Re: [閒聊] 雲玩家提問,星空好玩的點有哪些?
我最近比較忙也是打算9/6再開始玩的,不過我有玩過SKYRIM、上古四跟FO4。
(雖然主線都沒破XD)
我認為B社遊戲最強的地方是體驗感、沈浸感,而且只要你夠入戲,
真的很像是穿越到異世界冒險。
星空大概就是穿越到未來吧!
我說幾個我到現在都還記得的事。
十年前左右玩上古四,那時我在城裡亂晃,看到了一個感覺很可疑的路人,
所以我就跟蹤他,結果沒想到就發生了一連串的事件。(細節我忘了)
但那時我真的超震撼,沒想到我一個無心之舉也能觸發事件。
那時還有一次是在城裡亂晃,看到有一個房子後面有幾個人很可疑,
然後我就在旁邊偷聽,也觸發一系列事件。
有點忘記細節,好像是跑到一個房子裡面又跑到一個異世界XD(實在太久以前)
但這幾項經驗讓我真的覺得沈浸感太強了。
害我後來在玩巫師3時看到路人超可疑,也以為能觸發事件(結果很失望)
巫師三是劇情跟演出強,可是完全沒有這種驚喜感,感覺像是在看電影,不像穿越。
上古五則是有三個經驗讓人印象深刻
1.隨便亂晃結果觸發龍裔DLC任務(過程很有趣)
2.在那個下雪的城市觸發了一個殺人案件,我第一次玩以為A是兇手,所以就指認他,
它被守衛抓走時還一直說他不是兇手。後來我覺得怪怪的,重新讀檔,結果找到了新證據
最終抓到真正的兇手。
但這個遊戲就跟現實生活一樣,你即便找錯兇手,一樣會抓他。
不會像傳統遊戲,你沒抓到真正的兇手,就不讓你過關。
也是因此沈浸感強。
3.走在路上看到路邊有一個廢棄屋子,進去以後發現原屋主全家失蹤,
地窖非常可疑於是去冒險。(這段氛圍超強,這個任務很有名,但我沒記名字XD)
裡面透過日記的形式讓人覺得這個事件是真實存在的
一步步抽絲剝繭,感覺超讚。
我是希望這次星空能有像天外世界一樣的自由度
(天外世界幹掉所有NPC都能通關XD)
FO4我是覺得在廢土冒險滿讚的,之前進到一個房子裡面發現是個殺人犯的收藏屋,
也很酷。
我覺得FO4主線比上古有趣XD 所以我幾乎破到最後了(但還是沒破w
上古五我玩到抓龍就跑去別的任務了(演出實在不怎麼樣,這點2077好超級多
原本我是用Switch玩上古,後來又跑去玩PC版(加Mod)。
很少遊戲我會重複玩的,B社的我至今還想回味上古四(我在等民間重製版)
因為上古四的主城真的很有趣,有我很多回憶XD
我的想法是,如果星空能觸發我上述的回憶,就很值得了,
當然我也希望可以比較無縫冒險,但既然沒有也就接受吧XD
太空題材還有天外世界二,奇幻題材還有另一款黑曜石的作品,都滿值得期待的。
--
那我猜你會很失望,因為你自己都沒發現你喜歡的要素,在
上古4、上古5、異塵4有倒退跡象
你這麼一說確實,FO4比較明顯倒退,但我覺得沈浸感還是有,只能說希望星空不要再退更多XD
玩一玩,真的會覺得「我活在這裡」
不就RP感,這東西你要先對這世界背景感興趣才能投入其中
上古5我投入到每個種族性別都創角來玩到破關
就是為了看上古5不同種族的不同對話
說上古5是10年來最神的RPG也不為過,那個世界本身與創造
出來的細節就是能讓人如此著迷
還沒開始玩雲一堆只會失望
星空完全有你說的沉浸感 隨便遇到任務
爆
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