[心得] 靈獸江湖 - 老孫介紹的類開放武俠 雜談
我是前幾天看老孫介紹買的
玩到剛剛才 出門吃飯等用餐 決定發文聊一下
https://i.imgur.com/Iw0s57p.jpeg
遊戲目前是ea 階段,好像是0.4版本
所以距離「完整」 是還有不少距離的
目前給我的感覺很像早期大俠立志傳ea 版本
地圖蠻大的 我玩八小時還沒過第一章節
出新手村大概10等 第一章節有個坎系統建議25級
所以其餘時間都在閒晃,蠻多時間花在四處走
但好處是遊戲有傳送功能,還不用花錢
可以四處逛門派開點方便之後去 還蠻不錯的
做了很多生活技能、屬性檢定選項,但各式數值拿捏的不夠優秀,跟他角色成長系統有關
角色屬性點可以分配到6種屬性
武器種類:刀、劍、拳、指、掌、腳、長兵、長鞭、魔音 不知道有沒有漏(?
每種武器種類又有各自的熟練度要練
目前已知有七大派可以學,每一派各有3種擅長武學的系統可以學,當然還有路邊的一些奇遇
能學技能
遊戲採用「動態等級」 , 敵人等級會隨我方等級上升
升級給予 2點屬性點 + 4點生活技能點
每五級還有一個天賦點 可以點
屬性點有六大類 力量 感知 靈敏 / 體魄 經脈 速度
前三者戰鬥中影響武學攻擊力 後三者影響主角體質
6種屬性點跟9種生活技能會影響到一些對話選項的檢定跟物件互動檢定
目前不知道角色最高等級會是多少,我看過最高級的一流高手是120還150級
目前到25級對於生活技能的投資覺得很不解,遇見的檢定有很多種 但要求的數值不依
有個位數的 有10多的 最高有30的
我猜生活技能最高級應該是100
這導致像我這種新手根本不知道要投資什麼好,都點在嘴砲跟開鎖上面
在製造技能上面漏掉的話,會導致做裝備或者做料理、丹藥只能做大便出來
屬性點更絕,因為特定武器只能搭配特定屬性
像我要玩鞭子+腿 我就堆疊靈巧 ,結果路上檢定都要求力量 最高看到20點的,我就得分屬性給別的用,導致我想要的武功不夠強
然後 對 還有然後
武器有熟練度要練,代表你不能學了隔壁武器技能覺得不錯就轉流派,因為沒熟練度會甘納賽
武學都有要求熟練度跟屬性達標才能學
熟練度提升超~慢,只能靠打人提升
再學門派技能之前,有一段時間都是用棍在打
我剛開始學到鞭+腿的時候,棍等10
導致我鞭跟腿從頭練起 ,隊友打300 我打100
隊友打600 我打200,隊友打到800 我終於成長打400了
再配上動態等級我完全沒感覺到主角有變強
我打什麼搶匪 山賊 打完都要嗑藥嗑不停
就 很累 但主角應該中期才會突然爆炸成長…
吧
撇除角色成長很詭異外,四處探險的感覺還是不錯,有些山洞透過檢定能學武學 很有勁
遊戲在文本上我自己覺得比大俠立志傳來得好
怎麼個好法我也說不清,但沒有一堆星爺的梗就阿彌陀佛了
美術部分,很多女角色立繪或者水墨CG都蠻好看的
還有跟女角過夜的情節,這部分我只遇過一位新手村的部分啦
但跟他翻雲覆雨會有一段蠻詳細的… 文言文
我覺得這就夠了 哈哈哈
總之先聊這樣我要吃飯了
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白癡動態等級
動態等級敗筆,我升等了結果敵人也升等,完全感覺不到
角色等級的意義
爆
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