[閒聊] 紅白機音樂人氣投票
紅白機40周年官方辦了投票
這玩意竟然已經辦了9次了
前幾次投票還真是神奇的選項
紅色卡夾代表 白色卡夾代表...
謎的代表遊戲..
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
1. DQ3
2. 惡魔城傳說
3. mother
4. FF3
5. DQ4
6. 卡比
7. DQ2
8. zelda
9. 女神轉世2
10.洛克人2
補個11~20
11. 拉格朗日點 (這啥)
12. 惡魔城德古拉
13. 魍魎戰記 (這啥)
14. 迷宮組曲
15. DQ1 (DQ全員上榜)
16. 北海道殺人
17. 馬力歐
18. ふぁみこんむかし话 鬼ヶ岛 (連中文都找不到
19. 洛克人3
20. 七寶奇謀
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.207.223 (臺灣)
※ PTT 網址
推
你如果加裝晶片的話紅白機音樂可以表現更好
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DQ在日本的地位真的不一般
→
椙山浩一可以直接放進音樂課本沒啥問題
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美國那邊來投的話魂斗羅應該能前十
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DQ音樂是真的讚
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科樂美 蒸汽波
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洛克人二 超棒
推
竟然沒老馬?
17th
→
想推個沒上榜的諸葛孔明傳
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惡魔城系列音樂做的都很好 可惜呀...
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dq3跟其它rpg比純粹是玩過的人比較多吧
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音樂居然沒FE外傳
沒有
推
怎麼沒有忍龍
也沒有
※ 編輯: ayubabbit (111.240.207.223 臺灣), 09/14/2023 12:16:34推
這名單基本上是神仙打架
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洛克人2和3真的神曲
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11的ラグランジュポイント就是末期有晶片的遊戲 銷量應該
→
沒有很高吧 能進榜真的厲害
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沒有功夫:( 功夫的那個旋律我拿來當鬧鐘耶
→
13也是末期出的動漫同名rpg
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沒有月風魔傳,遊戲本身知名度不高嗎
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沒有gimmick? 通常談到後期加晶片的作品
→
都會提到這款才是 投票與銷量有關的緣故嗎?
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七寶奇謀居然有前20
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卡比二代第六好耶,關卡配樂超神
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DQ全上榜不意外
19
[閒聊] 為什麼當初投靠索尼的都回來找任天堂?如題 PS1全盛時期 FF是索的 DQ也是索的 MGS還是索的 其他一些系列雖然沒有完全給索尼獨佔 但也把最好的東西放在PS上 像洛克人跟惡魔城14
[問卦] 洛克人破不了關是正常的嗎(圖小時後放學回家都會打開電視 紅白機卡夾插下去開始玩洛克人 但是玩一玩就關掉了因為我沒有一代能破的 後來我找我同學來發現他打這和吃飯一樣簡單 後來網路找了很多影片看發現別人玩都很簡單14
[閒聊] 紅白機惡魔城2的"Magic Cross"有多神??紅白機惡魔城2代真的是給人玩的嗎?? 劇情提示也沒多少,坑真的一堆,玩到沒摔手把才神奇 不過最後有出現多重結局跟神曲"Bloody Tears",後面接續的有沿用到 然後看人玩說那個"Magic Cross"很恐怖不要查 Cross不就是十字架副武器,後面都不錯用的說,GB的月輪就很有用14
[閒聊] 洛克人EXE的遊戲模式484蠻難做的?卡普空的RE4重製版發售後,緊接著4月就是老卡很香的冷飯 洛克人EXE合集 不過洛克人EXE是個很神奇的遊戲,很少(或者幾乎沒有)看到模仿它的遊戲 通常一個遊戲爆紅後,多少會出現致敬它的作品,可能是風格也可能是玩法(致敬作可能 跟被致敬的差很多) 以市面上販售的遊戲(免費商城制也算),獨立遊戲也會說13
[閒聊] DQ4以後也是一個系列嗎?最近終於打倒佐馬,完美為羅德系列畫上句點 DQ1開始經典,到DQ3登上顛峰 DQ每代的變革都大得令人驚訝 尤其是三代的自由職業組隊,在當代應該是很大的創舉 不過最令人驚豔的是,三代不是續作,而是前傳12
[問卦] 問個紅白機的經典遊戲剛剛看到有人在討論惡魔城,這個紅白機經典遊戲 我以為惡魔城就是我以為那個遊戲,結果不是 我以為的那個遊戲,遊戲一開始是有一個鐵甲武士,和公主在一起,然後有一隻會飛的惡魔抓走公主,鐵甲武士開始破關英雄救美,不知道有沒有人記得,這個遊戲是什麼? 小時候玩,大概玩到倒數第三關,大魔王的寶塔那裡就掛了 --8
[問卦] 紅白機洛克人最頂的音樂484六代火焰人?就是紅白機的洛克人六啦 火焰人那關的BGM 40秒開始有一段很讓人印象很深的旋律 小時候聽過就忘不掉惹6
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[閒聊] 惡魔城的兩個標題差在哪裡?如題 惡魔城在日本國內全名是惡魔城德古拉 歐美叫做Castlevania1
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爆
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