[情報] 《原神》手機版推出首年達成 20 億美元
《原神》手機版推出首年達成 20 億美元營收里程碑 表現僅次於《王者榮耀》《PUBG M》
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221742
根據 Sensor Tower Store Intelligence 的數據顯示,米哈遊(miHoYo)旗下開放世界動作 RPG 遊戲《原神(Genshin Impact)》於 2020 年 9 月 28 日推出後的一年之後,全球玩家於 App Store 與 Google Play 商店累計產生約 20 億美元的花費。
這在一年中,《原神》是全球營收第三高的手機遊戲(不包含第三方 Android 商店的營收),僅次於騰訊旗下全球營收排名一、二名的《王者榮耀》以及《PUBG Mobile》,第四、第五名則分別是 Niantic 推出的《Pokemon GO》以及 Roblox Corporation 的《Roblox》。
從發行至今,《原神》的成績斐然,只用了不到 6 個月的時間就達成首個 10 億美元的成就。相對來說,《Pokemon GO》花費了 9 個月、NCSoft 的《天堂 M(Lineage M)》則是用了 10 個月的時間達成同樣的里程碑。而從推出的第一年來看,《天堂 M》營收接近 12 億美元,《Pokemon GO》則是 11 億美元。
而中國在《原神》手機版推出第一年便成為最大市場,僅僅在 iOS 裝置就產生約 5.77 億美元的營收,占全球總營收的 28.6%(※Sensor Tower 沒有追蹤在中國的第三方 Android 商店),日本則以 23.7% 排名第二,美國以 21% 位居第三。
由於《原神》在中國相當受歡迎,因此 App Store 佔營收比例較高,約為 61.8%,Google Play 則是 38.2%。不過在中國以外的地區則是 Google Play 領先,約佔 53.6%,App Store 則是 46.6%。
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玩pc版的有算進去嗎
薩爾達首年賣多少
還是打不贏王者榮耀
PC PS當然沒有 抓不到數據
手機都這樣 算上電腦不敢想
用手機真的很難玩==
我用手機玩一年多了
最後一段 中國的安卓手機渠道通常是算不到的 他們自己都估
說是iOS的兩倍
薩爾達賣到現在還輸一千萬套,可憐
关于原神PC/PS端流水比例的估算验证
二代不要在研究地圖了,該改跑道研究女角
結果那麼摳 錢砸去買hashtag
56國第一打不贏一個王者農藥,宇宙神遊是誰很清楚了
吧
薩爾達好爛喔
薩爾達如果可以操縱香香女角也能吧
米忽悠不會上市吧
馬的 還那麼摳
那麼那個原石獎勵是死了嗎?
賺這麼多 原神玩家一定福利很好吧
福利一定多到玩家爽翻天、沒空去亂刷負評吧
我想的是竟然輸給亡者榮耀....
奈須現在還有在玩嗎?
上次看板上文才知道她有碰
他
這還沒算pc端的咧
起飛了喔
這波肯定有影響到薩爾達的利益,任天堂可以告一波了(
手動狗頭)
影響到什麼利益?還有後面那個是什麼,支語嗎?
好笑的是灌負評灌到別人家去
哈哈 賺到翻 結果送石摳到爆 抱怨還被衛兵罵成乞丐XD
周年福利一定多到玩家都沒時間跟其他遊戲比來比去吧
嗚嗚嗚嗚好可憐啊 連個周年都辦不好實屬罕見
再送個家具 我馬上叛變
PC PS都沒算的話 真的是賺爛惹..
該聘一些強點的行銷公關顧問了吧 -.-
可憐 20億美元連一週年慶祝都辦不好
應該是辦不好才能賺十億 哈哈
不是起飛而是在飛了
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