[問題] 礦野玩不下去 魂系都玩很爽 推薦王國嗎
如題 之前玩曠野好像初始的神廟有破
還有走到第一個村落遇到一個老奶奶
還有拿到防寒衣跟飛行傘
可是覺得地圖太空也不知道要做什麼任務就亂跑
亂逛完全玩不下去後來就關掉沒開過了
但是魂系都玩得很爽 黑魂1、2、3
隻狼 血緣 艾爾登 仁王 2
都有玩過 黑魂1、隻狼、艾爾登都有白金
一路上斬王破關挑戰自己成就感很高
可是曠野真的玩不下去
地圖太空一直亂逛不知道要做啥 就瞎雞巴走
打打野怪這樣
請問這樣王國之淚玩得下去嗎
--
不推
不建議啊,難道你會覺得答案會是建議?
你這就擺明目標是打贏怪的爽感
魂系列可以4k60 王國沒有
不是說王國玩起來很像法環?
王國之淚是類麥塊
魂系列終究核心還是挑戰boss 曠野主打探索跟冒險解謎
王國我蓋東西蓋的很開心 破關什麼的不重要
你可以不穿衣服阿,法環還不是不知道要去哪亂跑
王淚任務目標有比曠野明確一點
曠野玩不下去,王淚也玩不下去,不用勉強
只喜歡打怪就不建議 雖然這代怪物種類豐富很多
像是三棵樹放在那邊要你去解出一隻呀哈哈之類的
我朋友有個跟你一樣 法環23周目 曠野玩不到10小時擺著繼
不升心不升精力 玩起來跟法環87%像
續打法環24周目
想說 如果是像法環那樣就可以挑戰看看
可是如果是還是像曠野那樣太空曠很容易放著生灰塵
戰鬥跟前代一樣沒必要打的就不打 鼓勵用偷雞
所以到最後就會選擇把呀哈哈放在馬後面拖著走
你直接起始裝去打怪就有魂味了
看滿多人說曠野玩不下去王淚可以的 還是可以試試看啦
這代多了天上地下和洞穴 比起曠野只有陸地好不少
你只想打怪而已
你法環有把所有賜福開光的話 曠野王國對你來說都不是問題
只有習不習慣系統的問題 不習慣武器一直碎 沒辦法滾
那就不要玩
玩不下去就不要勉強 不喜歡何苦逼自己
可是林克的迴避比滾還強 阿褪翻滾成功沒有送子彈時間
你曠野沒辦法接受王國應該也不行 王國很扯蛋
前代任務系統就直接叫你去救薩爾達 這作會先告訴你能
王淚任務有比曠野多 目標有稍微清楚點 但還是探索為主
天空 地面 地底三張大地圖 你會逛到懷疑人生
曠野我也玩不下去 然後覺得操作很反人類
往哪邊走和推薦順序 還有一些小任務也多了不少
原PO愛打怪就不太適合,曠野常常清完一個怪物老巢,最
後打開寶箱:蛋白石一顆,就是不鼓勵你沒事打架
所以王國就pass了看別人當災厄就好
如果曠野走到第一個村就玩不下去 我看王淚也好不到哪
就只是喜好問題
曠野玩不下去就別試了 不然等二手
不用勉強自己
不喜歡解謎 神廟也會覺得很煩
你都玩不下去曠野了,幹嘛硬要跟風玩王國
因為看大家說很好玩跟法環很像所以想挑戰看看
你愛打怪就不要勉強自己,遊戲是玩爽的
王國之淚有龍啊!你去找影片看看,看能否無傷通過
打死怪的回饋沒有魂系列爽,這遊戲是鼓勵你玩死怪
可能就是希望有魂系的反饋感吧! 能夠打完一隻大怪或精英怪會送好東西的感覺
到底是誰說王淚跟法環很像的啊?除了同樣開放世界之
外到底哪裡像?
掉落物就不用說了,你拿去做裝也不是爽用
我個人好像沒辦法接受 武器會壞掉的部分QAQ
魂系吃得下,曠野吃不下?我也是英高粉,曠野跟艾爾
登給人的感覺應該很類似才對,怎麼會吃不下,我恨不
得這種遊戲多一點
我不清楚為什麼曠野給我的感覺就沒有像 魂系一樣刺激@@
玩魂就是喜歡打怪打王吧 王淚不能說沒有 只是佔的比例少
曠野跟法環差很多吧 完全不覺得類似阿...
不推 王國戰鬥是更難一些 任務指引更明確一點 但整體還
是曠野那個調調
就是怕曠野那個調調太深刻 對於我自己影響遊玩下去的動力
曠野高手操作也可以打得很花俏 但大多數人應該還是平A
那種自由自在探索感
光血量計算就差這麼多兩個哪裡像了..王淚跟麥塊還比較像
不是吧 法環要跟薩爾達講探索感
你又玩不了YT上面那種騷操作幹嘛浪費錢
看你內文不推薦你啦
法環探索也很強阿 只是是以打怪的形式而已
不建議 啊玩法就不同
你喜歡麥塊嗎?
額 其實不喜歡哈哈哈哈
王國之淚的龍每個都像龍王低血量的強度 還無傷....
曠野一開始擺著+1 學會風彈就破完了 你要不要試試 走路太
慢了 先用bug 加滿心跟耐然後開飛 不然曠野走路太慢馬又不
能隨時叫
好像有說到心坎哈哈哈 走路太慢馬又不是隨時都在身邊
王國比較像麥塊或創世小玩家
其實我有玩過創世小玩家2欸 跟著任務蓋出建築感覺還可以 然後也有打一些怪 然後看著那 些人物成長還算有趣
曠野的戰鬥就是單方面碾壓…
你只是喜歡打怪,場景物件不能互動那才叫空吧
感覺是上面推文有提到的打怪的反饋感
王淚跟法環明明就差很多...探索方式也差很多
不建議
你明顯只喜歡打怪和戰鬥的部分 可能不建議
我也是覺得法環跟薩爾達性質差很多根本不像的那個
魂系打怪只有擋閃砍,薩爾達有無數種方法可以玩死怪
no
如果是追求對招拆招跟花式戰技魔法互尬的話那的確...
就不同的戰鬥方式啊,喜歡魂系還不如去玩隻狼
王國之淚沒有你說的爽感 畢竟都在探索居多
千萬不要玩 去找你的魂系玩 謝謝
拜託 不要玩 免得覺得不符預期
不推薦,你就沒在玩這種遊戲幹嘛找自己麻煩
不推
當你個版?
你乾脆去玩空洞騎士算了
不推薦,這兩代薩爾達有些人就是玩不下去
不推薦,薩爾達這兩款主軸都不是在戰鬥,是在探索
有見招拆招感的大概就"正面對決"的人馬跟幻影加農之類的
看破對方招式迴避盾反再反擊是有一點魂味 但這類王不多
不推薦,前代地圖你連逛都覺得無聊,這代還加了空
島跟地底,這系列是享受探索解謎,打怪是順便,不
要跟風勉強自己
先試著把全地圖的塔開遍 開的途中就會知道要幹嘛了
還有曠野一點都不空 他不會有沒意義的地方
我和你是倒過來的 魂系玩的很不爽 曠野就很快樂
我覺得王國之淚比曠野可玩內容明確很多耶,像驛站多會員
制鼓勵多用&抓馬,然後王淚能力很強有滑翔傘有倒轉想去
哪都能透過空島落石快速飛過去,爬山爬建築也有通天術減
少攀爬脫離時間,各種能力都在鼓勵你組合創造,類似火箭
冰箭炸彈箭的資源很大方,玩起來比曠野有動力&舒適許多
我覺得跟曠野比王淚任務比較明確,小boss 也比較多,原po
遊玩體驗應該會好很多
天空的方塊魔像也是一定要見招拆招啊
方塊魔像不是用究極手把核心扯下來就好嗎?
真要說曠野比較像死亡擱淺 王國能的事上加強很多
我覺得王國目標比曠野明確,能力也很好玩,比較吸引
人,我曠野沒走出初始地,但王國玩得很愉快
魂系空裝打贏王很爽 王國要各種組合打贏怪才有成就感
兩種遊戲獲得成就的方式不同,勉強不來啦
感覺你就玩魂系吧,開放世界不適合
薩爾達好玩的點就是探索不是破關
真的想試試看就買二手吧 拿到傘之後大概就知道你後
續玩不玩的下去了 不適合再賣掉 反正NS遊戲很保值
就像有的人喜歡高壓有難度的工作,有的人喜歡自由發揮
,兩邊是沒有交集的
別玩,不適合不需要勉強自己
我覺得這代可以 曠野我雖然有破關 但玩得很煩躁
可是這代我覺得好玩 組裝載具很有趣
就不要玩 兩個就不同遊戲 不要免強
翻滾和林克時間是完全不同東西啦,翻滾可以拿來橋角度拉距
離
林克時間還比較類似隻狼擋刀的概念,出招瞬間反應,失敗就
很容易被懲罰
不適合不用勉強
可以 王淚比曠野好玩好多
王國玩起來體感有比曠野好一點 兩款目前都只玩到水家
想了想大概差在沒有守護者守塔這點(?)
喜歡魂系表示你喜歡高壓 那王淚那種悠閒打的不覺得你會愛
就像我不愛高壓遊戲 法環也是有各種逃課打法才會去玩
你可以直接初始裝去打雷電三頭龍 就能有法環體驗了
也不是每個人都喜歡探索,我就更喜歡地圖不大可是文本
多讓你可以跟很多NPC交流做出各種選擇的RPG
沒吧,你這種是喜歡有明確目標的
你可以試試曠野只跑主線,其他不管,看你感覺行不行
如果不行,王國之淚就也不用玩了
魂系跟薩爾達玩起來差那麼多哪裡像=.=
你可以不穿啊 穿了一開始也很容易死
我法環把地圖全探索過了 可是曠野之息玩到前面就玩不下
去了 覺得很無聊 王國之淚就沒浪費錢買了
推薦 不要升星星看到怪就打
心心
曠野玩不下去的不推
曠野的缺點:探索獎勵爛、敵方種類少、NPC交流少等等,很多
缺點王淚都有改善
看你的曠野是哪裡玩不下去,後期我也玩不下去,但王淚改善
很多
曠野地圖跟法環沒空到哪去 但如果你只注重哪裡有敵
人那確實挺空的
王國之淚的探索獎勵有變好很多嗎?
不推,人馬還變簡單,魂玩家一定嫌簡單的
不推
不推,兩款都有各自的樂趣,但你明顯不適合
不推 本質一樣
魂系玩的很爽的話,王國能推,渡過新手村就好
魂類全破,曠野玩不下去,但王國之淚我玩到停不下來,
可以試試看
爆
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爆
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