[閒聊] VR快打 完整概念影片
https://youtu.be/GtLRfES1YQU?si=z0xXUFfpzxYq9mIG
光老黃早上那段就很屌了
這遊戲過程畫面看起來像播武術片一樣
拿現在還活著的鐵拳比 鐵拳還看得出是遊戲畫面
這UI拔掉分不清是過場還是GAME PLAY
不過到時候實機應該不會那麼流暢吧
如果玩起來能跟這影片一樣順暢只能說SEGA猛
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.84.36 (臺灣)
※ PTT 網址
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套招感太重,應該不是實機gameplay
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分不清楚是遊戲還是現實
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概念看看就好
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鐵拳第一個預告片出來也是嚇死人啊,結果實際上打8折
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太奇怪了,目前沒有任何格鬥遊戲會這樣招架的
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夢想的極致,雖然可能辦不到,但看起來真的蠻爽的
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如果這是實際遊戲狀況那就真的複雜到超越所有遊戲
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感覺不太可能欸 格鬥遊戲要做到這樣也太過複雜 招架動
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作還要連貫 攻擊位置還有3d判定
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喔有標注啦,這是遊戲連開發都還沒開發之前的概念而已
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所以真的就只是武打片上加上遊戲量表的東西罷了
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畢竟防禦不是以往一個動作,而是手腳去接對方攻擊點
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不過就算這個不是GAMEPLAY 當初TGA預告最後那段也很猛就是
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這就主要是引擎畫面等級的展示吧
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這是VR?
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看實機才準不過如果有預告的這樣是真的很強
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就是想往真實武打那邊走
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上次PV裡螢幕中的影片應該就比較接近實際的方向
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動畫展示 但還是少了一點視覺上的打擊感就是了
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跟一個像莎拉但據說不是莎拉打鬥的那段
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攻防雙方動作的連貫性,看起來會覺得操作上有自動輸入的
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動畫動作。
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如果遊戲真的長這樣每一招都能反應了
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如果真的流暢到這種程度,那根本是動作類遊戲革命的程度了
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,覺得不要抱太大希望
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