Re: [閒聊] 英雄聯盟是輸了S賽=整年輸光嗎?
其實還有一個遊戲內的原因
每年LoL換季的時候都會大改版
這些大改版常常都會太破壞平衡
所以常常有hot fix
像是幾年前EZ中路出藍打野刀這種白痴版本
搞得其他角色跟流派死光
然後這樣的改動
到季中會變得很抽象
導致大家的戰術都差不多
這時候剛好也是季中邀請賽MSI
這個國際聯賽僅次於S冠(雖然常態也就這兩個國際聯賽)
但是賽制小很多
獎金、獎勵都小很多
加上版本通常都還在亂流
所以一直以來大家都沒把他跟S冠放在一起
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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沒有SKIN的比賽都是在浪費時間
推
LOL的最大舞台 都以S賽冠軍為目標不是挺正常的嗎
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就官方自己出專屬skin 導致其他比賽就差一截
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也不算亂流吧 S賽版本期也很短 只是S賽>>其他
推
大賽版本也只有比賽會鎖著不動 然後一般玩家的版本繼續改
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上面應該是講固定版本然後根本不平衡 又沒辦法改版削弱
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導致整個比賽都只能圍著OP角打
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msi規模就小很多 擺明不重要
推
官方自己推的最大賽事本來就最重要啊,你看沙盃一堆錢但
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其實大家都是當選手去賺錢的沒有說很在意那個成績怎樣但
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世界賽成績會一直拿來嘴
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連亞運都沒什麼人管了
推
怎麼會不在意,自己隊徽當底座超emotional damage
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也沒圍繞到OP打 瑞士輪前期後期到8強4強後meta一變
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實際上就能快速適應meta或破解meta者勝
推
這幾年的meta概念沒有以前這麼死,以前是真的很常看到那幾
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個角色一直在那邊換來換去,近幾年就比較有meta互相較勁或
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者設局破你陣形的情況,這也算世界賽拉長的好處之一吧
87
首Po如題 看現在LPL那邊瘋狂清算 T1瘋狂開香檳 不過感覺有一點不明白 一年裡面的比賽也不是只有S賽1
其實世界賽除了有造型、賽程較長、參賽隊伍更多(近年#4表現反而都很好), 它的含金量還有一點,就是當大家都認為這場比賽最重要的時候,它的壓力最大。 在這樣壓力巨大的環境下,有的選手會退縮,有的選手會打出最極限的操作。 相比MSI也是強者雲集,但要你馬上說出一個MSI的精彩畫面,大概很少人能馬上想到, 可你要說世界賽,相信大多一路追來的觀眾都如數家珍。13
一直都是啊 誰會記得二連亞 誰會記得兩屆四隊八強三隊四強 大家只會記得泱泱大國被韓國人當兒子打 不說lol
爆
[情報] 太平洋聯賽情報與戰隊揭曉原文:38
[閒聊] LOL 降低改版速度會比較好嗎?如題 我雖然不敢說玩過很多遊戲 但像 LOL 這樣頻繁改動遊戲內容(非系統改動)的還是唯一一個 一年會改版 25 次 這還不包括 Hotfix 基本上預定兩週一次更新 偶爾會拖一下30
[電競] LOL季中邀請賽在冰島首都,不開放觀眾《英雄聯盟》2021 季中邀請賽 5 月在冰島首都登場,為防疫將不開放觀眾現場觀賽 遊戲廠商 Riot 今日宣布,《英雄聯盟》年度國際重大賽事之一 2021 季中邀請賽(MSI 2021)將於 5 月 6 日至 21 日,在冰島首都雷克雅維克登場。 Riot 表示,2021 季中邀請賽預定將於冰島 Laugardalshöll 室內體育館舉行,該場館21
[外絮] MSI2023 PSG賽前訪談原文標題:【MSI23】《英雄聯盟》PSG 季中賽賽前訪談,ubao 大讚前後任打野「都很舒 服」 原文連結: ------------------------------------------------------------------------------ 2023《英雄聯盟》季中邀請賽 (MSI2023) 即將於下月 2 號在英國倫敦的銅箱館18
[閒聊] 怎麼感覺拳頭每次大改版都不是為了平衡如題 近幾年每次MSI 世界賽完的改版 感覺都不是為了平衡 而是拳頭主動想換可玩主題及腳色 所以改完的初版反而平衡性很差20
Re: [閒聊] LOL 降低改版速度會比較好嗎?3. 職業選手的退役年齡提升 : LOL 相較其他遊戲或運動 太過頻繁的改動 : 我認為大幅降低了選手退役時間 : 大多數都是因為要無時無刻學習 長時間的跟進版本 : 所以整年幾乎沒有一段假期可以放空12
Re: [情報] Riot:世界大賽版本的改動方針要改賽制就改到底 直接加兩套新賽制進來 每季三個賽制輪 季初季中季末各一個冠軍 KOF賽制 雙方先BP一套陣容對決 勝方陣容不變6
Re: [閒聊] 比榮譽的時候該怎麼看待MSIMSI不如S賽有含金量很多原因,比如賽制短,參加隊伍少,奪冠沒造型,某些隊伍有特權 等等... 但我認為最重要的就是對於選手的抗壓性和心態影響 英雄聯盟的S賽就相當於籃球棒球的季後賽,是每一個賽季的最終目標,而MSI就只是季中 的階段性比賽,即使MSI輸了只要S賽打回來就好了
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