空、猛擊,隊友盡
量多破防,這樣只要隊友打出破防就可以用雷董把剩下連擊打
完。打BOSS才需要神劍連擊掛球,然後BOSS血低於一半以後開
連鎖攻擊一口氣破球斬殺。
但搞懂之後真的爽 原本要花很多時間打到哭的boss變成speed
run沒有最快只有更快
戰鬥體驗跟連擊系統的熟練度有關,好不好玩見仁見智,
但製作人真的是那種特別老派的
第四章沒記錯也才剛拿到猛擊,先去看教學學會怎麼用吧
XB2介面的問題要等XB2DE解決了
建議沒事別太執著解支線,有需要就多看攻略
xb2教學只能看一次真的很機車 像左擁右抱劍怎麼按每次
用完下次又忘只能上網查 就算第二輪也不會再顯示XD
合體技我第一次用出來還是在教學之前 其實教學前就可以用
3代教學保姆到不給跳也很煩躁
場景技能,可以利用沒用到的兩人去掛黑臉神劍
我當初就是不知道劍主連擊,刷了一個有野獸殺手的神劍
用沒上的兩個人基本上就輕鬆很多
我當初就是不知道劍主連擊,刷了一個有野獸殺手的神劍
後跑去找暴龍聊天,後面用等級壓制到最後兩個章節才知
道怎麼玩遊戲QQ
後期想用變身尼亞的話場景技能放置架又會少一個
這作品就是UI0分 奶子屁股大腿160分 平均80分的佳作
XB2最爛的一定是那個小地圖
樓上那圖亂到爆 直接google樂園數據管理室 裡面都
幫你整理好好的
後面我都不想打 拖火車拖一長串
神劍連擊其實也沒記過路線 反正組隊盡量減少重複屬性
總會有人能放必殺技
XB2那個教學真的應該要能重看
劇情是真的還不錯,人設以世界觀來說其實有點不合
劇情有頭有尾 給過了啦 想想如果雷董是撿到滅的話...
xb2也差不到7年前的遊戲了 xb3改成強迫教學更煩躁
然後主角本來就是小孩,1 3就沒那麼屁了
滅哥真的就跟錯人 看到結局你就知道為什麼這樣講
劇情面的話就那樣,比較常見負評覺得太王道、開掛、雷董太
屁沒錯。整個XB2雷董大致就是這樣,不會有什麼太突破的成
長,喜不喜歡見仁見智,但是這樣設定有他的邏輯在,或著說
他的年紀和性格這樣才有辦法撐起整個XB2故事。然後說他腦
衝差點害大家團滅這點真的沒有,那幾個危機場景主要都不是
他腦衝造成的
以年齡來說主角表現的超好了
雷董長大根本就是滅了,大肌肌正常多了
結局打完滅 這什麼真女主角的劇情對話
我記得去找情報商可以重看教學
劇情配BGM真的棒
其實應該沒有很多人說XB2超優秀XD 好的地方很好 缺
點也很強烈 要能接受缺點才能玩得下去
情報商沒屁用,真的不知道怎麼打,請找網路教學
記得被抱怨之後官網有擺教學
然後戰鬥可以調簡單點
調簡單就注定變成等CD按招式的遊戲 因為敵人血太少
情報商也只丟給你一句話,看完大家反應都只會「蛤?」
做任務才是升級,打怪是弄素材
垃圾系統腦殘劇情 虧你玩的下去==
嫌遊戲機制蠻好笑的==
敵人血量問題要怪xb2的戰鬥系統 簡單形容的話是 普攻
集小招氣條 小招集大招氣條 大招集必殺氣條 必殺技上
面還有聯合攻擊 一般玩法到必殺技下去才會看到血變少
打王這樣打就算了 農雜魚小怪也要這麼史詩就太超過
我是覺得當然是可以繼續噴教學爛 但要放棄或好好網路上找
教學都是好選擇 最笨就是不想學又要硬玩
一切問題就是神劍要農要練
等後期神劍練齊了就隨便打
那個轉蛋系統就是戰鬥系統的最大問題
轉蛋、好感度、事件都很麻煩
這遊戲很吃電波
是誰做那個神劍好感度餵食系統的 出來我保證打死你
劇情我覺得比3好沒到特別差,2的配角劇情算很立體
玩到二週目 共計18X小時了 還是死不出kosmos
3塞一堆人到處串門子有沒有其實不重要,2劍主與神劍
之間的描述好太多
2主要贏在敵方角色 你就算去REDDIT這種歐美為主的討論區
villains相關討論 滅幾乎是壓倒性人氣
轉蛋系統抽不到稀有神劍只是影響上限跟爽度而已,只用黑人
神劍和劇情送的還是可以把該有的戰鬥系統都打出來
一般小怪用融合連擊又快又爽,不然光練高連發招式也行
戰鬥系統真的好玩有自己風格 熟了之後打很爽
小怪問題,不是都一個猛擊的事情?不然就兩個
XB2能用的方式非常多,你要不要研究又是另外一回事,但不
想研究又怪系統... 那就調簡單啊
劇情上就王道故事但是反派描寫滿好的
然後這遊戲不用練等吧 順著任務解就可以
有個技巧推薦你學一下,學會後會大幅提升體驗
走A
XB2角色要靠普攻集技能,但是砍下去後你馬上推一下蘑
菇頭移動,他的普攻CD就會重置,只要重複砍推砍推的流
程,集氣速度就會變的超快。
這個方法適用任何攻擊準備速度不慢的角色,尤其是光/
焰的那把武器,集氣速度直接起飛(錘類武器就不適合)
第4章也不用特別去走A 多切換神劍就好 有些人走A用爽了
每種武器都這樣用 結果並沒有每個武器都比較快
這款不是腦衝要靠連擊的
2就很糞 賣點只有大奶跟情趣內衣開後宮
英雄主義玩1 政治正確玩3 媚宅玩2
1 3不是沒媚宅 是賣了但是效果不好
這遊戲就很慢熱,而且戰鬥系統很複雜,學會了很爽,沒興
趣就放手吧
主要是教學沒做好吧 原PO看起來就是不熟系統才打得很痛苦
然後要熟系統 我的話光靠開場那些教學根本就不夠
好可憐喔 哭哭 這遊戲戰鬥第三章就毀天滅地了
上面文章7成都搞錯了,重點就是愛好品加戰技速度
那個轉速一加,焰的神劍連擊一下就好,加上破方倒地
超過一半的血
焰的神劍連擊還有AOE,前期的雙Boss很多
你再衝一顆球,就開CA,血根本不夠打
天之聖杯,就是SS神劍,哪還要抽什麼,剩下都是抽組合
劇情嘛 你說靠聖杯錯了,那你真的不太適看劇情…
Rex沒聖杯打什麼?單人打500年最強神劍+天之聖杯?
男主智障腦衝真的很讓人尷尬..不會連擊破球就等於不會玩
整天講靠誰 你要不要看他對手是誰
你會講每個劍主都不要靠神劍嗎 那換一款遊戲吧
而且是不學玩不下去那種 三代中最差的就是這款..
我看不少人不學都還打得完 蠻能承受痛苦的
除了大奶全部輸其他代
因為他的戰鬥是真的有東西 上手後會很爽
不靠神劍TORA跟梅蕾芙難不成就能跟人單挑 遊戲系統跟世界
觀設定為什麼要設成羈絆越深就會越強是有原因的
我是覺得一堆缺點老早就有人講了 嫌的文章肯定不少 然
後原po像是只看5星好評結果踩到地雷一樣
原Po還有練等這種有夠老派的想法== 說xb2老
我覺得XB2應該做的更嚴格一點 不然真的很多人就是按按招式
等CD然後重複 結果居然還是能贏 雖然打得很醜
你說的都對 這遊戲不太能隨便玩 能玩的流派就漲那樣
超優秀 我怎麼從沒看過 我看每個玩得多少都會講一些缺點
而且都是那種可以影響你一半遊戲流程的缺點 這還不包括
劇情的部分
你看看龍族教義2,這就是日本老派製作人的品味,喜歡
就喜歡,反正遊戲是自己玩的
這遊戲事前要學習做功課,背下一堆連擊,組合妥當真的
是像玩音遊般爽快。但問題來了,現在我回坑去觀光時都
忘光光www
我是覺得劇情王道好看啦 整部氣氛就差不到的這樣 看不慣
可能就不適合別勉強了 導航就先看方向順著地圖的路走 玩
普通打怪也沒遇到問題 系統教學不能回頭看真的就很討厭了
可以網路找 樂園數據管理室 的網站來看 資料蠻齊全的
簡單講XB2就是一個很不親切的遊戲
但決定要玩遊戲還是被遊戲玩或是棄坑 是玩家自己的選擇
另外戰鬥不順應該是 接連擊技能沒開起來吧?
引導不夠 要自己摸住正確的戰鬥方式有點困難 尤其碰過三
代之後
我上面打錯字 是"氣氛差不多就這樣"
簡單來說,XB2是一個遊戲曲線很差的遊戲,加上系統細節
完成度爆炸低
撐過去這些爛的地方,你才會覺得這遊戲好玩在哪
一剛到古拉被輾過去,就一路開簡單隨意玩。到處反而是古拉
任務找不到NPC讓我一度想棄,之後習慣怎麼找路,就順順玩到
破關了
可能我自己有養小孩已經很習慣了,雷克斯已經很乖了,身邊
大人藏一堆事,他只是被牽連的-.-
如果上手不了就不要玩 自己第二章開始就玩得很順了
再搭抽滿神劍爽中爽
最難撐的是中段OOXX,因為我前期幾乎把大量資源投入養
大OOXX,從沒想過OOXX會YYDD,那時簡直是黑暗期,只能
用自己沒養過的不熟悉的神劍玩,連擊都被打斷不習慣,
真正代入劇情,體會到雷董的焦急與迫切性XDDDDD
最近在玩龍族教義2,果然胃口對了,遊戲設計再反人類
都玩得下去,果然自己早就被調教成日本製作人的形狀w
順帶一提,撐過OOXXYYZZ那段後,遊戲系統100%全開放,
那種無論是劇情上的暢快還是戰鬥時的爽度都無與倫比,
感受到前面憋大便再久都值,完全體會到同人創作中為何
雷董那麼強大www
之後再加上XB3 DLC,雷董整個人的成長及個性都非常討
喜,我也想轉生成性……神劍然後讓他用w
DLC預告一出來 我直接被雷董帥醒(笑翻
因為他們的人被抽去做曠野之息的地圖,所以XB2這邊有
些地方沒做好就趕著上市了
寧願讓XB2爛掉,也不能決讓薩爾達新作爛掉
*絕不能
最後一章還在教學的遊戲 正常
後來只喜歡伊拉組 劇情主角強調人與神劍羈絆 結果系統
叫你抽抽當工具 讓我覺得主角說的話完全無法說服我
每個人都隨便同步一大堆 實在很無言
光看教學是真的玩不太起來 但你會了就很好玩
我也是幾乎接近破關了才感受到戰鬥系統的樂趣
爆
[閒聊] 異度神劍3過渡期之前一代打折時買來玩,我是沒感到什麼無趣,一開始中規中矩,而玩到中後期慢慢覺得有 趣,但二代就沒玩了。 現在3代剛開始玩是有點想放棄的念頭(真的玩到會想睡覺),很多人討論,我想多數人都 知道哪些原因就不說了。現在玩到第三章頭已經完全反觀了,而真正開始覺得有趣是在第二 章尾巴的時候,感覺第二章尾巴開始跟第一章是「兩個不同的遊戲。」37
[閒聊] 你484在搞我啊,異度神劍2這是一篇黑特文 目前進度第8章準備搭電梯,遊戲時間140小時 你各位耳熟能詳的爛UI、反人類設定、冗長教學、智障地圖導引,我就不再多吐槽了 越玩越覺得這遊戲完全在挑戰我容忍底線,一直感覺被搞 還是要先說,遊戲本身不差,至少人設是滿分的42
[心得] 幾款大禮包遊戲心得(戰神/p5/血源/變人)血源詛咒: 魂系遊戲只接觸過隻狼 這款好評也滿多的, 不過我只玩到打完渴血怪獸就先放置了 主要原因是場景都灰濛濛的一片辨識度很低 對我這種路痴型玩家玩起來非常痛苦42
[閒聊] 異度神劍2 小小心得鑑於三代下個月發售,看了官宣,畫風畫質看起來還不錯,加上看YouTube 很多人推二代 跟黃金國必玩,現在努力補進度,目前65小時玩到第八章,劇情還蠻熱血的,地圖爛沒關 係,當做練等慢慢走,這世界做的場景很大,音樂不錯,但就是整個介面,真的亂到跟大 海撈針一樣,戰鬥更慘只打出四次神劍連擊,劍主連擊完整打完也沒超過10次,都硬打磨 過去,地圖技能真的很噁心玩家,第七章走了半天找到蜘蛛網過不去,這遊戲真的二刷會34
[問題] 異度神劍2的一些問題(雷)(防個雷) 最近趁特價入手了異度2本體+DLC,真是好玩到停不下來 目前玩到第四章,應該還算是前期,目前有一些問題想要釐清一下 1.DLC限定的神劍-神八,看很多人的評價都說強到破壞平衡之類的 但是我自己玩起來卻覺得跟光使用起來傷害好像沒有差很多,神八的攻擊段數高一點34
[心得] 異度神劍2 10小時體驗如題 任天堂兌換卷換了異度神劍2 蠻好奇到底好不好玩 一堆人狂吹 再加上奶子很香26
[心得] 異度神劍2 100小時一週目心得最早知道這款遊戲其實是在曠野之息的合作任務中看到,能跟10/10放在一起那想必是不 得了的遊戲,大概也知道這個遊戲的評價跟在玩甚麼,一直也都放在必玩清單,但因為上 了年紀對於過長的劇情實在是有點吃不消,一直到最近有空檔趁著異度3出來前,才趕 快玩完異度2 目前的遊戲進度是異度2一週目過關,預計接下來黃金國,再回來二輪繼續農21
[閒聊] 異度神劍2 前三章勸退要素不少遊戲時數已破26小時,光第三章就花了超過14小時(雖然有部分是我在探索亂逛) 主線進度過第三章,並剛開放傭兵團系統 我一開始沒想到第三章蠻長的,中間想到要直衝主線後還是花了4、5個小時才跑完 前面的文章討論,好像不少人撐不了前三章就不玩了,自己玩過後也大概了解問題在哪 第一個最直觀的問題肯定是地圖設計,接近開放世界的地圖卻配很爛的導航UI8
[閒聊] 為什麼龍族教義一堆人想連線玩啊玩過一代,這款就標準RPG啊 解任務、看劇情、推主線 遊戲有結局、不用血尿練等刷怪上百個小時、劇情boss打完就沒了,不能像olg一樣給你 一直刷刷刷 玩起來就像巫師三那樣;又或者是ff15、異度神劍的那種感覺5
Re: [閒聊] 為什麼異度神劍討論度這麼高?最近剛破完XB2來分享一下 其實我也是因為大亂鬥焰光參戰才回頭玩XB2的玩家 當初看到大亂鬥有香香的女角而且又很好用,越玩越想知道XB2是怎樣的遊戲最後就 入坑了 戰鬥系統因為看網路上說有點複雜所以已經先找過教學影片來看,確實如同其他人說
爆
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