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[閒聊] 施法要材料是不是被柏德3取消了?

看板C_Chat標題[閒聊] 施法要材料是不是被柏德3取消了?作者
owo0204
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如題

我記得以前接觸dnd

要放法術除了要法術位 要提前準備法術以外

還要準備施法材料
可能是什麼藥草還是野獸爪子內臟大便之類的
或是鑽石

柏德3是不是把這個簡化掉了?
還是要材料後面改版規則取消這件事了?


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※ PTT留言評論
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wakenpig02/14 09:38並沒有 是吃到肚子裡裝著

BMotu02/14 09:38我打了三百小時也沒幾次鍊藥,真的要材料好像太麻煩了

BMotu02/14 09:38長短休設定也有變化阿,附帶動作啥設定也都跟真dnd不一樣

wayneshih02/14 09:38奧術法器代替了嗎?

BMotu02/14 09:39但是我覺得是好改法,畢竟遊戲本來就不能照抄書

hk12990002/14 09:40以前WOW施法也要材料啊 還不都為了遊戲性改掉了

a236498302/14 09:40終究是要與時俱進的

efreet02/14 09:40以前就沒有了,那對CRPG來說太麻煩了,遊戲性考量

blackone97902/14 09:41施法需要觸媒材料的設計上次玩到是DOS時代了

hk12990002/14 09:41最早法術還有分等級 不同等級的造水術成品還不一樣

attacksoil02/14 09:41異域鎮魂曲幾乎就沒有了

P202/14 09:42習慣省略 要算的話可以用金錢替代

hk12990002/14 09:43WOW 2000年左右就還有 薩滿復生需要十字章 等等

SangoGO02/14 09:45看到施法材料我還以為是...沒事

shuten02/14 09:45那是個賊消失要閃光粉,毒藥要跟npc買原料自己做的年代

BMotu02/14 09:45讓我想到楓之谷施法也要材料的年代...

hk12990002/14 09:47WOW超有RP精神 獵人要箭要彈藥 術士施法要吸靈魂碎片

legnaleurc02/14 09:47很久以前有個DnD的線上遊戲還有施法材料設定

SangoGO02/14 09:47但以前也玩過使用魔法要買符咒的,符咒也是一直施法材料

SangoGO02/14 09:47吧,還是...你也可以用....一罐酒?

P202/14 09:50三版有魔法材料包Spell Component Pouch 售價五金幣

P202/14 09:50桌遊的話 主持人可以決定一包可以用幾次

P202/14 09:51比較貴的法術 如九級的完全復活術 材料要兩萬五的聖水鑽石

efreet02/14 09:51取消施法材料這件事最早應該能追溯到金盒子系列,當然有些

P202/14 09:51要算的話可以扣他的錢

efreet02/14 09:52遊戲還是會要求觸媒,但大部份都只要記憶法術而已,畢竟施

efreet02/14 09:52法要耗材料長期玩下來作業感太重了

legnaleurc02/14 09:53有的設定終究是要為了大眾妥協的

legnaleurc02/14 09:54像以前BG1打開物品欄會解除暫停, 理由是翻背包

legnaleurc02/14 09:54時間, 後來就把這設定改掉了

siro020702/14 09:54術士要靈魂碎片好懷念啊 想當初打副本都要偷吸

hk12990002/14 09:55GM:那個薩滿別裝死快起來啊 薩滿:我忘了帶十字章...

blackone97902/14 09:56https://lurl.cc/zziqUI DOS時代把施法材料玩得最印

blackone97902/14 09:56象深刻的就這款 魔水晶

legnaleurc02/14 09:58如果補給品不是隨處可撿的話也會是很煩的耗材

siro020702/14 09:58看不爽的DD還可以藉口說沒靈魂碎片不給治療石

Yanrei02/14 09:59取消真的是好事啊XD

tsubasawolfy02/14 10:01BG1/2就沒有了 印象中

kixer200502/14 10:04材料太囉嗦又變成農場遊戲了 會整個大歪

bnn02/14 10:07簡單來說應該要改成超高等法術還是要耗材 比如酒神(X

SangoGO02/14 10:08也有過不算耗材,但裝備特定飾品才能釋放的魔法

bnn02/14 10:10法術的威力和準備材料的麻煩程度要有對應上的回饋 失衡會煩躁

P202/14 10:10軒轅劍 醫術要金木水火土藥材

bnn02/14 10:10但趨勢就是往爽 無雙 無限制亂砸 會比較能吸引輕玩家

bnn02/14 10:11那種精密計算一天只有兩格火球術什麼的 要改用其他小法術etc

bnn02/14 10:12最後都會和市場妥協

SangoGO02/14 10:12有限量的類型容易陷入萬能藥模式啊,最後都屯到通關

SangoGO02/14 10:14但改成MP制然後MP在休息前無(難以)恢復也是一種方式

bnn02/14 10:14^所以酒神那種限量不太好 不限次數但要耗材的丟蜂巢就很常用

bnn02/14 10:16材料不能太囉嗦變成農場遊戲 但威力和麻煩度和取得頻率要平衡

LOVEMS02/14 10:163.5E版本問一下 5E是不是沒有限定前一晚需要記憶法術才能

LOVEMS02/14 10:16施展了

bnn02/14 10:17太麻煩最後遊戲設計就還是整合MP制和補MP藥水算了

johnny302/14 10:27最好平衡的話是好買可是有攜帶上限

samsonfu02/14 10:31魔乾了就變物理法師(誤

adsaf02/14 10:39但是法師可以說強度跟門檻是掛勾的...簡略化的結果就是威力

adsaf02/14 10:39也大幅下降

adsaf02/14 10:41不然dnd本來的火球術真的是一發可以逆轉戰局的強力法術,甚

adsaf02/14 10:41至設定上還能做各種變化

dreamnook202/14 10:48遊戲還是易學難精最適合

enjoyfafa02/14 10:50我記得1、2也沒有啊。Solasta倒是給一個材料袋,裝備上

enjoyfafa02/14 10:50去就當成有大多數素材了

pgame302/14 10:50畢竟很多煩躁的準備可以用在桌面上跟dm嘴砲平衡掉

pgame302/14 10:51trpg 動嘴就好,crpg要點來點去要跑圖

Xpwa563704ju02/14 10:52簡化最好,誰玩法師還想每次施法都要準備媒介的阿

ko27tye02/14 10:523.5還是有吧 一些強力法術還是要材料

dreamnook202/14 10:54要媒介就要有破局感 不然只是累贅角

haganagi02/14 11:00跑團的時候嫌麻煩,都直接扣角色身上錢。

nrxadsl02/14 11:19博德之門1/2絕冬城都沒有什麼施法材料,有夠云

ackes02/14 11:21博德昨日就沒有了

ackes02/14 11:21博德1

AbukumaKai02/14 12:34施放超級炸裂魔法需要大量煙火施法材料

legnaleurc02/14 12:53煙粉爆炸魔法需要煙粉桶

pgame302/14 12:55冰封谷記得也沒有

bob2096tw02/14 13:095E變成準備法術環數而不是特定指定法術了,但你能記憶

bob2096tw02/14 13:09的法術變有上限

hanainori02/14 14:24藍色魔力礦石: