[23冬] 尼爾 02 順便劇情解析
本篇將會以導讀的方式,來補充動畫幾個時間點有表現,但初看動畫不太可能
理解的設定部分。原片可參閱:
https://ani.gamer.com.tw/animeVideo.php?sn=32397
一、關於時間
在開頭你可以看到A.D 5012 外星人入侵並釋放了機械生物導致人類文明毀壞
剩餘的少數人逃難到了月球。
以及5204年「從衛星基地使用了人造人對地球的機械生物進行反攻。」
這些話就算用原作遊戲來考證:都是真的。沒有一絲虛假。
但你可能會覺得為何少了主詞?你的疑惑是有道理的。
因為這是利用日語即使沒主詞句子語意也可成立,來表達曖昧的的語意。
那麼「????使用了人造人來反攻」,為何要藏起來不敘述呢?
嗯...真奇怪呢,但反過來想,既然沒主詞語意也可以成立。
那為何語意所描述的現實,一定要有"主詞"不可呢?
不過這就代表動畫的時間就是西元5204年嗎?
這個問題可以在 3:57的機器人啟動LOG中發現:
Last backup:9/27/11944
故動畫真正的時間是西元11944年。如果這記年還有意義的話...
另一個有趣資訊是AI的模式:stand alone (獨立)
你可能在攻殼機動隊中聽過這種乍聽很潮的用語,但它的概念很簡單
就是即使沒有網路,它也自己繼續執行設計的程式碼。
但這也代表說,你所看到的這些叫做"機械生命"的機器人,它們雖然是機械
但面臨的環境反而比較像西元1990年以前沒網路也能工作上班的人們。
Reboot重啟次數也很多:132次,錯誤報告也多到刪掉。
機體也破破爛爛地又被重啟一次。
但它卻開始有了類似自我的感嘆詞。
這邊其實算是帶出一個概念,即:
機械生命的自我意識產生,也許是一種稀有的程式錯誤?
相對稀少的"錯誤瑕疵品",看待其他大部分健全但"沒錯誤地產生意識"的同伴
就會變成6:46皮影戲所描述的狀況:
它看的到對方的形體,但卻看不到對方的靈魂。
但機械卻在知悉的喜悅中而滿足。
「我是柏拉8...我是瑕疵品」
說來諷刺,機械生命的自我意識,竟是長年無盡的戰爭耗損與程式錯誤中,
無意地誕生的。
伯拉開始找尋這個世界曾經發生過的事情,從舊有的資訊出拼湊出
曾經這地球上有人類,他們曾登上了月球,但也發生過紅龍擊墜被東京鐵塔穿刺
的事件(復仇龍騎士1的E end),世界就開始產生了變異。
如果你想知道那畫面曾經帶給多少玩家痛苦,可參閱:
https://youtu.be/K4p_pIdSvOE
紅龍擊墜後,世界發生了什麼事情?
喔,發生了很多事。(尼爾 人工生命) 但正如這動畫叫做尼爾自動人形。
這些故事在時間的流逝後也變成有興趣再懂就好,這種無關緊要的歷史故事了。
總之,這世界至今變成了機械生物與人造人偶無盡戰鬥的舞台了。
二、自我意識的產生
伯拉8壞到後來,連最主要的獵殺人造人目的都可以無視了。
某種程度來說,它可以說是真正的自由,可以去做它自發性想做的事情。
你可以發現,伯拉也找到同樣壞掉而產生自我意識的同伴。
就像替身使者會互相吸引般,壞掉產生的"我是誰我在哪我要幹嘛"的機械人們
似乎都會不自覺地聚集起來。
那它們會聚起來幹嘛?在遊戲中,它們會聚集起來做他們想做的事情
"就和人類一樣"。
而相對沒有壞掉的機械生命呢?它們的表現雖然也有功能性的進化,
但相較表現則還是像程式與機械的任務/工作導向表現。它們就像會進化成
不同殺人工具般,發展出各種不同的攻擊型號。
然而相較於那些機械人大軍,有自我意識的機體立刻察覺到自己的稀有性。
「機械找到了那些東西,並把它稱為寶物。寶物的形狀...各不相同」
你可以說每一台壞的都很不一樣,但也就像每個人個性與表現不同。
你可以在覆頌時,回憶他們哪裡不一樣,這些機械人也開始越來越像"人"
和人造人的自我心智相比也毫不遜色,但就完全不像只想"殺戮""殺戮"
的殺人機械大軍。
三、意義不明的皮影戲
20:43 的「殺掉了父親 殺掉了母親
那雙手,冰冷地緊握著 生命的喜悅」朗讀劇雖然聽起來怪怪的
但它其實算是一個伏筆。它想表達什麼呢?
那麼我們就要問一開始的開頭敘述了:外星人製造的機械生物。
那外星人怎麼綜觀整部都沒出現呢?
相信直覺敏銳的你一定能懂的。
至於你想知道劇終那顆球是怎麼回事不想等下禮拜的話...
可參閱:https://youtu.be/qVF-0NUXQSc?t=1127
--
除了loading細節,對有認真看遊戲劇情的玩家都非常好懂
呃 查了一下紅龍的故事 難怪後面幾作賣不好 笑死
尼爾就贏在2b夠色 劇情還是很屎
很抱歉,我完全無法苟同你的論點。DOD跟人工生命在現今遊戲標準來看 就它的劇情很棒,但遊戲架構是2000年以前你要玩很多輪路線的多重結局 而尷尬的是這幾條線有不少劇情是重複的。所以才會有重製版重複性太高的批評 至於DOD到人工生命的故事之前在它版也寫過文了,我就不贅述 有興趣的可參閱:
https://www.pttweb.cc/bbs/PlayStation/M.1620931901.A.813人工生命的問題如果要講的話,它的劇情很好。但很可惜的是它把故事拆成 太多重覆性多的遊戲路線,遊戲本身又沒有全部說的很清楚, 要靠小說或朗讀劇來補,這種說故事太糟的軟肋多少是它評價毀譽參半的來源。
DOD和人工生命都不算紅吧,但有一小群鐵粉,直到自動人形
整個系列才大爆發
我印象是dod系列一直都是音樂賣很好才有了續作
DOD系列是故事吸引人大於音樂,二代是黑歷史
劇情明明很棒 反而是遊戲玩起來還好
是說亞當的鏡頭我沒想到會這麼早給 下一話會直接殺到沙漠?
橫尾就喜歡這樣 靠別的媒體平台補東西
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[閒聊] 殺戮都市在演什麼?有看過劇場版和一下動畫 劇情是未來人 要訓練人類擊殺外星人 以防末日來臨嗎 可是幹嘛用這麼沒效率的方式 每次都傳送不知情的人(一些直接來送頭)9
Re: [新聞] 外星人將入侵?NASA向太空廣播訊息 牛津科學家急發出警地球人很奇怪 總覺得外星人就一定要來打敗你、佔領你 "三體" 就是一個最典型的故事 說是高等文明因為缺乏資源 就要佔領地球5
[問卦] 大家主觀上希望能接觸外星人嗎?說是外星人 其實意思是外星高等智慧生命 以前 物理學家 霍金 曾經用一個複雜的模型來推估 他認為從機率和統計學來看- 要說地球沒救也不好說,看他們是要來幹嘛 光走了4000年被地球觀測到不代表外星人來地球需花4000年 沒看過星戰或其他類似的電影嗎 它們肯定持有超空間引擎之類的黑科技進行空間跳躍所以不須要花這麼多時間 可以合理推斷首篇新聞內文提到"它們每小時釋放3次巨大的能量爆發"
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