[閒聊] 把FF16銷售利益最大化!外媒分析「PS獨佔
把《FF16》銷售利益最大化!外媒分析「PS5獨佔是最好選擇」
作為 PS5 的半年獨佔遊戲,《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)上市一周賣
出 300 萬套的不錯佳績。不過也有不少玩家感嘆,如果不要堅持獨佔,或許可以再賣出更多套。不過國外遊戲媒體《Gamesindustry》日前撰文指出,獨佔對《FF16》是最有利益的方式。
《Gamesindustry》在文章指出,現在 3A 遊戲製作費用已經逼近好萊塢電影的預算,單純賣遊戲的收益已經無法讓遊戲公司有足夠的利潤。因此越來越多遊戲公司選擇使用「通行證」、「轉蛋」或是「微交易 」等其他方式來賺錢。
不過對於索尼、Xbox這些憑台商來說,由於他們不像第三方廠商必須負擔平台使用費與行銷費用,而且在平台賣遊戲賺得錢全都是自己的利潤。這也反映在第一方遊戲裡面,例如《地平線:西域禁地》和《最後生還者:第二部》全都沒有戰鬥通行證或是轉蛋等其他付費要素。
▼連售價高達 2219 的《暗黑破壞神IV》,也有微交易和戰鬥通行證。
《Gamesindustry》指出,如果你是 Sqauare Enix ,而且《FF16》已經確定沒有其他除了銷售遊戲以外的賺錢方式,那麼最好的選擇就應該是獨占合約。「作為PS平台的獨佔遊戲,《FF16》或多或少可以享受到第一方遊戲的優勢, Sony 很可能已經免除大部分、甚至全部的平台費用。因此 SE 每賣出一套,可以獲得更多的利潤。」
「而且 Sony 肯定也在行銷方面幫了不少忙,大大減低 SE 的行銷成本。這部分可能比直接補貼遊戲成本來的實際與重要。當然,只需專注單一平台也有助於降低開發成本。」
《Gamesindustry》也坦言,雖然獨佔的確會讓不少玩家無法接觸到《FF16》,不過同時獨佔卻也是 SE 讓《FF16》銷售利益最大化的最佳方式,降低 SE 必須完全依靠《FF16》銷量來回本的壓力。
《Gamesindustry》最後認為,獨佔銷售對於一些有競爭力的第三方遊戲來說是一個很吸引人的方案,「隨著開發成本不斷升高,獨佔合約對第三方的吸引力會持續升高。」
https://www.toy-people.com/?p=81850
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然後以後要來搞epic獨佔了嗎
Xbox、cod:
畢竟是多到以為數字寫錯的限時獨佔費
FFO跟FF7RE記得都是先上EPIC 這個應該也不例外吧
COD主要賺skin跟通行證啊,賺死
實際上就是不可能完全獨佔,所以大家都在等吧..XD
沒錯,所以動視讓X盒獨佔也是最佳作法
雀食 最少索尼會付錢買單 不會太虧
索又贏 SE又贏
再來就是epic又贏
只有索尼慘敗的世界線
對比下面任天堂的文章 真的覺得媒體有夠好笑
獨佔上ps就是利益最大化
獨佔只有該主機最大利益化吧,不然老卡幹麼講同步pc
是說sf5不是當初是ps4主機獨佔嗎 怎麼sf6沒獨佔了
對對,按這個邏輯,XBOX獨佔COD可以讓銷售利益最大化
,對吧?
該主機未必會最大利益化啊 FF16不就跟你說了
對對 當XBOX賣到PS的2倍數樓上說的就成立
PS5到底藉此增加多少裝機量不明顯 但至少可以知道獨佔費
比預期的多非常多
光是這個獨佔費可能就比跨平台還賺了 更別說這篇推測的
獨佔就是賣名聲殺雞取卵
有競爭力的三廠應該不會想要獨佔
是可能連平台抽成的30%都會有優待 那肯定是比上PC被抽
30%還賺非常多 儘管銷量可能少一半
因為獨佔造成的損失沒有人會去算對吧
就是算過才會知道有多賺啊XD
不然獨佔會損失還幫你獨佔幹嘛 佛心企業嗎
se那個性,獨佔一定算過的…
怎麼可能www,16又不是爛作品
先賺索尼獨佔費 將來跨平台再賺一筆 SE贏兩次
不是爛作品但獨佔費可以像寫錯數字那樣多 而且還不是永
久獨佔 所以之前才一堆人說索尼好像虧了
SIE到底花多少錢買人寫這篇?
沒吧這篇反而有點在酸盤子幫SE解除銷售壓力
索尼是獨佔費+抽成減少 來補遊戲陣容
SE財報上一定賺啦 不然不會傻傻地把大IP砸在一個籃子裡
不上PC最多就不要玩而已 SE以為自己還是20年前的FF?
所以獨佔費高的可以彌補那少少的裝機量導致的銷量損
失嗎
FF這招牌早就被玩爛了 以為自己還剩多少死忠玩家?
是的,索又贏 相比賺太多導致未來可能會賺更多的任,
索才是未來趨勢真正的贏家
獨佔費沒賺怎麼可能簽,SE是商人
PS5裝機量約4000萬 XB兩平台2000多萬 PC前作本來沒同步了
反正才獨佔半年,哪有損失什麼名聲
索又贏
其實這篇講的是SE又贏才對...然後結論也不是PS獨佔有吸
引力 而是平台商的獨佔約未來在開發成本高昂的情況會更
有吸引力 並沒有講錯什麼 同理就跟XGP首日一樣
索尼獨佔是功德,微軟獨佔是壟斷
光是獨佔費用 不知道抵銷了多少開發成本(?
看這篇推文就知道風向對了看個標題都能腦補文章寫啥
所以說跟鄉民認真還不如多玩一點遊戲
之前看到rumor提到獨佔費用相當於百萬等級的銷量
反正一堆人只是要酸索,然後順便把SE抓起來一起燒
意思就是招牌大作要靠獨佔約才能穩定不賠錢,有點悲
卡社表示:嗯,好喔
因為前作FF15口碑不佳 SE就走先發單平台+家機獨佔約求穩
任天堂遊戲賣太好引發陷阱 FF16讓索尼獨佔是利益最大
化 笑死
FF16賣很好帶動PS5量 索才會贏 賣不好砸招牌就沒下次
卡社技術力就是比較強,啟示2開始 卡社除了MHW都能同步發
老卡也有限時獨佔啊...還有區域限定獨佔這種玩法
微軟獨佔就罵壟斷 呵呵
SE那邊FF15 DQ11沒簽限時獨佔 也不能PC同步發
FF15不清楚但DQ11本來就雙平台了
不是沒上PC就等於獨佔吧
mh比較像是開發前期就談好的,不管是世界還是崛起,之後的
作品卡社幾乎都跨平台,尤其卡社在PC平台混的風生水起,以
後應該基本都是跨平台策略
MHR綁了單平台限時獨佔 所以PC版晚發 沒同步
而SE那邊FF15 DQ11首發都是跨平台遊戲 沒綁限時獨佔約
SE的技術人力還是隔了一年以上 才移植上PC
因為RE引擎太強了,在發展過程中RE的跨平台就是發展重點
SE社的自家引擎不要說跨平台,也沒幾款能變主力引擎的XD
獨佔費大於因獨佔期減少的收入 就是好決策 無疑是正確
的
提前上epic是因為用了ue吧
笑死
有種就不要上其他平台,看你怎麼死XD,這分析師又再唬爛
這不就是能撈多少先撈多少IP怎麼樣隨便的策略w
記得有個訪談說過(忘了是不是吉田)獨佔費用高到讓他
以為是不是多打一個0
再加上可能減少抽成、提供技術資源、幫忙打廣告等等
然後只有獨佔半年,不是永久獨佔
反觀NS賺太多引發陷阱
不只收到獨佔費 索尼還幫你出錢行銷 絕對賺啦
不要忘了FF15就沒有獨佔 首發有上X1 SE一定算過了
這分析沒啥問題啊 可以說看看唬爛的點
FF16有簽永久獨佔約嗎 為啥要有種不上其他平台?
這些媒體是收了索尼多少錢?
感覺只是索尼讓利 不是你真的賺
PS5獨佔是毀滅FF系列 不獨佔是打擊PS5銷量
原來只獨佔半年 還以為一年 然後又說獨佔費高的嚇人
看來索真的沒招了 只能靠FF16獨佔想辦法多拉點人買PS5
沒錯 上PC要被胖胖抽一堆錢 大家又要特價 還有盜版
人家當然上PS5平台獨佔一陣子 這也是我買PS5支持遊戲
83
[情報] FF16是目前PS5銷量最快的獨佔遊戲他是講目前PS5銷售數字最快的獨佔遊戲,左打戰神右踢地平線 但這紀錄10月蜘蛛人有機會破 然後是目前PS獨佔作品排名第六 排名順序是77
[閒聊] SE:PS談的FF16合作條件比Xbox好最近一次訪談揭露了一個業界的內幕,很少有人真正關注到,那就是獲得內容授權需要付出多少成本。 Xbox最近面臨的一個很棘手的問題,就是該怎麼吸引三廠的注意。雖然大部分的3A發行商和工作室都很積極地在Xbox平台上推出遊戲,但是很多獨立開發者卻故意跳過Xbox,轉而選擇支持PS和NS。這方面最明顯的例子就是SE,他們對Xbox一直都很冷淡。幾年前,微軟還有跟SE合作,推出了《DQ12》和《王國之心》。但是最近,SE對Xbox更加冷漠了,很多人都想玩的JRPG《FF7R》雖然獨佔協議已經結束了,但還是沒有在Xbox上發售,《FF14》也一直沒有消息,雖然Xbox的負責人Phil Spencer之前還承諾過會推出。 Game Informer最近的一次訪談透露了《FF16》為什麼不出在Xbox上,原因其實也不意外。SE說PS跟我們提供了比Xbox更好的合作條件。 「《FF》是SE最重要的系列之一,跟《勇者鬥惡龍》和《王國之心》系列並列。每當我們開始開發新作時,我們都會跟不同的平台、不同的公司洽談發行事宜。當你跟他們接觸時,他們也會回報我們他們願意付出多少。」52
[情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔exclusive-naoki-yoshida-sony/ 在接受日本媒體4Gamer的採訪時,吉田直樹提供了一些細節,說明為什麼該遊戲將在PS5獨 佔至少六個月。42
Re: [情報] FF16新預告片已完成 預計近期公布在巴哈有看到預告已經準備完成 但巴哈多出目前暫定PS5獨佔 看到這樣的消息就很好奇首波的銷售會有多悽慘 全球到現在為止玩家手上有PS5的數量一直供不應求39
Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌推文怎麼一堆人沒看內文啊?不管是中文還是英文, 都有提到這早就考慮「平台較少」。 結果還一堆人說是「平台較少」的原因: 推 x2159679: PS5獨佔預售銷量根本不會有多好吧? → e49523: 自己要給索獨占的在那說什麼幹話26
[閒聊] FF16有沒有帶起PS5的銷量?與其在那邊擔心FF16的銷量 索尼這邊的問題反而還比較大吧 聽說索尼給的獨佔費 是連吉田以為索尼是不是寫錯數字的程度 看來給的真的是蠻多的22
Re: [閒聊] FF16在PS5獨佔會暴死嗎?目前的消息是獨佔, 但只獨佔半年,然後上PC, 再半年全平台。 我是覺得這種謎之操作, 大概會讓整個SE社加速滅亡。15
[閒聊] 索尼把獨佔FF16的錢拿去獨佔其他是否更好話說索尼把獨佔FF16的錢拿去獨佔其他遊戲是不是更好啊,獨佔一款整天被PS玩家嫌的遊 戲,不如把錢拿去獨佔其他遊戲,我看目前一堆三廠遊戲看起來也比FF16好。 像這款ATLAS FALLEN就很不錯,場景跟動作看起來就比FF16好,而且又是歐美廠,隔壁也8
Re: [討論] Sony永久禁止四款遊戲登錄Xbox索粉大利多吧 這新聞。 這個月索才被笑FF16半年獨佔。 ※ 引述《Teng0615 (不是說好)》之銘言: : 有不少遊戲被禁止上架Xbox。以下是目前微軟已知的遊戲名單: : 3.Final Fantasy XVI (最終幻想16)X
Re: [情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔獨佔其實又沒差 反正現在遊戲直播那麼盛行 不想買PS5雲通關就好 嘴上說一推事實上就是要割一波韭菜買PS5 沖一下銷量而已 我是不會因為這遊戲去買一台主機
爆
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