Re: [討論] gba整體上真的有贏超任嗎
※ 引述 《iampig951753 (果然不必跟d能認真談邏輯)》 之銘言:
: 標題: [討論] gba整體上真的有贏超任嗎
: 時間: Mon Jun 23 09:15:14 2025
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: 如題
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: 剛剛看到有人認為gba是超任的升級 結果被噓爆
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: 我自己也覺得超任雖然早了快十年但畫面表現沒輸
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: 例如實際例子
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: 超任的鋼彈w
: https://youtu.be/Nk7aIUWZNR4?si=m1d-dWUzKmw_6xTf
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: gba 種命格鬥https://youtu.be/9Afm7dFoxo0?si=L0j_zi4eTjE3LbH9
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: 畫面上差距不只是一點點
: 我還希望他在超任上重製咧 雖然不可能
: 遊戲性真的滿好的可是畫面……
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: 本來掌機要贏家機就不是那麼簡單
: 何況是當時的科技
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: 可是底下還是有人認為gba表現贏過超任
超級任天堂
CPU...... WDC 65C816
運行速度最高可到3.58MHz
大部分遊戲可以跑滿60fps,少數看起來很像3d的遊戲,可以倚賴SuperFX達到4x fps到接近50fps
最大支援48Mb / 6MB遊戲,例如
https://youtu.be/zQSc3UdMZ6o
GBA
CPU....... ARM7-TDMI
運行速度 16.78 MHz
CPU........ Zilog Z80
運行速度 8 MHz
所有遊戲都可以在59fps速度下運行
最大支援256Mb / 32MB遊戲,例如
https://youtu.be/1Wwek_2ip14
論速度流暢度的話,GBA整體跑得比較流暢。
但是畫面就感覺差異不大。
然後超任的解析度比較高。
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: 有實際贏過超任的gba遊戲畫面可以參考嗎
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首Po如題 剛剛看到有人認為gba是超任的升級 結果被噓爆 我自己也覺得超任雖然早了快十年但畫面表現沒輸 例如實際例子 超任的鋼彈w![[討論] gba整體上真的有贏超任嗎 [討論] gba整體上真的有贏超任嗎](https://img.youtube.com/vi/Nk7aIUWZNR4/mqdefault.jpg)
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我有查看許多外國人聲稱「GBA是超任主機的強化便攜型遊戲機」最主要因素在於它整體的 順暢度表現。 不在遊戲畫面的精細度 因為受限於年代差距,加上 1. 超任是16位元家用電視遊樂主機![Re: [討論] gba整體上真的有贏超任嗎 Re: [討論] gba整體上真的有贏超任嗎](https://img.youtube.com/vi/kV5zkpoDV1I/mqdefault.jpg)
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有找到AI回應,希望有幫到你。 GBA 是一台掌上型便攜遊戲機,採用反射式無背光LCD的液晶螢幕,無需外接顯示輸出,因 此圖像調校不如家用機精細,因開發者顧慮 1. 環境光 2. LCD 顯示效果![Re: [討論] gba整體上真的有贏超任嗎 Re: [討論] gba整體上真的有贏超任嗎](https://img.youtube.com/vi/Nk7aIUWZNR4/mqdefault.jpg)
洛克人與佛魯迪從超任移植到GBA上就很明顯 畫面小了一圈 GBA的解析度比超任在電視的比例小33% 也就是說這款遊戲有三分之一的東西是看不到的 如果是從GBA入門那這款遊戲很容易被初見殺
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Re: [心得] 8 gen 3效能提前解禁cpu多核心的分數比cpu單核心的分數重要的多 現在基本的APP軟體 像是YOUTUBE CHROME 像這種基本的軟體都有支援 多線程運行 也就是8顆核心一起跑 8顆核心一起運行youtube![Re: [心得] 8 gen 3效能提前解禁 Re: [心得] 8 gen 3效能提前解禁](https://i.imgur.com/bjMkMUVb.jpg)
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[情報] Xbox Series S向下相容強化資訊s-back-compat-really-works Eurogamer的技術專欄Digital Foundry在採訪微軟之後, 給出更詳細的Xbox Series S在執行相容遊戲時會有的強化。![[情報] Xbox Series S向下相容強化資訊 [情報] Xbox Series S向下相容強化資訊](https://assets.reedpopcdn.com/eurogamer-net-logo.png)
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[閒聊] i3-10100F vs i7-4790Ki3-10100F vs i7-4790K 基本配置 CPU I3-10100F I7 4790K 頻率 4.1G 4.7G![[閒聊] i3-10100F vs i7-4790K [閒聊] i3-10100F vs i7-4790K](https://img.youtube.com/vi/FjZ9j49U5xo/mqdefault.jpg)
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[閒聊] ‘’這種東西怎麼可能存在?‘’的遊戲如題 這是GTA...出在GBC上 GTA 出在GBC 上 這...這種東西怎麼會存在?![[閒聊] ‘’這種東西怎麼可能存在?‘’的遊戲 [閒聊] ‘’這種東西怎麼可能存在?‘’的遊戲](https://i.imgur.com/3HElNYxb.jpg)
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Re: [新聞] 明年旗艦機又有危險了?ARM 新架構傳效其實我比較好奇的是ai運算到底有什麼具體的功用? 跟以往的cpu加快 ram速度加快 不太一樣 以往的cpu和ram這都是直接性的運行速度變快9
[閒聊] GBA跟超任 哪個效能比較好?如題 這是超任的大金剛 使用當時先進的預渲染技術 畫面相當好看 然後這是GBA移植版的大金剛![[閒聊] GBA跟超任 哪個效能比較好? [閒聊] GBA跟超任 哪個效能比較好?](https://i.imgur.com/UkZzXO7b.jpg)
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[情報] 近代家用微電腦的起點, Z80 CPU 在推出近代家用微電腦的起點, Z80 CPU 在推出近 50 年後終於宣告停產 Zilog Z80 上市 48 年後即將退市。Z80 最初是以Intel 8080 為基礎開發的一個晶片, 最終成為遊戲和通用計算裝置中最流行、應用最廣泛的 8 位元 CPU 之一。 Zilog Z80 CPU,簡稱Z80,是一款由zilog公司製造的8位元微處理器,並且與Intel公司![[情報] 近代家用微電腦的起點, Z80 CPU 在推出 [情報] 近代家用微電腦的起點, Z80 CPU 在推出](https://i.imgur.com/O8yw2X0b.jpeg)
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Re: [閒聊] GBA塞一塊GPU先不講SuperFX,只講SNES和GBA本身 他們都沒有現代意義的GPU,多數遊戲的繪圖原理都不是基於 frame buffer,而純粹是sprites疊圖疊出來的。 我們再來看所謂3D效果的繪製,這在SNES上是Mode 7, GBA上Mode 3~5。他們都是通過把2d dimensional變形後呈現1
Re: [閒聊] GBA塞一塊GPU呃....... 你知道GBA為什麼沒放Super FX嗎? 因為它不需要啊 SuperFX作為超任的強化晶片 有大約10款遊戲採用 佔全部超任遊戲約0.5%![Re: [閒聊] GBA塞一塊GPU Re: [閒聊] GBA塞一塊GPU](https://i.imgur.com/dqgn1zSb.jpg)