[閒聊] 亞人動畫怎麼動作生硬?
安安,在看亞人動畫啦,但怎麼感覺角色的動作、表情...等等 都有慢半拍的感覺?就不流暢,很像機器人一樣,這是什麼原因影響的啊?別的動畫都不會
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.28.158 (臺灣)
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3D啊
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日本3D動畫都很卡
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那3d感剛剛好的只有寶石人吧…
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3d的關係
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但佐藤打戲那段很帥耶
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我也覺得卡卡的就沒看了
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那個年代只有Orange獨門秘方能做出現在這種3D
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這部用補幀軟體來看效果超好
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日本特有的低幀3D
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當時動補技術沒那麼好吧,其實我覺得更像提線木偶
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慢半拍+奇怪的晃動感
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動朋也有一樣效果
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多邊形的3D都是這種感覺 有種生硬感 但搭配冷硬風格
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世界觀劇情倒是還好 而且動作場景跟大場面搞得很帥
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說只有寶石之國的看太少而已 表現流暢的還有橘子社
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三次元 白組等等 都有用3D表現出不輸手繪的生動感
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這作品只能硬去習慣
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我用補禎一樣怪 真說不上來的怪
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說日本3D都很卡的一定沒看過少女樂團哭
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少女樂團不卡,但是換動畫師的手卡了
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卡是故意的,術語叫抽幀,目的是模仿2D動畫效果,當然那
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是幾年前的做法,現在3渲2技術進步就可以做得更自然
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看漫畫就好
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看太少
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白組不是同一個級別的動畫公司啦 這樣比不公平XD
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但還是常常被忽略啊XD
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那年代亞人的動作已經算很優質了耶 打戲都很爽
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那個年代小公司能做出這個已經不錯了啦
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老實說多邊形到現在還是一個樣 前陣子的偶大SC抽幀過
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頭卡卡的 有些地方還卡到像掉幀 只要畫面沒那麼冷硬
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這部分有進步
噓
雲ㄛ
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爆
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