[法環] DLC無傷之旅-雙月騎士蕾菈娜
距離通關DLC已經好幾天過去了
簡易通關心得已經發過一次
今天就來聊一下自己設定的目標,無傷通關其中幾個打起來比較有趣的王
因為無傷要練蠻久的所以我就一個一個po好了
本次用的機體跟通關的那隻二週目力信270等不一樣
是當初為了體驗朋友說的「觀星者很難玩」所以重開的一隻一週目觀星者
不得不說實際玩過才知道純法師的短板在哪
中後期的王基本上魔整管打乾,水喝光也沒辦法打死
導致我後期開始轉月隱改用戰技打
或者是拿打刀轉出血
DLC拿回老婆劍開始練習(反正之前那隻機體都是用特大武器,銜接起來蠻快的)
俗話說,台上十分鐘,台下十年功
這次我就不單單貼自己通關的那一次
順便節錄兩次練習過程起來吧
https://www.youtube.com/watch?v=Ql7zSIOqOrI
我比較能抓確反的大概是他往左跟往右跳的時候
還有雙手刀往上刮接轉身突刺
剛開始練習偶爾還抓不太準時機
所以看得出來容易失誤
二階一開始閃劍氣波五連的方式是用滾的,但感覺不太穩
後面會改打法
最後接龍王吐息躲雙月是學Ongbal躲荷萊露撼地的方法
血量精算的話剛好收頭看起來很嗨
不過測試好幾次,不一定能剛好把boss血量剛好壓在剛好噴死的狀態
有時候放完下來會吃刀,就沒有無傷
所以變成看時機使用
https://www.youtube.com/watch?v=aCpelwosztc
之後的練習把卡利亞奉還裝到卡利亞騎士盾上
主要是遇到了無解的情況
要能確反左跳右跳的前提是要近身吸引boss派生
但是左手刀上刮的起手派生實在太快,我從來沒有成功反過
變成我可以穩定盾反打死,但一定會受傷
因此改把戰灰裝到物防100的中盾上
這邊還有個小細節:
戰灰如果有質變的話,盾牌物防會剩下95
因為受傷幅度太小所以我一直到很後面才發現有這回事
想說盾牌什麼時候被偷削弱我怎不知道,原來是戰灰質變的關係
可以看到我基本上都是舉盾先等派生,上刮神經刀的部分直接盾牌硬接
再找後續派生做盾反
要拼rng也不是不行,但我覺得這樣有點像是在抽籤
就賭他只出左右跳跟左手下劈之類的刀
最終我戰術確立:L1舉盾等L2盾反
另外這階段開始,閃二階劍氣五連的方式改成用跑的,第三刀接一個跳
剛好可以完美閃過第四刀
不過這招有些前提
就是距離不能太近也不能太遠,否則第四波無法剛好被誘導到往上揮
我也是練了一陣子才比較能穩定躲開
但是這時候問題又來了
二階之後兩把刀都有附魔
不單純是物防100的盾牌可以全擋下來,一定會受傷
有試過二階開始為求穩定就不再近身,改抓低手輝劍後的衝刺派生
大概只剩這招是我可以確反的招式,但穩定度也還不到100%
再加上如果二階以後他偶爾會開上手+下手輝劍
這個完全無傷閃避機率我就有點偏低
常常都滾不好吃刀
於是乎又轉了新戰術
直接不跟他拼二階派生,一波打死,跟蒙格一樣
https://www.youtube.com/watch?v=iUSzW7T1pHo
攻擊buff全上,對蠍跟露滴也上
在最後就運氣很好的剛好可以接一次削韌處決
總練習時長:力信那隻大概練了一個下午四個小時
這隻皮薄法師大概練了三天左右
至今我還是不知道要怎樣應對他的神經刀,有人可以告訴我要怎樣無傷盾反的嗎
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▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▲▲ 這題有點困難給
追獵十隻和蟑螂六隻在廢料處理站狹路相逢,面對音 ◢ ▲≡▲ ◣ 你們一小時思考
霸的閃追,三隻蟑螂犧牲了,蟑螂也帶走兩隻追獵, ◢◤ ▂︾▂ ◥◣╯
遁地研發完成後又有兩隻追獵死亡,但又躍傳六隻追 ◆ ◢▅▄▄▅◣ ◆
獵並幹掉兩隻蟑螂。請問:廢料的悍馬兩千有幾個? ◤▏ ▉◥
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我的無傷是叫幫手跟骨灰,站一邊看他們打死她(疑
左手上挑跟突刺太神經了,我有預判反成功過但沒有靠反
應盾反成功過
她起手左手二連也滿好反的,看她手舉到面前手腕開始扭
這也是我確反的其中一招
以前一群人以為法師多逃課,都不懂純法師開荒缺魔
法師從夜與火修掉後就一去不回了,高週目更慘,直到拒絕的
刺再出
也沒強力法術,又覺得每個法師都是會看攻略找好東西的
我覺得法師強勢要建立在 1.有人幫坦,例如骨灰 2.知道怎樣去拿隕石杖跟岩石球 至少得先完成以上兩點才會有正常一點的體驗 不然一開始缺血缺耐缺魔,要打人會痛又要點智力 真的是搞到後來我轉魔劍士還比較有搞頭 唯一要說的大概是法師因為智力高可以配很多法術活用 有時推圖有奇效
我第一輪打就是用盾反無傷,最快的那招我是盯著他右邊
,武器一出現馬上按才反得到,如果沒出現卻有動作就是
其他招
為連劍氣可以放一顆月球吃前四發,卡利亞最後一發,打
算下一輪來試試
*五連劍氣
拒刺施法一堆空隙 沒技術也是被尾王殺爆而已
我跟一樓一樣,我就想我明明還沒推文啊幹
法師不拼無傷可以直接猴戲增傷秒人
Steam版也有一篇盾反無傷的 拉距離躲前兩刀抓第三刀
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[攻略] 艾爾登DLC 雙月騎士 盾反 無傷雙月騎士 盾反 無傷 無骨灰 打她普攻傷害實在低到不行,我是靠致命一擊跟出血來打主要傷害。 這隻也可以用冰屬性打。 雙月騎士有很多BOSS的影子存在,女武神,沙力萬,2階雙劍轉圈跳舞砍也有點像40
Re: [討論] 法環DLC尾王真的沒做壞了嗎?不能理解幹嘛不拿盾 這隻拿盾很舒服耶 基本上只要舉好就是無傷 二階有招廣域光爆 我原本用屍山上去莽一直被炸30
[法環] 蒙格是不是快慢刀的極致昨天看大丸慈善法環,打到地底蒙格 即使是破過法環一輪、破過所有魂系的大丸也被蒙格快慢刀K到中風 拉遠距離有超慢速正面敲擊、近距離有身後迴轉超慢刀 不同站位還有不同的派生 搭配快速的插地板或前戳18
[法環] 成功無傷彈反DLC尾王心得拿以前做挑戰的一周目角色洗點熬夜打了一天 先上打法再講心得跟挑戰原因 裝備: 慣例輕裝 武器慈悲短劍(致命增傷)冰質變15
[攻略] 戰神 諸神黃昏 女武神王全招式女武神王作為通關後的挑戰BOSS 難易度自然比較高 以下整理出女武神王的招式給各位參考 如果有漏歡迎補充 難度基準: 戰神難度 角色LV915
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Re: [法環]盾反的效益是不是太低了說得太好了 我自己試全程都只用盾反處決傷害打女武神 我只敢盾反四招而已 女武神往前跳再從左往右砍 女武神往左跳再橫砍12
[閒聊] 法環dlc尾王心得雷 本人8週目up進dlc,一開始被舞獅等各路主線boss虐成狗,推圖進度緩慢 本來想慢慢探索,但看到最近被砲很兇的米塔恩難度後,就忍不住想速推到最終boss體驗看 看 從上禮拜天第一次打,到目前大概有一個禮拜只要有玩都在研究他的招式,想提一下幾個特9
[法環] 銳評尾王幾點我很不喜歡的設計 1. 神經刀 神經刀分三種 左手起手的交叉二連 右手斜上砍接非常延遲的左右手一起往右下砍3
Re: [法環] 八週目尾王心得先放一下喝隻狼靈藥配小盾防禦跟盾反的影片,坦白說普通人練盾反三小時應該都能穩定 solo通關,至少像我魂三跟法環除了英雄古達以外從沒一隻用防禦或盾反打過的盾反菜雞 都能穩定通關。 像一堆該反的右手快刀和左右交叉神經刀,我都直接擺爛舉盾再反第二拍動作。
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