[閒聊] 浪人當仁王玩完全沒問題
諸君 晚安安
玩了一天
我覺得可以
只是不知道是不是我仁王2玩太久
看到紅光過來還是會下意識要按妖反…
還有一點就是
跑步,不論是慢跑還是衝刺的人物動作我覺得蠻彆扭的
之前仁王2訪談時提到的先完成其他作品再來考慮製作續作我猜應該指的就是浪人吧
(應該不是臥龍)
邊玩浪人邊期待我喜歡的仁王出3
我還是比較喜歡砍妖怪
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※ PTT留言評論
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砍人比較爽,砍怪物沒帶入感
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流派的部分有做出差異嗎?
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疑?我以為這部是仁王3難道不是嗎?:3
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仁王+臥龍
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戰鬥還沒摸太多晚上再跑
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當仁王那可以跳過了= =
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這款動作系統應該是比仁王更豐富的
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不過難度大概就沒有仁王那麼高了
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喜歡砍妖怪+1 好懷念討鬼傳
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有頭很大的巨男可以當他是妖鬼
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也只能當仁王玩啊
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那個甩血的設計跟殘心有一咪咪不同,我還要再熟悉
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你選最高難度還是比仁王簡單
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選最低難度連三角的彈刀判定都延長了
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選仁王流不只有殘心,連流轉的多重恢復精力都有了
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甩血你可以當成一定要攻擊打到,而且判定很寬鬆的殘心
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這次沒有完美甩血或完美殘心,你想按就按
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我是按照習慣都選預設,這次就中間那個
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[情報] 浪人崛起:幕末名人當然會大量登場-PS3時代就有這個企劃,比仁王一代還早。 透過製作仁王,臥龍累積各種經驗之後,48
[閒聊] 怎麼浪人崛起的熱度不高?3/22,龍族教義2、浪人崛起、碧姬公主三款一起上市 其中廣告打最多的應該是浪人才對,哪裡都有看到他們的廣告跟影片,龍族教義2比較少 ,直到最近才開始陸續有影片出來,碧姬則是連什麼宣傳好像都沒有,只有影片而已 這三者比起來,結果是龍族教義2的討論度比較大 浪人崛起是忍龍組做的,加上幕末題材,還可以改變歷史走向,戰鬥上有各種流派的劍術42
[閒聊] 龍族教義2和浪人崛起怎麼選?兩款動作遊戲都將在3/22上市 一款是最終幻想+魔物獵人 一款說像臥龍+仁王43
[閒聊] 浪人2小時左右心得拔掉魂UI的忍者隊縫合怪作品 難度也降不少,切到最難也是比之前仁王臥龍或是忍外超忍那些低 動作縫太多目前感覺有點四不像,繼續玩下去再評價戰鬥豪惹 劇情目前還行,演出很帶感,雖然老梗好猜,不過我覺得演出方式情緒有帶起來,還不錯 ,會期待後面發展28
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂其實我很久以前在這板評價無印仁王就說過一次了 忍龍組就是只會塞一大坨時下流行的東西進去 然後卻整合很差 像仁王1 塞了當時流行的元素,魂系+打寶GAME要素進去12
[閒聊] 明天請好假等浪人了嗎?作為Team ninja的腦殘粉 忍外每代必破超忍,仁王臥龍也都是第一時間首發 當初為了仁王1的穩定60幀還只好買了綁垃圾賣的ps4pro= = 雖然同時也是老卡粉,不過對中二病來說,還是浪人比較香 龍族教義就等優化好點再來玩吧11
[問卦] 臥龍是不是仁王換皮Lite版肥宅我最近在玩臥龍啦 目前感覺就是也太像仁王了吧 過場動畫的表現方式跟仁王差不多 神獸系統感覺就是改個名字的守護靈 不過女角感覺比仁王的香欸 紅晶超級香7
[閒聊] 臥龍 劇情跟遊玩心得 (雷)雖然有XGP 但為了季票跟收藏還是買下去了 臥龍跟仁王比簡化很多 不用農裝 陰陽術跟忍術也整合成奇術 搭配五行相剋 也把仁王好幾個功能都整合5
[問卦] 浪人崛起會成為今年goty嗎?由光榮特庫摩籌備多年 耗了無數人力心血資金 打造的史詩級幕末背景的開放世界遊戲 是由忍者外傳 仁王 臥龍的開發小組開發的 這款由目前釋出的畫面 像是對馬戰鬼 刺客教條+仁王和隻狼的綜合體 想必一定能大放異彩 橫掃今年tga各大獎項吧? 有沒有浪人崛起將非常出色的八卦呢??X
[問題] 浪人崛起會是神作嗎 ??看試玩影片 浪人崛起好像對馬戰鬼 又有點像刺客教條 然後也有類似仁王的系統 那浪人崛起就是對馬+刺客+仁王的縫合怪了喔? 開放世界版的仁王? 會不會很令人期待呢? 畢竟是忍者小組製作的 只不過上部作品臥龍翻車而已
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