Re: [情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片
※ 引述《maoding (毛丁)》之銘言
: 昨晚開放募資到現在已經突破4500萬¥了
: https://i.imgur.com/6e9Fefy.png
: https://i.imgur.com/L7sn8Xg.png
: 昨晚剛募資沒多久最貴的遊戲NPC方案很快就被掃光了
: 之後又釋出兩個名額一樣被搶光,其實看下來幾乎高金額的都沒剩了,Patapon粉都這麼猛
: 的嗎
: https://i.imgur.com/TIstiLw.jpg
: 另外關於實體遊戲平台問題這個可以參考一下
: https://i.imgur.com/ol21672.png
: https://i.imgur.com/XssBmdv.png
部分QA
1.會是某主機獨佔嗎?
A:只要募資達標,他們會盡可能多平台發布,目前沒有任何獨佔計畫
2.真的能如期發布嗎?
A:已經製作很長一段時間了,很有信心能在2025年四月前完工
3.如果主機計畫募資達標,有預計規劃出在哪些平台嗎?
A:如果達標,目前預計以這世代主機作為發佈平台:XSX、 PS5、NS ,另外會以預期上市前(2025年上半年)為止有的機體作為參考
4.會在哪裡beta?
A:目前只規劃steam beta,其他平台無法掛保證會有beta
這個回答排序,說不定會在xbox indie看到這款
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.80.87 (臺灣)
※ PTT 網址
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會重演募資後被買獨佔的狀況嗎XD
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人氣再高一點非常有可能,2025還久,嘿嘿
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拜託不要...
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steam beta 所以是保證會上 steam 的意思嗎
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沒家機又還在考慮抖內
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確定是steam就好 不要到時候送Epic序號…
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有Steam就好 其他隨緣
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不要給我Epic...募資還epic獨佔應該會被爆破到死XD
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上NS如果用Joycon玩趴打碰應該一個禮拜就按壞了XD
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目前是預設是上steam
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說到KS募資,經歷過神奇101後就不太敢下單一般版以上的方
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案了,因為東西到現在還沒出完…
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感謝 我去抖個數位
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JOYCON的按鍵沒啥問題 我記得它玩法不太會用到搖桿 所以
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頂得住吧
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joycon的問題應該是按到手會痛
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嘴JC也該嘴對地方,JC的按鈕除了按鈕太硬,其他算是最
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適合音遊的手把
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希望有多人模式><
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5000萬日幣馬上就要達標線上模式了
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5000萬達標了!
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二階達標囉
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[情報] 戰鼓啪打碰精神續作 RATATAN 曝光!計畫《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》曝光!計畫 8 月展開募資 節奏動作遊戲《戰鼓啪打碰》開發總監小谷浩之今(15)日在日本京都舉辦的獨立遊戲節「BitSummit Let's Go!」活動中,公開了《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》。小谷浩之所屬的 TVT (Tokyo Virtual Theory)遊戲開發團隊先前曾以「Project JabberWocky」專案名稱透露了這款新作,如今正式命名為《RATATAN》。 TVT 為遊戲研發公司、由《噬神者》研發者保井俊之創立,目前正在開發兩款新遊戲,其中一款就是這款《RATATAN》。《RATATAN》由開發過《戰鼓啪打碰》的小谷浩之主導,遊戲音樂音效則為《戰鼓啪打碰》《樂克樂克(LocoRoco)》的足立賢明負責,小谷浩之與保井俊之今日在「BitSummit Let's Go!」活動談到這款作品。62
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[閒聊] 《戰鼓啪打碰》精神續作遊玩影片釋出7月中旬發表的《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》釋出遊玩影片。 《RATATAN》由TVT開發,主導者為 《戰鼓啪打碰》開發總監小谷浩之,音樂則是由曾擔當 《戰鼓啪打碰》、《LocoRoco》編曲的足立賢明負責。 《RATATAN》將於8月1日在Kickstarter展開募資,最初目標是在PC發售;家機版則是延伸目25
[閒聊] Wonder101發動募資 NS已達標Wonder101的募資網頁 然後蒸汽平台跟隔壁棚也達標了 看來真的有機會可以再玩到這遊戲了25
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