[情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片
拉打打 拉打 拉打
fever~~
拉搭搭 其實音感聽起來不錯
fever~~
拉塔拉塔拉塔糖
直播連結
拉搭搭
設定集 OST都超貴...
開始了
這啥開頭- -
一堆老人在演當初wwwww
啟發事件嗎www
這畫面也太復古了wwww
罰一杯 划拳嗎wwww
明明很童趣的遊戲怎麼一堆大叔臭= =
啊哈~
原來當初是這樣嗎XDD
不知道有沒有新畫面
阿 我好像被複製錯的影片標題誤導了
沒了......(困惑
完了 聊天室很失望
....就這樣?
就只是單純的募資短片w
就這樣?
直播這樣太空虛啦...
kickstarter突然多了幾個支持者
不過看起來目標還很遠
靠北 一堆老頭穿老學生服
2025是真的挺久的
覺得CM沒把遊戲動作的節奏感拍出來有點擔心
以為完成度很高了,結果還是要2025
一堆老爹穿學生服玩團康XD
就是完成度還有點遠才需要募資吧
已經6萬鎂了,看來patapon的喜好者其實不算少?
第一目標兩千萬羊(初始)
第二目標五千萬羊(網路)
第三目標??? (家機)
所以應該是先上PC?
剛下班,到家來看一下募資送的東西來支持一下
三代都在用棍之勇者,有打到一個超長的古樹棍
棍連擊、跟擋投射物技能的風火輪超帥
這作....希望要有類似的啊.....
最貴的方案快賣完了,成為npc看來真的是個蠻有吸引力
的要點
募資還算快 已經過半了
募資 我有點陰影 可是我可以衝首發啦
想要ARTBOOK不過好貴喔QQ
我也想要美術集 但這價格真的有點貴
五個in-game NPC額度被秒殺
考慮支持數位版就好了
真的有上掌機看有沒有出合作款的 不然斗2025年才會上的
真的怕
這是最便宜的禮物方案要6800羊的意思嗎?
一千五倒是訂挺高的?
除非單純捐款,不然最基本的數位版本方案就是6800羊
我已經抖爛了 我的童年回憶 一定要讓他上!
可能本來就已歐美日的消費水準去設定的?換算下來48
鎂
普通吧 募資基本上就是無息借貸 不能用遊戲售價去衡量
麥提9:
高級客製方案幾乎都沒了 好厲害
剛認購美術書方案了!
看了老半天什麼平台沒寫
最後先抖個實體遊戲方案 假如有上平台在補ost和美術集
我是想要遊戲+OST,但是募資的話太貴了,我應該還是等發售
希望可以上switch
沒寫平台其實滿奇妙的 到時候會有爭議吧XD
達標第一階段了好快!
碰帕打碰帕打
FAQ 更新了,BETA 版會在 steam 上
不到一小時達成第一階段好快
yeah
第三目標家機 switch也是家機吧
畢竟也算是知名ip的精神續作吧
不過影片不管看幾次都還是覺得patapon比ratatan有節
奏感,真可惜
基本上PC,大機率在上NS 沒寫大概是怕NS2出來...
碰碰趴打碰! 趴打趴打趴打碰~~
弄完最便宜的6800日幣,然後才看到可以任選價錢
唉也不知道那個遊戲要怎麼收到
為了付款也勾了我了解可能會沒有回報的選項
如果被騙到只能當做功德QAQ
拉達拉達拉達達~ 不太順 qq
雖然看到一百多角色覺得頭痛(?)但還是支持新作!
我這個人很單純有人肯做就買
6800那個看起來是數位版
聽他的Soundcloud就決定小小支持一下
有點像外星球
想不到大家這麼捧場 又是一個被索尼放棄的ip
87
[情報] 戰鼓啪打碰精神續作 RATATAN 曝光!計畫《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》曝光!計畫 8 月展開募資 節奏動作遊戲《戰鼓啪打碰》開發總監小谷浩之今(15)日在日本京都舉辦的獨立遊戲節「BitSummit Let's Go!」活動中,公開了《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》。小谷浩之所屬的 TVT (Tokyo Virtual Theory)遊戲開發團隊先前曾以「Project JabberWocky」專案名稱透露了這款新作,如今正式命名為《RATATAN》。 TVT 為遊戲研發公司、由《噬神者》研發者保井俊之創立,目前正在開發兩款新遊戲,其中一款就是這款《RATATAN》。《RATATAN》由開發過《戰鼓啪打碰》的小谷浩之主導,遊戲音樂音效則為《戰鼓啪打碰》《樂克樂克(LocoRoco)》的足立賢明負責,小谷浩之與保井俊之今日在「BitSummit Let's Go!」活動談到這款作品。67
[閒聊] 戰鼓啪打碰作者新作 Project JabberWocky《噬神者》《戰鼓啪打碰》開發者參與製作的兩款新作——節奏動作遊戲「Project JabberWocky」與多人動作遊戲「Project Shaz」今日正式發表,幾位相關製作人隨後接 受日媒採訪,為玩家介紹了兩作的更多詳情: 《戰鼓啪打碰》精神續作「Project JabberWocky」相關: ● 平台以PC為主,其他還在考慮之中61
[情報] 戰鼓精神續作 RATATAN 遊戲影片直接上影片! 看起來玩法跟戰鼓一樣 原汁原味的fever 還有 super fever 還多了技能可以用37
[閒聊] 《戰鼓啪打碰》精神續作遊玩影片釋出7月中旬發表的《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》釋出遊玩影片。 《RATATAN》由TVT開發,主導者為 《戰鼓啪打碰》開發總監小谷浩之,音樂則是由曾擔當 《戰鼓啪打碰》、《LocoRoco》編曲的足立賢明負責。 《RATATAN》將於8月1日在Kickstarter展開募資,最初目標是在PC發售;家機版則是延伸目25
[問卦] 戰鼓啪打碰 為何沒手遊化?一代psp神作 畫風可愛、操作簡單 一整個適合手遊的game 想問一下 為何沒有手遊化? 感覺會賣爆啊!? --16
[閒聊] 趴達碰開發人員公開精神續作 Ratatan週六,PlayStation經典節奏動作遊戲Patapon的精神繼承者在日本京都的BitSummit上亮相。 Patapon創作者Hiroyuki Kotani正在為未指明的平臺開發“Ratatan”,由原始Patapon音樂 家Kemmei Adachi提供音訊。 該遊戲將透過Kickstarter進行眾籌,活動將於7月31日開始。 在BitSummit面板上透露了關於Ratatan的細節,但遊戲開發人員在透露遊戲之前在一次私人 會議上告訴VGC,遊戲將包括Roguelike元素和最多可容納四名玩家的多人遊戲。14
Re: [閒聊] Sony到底為何放棄戰鼓PATAPON因為銷量不好 VG上找的 Sales History Patapon Patapon (PSP) 0.82m 82 萬 Patapon 3 (PSP) 0.28m 28 萬5
[Vtub] うのう(右腦)/Misumi 戰鼓啪打碰 #02【#02パタポン (PATAPON)】PONPONッ!!【わたがし うのう】 今天還是啪打碰。雖然右腦的節奏感有點....也很不愛防禦不過還是玩得很投入XD 目前看起來在農裝備,還有蠻長一段路要走4
[Vtub] うのう(右腦)/Misumi 戰鼓啪打碰【パタポン (PATAPON)】PONPONッ!!【わたがし うのう】 還沒開始就已經混亂了 右腦等一下要玩戰鼓啪打碰,而且還是古早的一代。
爆
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