[心得] 戰神5主線全破-美中大不足
防雷
終於破完主線的,支線跟收集也差不多100%了
差九界花/狂戰士國王/女武神王/阿斯嘉碎片
爛尾問題大家都講過了
最後大戰一開始的BGM跟氣氛都不錯
但大戰過程一直在趕火車
而且這問題被華納海姆的問題放大了
華納地區我用了快10小時(從救弗雷開始跑)
結果黃昏才1.5小時左右
這邊給我跟FF15一樣的感覺
不知道原本的第二部是要停在那邊
但感覺上是打完海姆達爾就主線結束
原本華納的探索應該是劇情後探索
集結軍隊跟黃昏應該是第三部
鐵森林問題大家都說到爛了
但比較賽跑跟膚色(還有好醜的角色),台詞才是最被政確影響的地方
有一幕Atreus 遇到Angrboda
Atreus問為什麼您在這,結果Angrboda說女生自己不能來嗎
黑人問號.jpg
還有一堆刻意演出讓Thrud看上去女力滿滿,自主獨立不需要男生保護比男生強壯
文戲方面個人很喜歡
Kratos, Atreus和Freya 的收得不錯
最後Kratos看到神壇背面後的反應真的QQ
另外其實我也挺喜歡奧丁(=假提爾)的人設&劇情
唯一不合理的是殺掉雷神,因為就算他不殺,雷神也不會跟他打(應該會跟Sif和Thrud跑掉)
這邊的奧丁完全不像「狂熱知識追求者」
殺掉布羅克反而合理多了
面具已經到手了,急了,得到無盡知識的機會就在眼前,急了,布羅克不讓他離開,急了(*3)
但不合理的是奧丁知道自己的轉移術不是瞬間移
動,還在那邊慢慢等瞬移讓Kratos把面具射在牆上
比較合理的安排應該是奧丁挾持Atreus時開瞬移被咬了一口導致失去了面具
所有Boss戰鬥裏面我最喜歡奧丁戰(進行boss戰前我會把難度調到戰神前一個)
最討厭的是狂戰士雙人組,卡了3個小時
視野外攻擊到底是在幹嘛
還有,3女神寶箱在這一代更煩了
拜託在下一代把它們移除
浪費時間
--
北歐線沒有續作了吧
北歐線這樣收差不多結束可以了 劇情再多也很難講好了吧
雷神一家莫名原諒戰神父子挺奇怪的
除非要讓兒子接班 但是蠻難的吧
尤其阿特柔斯前作確實抹了人家兒子脖子
雷神兒子也是自找的就是
弗雷雅花了很長篇幅寫如何放下仇恨這還能接受,雷神一家
趕著下戲我覺得寫得很差
辛德里那種還是正常人反應吧~
雷神一家感覺是有設定好但被砍戲份的犧牲品
劇中有不少橋段是在了解索爾目前尷尬的處境
結果遊戲後半除了奎爺父子外其餘的故事都收的倉促
還有那位大蛇 啪 沒了
辛德里的故事就真的慘,他犧牲很多下場很慘XD
大蛇接近0戲份。跟雷神一家有關的劇情應該都被超壓
縮了
戰神5最優秀的在DLC劇情,不過STEAM好像還沒放上去。
索爾的部分到決戰前都寫得很不錯 最後就…
我玩的無情難度 狂戰士有個三人戰 視野外攻擊真的
超搞 再加上狂戰士支線開的時候他們等級遠遠高過我
拜這些不合理的強敵所賜 主線王對我來說都雜魚
不用無情難度 普通難度就是三人戰了
只要是複數頭目的戰鬥我都覺得很智障 最後女武神還是國王反
而打輸都不會不爽
這代越肩視角卻有遠比前作更多的四面八方圍毆戰
各種視野外攻擊被打得莫名其妙反而打得很不爽
狂戰士不夠直接增加遠程法師,真棒我卡超久,那種視角
外的攻擊到底怎麼躲
我猜他就是要你去注意你畫面中的"視線外攻擊提示"
雖然知道但還是覺得很蠢
尤其像我如果都是玩格檔的,這種攻擊用手把根本來不及轉向
只能用滾的滾開,打起來就很斷節奏
他就是要你不能只專注在眼前的敵人上 打兩下就要趕
快走位觀察其他對手的狀況 或是靠站位讓對手保持在
視線內 其實我等級拉起來回來挑戰還滿有趣的啦
他支線剛開的時候等級高到我吃到任何攻擊都是即死
當初三狂戰打了一下午 去打狂戰王一次就過了
有阿 你的夥伴大概黑視野攻擊的前0.5秒會大喊快閃開
三人組兩隻遠程攻擊前會先喊技能,我是聽這個來反應
的,不過還是保持他們都在視野內最好
三人組如果是等級適中時去的,近戰那隻其實蠻軟的
42
[心得] 戰神諸神黃昏 真是太棒了 全劇情雷拿到白金了,剩下一些功業解起來也沒什麼樂趣了,就算了 到處晃晃陪真正的提爾聊天,看約基爾德挖寶,把葬禮擺在最後再去,一個完整的END 是說阿特柔斯幹嘛這麼急著走,我還以為過關後可以選擇要讓誰陪我亂晃耶 搞的葬禮阿特柔斯沒出現是不是不太對阿,把看預言這段放在最之後也沒關係吧.. 整部遊戲都超滿意的,從開場奧丁跟索爾來談判,然後開打開始就讓我超興奮21
[心得] 戰神 諸神黃昏心得(有雷)戰神系列我也算半個老粉1、3代全破玩到2代有點疲乏但是也打了4分之3 然後很喜歡2018的戰神4,覺得奎爺心態的轉變就像看到一個許久不見的老朋友,身邊突然 多了個小孩現在的個性也跟以往完全不同 上一代的進度是主線用普通難度全破打完所有女武神,然後NG+用戰神難度再全破一次沒打 女武神21
Re: [心得] 玩完戰神:諸神黃昏之後老粉的唏噓原文恕刪 ~ 有兩款遊戲的雷 (戰神5與地平線2) ------------------------------防雷線------------------------------- 今年玩到兩款大作的續作 (地平線跟戰神) 都有濃濃虎頭蛇尾的感覺 兩大主角都被拱為是最後大戰的主帥 ... 結果畫面晃動感覺炸的轟轟烈烈 實際BOSS戰都鳥到不行 ~ 劇情也是薄弱到不行 ...19
[心得] 戰神5 文戲意外的打到我(前半無雷圖多,建議看部落格 我沒有想過,我會如此讚嘆戰神的文戲。 本來只期待精彩爽快的打鬥,結果發現他的劇情雖然有點老哏,但就是很好的打動我的心 ,也許是許多地方都很有代入感,尤其是我自己有一個兒子的時候,一切看起來如此真實9
Re: [心得] 戰神 諸神黃昏 - 缺一個好結尾的佳作戰鬥/遊戲性就是一代加強版 說真的沒變化 連地圖很多都兼用 瞬間移動一樣要找國度之門 為啥不給玩家點開地圖就隨傳? 在各地繞來繞去的時間 我看佔了遊戲 4 分之 1 的時間 另外劇情根本爛 等N年後看會不會出完全版 諸神黃昏這四個字 貫串遊戲開頭到結尾10
Re: [心得] 戰神諸神黃昏破關心得+疑問(有雷)其實個人體感這次戰神的戰鬥份量很足, 各種能探索的區域地圖大很多 只看主線的話奧丁可以說是歷代最強的主線 boss 了 會覺得更簡單有可能是已經玩過戰神 4 的基準上玩家技術跟適應力更高了 XD 不過在劇情的節奏上感覺不如 4 代流暢, 雙主角之間切換, 常常奎爺剛拿到新裝備 想試招劇情就切到兒子那邊去了, 非常打斷節奏感9
[心得] 戰神:諸神黃昏劇情心得(有雷)終於把遊戲主線劇情結束掉,蒐集要素還沒白金就是了XD 若只看劇情長度真的可以發現後半段劇情太過短 前半段塑造的劇情跟2018年戰神埋下的一些伏筆真的能讓遊戲前中期頗期待 除了我方的奎爺、阿特柔斯外,弗雷雅多了老弟弗雷的劇情、阿薩神族多了索爾家的事情 增加了足夠的支線人物,卻可以感受到時間不夠而把這些支線收的勉強3
[攻略] 戰神諸神黃昏 流程全收集攻略 亞爾夫海姆由於禁忌沙地要先完成Ch6才能去的關係所以發得比Ch5晚 Ch6後期建議先接「精靈聖所」再來 好消息是在Ch6後,於這裡能完成的項目非常多 後期才能完成的只有零星幾個 由於一次完成全內容的關係所以本篇也比較長2
[攻略] 戰神諸神黃昏流程全收集攻略 華納海姆(下東域巴里森林、荒廢的村莊、弗雷的營地、 西域巴里森林、巨坑(叢林、原野、坑洞) 支線: 倖存者的氣味、為了華納海姆、河流回歸、陷入險境、 戰爭犧牲者:酒杯、戰爭犧牲者:玩具、戰爭犧牲者:沙漏、1
[攻略] 戰神諸神黃昏流程全收集攻略 華納海姆(上華納海姆(6~7章): 南域荒地、弗雷的營地、荒廢的村莊、西域巴里森林、朝聖者渡口、諾歐通花園、 崖邊廢墟、隱密通道、女神瀑布、華納神族神壇、三角洲 支線:神秘的球、精靈聖所、弗蕾雅失去的安寧、死者的解藥、死者的花園、死者的良知 之前有人跟我說有些片段剪太多不知怎麼找路
83
Re: [AVE] 01 所以祥子是沒長嘴是不是 (雷)61
[討論] 我桐生一馬絕對沒有殺過人51
[問題] MyGO是播到第三集才爆紅的嗎?49
[推投] 女神異聞錄4 最婆跟最想啪啪的女角48
[閒聊] 有沒有Vtuber接到尾牙的八卦?46
[鳴潮] 二小姐的專武必抽嗎42
[閒聊] 為什麼檔案的亞子同人創作R18率這麼高43
[閒聊] 聲優趣聞 杉田智和最喜歡早見沙織了43
[討論] 音速小子這IP主要客群在哪裡39
Re: [閒聊] 漫威爭鋒 vs OW 好玩在哪?爆
[閒聊] 所以現在AI算是有創造力了嗎?70
[AVE] 01 所以祥子是沒長嘴是不是 (雷)35
Re: [閒聊] Xpark國王企鵝Tomorin33
[問題] 為何祥子不跟爺爺住就好33
[閒聊] 離家近對選高中來說算重要嗎?32
[PMGO] 1月11號該去台北嗎?32
[閒聊] 結束樂團中誰最可能未婚懷孕?29
[蔚藍] 哇幹 和服莉央露出大水溝30
[母雞卡] 爸爸是搞笑藝人媽媽是女演員的組合28
[母雞] 為什麼大家都認識搞笑藝人的孩子26
[鳴潮] 洛可可超爆幹可愛啊27
[MyGO] 為什麼大家都覺得爽世很好追?26
[母雞] 祥子是不是嚐盡了生活的苦?26
[蔚藍] 學生收入從哪來的?26
[Vtub] Neuro 宇宙成員 Ellie 理工大小姐26
[鳴潮] 贊妮怎麼會相信這種鬼話?26
[漫畫] 一勝千金 41:屌虐24
[蔚藍] 哇幹 舞孃莉央騎在上面26
[BGD ] 叫爺爺還是外公跟入贅有關係嗎22
[母雞] 愛爽那晚會幹嘛(雷