[閒聊] VR快打為何人氣輸給鐵拳?
VR快打系列 目前出到第五代 SEGA出品
鐵拳系列 目前出到第八代 NAMCO出品
兩者屬於相似的格鬥遊戲
SEGA家機雖然被PS屌打
但街機是SEGA的天下
但自家的格鬥系列
討論度都遠低於其他格鬥遊戲
連鐵拳都輸
是因為裡面角色都是以現實格鬥技為主 不浮誇
所以比較不受青睞嗎?
大家還是比較喜歡會發氣功或者會放火那種?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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太難
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難 系統複雜
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真的太難
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因為是SEGA~
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因為sega死了
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有次聲勢很大的說要出來打esport,然後就..
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vr快打 看高手過招超過癮
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就難啊 鐵拳簡單多了 很多人指令超級簡單 而且按起來很直
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觀左手右手左腳右腳這樣 像保羅以前幾乎能只要一招下LPRP
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就能打到底 也有人就算只亂按腳都能打 簡單多了
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並不是難在系統複雜吧,指令除了少數特殊的以外也沒比鐵
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拳難吧,覺得主要還是差合跟立回新手太難挑戰老手
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太複雜了,五代那個指令輸入根本走火入魔
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論人氣的話沒輸吧 但遊戲死了
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很難
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VR指令太雜且輸入,一堆複合按鍵之外,輸入時間也很短,
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像我這種手殘根本打不出基本連招,鐵拳多簡單,一顆一顆
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慢慢按就好
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太難跟不夠炫砲都有,有些招精確到要1~2frames內輸入才能
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成功,回饋卻跟輸入難度不成比例,立回也很講究,超高手向
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以主角設計來說,晶真的比較沒特色。動畫讓他變可愛很多
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是說VR大概是3D FTG裡故事性最薄弱的
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