[蔚藍] TV動畫官網更新
https://anime.shochiku.co.jp/bluearchive-anime/
跟昨天的內容差不多啦
主視覺和製作公司
https://i.imgur.com/dBA71lj.jpg
阿羅娜
https://i.imgur.com/n5oKr6F.jpg
https://i.imgur.com/kcRdfs1.jpg
雷普狼
https://i.imgur.com/1wzY8mw.jpg
https://i.imgur.com/QUzEY4c.jpg
這個畫風我不太行XDD
--
https://i.imgur.com/uBI9dwT.jpg
https://i.imgur.com/gSmNXsT.jpg
構思&製圖:kenny5566
--
※ 編輯: anpinjou (111.83.214.186 臺灣), 07/24/2023 11:28:34
阿羅那還好 狼太不狼了
毛躁感..?
好期待
阿蘿娜滿好看的啊
太幼了吧
偏幼還不錯啊?
唯一要求:老師要夠帥/夠正
邪
什麼都可以崩 老師不能崩(x
白子那個表情差分 平常看白子面攤感覺不太習慣
老師只接受藍染or簡筆畫(X
不太喜歡動畫人設
能動就好
蠻幼的很不錯,我只怕動畫崩的很慘
悠星修畫面還行啦,只怕動起來
倒是希望老師不要露臉,不想要有固定形象
現在這個彩奈亂畫的我比較喜歡XD
荻原的風格就比較軟萌一點
可以參考一下他的微速前進 檔案最早的PV 就是這個
https://youtu.be/rFeBMv98X30 則是現在YP方舟的角色設
計高藤彩負責的 YP社內就這兩個比較常操刀這部分
老師才是最容易出問題的環節,因為目前老師畫風都沒統一
,從阿羅娜臉到藍染到帥大叔都有
檔案的故事老師那麼重要 不露臉又要做出老師的魅力點太
麻煩了 反正之前漫畫版68後官方就打過預防針了
漫畫要出第三本了 還會新出比宮版XDD
啊之前就有說了不同媒體就有不同形象的老師
高藤彩的角色設計風格就線條多很多,例如這是他畫的阿
米婭
https://i.imgur.com/t3AA52X.png 但代價是光修正就搞
死動畫組了@@ 荻原的這種角色設計,如果要讓人物動起
來是比較簡單一些
只能說現實面來講 檔案的角色設計比較合乎人性一點XD
假設你不是很有把握自己能搞大製作了話
但檔案有槍要畫 也是很麻煩XDD
對啊 又是另外一個負擔XD
其實檔案人物設計在手遊中算簡潔了,起碼服裝很正
常
不過有戰鬥的動畫總是要畫武器 想想也是不能避的檻
槍用3D模會不會好處理點
會動就好了
基本上YP+糖果盒 要自己調整一下預期
到時候就是各種大家來找碴
欸 這把槍保險沒開怎麼射擊的
嗯 這銀行的警報流程不對 根據我XXX回搶過的經驗來看
這不對(X
做做日常還好 搞大場面..碧藍航線已經示範過了
期待陽奈:D
對策也沒啥大場面可以做啊? 好像就陽奈那邊而已
風格有差基本上都一定會有差 現在只想知道老師長得怎
樣 應該不可能完全不露臉
不同媒體就有不同形象的老師
那麼動畫是女老師也是有可能的對吧
可能啊,但機率低
對策委員長度差不多是一季動畫能做完的量,伊甸那長度大
概光是補習部就夠塞滿一季了
對策怎麼會沒有 風紀委大軍壓境啊
光搶銀行就能拍他個兩集
對啊 就陽奈那邊
進入沙漠應該也能拍個一集 頭盔團和阿魯來亂也能一兩集
吃拉麵日常再一集
打風紀委一場 最後衝凱撒基地一場 兩場大戲很夠了
千萬不要忘了搶銀行還有後續從黑市逃跑 這邊也是大場面
日步美的渚大人三一炮兵齊射好期待XD
有黑市事件才能把伏筆帶向伊甸條約和茶會 然後最後一集
沙漠攻防戰時可以看到遠方榴彈砲轟過來地上出現聖三一
校紋的震撼場面
動畫角色都要看動起來狀況如何啦XD 像孤獨搖滾人設
線條就簡單但動起來的畫面多而且很活潑;我推就線
條爆幹複雜,除了關鍵回數動作很少,但兩個作畫都是
算很好的XD
航線TV動畫是天衝做的 微速前進才是YP做的
啊 不對
然後蔚藍作畫麻煩的地方應該是槍械跟機械沒錯XD
最大場面的應該是我們老師舔伊織的腳 這才是對策篇最關
鍵的所在
蠻可愛的
我倒覺得讓老師形象出來也沒什麼關係 反正玩家形象出來
還搞砸的動畫也有啊 對阿
*玩家形象不出來
主視覺圖就有點微妙了
白子的全身大圖 臉也太呆
白子沒有雷普狼的感覺 變乖寶寶
70
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