[閒聊] 魔物世界冰原的充能斧操作疑問
YT上看了一些基礎教學,還是有幾點比較困惑
所謂的GP就是格檔嗎?受到攻擊前擋到就能...就能怎樣我沒看懂
YT教學按法是R2+Y,是可以先按住R2等受到攻擊前再按Y還是要受到攻擊前R2+Y再一起按?
雖然練習場可以拿爆桶測試,但我根本看不出來到底有沒有成功GP到
還有YT教學說GP成功就能直接超解,但卻沒說明要怎麼按,要按什麼直接超解?
還有,要打出最大超解傷害就是紅盾狀態+滿瓶沒錯吧,那砸下去的時候
是要跟魔物保持距離輸出,還是貼著魔物輸出啊,超解的時候手伸長加上武器也伸長
會往前好一段距離,那最大傷害範圍是武器砸到魔物還是武器前方的雷電效果砸到魔物
才是最大傷害?
最後一個問題是,當已經紅盾+滿瓶的時候,最快使出超解的按法是什麼?
我看YT教學就是Y+B兩次,還有其他按法嗎
--
GP就是動作派生中 盾轉到前面的時候 很多動作都能觸發
我不太懂為什麼要說盾在前面欸,只要按R2盾就一定會在前面不是嗎?
最簡單就是劍轉斧 斧轉盾的時候 可以打爆桶練習
啊最快超解就是GP直接接
盾斧的GP是發生在變形斬動作途中你的盾架在前方時有幾
幀是GP判定 觸發防性追加 快速派生解放斬 觸發瓶傷
你真的要練習可以微調一下配裝 普通格擋大退但GP不會
的招式來練就很明顯
記得抓對時機的普通防禦也有GP判定吧?
呃 問就是遊戲設計 遊戲鼓勵你剛好做格擋跟閃躲動作
R2舉盾動作不能觸發GP,只有在派生動作中盾朝前的禎數
才能觸發
所以按住R2再按Y是錯誤的? 越看越糊塗XDD
gp就是武器變形動作中有些時間有帶防禦判定,像前面提
到的劍轉斧 斧轉劍之外 還有拔刀斬和開斧強化的武器轉
到前面的時間點 然後gp有紅盾還會有反傷雷電特效 可以
看反傷判斷有沒有gp到
多看幾片 是盾轉到前面的時候 不是按住盾 很多動作有
GP擋到Y+B可超解。R2可以按著等。GP擋到不會大退。超解
保持一定距離,武器跟瓶子都有傷害。你也可以直接變斧
後YB,比較好看距離,但是比YB*2慢很多
然後會有一個特別的聲音 可以直接接超解 練習場的派生提
示可以看一下
建議可以先用劍轉斧來練,劍轉斧的GP觸發點比較直覺
其實是舉盾動作 只是變形斬的前舉盾判定最長
GP成功再按一次解放斬(Y+B 三角圈 X+A反正就那兩顆)
感謝說明,很多人都說接超解接超解,阿是要按什麼超解啦XDD
然後接超解我記得普通格擋也能接超解 主要是你不能大
退
所以我就說這武器沒人教你根本不知道怎麼玩
當作是隻狼的完美招架 只是判定動作比較多元
先去舉著盾防禦到接超解
R2按住的話,要抓準被攻擊時間前按Y才會成功GP(音效不同
理論最大傷害就是砸下去的斧緣打中魔物肉質弱點+後續
瓶傷全炸在魔物屬性弱點上(榴彈瓶就是全中就好)
這樣魔物倒地的時候,應該要保持一小短距離放超解才是對的嗎
你防性弄高一點 沒大硬直單純防禦也可以做後續派生
目前配裝我都直接略過,還在學武器怎麼玩先不看那個
然後榴彈瓶超解的衝擊波形跟屬性瓶超解的波形不太一樣
盾斧老卡都逼你去玩電鋸了,超解流大概熟悉就好
劍型最快超解的辦法就是盾突派生超解
WIB電鋸就解放斬那個動作接著按L2吧 沒記錯的話
最簡單的按法就是R2按著等攻擊來在Y變形
我也只會這樣按阿,不然還能怎麼按,我需要更多按法
劍模式盾突很好用又帶瓶傷,可以多用
雖然後期都電鋸了 比起防性後期轉電鋸還是要練墊步閃
招
GP有防性加乘 這樣可以在GP後動作更連貫 然後也比較帥
進冰原後真的大多在電鋸上下砍,破綻才會二解接高解,為
是覺得不要太在乎最大傷 斧頭跟瓶有中就好 冰原怪太過
動很難全中
維持斧強化只剩魔物跑去睡才會送個超解爽一下..
我玩世界時也是覺得太麻煩乾脆防性裝滿實在 超解被砍後就
不玩了
IB除了長槍以外其他盾武都是裝飾品
總之你的劍型就是集瓶+GP盾擋 有瓶有紅盾轉斧型輸出
啊我怎麼看YT教學說斧狀態太爛就不教學了?
三層盾重弩:?
大原則就是這樣 至於你是要超解還是要電鋸看你
哈哈,不好意思,我還看不懂電鋸是什麼洨,我才剛開始摸這武器而已
不會啊 我朋友冰原超解解爽爽 崛起也是 他說是浪漫
其實實戰除非你真的很有熱忱 不然也是抓幾個熟悉動作
重弩除了徹甲外都裝瞄準鏡噴跟貫通吧
其他動作免強有機會用到的 就斧強化的高舉盾吧
電鋸就是斧強化
世界剛開始解他媽 真滴爽
但通常是判斷魔物動作判斷錯誤時的緊急處置
呃 你的解放斬就是斧型 只是解放斬打完會轉回劍型而已
魔物倒地我就劍蓄力二連>後退移動斬>充瓶>盾突>超解
其他像是上紅盾的迴旋斬判定在側邊 那就是隨緣
冰原的充能斧太難了 軟肉+強化+瓶子 有三種狀態要保持
我最近才玩冰原,還是繼續超解,電鋸偶爾會用,但還是
這樣超解除了起手往左拉那下可能不會中,後面下砸大多全
覺得超解比較爽
中
操作又複雜
斧強化就是上紅盾的時候按L2 會是大部分的輸出手段
那個GP就是加防禦性能跟閃個光還有炫跟潮跟接超解沒有關
但是充能斧真的很有趣 上撈把朋友撈飛也好玩
係,只要是防禦沒有大退就能接超解,你防禦按著接下招沒有
大退一樣能解不需要GP
然後真的要練的其實是要隨時注意人物角度跟視角偏差
斧模式不爛啊 電鋸強高解流也強 看怪的行為模式
冰原我主力還是超解 畢竟電鋸卡一個上撈斬在連段裡團
至於電鋸真的邪門歪道完充能斧就是要解,不然去玩斬斧不就
戰真的超難打 把隊友撈飛搞不好就多一貓惹
好了
所以我冰原充能斧玩一半就去當斬斧重弩仔了
大家講一堆 其實實戰用自己熟悉的打法穩穩打就好
我最想問的也只是按法而已,畢竟我覺得學新武器就是要先學"當魔物倒地的時候要幹嘛" 衝上去把自己已知的最大輸出砸下去,至少玩起來會比較開心
後來玩到破曉才知道超解的爽度
以前解他媽的很爽
不想出個斧解之類的在那邊鋸
一開始先練超解就好了 超解就夠你練了 剛上冰原可
以開始高解 中後期熟了開始屬性高解+電鋸 最後再用
榴彈瓶電鋸(最難用的
玩完破曉回去冰原然後又覺得這充能斧是不是壞掉了
那就先以解他全家為主 其他慢慢摸索就好
4sgui5C
遊戲內充能斧的新手教學真的做的很爛
榴彈瓶不吃肉質 把面板撐高 記得弄炮術跟增彈還有集中
這我當年某一天太無聊開的直播 系統幫我存下來的 無聊可以
看看 就一些很基本的操作 打滅盡龍
我當初盾斧也是大佬親自教學才會玩的 從4G開始
GP就是你主動用動作去接招 有些動作有盾 能做防禦來看
gp真的能完全控制的按法其實只有兩個 一個就是R2+Y劍
轉斧 另外一個就是收刀狀態下直接按R2拔斧 這兩個gp判
定是瞬間 其它的gp都是按了一段時間後才觸發
成功的話 相當於防禦性能+2 你不會硬直 可以直接超解
砸爆他
gp說白就只是帶有防禦判定的攻擊而已 然後盾斧的防禦動
作受擊後可以直接出超解 就這麼簡單阿 至於那跟直接防
禦有啥差別上面有人說過了 會給額外的隱藏防性讓直接防
禦會退的招變成不會可以接超解 另外常用的gp招就是變形
斬可以在別的攻擊動作後直接派生出來 也比你單純按防禦
快所以才要學
世界只要會解他媽就好了 冰原沒愛建議換武器
我已經問過很多武器了,每次問到最後都是換武器,搞得好像除了輕重弩都不要玩似的
整篇都是中文但我沒一個看得懂的
靠邀,你都說你會按了... 那你這篇是在哈樓
其實就是多玩 一些細節玩久了都會有自己的習慣
可以看看莎皮的解說影片,我剛看完這篇去找他盾斧解說
是有講到GP的,也有示範,滿清楚的XD
gp(guard point)簡略來說是攻擊等動作中某個時間點(point
)帶有"格擋"(guard)效果,所以單純舉盾不是gp
gp教學推薦用r2+y的劍轉斧變型斬,是因為它的gp判定差不
多跟指令輸入同時,最容易上手,至於受到攻擊時"先按住r2
防禦再瞬間按y"跟"r2+y瞬間同時按"哪個才能gp,答案是都
可以
要看有沒有gp成功比較簡單的方式是先上紅盾,之後只要gp
成功盾牌就會多一個小小的爆炸特效,也會對怪造成額外傷
害
gp成功後要最速超解就是當下直接按y+b,前提是人物要在無
擊退或小擊退(角色會縮一下並被稍稍往後推)狀態,一般動
作超解最快的操作則是砍一刀-盾突(y+b)-解(y+b),或變型
斬轉斧-解(y+b)
而超解最大傷害範圍當然是斧前端+瓶爆特效範圍全中,但實
戰不一定遇得到這種理想情況所以就隨緣
至於斧模式爛是世界時期的事,冰原後追加斧強化(俗稱的電
鋸)讓單下斬擊能多好幾次傷害,還能適用大多數增傷技能,
加上怪變得靈活令超解流不易發揮,反而比較多人改用電鋸
流
冰原電鋸是就站在原地上下鋸而已嗎
@tf010714 站樁時打法就是原地上下鋸,但要注意多人時上
撈會撈飛隊友,走位蹭刀的話就看情況出招
電鋸流解2按L2能再接解2LOOP拉(如果你有撿東西)
屬性盾斧用二解上撈循環傷害更高,不過多人記得二解完延
遲一下再按Y變下砸
會算魔物倒地時間的話也可以用大解壓起身
R2+Y沒錯 GP成功盾上會有一個不太明顯的特別視覺效果 紅
光還黃光我忘了 然後R2+Y就是盾轉斧 會有把劍插到盾上的
動作 只要成功就不會轉斧 再來斧轉盾也可以GP 就是斧變形
成盾 盾轉到魔物面前那個時間點 但斧轉盾的變形時間很長
所以這種GP比較難 等於是你要預判魔物的攻擊
GP還有一個用途就是在劍模式攻擊後搖快速格擋下一次攻擊
比如可以試試看蓄力二連斬後按住防禦和直接接變形斬GP的
時間差別
GP防性比較高 然後會有瓶傷害打回去
超多人回 不過還是講一下XD GP是指動作中有防禦判定
有成功的話 紅盾狀態會有個屬性特效噴出來
不過Rise後好像變成有無敵能吃招觸發派生都講GP了
rise的gp定義沒有變,是混用誤用的變多了,甚至太刀居合
都看過有人稱作gp
YT直接找影片教學比較快 遊戲內說明缺了一堆派生攻擊都沒
有講
GP不是Guard point? 所以只要是那瞬間都可以稱做GP吧?
不然空舞隴翔這種無敵技判定的都怎麼叫?
很帥的4G盾斧教學 雖然你不是4G還是可以看XD
不會退但會吃傷的那種通常叫霸體?
不退又無傷就都會直接叫無敵?
@max83111 無敵判定就叫無敵判定啊,連防禦動作都沒有的
叫guard point不會覺得很怪嗎?
其實因為最早只有盾斧才有GP XX開始其他武器才開始有
感覺後來就把能無敵吃招接派生的招都叫GP了
好像當時也沒看到人稱呼見切是gp 結果居合反而有嗎 真
奇妙
我印象中最基本的GP就劍轉斧 還有空身直接拔斧那瞬間會有
GP 因為他們都會把盾插在地上 這兩個練熟就滿好用了
玩盾斧最重要的就是解的時候要配中二台詞(x)
斧強化那瞬間的GP太難了 不實用 沒人會特地用那個GP
現在感覺就跟hh123yaya大說的差不多,只要是能瞬間接招的
招式大都會被當成gp看了,至於太刀見切為何不會被叫gp,
可能是因為見切聽起來比較帥比較中二吧(誤)
充能斧要爽還是得要玩崛起破曉
就反擊(counter)和GP被混在一起談了
其實拔斧GP也不是特別難,印象中跟太刀居合判定時間一樣
覺得新手近戰太刀先練到每隻15分討伐吧 已經算設計最直覺
得武器惹
冰原盾斧後期都玩電鋸惹
gp解他媽冰原就很少用惹
講解不完全的影片就不要看了 還有找對應自己操作系統的
鍵盤 xbox ps
還有教人不要紅劍的...傻眼
其實要派生超解未必要GP 只要防禦後沒有被打退就可以(防
禦性能足夠時)
練習GP可以先試著在劍模式下按住防禦 等要接招的瞬間再按
主要攻擊鍵嘗試GP 這樣即使失敗(按晚了)也還是有防禦的
效果
基本上我覺得用一小段時間去撞敵方攻擊得到特殊效果
都算GP,
我也覺得叫見切只是單純比較帥而已XD
只是取看破斬的漢字而已吧
GP就是轉換時剛好盾牌擋下攻擊的時機
世界剛開始一套打下來爽到不行
為了屬性砍成智障 冰原又砍成超智障 明明就是很難入門
的武器就不爽玩了
不用GP也可以格擋後出超解啦
GP是大幅提升防性
盾斧的基礎防性比長槍低 防性不夠時格擋容易大退小
退 大退沒法派生 小退可派生不過
慢一點點 要格擋反擊理想當然是先穩穩擋下
拔刀斧GP還好 自己是跑步接近魔物要接咆哮比較會用
到 解放轉斧強化GP就真的太潮
7
gp指的是比一般格擋(單純壓著R2)更好的格擋 : YT教學按法是R2+Y,是可以先按住R2等受到攻擊前再按Y還是要受到攻擊前R2+Y再一起 按? 可以先按住R2 : 雖然練習場可以拿爆桶測試,但我根本看不出來到底有沒有成功GP到10
世界的充能斧是榴彈瓶一黨獨大 屬性瓶至少屬性攻擊要到等級4傷害才好看 榴彈瓶無視肉質解他媽一直解打頭還有昏暈值 一場解下來魔物都倒地三次了 但到冰原8
1. 你可以把GP想成強化的防禦 同樣是防禦,直接拿盾擋跟用GP擋,防禦後的效果會不同 例如說如果你直接舉盾擋魔物的攻擊,結果動作是大後退 那這時你用GP擋,可能就只會小後退(當然跟防性還有紅盾有關,只是舉個例子)
爆
[MHR ] 風雷合一超解盾斧昨天做出來玩了一下,有夢回MHW的感覺。 傷害當然是不頂的,但就圖一個安逸而已。 配裝 金獅盾斧 雷神頭手腰風神胸腿55
Re: [MHR ] 3.0有辦法救回盾斧嗎?我自己認為充能斧的問題比較大是學習曲線, 當初在世界因為但丁的Force Edge才開始玩充能斧,找木樁練習了很久很久, 那時的我已經用太刀打進度到冰牙龍了,結果拿充能斧回去找世界本篇的怪還會被打爆, 在非常辛苦的練習下,我覺得我自己應該算是熟悉了這個武器, 對我來說大部份的怪拿充能斧打都會比較快又流暢,35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上25
[MHR ] 盾斧超新手來請教這武器我在MH4、4G有摸過,但玩不到30場就放著了 世界也是大概不到十場就沒繼續了 這次想說不要再一直用大劍了,改用盾斧來試試看 目前也是剛玩到10次而已,還有超多地方不懂的 想上來問問23
[MHR ] 來討論充能斧吧到目前為止用充能斧突入上位 充能斧這次被砍一堆很微妙的東西 砍倍率什麼的就不說了,老實說其實算是小事 這次瓶子和免錢的差不多,這樣改能接受 但是最重要的是手感問題,超解調整方向的部分變的超詭異17
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?還好吧,在我的印象中 盾斧一直都不是很前面高輸出的武器 盾斧就是玩起來很忙,按鍵複雜 有蓄力/GP變形斬/斧模式/劍模式/紅瓶黃瓶/高解超解/上盾 真的要操作夠好 傷害才勉強跟上前段班9
[MHR ] 請問關於超解轉高解大家好 我是充能斧新手 因為超解命中率低 還沒開到第三個交換技 想要熟練超解轉高解 想說如果知道不會打到時 至少可以取消掉超解8
Re: [MHWI] 每種武器打起來特別有感的怪弓: 我的主力武器,所有魔物第一次打我都會用弓 金獅&激昂金獅 可以保持距離打,弓的硬質也相對小,不會砍到一半被金獅變招打飛 然後鎖頭容易,又因為招式很痛,無傷打贏打很有成就感7
[MHWI] 充能斧疑問昨天才開始玩PC的魔物,之前是玩GU,已經有段時間了,忘記充能斧怎麼玩 1.請問一開始拓荒,充能斧是推薦上紅盾紅劍然後開始一直超解嗎? 以前玩GU超解被改弱,所以幾乎沒用超解只用高解,我不知道PC怎麼改的,我有看影片大多都超解,這樣DPS比較高?我自己在練習場裡面有測超解會比較痛,實戰我不知道 2.請問GP,上紅盾被攻擊瞬間R2防禦就能觸發嗎?我覺得變形斬的GP太難,一直測不出來 3.自己單人打有沒有推薦的遠程武器?看影片覺得輕弩蠻強的2
Re: [閒聊] 魔物獵人弓跟太刀那個技術門檻比較高?以現在破曉來說的話(不講TA那種需要各種切瓶啦、算失衡異常累積的) 弓就是你基本上只要操作一件事情,滑步+射擊 頂多只有是平射、平射+剛射還是平射+剛射+剛連射的差別 面對魔物的策略都一樣,就是用滑步迴避傷害再將攻擊打到弱點上 但是這個動作你在一次狩獵可能要操作個上百次
爆
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