[閒聊]暗黑破壞神 永生不朽首年銷售突破 5 億美金,全球下載超過 2,
《暗黑破壞神 永生不朽》首年銷售突破 5 億美金,全球下載超過 2,200 萬次
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99412631
美國市場調查公司 data.ai 公開最新調查數據,指出由 Activision Blizzard 動視暴雪自 2022 年 6 月起推出的課金制手機 MMORPG《Diablo Immortal 暗黑破壞神 永生不朽》,首年度銷售額業績正式突破 5 億美金數字。
data.ai 指出,雖然《暗黑破壞神 永生不朽》上市之初並沒有受到市場太大期待,不過依然有廣大族群下載遊玩,總計累計下載次數超過 2,200 萬次,僅只花費 11 個月時間,就達成銷售額 5 億美金數字,在目前手機市場全部達 5 億銷售額遊戲中位居第
15 名。另外,data.ai 也列出目前達成銷售額 5 億美金數字的遊戲各自所花費的時間:
1. Pokémon GO(2 個月)
2. 天堂M(3 個月)
3. 原神(4 個月)
4. 天堂2 革命(4 個月)
5. 賽馬娘(4 個月)
6. 天堂W(6 個月)
7. PUBG 手機中國版(6 個月)
8. 部落衝突:皇室戰爭(7 個月)
9. 天堂2M(8 個月)
10. Candy Crush Saga 糖果傳奇(8 個月)
11. 陰陽師(8 個月)
12. 勇者鬥惡龍 Walk(9 個月)
13. 要塞英雄(10 個月)
14. 夢幻西遊(10 個月)
15. 暗黑破壞神 永生不朽(11 個月)
16. 奧丁:神叛(11 個月)
17. 三國志 真戰(12 個月)
18. QQ Speed/QQ飛車手遊(12 個月)
19. Call of Duty:Mobile/決勝時刻:Mobile(12 個月)
20. AFK Arena(13 個月)
另外,data.ai 也指出,《暗黑破壞神 永生不朽》目前收益,在全世界手機遊戲中排名第 24 大,其中有 36.8%的銷售額來自中國、24.4%的收益來自美國。雖然銷售數字相較於系列最新作的《暗黑破壞神4》上市首週販售額就突破 6.66 億美金的數字遜色不少,但依然有相當驚人的成績表現,加上近期全新職業「血騎士」的推出,相信後續也會繼續為動視暴雪提供不少營收收益。
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