[閒聊] 只玩過伊蘇 惡魔獵人的我適合玩法環類遊
十年前很喜歡玩洛克人 惡魔獵人 伊蘇等動作遊戲
後來出社會就只看別人玩實況
像仁王 黑魂 法環等等我都沒碰過
對這些遊戲有點興趣
但我會不會剛開始就被路人怪不停撕爛?
有經驗的玩家可以分享一下嗎
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玩看看就知道了
這種東西只能親身體驗
看一下實況 有興趣就玩 玩不下去就2小時內退款 都幫你
想好了
沒有適不適合 只有想不想
just du eat
會怕就買實體片啊,玩不下去再轉手賣
我是覺得惡魔獵人的門檻其實比魂類高
才沒有比較高勒
惡魔獵人是可以選難度的 容錯率也高
別人都在虐DMD維吉爾了 我斯巴達難度都很難S評價
DMC要玩得帥的確比魂系過關難多了
惡魔獵人這種本來就高阿 看銷量就知道
要打得爽研究的東西那麼多 魂就立回就好
魂類八週目META對也是秒王的
伊蘇都是夢魘開局嗎
肯放下無謂的堅持 法環最容易過
法環有讓遊戲變成簡單模式的build 不用怕
遊戲角色會一直死 死久就順惹
兩小時打大樹沒生氣就繼續 生氣就退款
我動作遊戲技術不怎麼樣,現在正在玩法環。剛開始真的
覺得怎麼玩怎麼死,一直卡關,年紀大了時間寶貴,因此
一度想放棄。後來查了一下攻略,發現很多地方事先知道
就可以順利通關,這種玩法個人也可接受
願意挑戰困難就玩得下去
真的遇到很難打的王,網路上也有很多教學影片分享不同
打法,可以找找看適合自己的
惡魔獵人簡單多了吧
Steam買完打大樹 打到心態崩 剛好可以退費
惡魔獵人你不追求神連段其實手殘連段也就很爽了
10年前玩的喔,你該擔心的是老了注意力不集中而已
個人感想是現在遊戲大多有循序漸進的引導,讓你慢慢熟
悉系統,魂系(雖然我只玩過法環)則是讓你一直試誤,
在不斷死亡的過程中摸索。我是沒那個閒功夫試誤啦,所
以直接看攻略
法環當個搖鈴仔就能過了 別怕
喜歡玩動作遊戲玩法環沒啥問題
玩天穗之咲稻姬
真的要破法環 手殘都可以破 骨灰叫出來開始圍毆沒什
麼過不去 只是看你想不想要這樣的玩法而已
當作預設難度DMD就好,小怪三刀就差不多要你命
附帶殘障機體 沒辦法自由的迴避
伊蘇某幾代普通難度我覺得都比魂難
我覺得都可以吧 好玩的遊戲就是好玩
只是想破關的話 這種遊戲玩的是耐心
有些人死幾次就心靈崩潰 那種就不要玩了
有玩高難度的話應該可以,只玩普通難度就算了
伊蘇都夢魘開局的話 魂不會有任何問題
可以, 雖然初期習慣遊戲要吃點苦頭, 照你的經驗應該是OK
爆
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