Re: [閒聊] 微軟將結合XBOX和Windows來開發掌機
當初蘋果iphone4出來之後手機性能大提升
手機遊戲開始黎明期,
一堆人開始唱雖會搶光掌機市場,掌機要滅絕了
過了十幾年 一堆廠商家機市佔率插管
結果都打算跑回去做掌機?
只能說任天堂太強了嗎、跟iphone一樣
靠ns一機改變市場走向
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不就遊戲一段時間流行不同 2005 那時流行魔獸世界這種
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online game,但10年後這類遊戲就沒啥人玩
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在這手機遊戲血海的世代。同類玩法膩了,選擇了同樣攜帶方
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便的掌機而已
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大家發現擦玻璃不好玩
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手機商業模式被F2P搞爛,不流行單機
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科技進步啊,以前哪能想像掌機可以玩3A還有60幀
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除了ns外的掌機其實是電競筆電的變體,一台兩萬多銷量
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百多萬,這如果是專用主機算是大暴死誒==
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真的科技進步,現在15w功耗能跑大部分的PC遊戲了
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steam deck功勞也不小 讓廠商發現
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原來玩家能接受抱著1斤的磚頭玩遊戲
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輕量化再也不是開發掌機的難關
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不過就是又想回去跟任爭市場罷了 看到STEAM那樣也想
爆
[閒聊] 掌機為什麼又流行起來?汝題 當初智慧型手機出來,而且功能越來越好,效能也越來越好,手遊也越來越多,大家都覺得 掌機藥丸。 所以索尼率先放生PSV,微軟也沒有心思在掌機上,只有任天堂把掌機跟家機合體做成NS, 情報公布的當下一堆人覺得任天堂藥丸,有手機的情況下誰還要玩什麼掌機。84
Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)![Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作 Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作](https://img.youtube.com/vi/WH03ht2fVqI/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?NS就是領先時代的產品,用2017年的邏輯比如說純家機的邏輯,就會不看好NS 2017年還是個認為手機會全面取代掌機的時代 但在2024年往回看你就會發現,NS根本就是市場的先行者 因為PC掌機從一個極客才會關注的市場,變成不少主流PC廠商都在推出的產品 索尼從放棄PSV,之前推出了PS Portal,也開始謠傳說會推出PS4/5相容掌機45
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?其實當時有一個隱藏的背景,就是PS Vita被索尼放棄 而某群人在歸納PSV被索尼放棄的原因時,認為最大的原因就是PSV被手機幹掉 當他們認定了這個「論點為真」的時候,剛好NS出現了 他們當然就認定同為掌機的NS,未來也會被手機幹掉 於是這群人就成為了掌機會被手機幹掉的最大支持者![Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS? Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?](https://i.imgur.com/2nMNDy2b.jpg)
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[閒聊] 十年過去,掌機是不是變成真香了?十年前,到處都是掌機被手機取代,掌機沒未來的聲音 七年前,NS出來被看衰,很多人都說現在都玩手遊,玩什麼掌機?? 五年前,stadia出來,一堆人都說手機玩雲端遊戲就好,不需要NS了 後來 兩年前,Steam Deck出來,一堆人不看好,結果真香17
[Xbox] 大亂鬥!Xbox傳推遊戲掌機對軋Sony 知情大亂鬥! Xbox傳推遊戲掌機隊軋Sony 知情人士1句話讓粉絲興奮了 2024-02-08 聯合新聞網 綜合報導 玩家的願望終於要成真了嗎?許多遊戲機 廠商紛紛推出掌機,據聞就連Sony正在打造可 以真正帶出門的掌上型遊戲機,過去雖然有推出PlayStation Portal 的遙控遊玩機,而 外媒爆料微軟 (Microsoft )也終於要加入掌機世界,為Xbox打造掌機,預料將掀起「![[Xbox] 大亂鬥!Xbox傳推遊戲掌機對軋Sony 知情 [Xbox] 大亂鬥!Xbox傳推遊戲掌機對軋Sony 知情](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2023/05/11/realtime/21972364.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=8192&sh=5464&sl=W&fw=800&exp=3600)
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Re: [閒聊] 會不會覺得高性能掌機是一條死路?錯了,在科技發展下,高性能掌機只會越來越強 反觀現在遊戲畫面發展已經到一個臨界值,再往上只是在比大家來找碴 現在PC掌機會開始發展,就是因為現在的性能已經足以跑絕大多數遊戲 科技繼續發展下去,在那個小螢幕上面,只會越來越順跑 也會出現輕便也能順跑3A的PC掌機2
[情報] 八月家機銷量排行,PS5 139萬台排名第一任天堂 低畫質SWITCH 靠日本人愛國,微軟的XBOX 靠美國人愛國 10/11 星穹鐵道 在PS5上線,11/15 PS5 掌機 上市 「英監管擬放行 微軟收購動視暴雪可望過關」 如果中國手游 全面在蘋果下架,會逼迫用蘋果手機玩原神、星鐵的玩家必需購買PS5![[情報] 八月家機銷量排行,PS5 139萬台排名第一 [情報] 八月家機銷量排行,PS5 139萬台排名第一](https://www.vgchartz.com/assets/images/vgchartz-logo-horizontal.png)
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Re: [閒聊] Xbox 輸索是因為什麼原因問一些問題 遊戲製作團隊 要出在哪個平台上 PC 手機 掌機 市場好像都蠻明確的 剩下家機 目前三大家索尼微軟任天堂![Re: [閒聊] Xbox 輸索是因為什麼原因 Re: [閒聊] Xbox 輸索是因為什麼原因](https://i.imgur.com/94pqX7ub.jpeg)
Re: [討論] 掌機該如何突破?為啥一定要搞什麼純掌機??我不懂 當年PSP、PSV都是以掌機玩家機等級遊戲當賣點,NS就是索尼掌機路線的繼承者 掌機的性能發展到現在,一定會變成能直接跑家機遊戲呀 當能直接執行家機遊戲的時候,掌機兼職家機就是正常的演化 就像當年手機性能進化後,變成能上網、照相、聽音樂的智慧型手機一樣