[閒聊] AC6 實機影片
https://www.youtube.com/watch?v=DFJNz7lNDVk
那個新人類感都出來了,看起來有路線選擇的樣子。
AC6 真的能挽回機器人遊戲的衰弱嗎?
那個左噴跟右噴讓我想到 GVG MB,我不會掌握噴射量表就被屌虐哈哈。
不知道 pve 時數會是多長,如果跟一般 fps 一樣的話大概10幾個小時吧。
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※ PTT留言評論
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這款是關卡制還是箱庭啊
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後面光刀動作黑魂感都出來了
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不過真要pvp真要新人類才行 各種飄移
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沒辦法連線闖關感覺還是很可惜,兩個朋友如果用不同類型
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的機體互相掩護,戰鬥起來應該會更有趣吧
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目前粗略看下來 感覺跟過往區別不大.就是畫面更好這樣
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希望是能看到更多新的想法.
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ac 5 的角度畫面,但,可依頭部轉動fcs 畫面,以做雷達sca
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n 與鎖定的樣子吧?
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他在任務有中繼點可以直接換零件
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AC的遊戲是從組裝就開始 你搞合作就有違精神
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況且五代就是因為要搞合作 機動性都犧牲掉了
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好酷 現在就想玩
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ps3的幾作都沒玩到,不知道會不會跟ps2時期差很多
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從這次影片來看,與 ps2系列,會變化很大,光是玩家試
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遊玩的試點就不同了
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e04 帥到炸開欸
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難度很難設計成單人跟多人都適合 不過還是希望設個幾關
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專門多人PVE的
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[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上31
Re: [閒聊] 機戰傭兵6 Steam頁面已上這遊戲和一般機人遊戲不一樣的地方在於這點 你機體的性能是玩家自己組裝出來的成品決定的 頭、手、身體、腳、左手武裝、右手武裝、左背武裝、右背武裝、機載雷達和推進器 統統由玩家自己選擇組裝上去的 武器也不是隨便裝的,有的要和其他零件搭配一起用16
[閒聊] 會希望機戰傭兵新作更偏向魂系玩法嗎剛剛TGA公布了AC新作預告 我對機戰傭兵的印象是玩家操作起來上限極高的遊戲 PVP就是兩個新人類在對打 然後機體客製自由度超高 不過英高知名的魂類遊戲操作其實不算複雜5
[閒聊] AC8都快出來了 AC6還要等多久如題 老頭鈴聲...喔我是說艾爾登法環都快發售了 英高老賊你也差不多該填一下AC6的坑了吧 至少擠個手遊或掌機作品出來交代啊 --2
[問題] 子路由器無法連線請教各位寬頻版鄉民好 家裡是透天,使用中華電信100M/40M光纖 中華電信的小烏龜放在1樓,搭配ASUS AC1750 現在網路使用需求1樓有MOD,家人wifi使用需求 2樓則有2-3台電腦,wifi,電視netflix等需求1
[閒聊] 我覺得山村勝有宮崎英高的實力山村勝在黑魂1 擔任地圖設計 黑魂1 的地圖有多神大家都知道,特別在那個年代(雖然只是十多年前) 擔任隻狼的設計師,軀幹系統等等的新機制有可能是他設計的 有別於FS以前做的魂系強調閃避,隻狼更強調完美格檔X
Re: [新聞] 重機繞勤美綠園道車聚,深夜拉轉住戶火大我記得前不久重機仔才右噴白牌左噴四輪 說自己是最優良好棒棒的守法仔 大家都不讓他們上國道在那哭哭 怎麼上新聞後重機仔感覺都是屁孩,半夜不睡覺?到處改車?到處車聚拉轉速? 有沒有重機仔宣稱自己是優良守法人,卻又半夜到處違法擾民的掛阿?- 官網介紹: 實品照片:!AsWZJzWz85tXg6l8G6YWcM-JyBwhsw?e=XWwnQr 信義路7-11雙捷門市(徐匯中學站附近)可拿取 注意有線網路部分只支援到100M --
爆
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