[閒聊] 幻世錄為啥不出系列作?
這作品的質量 以戰棋來說
在當時PC遊戲市場根本沒有對手吧
放眼望去 其他同期的遊戲畫面都遜色不少
根本不像1995年的作品
(隔壁棚金庸還1996年上市的哩)
奧汀科技當時真的是滿猛的,業界標竿
還有四魔將之類的設定,根本不輸現在的異世界番的張劇情力
然後市場上也不是沒有戰棋IP變成系列作的例子
好奇為何幻世錄不能
有沒有c洽
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我常常會把內心的寬容比喻成大海,
就像在大海滴一點紅色的顏料,大海的顏色不會變;
可是如果把顏料滴入一杯水,那就會馬上被染紅。
而寬容,就是水的容量。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.246.253 (臺灣)
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推
二代就沒了,真的可惜,大概是集中資源給三國群英傳
真的無言 看著三國群英一代接著一代出QQ
推
因為三國群英更賺吧,除了後來的2代,他們還出了以幻世
→
錄1為底的戰棋製作大師,但我只摸了一下就沒碰了
竟然有戰棋製作大師!
推
三國群英傳 二代美術真的是經典
1升2真的進步超多
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1很好玩 2就有點沒興致了 角色有點太多一直動很煩躁
2風格不愛QQ
※ 編輯: eulbos (61.227.246.253 臺灣), 11/04/2024 15:20:57→
二代的難度曲線是垃圾,技能強度平衡也差
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不過整體來說還是很讚
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有的時候就只是為了用盜賊(?)把地圖寶物撿乾淨
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然後就一堆人在那邊待機待機 越玩越累
醍醐味~ 還好不用把敵人圍起來練等0.0
推
想起來一代就搞敵人浮動等級,練太強還直接搞死後
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面登場的角色,守船還擋不住幾下直接被打爆
這設定真的很讚
推
古早遊戲到今天都很想看他續作 超時空英雄也是
問就是狂神降世 後面也是直接消失在市場上QQ
推
另外不喜歡地圖藏裝備這種設計,好好設計一個寶箱好
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嗎
致敬光明與黑暗的做法(?
※ 編輯: eulbos (61.227.246.253 臺灣), 11/04/2024 15:28:38→
藏就算了還藏到不了的點 限定探道具範圍比較大的才能拿
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真的是走死她的腿
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藏裝備 想到久遠前的光明與黑暗跟機器人大戰
推
可能編劇寫不出好劇本了
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2就真的無聊
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但他至少出2 古文明霸王傳才可惜
72
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