[閒聊] 機器人大戰的母艦是什麼時候開始變強的
機器人大戰的母艦,如同小寶寶般的存在
部隊出場後就躲在後面避免爆掉GAME OVER
偶爾還幫忙放個偵查,然後就沒了
忘了什麼時候開始有超時空要塞這種變型揍人的
大空魔龍這種母艦才是本體的
忍者戰士飛影這種故意開去敵陣好叫幫手的
甚至原創機自己就是母艦的
母艦變化越來越多,不再只是個大型集火目標
這麼優良的改變是好事,對吧?
--
我機戰玩不多,但W那個和母艦合體然後五人還六人份精
神印象深刻
阿法二啊,其實真的要說阿法外傳就多了指揮帶動
大和號?
Alpha2開始吧
v的神棍大和號
印象中,GBA某一款的機動戰艦撫子號開始變得很好用。
阿法二後的PP系統能讓母艦艦長破格強化
大和號開始吧,母艦一台打整場都沒有問題
母艦不是福音戰士的充電寶嗎
大和號母艦無雙,放小台出來通關速度還比較慢
新人類艦長+光束護盾+Size補正 直接起飛
SD鋼彈火線縱橫的戰艦連攜強到爆炸
是好事阿,一堆母艦強得跟鬼一樣
樓上說的是機器人大戰A嗎,這款大概是機戰我最喜歡的前
三了
大和號 自己衝出去殺一整排
超時空要塞從阿發加入 也可以稍微到前線
印象中最早是ps的新機器人大戰,當時的大空魔龍母艦顯
著強化到比二線機體好用
只記得W
有感的就話外傳和機戰A撫子號,第二次α就好幾台明顯
大和號,鸚鵡螺號,TDD-1,macross系列的,Eltreum
其實真正好用是從V的系統開始 V.X.T.30 戰艦都很好用
我能想到的母艦幾乎都能獨當一面
前面的頂多算單位變強 從V開始就真的有戰艦該有系統
近幾代就從大和號開始的吧
A的撫子不算強吧 J的撫子才跟鬼一樣 只是J破格機體太多
有援護跟指揮以後,母艦就開始有存在感,大開無雙W不算
應該就是大和號
撫子號就開始強了
以前玩GB的母艦強不強不知道 不過一堆關卡不能進
給布萊德賺經驗就是浪費經驗
g世紀則相反。自從ps2 戰魂導入單機隊長 還有艦橋系統
(被打會爆擊)我反而不敢讓戰艦到前線了
V的大和號是強到可以直接開無雙
以前的母艦地圖炮,但十只大概只打的到一只
不然f和zero還得靠戰艦援護
母艦一開始還只有艦長一個人的精神 後面都多人 超賺
母艦閃避
W的最兇家族真的誇張 六人份精神
撫子號 有一代射程長 有地圖砲有EN小恢復 把瑠璃琉璃練
成擊墜最多的
爛的只有一開始的白色基地吧,後面都很強了
IMPACT 的撫子號吧,改滿開到前線大殺四方,而且這代要
拼回合數很需要地圖炮
真正能像超級系上去打要等到V的大和號了 之前是強化在map
之類的武裝上 但是幾乎都是皮不夠厚坦不住 閃不掉的狀況
樓上。不對喔。一直到機戰f 即使是聖戰士的戰艦 也不太
能到前線
阿法外傳吧 一堆熟練點搶幾回合到達或撤退的 就是塞滿母
艦往前衝再放人
之前都只有少數幾隻能打 一作還不一定有一隻的狀況 V之後
幾乎大部分的戰艦都能打了 一作還會有一台超級強者
白色基地 阿卡馬 拉凱拉穆 也沒比聖戰士兩大戰艦弱。問
題就是被打3.4下就是會爆。尤其那年代要是有二動的年代
阿法3馬可羅斯7超猛 可惜艦長最後回去開小飛機
聽艦長喊主砲發射配上那個傷害,阿斯~
阿法三的Eltreum就蠻能打了 血多又硬
以前戰艦還有命中率的問題啊
你的艦長是指誰呢?林有得?琉璃琉璃?明日香?泰莎?還
有(下略5人)
V強的不是戰艦,是撫子號
V的大和號跟30的德萊斯特雷迦都可以玩到單機掃場
命中綁運動性的 還有限界 戰艦後期基本上命中率也很抖啊
然後到了機戰D,拉凱姆有了愛的核彈,強度整個提升到
一線水準
aos系統前我選真蓋特飛龍.能上前線a王的戰艦xd
J的輔子號記得只比天志雷馬弱
宇宙戰艦大和號不是機器人吧?
為什麼會加入機器人大戰?
宇宙戰艦大和號是戰艦啊。為什麼不能加入?
J還有大天使號,兩台戰艦都算硬
EVA也不是機器人 還不是參戰好多次了
alpha的馬克羅斯開始吧?
福音戰士也不是機器人啊 還不是給入
大概從A 還是R開始 輔子號開始 戰艦開始能衝第一線打
不過當時只有撫子號能打
後面慢慢的就艦長們開始能打
不過J戰艦再強也摸不到蒼藍流星系列的敵方機體
撫子的問題是超級吃EN站太前面可能會秒乾 沒盾 不能放map
之類的 前面戰艦幾乎都只有有map的會被認為強而已
阿法外傳的算能打 只是缺陷不少 撫子號就一堆特異功能
能上前線
記得J的林有德 蠻誇張的 必中的MEGA粒子砲 愛的核彈
企業號可以加入嗎?
有核彈的是D,那代傷害完全能和馬七叫板
你肯給版權哥吉拉加入都沒問題 機戰都是有談好就好說話
鐵火人也不是機器人阿
記得骨鋼的那台也蠻強的,好像是阿法2?
一開始機戰林有德自己開MS到前線揍人可能都比較強
阿法吧
老哥要加入也是超級英雄作戰系列 眼鏡社不會搞混這兩個
大和號單幹整場當無雙在玩的
V最後一關魔王25個分身大和號一發波動炮收掉2/3
骨鋼那台很會閃,移動跟射程不錯 但沒有MAP有點可惜
J沒有UC紀元的鋼彈作品出場
端看艦長有沒有熱血必中鐵壁啦
ルリルリ開始的吧...
α就能上前線了,α的macross除了沒熱血外火力也是很猛
最早我記得是機動戰艦撫子開始戰力爆增的
否則更早之前的戰艦連要坦都很難坦更別說當攻擊手
以前GB的戰艦就有地圖炮了 然後練一練王關不能進幹幹幹
30的艦長超級香
impact的撫子也很強,缺點是精神指令都是輔助的,中後期
就打不太中人了
GBA上的A,撫子有EN就無敵
W最讓人印象深刻吧,但在玩J 時就覺得撫子很強了
我只記得元祖第三次機器人大戰戰艦超弱,從頭躲遠遠的
馬克羅斯參戰後
大和號?
宇宙戰艦大和號…..
大和號開始吧
哥吉拉的確參戰過啊
阿法二開始,阿法三最有感
手遊很多奇怪的東西都參戰過 連keroro都有
一直到機戰V才第一次出現可以單艦無雙的戰艦
阿爸的母艦哪個能上前線的還真的沒印象,頂多那艘
自殺式撞人的攻擊有印象。但是A的撫子加ルリルリ我
就很常讓她上前線,只是EN可能要注意一下,但是A都
在趕時間的,其實也不會讓ルリルリ打到多少砲
不然以前戰艦再強也是只能遠遠放炮
G世代戰艦現在變得超級兇猛,甚至要讓敵人掛一堆BUFF才
讓戰艦沒那麼能戰= =
α的戰艦每台都腿短啊,強化零件也插不了幾個
有人不知道大和號嗎
幹以前母艦被小兵尻2下就要爆了
以母艦來說大和號真的是歷代最強啊,再來就30那台了
阿法3的B7還是麥克斯開的時候也超強
V 開始的大和號就成為敵方的夢靨
30周年的主角戰艦很威能阿 算可以上前線的主力機了
是好事啊,你一個指揮塔怎麼可能只是大型垃圾
真的能當一個單位突擊作戰開無雙還是要大和號,除非你把w的
家園號算進去
顛覆我小時候常聽的戰艦只能龜在後面
如果只是開頭,我自己是覺得從A的撫子開始就是...
W
J大天使也很強
Winky 時代的戰艦因為等級跟不上所以都很爛 alpha 後有好
點但還是要刻意練 之後戰艦就多半硬邦邦打不死了
母艦沒有變強,只是加入了戰艦型態的主角機
以及母艦型態的主角機兼超級機器人
120m可變型成機器人的是戰艦
泰坦3也有在劇情被誤認為是敵方的新型戰艦
還有主角機跟母艦合體的
5
應該說每個代數的系統都不太一樣,導致母艦本身的定義一直在變動 我用自己印象比較深的舊款當例子好了 推文說的新機戰中大空魔龍母艦與其作為母艦效果,它本體當作戰力單位更恐怖 不過可能跟這款平衡度有些微妙有關係,說實話這款平衡度不太推薦...有些難度(X 大空魔龍母艦搭配頭機的戰力明顯比人高一截,光靠血量就能壓倒前期所有敵人4
推文講到GBA上的機戰D,Marcross 7的可變形母艦雖然看起來很強, 不過被集火沒幾下還是會爆,主砲很大管,消耗EN也很驚人。 達不到後來機戰J撫子號單機無雙的程度,D最強的母艦還是拉凱拉姆。 雖然也不是單機突入自己打,但練起來絕對不吃虧。 核彈MAP砲配精神指令愛很好用,有一關V鋼很多個有臉敵人,打死一個另一個會撤退,
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