[齁勝] DNF手遊營收超過王者榮耀成騰訊最賺
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=271518
《地下城與勇士:起源》於中國上市後營收超過《王者榮耀》 成騰訊最暢銷遊戲
根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,《地下城與勇士:起源(Dungeon & FighterMobile / 口口口口口口 口口口)》今年 5 月於中國推出後立刻成為當地的暢銷遊戲,遊戲首月營收甚至超過了其中國發行商騰訊旗下熱門作品《王者榮耀》。
《地下城與勇士:起源》是《DNF(Dungeon & Fighter)》團隊 NEOPLE 專為行動裝置所打造的動作 RPG,遊戲分別在 2022 年 3 月與 2024 年 5 月在韓國與中國上市,一經推出後馬上成為當地的暢銷遊戲。
根據 Sensor Tower 的調查數據,騰訊的《王者榮耀》從 2019 年到 2023 年一直都是全球總營收最高的手機遊戲,其 2023 年的全球總營收,更是與當年第二名的《Candy
Crush Saga》相差了 1.8 倍。然而,《地下城與勇士:起源》於中國上市後人氣馬上超越《王者榮耀》,遊戲在上市後的 38 天內,一直是中國 App Store 最暢銷的遊戲。
若觀察本作上市後(5 月 21 日)到 6 月 30 日期間的全球手機遊戲營收榜,《地下城與勇士:起源》仍是營收榜首,收益與位居第二的《MONOPOLY GO!》相差超過 5,000 萬美金。
將《地下城與勇士:起源》與騰訊旗下熱門遊戲上市首月的表現進行比對,可以發現《地下城與勇士:起源》的下載量是《王者榮耀》的 1.6 倍,營收是《和平菁英》的 2.8 倍
另外,從 2024 年 5 月 21 日到 6 月 20 日為止,《王者榮耀》在中國的營收為 1.3
億美金,而《地下城與勇士:起源》的營收則是其 2 倍以上。在《地下城與勇士:起源》上市後,騰訊營收最高的手機遊戲也從《王者榮耀》變成本作。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/37/5d87eeec284e3c4ee2026ee5a01qvu95.PNG
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"台大跟100億現金,你選哪一個?"
"當然是台大啊!"
"聽清楚是100億現金,這麼多錢夠你玩一輩子了吧?"
"台大更值錢吧?占地面積約為34164公頃,相當於整個台灣的0.94%。
公館那邊隨便1建坪都是50萬起跳、更別說地坪~
1公頃是3000坪,你可以自己算看看這值多少錢!"
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口口口口口口 口口口
#你流水多少
齁勝
口口口口口口 口口口
台灣人:畫質太差不想玩
就一次的殺雞取卵
那我看這隻雞可能可以殺很久= =
取不取得出卵不知道 DNF在對岸倒是孵出了隻企鵝
挖尬意 齁勝
就中國人的 天堂 ,台灣出就倒了
當年PC端有推出安圖恩,手遊你能推出啥
邊罵邊玩,畢竟是中國玩家的人生
中國人的風之谷
台灣倒兩次的遊戲
中國人的天堂是傳奇
楓谷、天堂:說的好像台灣不是邊罵邊玩
騰又贏
用天堂比喻不太對,天堂是靠少量超級課長,中國DNF
是靠超大量核心玩家
竟然能贏王者榮耀= =
跟二遊那種80%免費仔的情況相反,DNF人均付費率驚人
dnf我知道在中國很熱門,但沒想到能贏中國的國民手遊
王者榮耀= =
DNF在韓國有像中國那麼紅嗎?
在中國贏王者榮耀不會很意外吧
心中地位像天堂,就現在30歲以上氪金主力,懷念以前
的遊戲
完全沒有,dnf韓國我記得是不如楓谷
DNF繼承韓國MMO的特殊生態系,開放玩家交易是能讓你
打遊戲幣或是副本賺錢,跟台灣楓之谷為何歷久不衰
很類似,玩家認真玩是能從遊戲中獲益的
雖然用時間成本來看是小小錢,但也是種邊打發時間
邊賺小錢的風氣
啊?
中國真的超愛 匪夷所思的那種 很厲害
挖尬意dnf
台灣就…沒辦法代理那期間的版本真的不好玩
時裝醜到爆又要花大錢合蕾雅 PVP一堆紅燈
DNF真的有把街機的打擊感做出來 不像星之後裔都在揮空氣
秒刪
DNF紅到願意讓大陸跟進最新版本跟自己有可以亂改本錢甚
至是新上職業都有的可怕程度
台灣自己玩爛太多原因了,G社自己不爭氣也是原因之一但
事實證明台灣人不愛這味而且這時手遊興起影響OLG生態很
重
說到情懷,我原本也以為天堂MW是騙一波的東西,沒想
到台灣人真的買單
情懷也是真的管用
台灣的兩家代理都有夠爛的
真的可怕
公關社群水軍一忽直接一面倒,十百億商機,再多生命
都不配
66
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