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[閒聊] 為什麼3D動畫看起來有種股違和感

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼3D動畫看起來有種股違和感作者
Rjnnn
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最近好像越來越多動畫會在某些畫面用3D來呈現

但不知道為什麼明明動作也很順暢不會卡 卻有種違和感

像是mappa的巨人裡面有時候就會用3D動畫

每次一切換到獸之巨人畫面的時候就有種被打斷的感覺(? 我不知道怎麼形容比較準確 就是怪怪的

有人知道為什麼嗎

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.83.221 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1667480125.A.180

mayolane11/03 20:56故意砍fps所以看起來卡卡的

arrenwu11/03 20:56因為不順暢啊 == 哪來的很順暢

沒有啦我是指動作流暢 還是只是我眼睛太爛看不出來

arrenwu11/03 20:57TV動畫用CG大多情況都是為了省錢

※ 編輯: Rjnnn (61.61.83.221 臺灣), 11/03/2022 20:58:05

karta01811/03 20:58我覺得是3D跟2D的畫風不太一樣,突然切換會覺得突兀

TaiwanFight11/03 20:58日本3D真的爛

arrenwu11/03 20:59你所謂的動作流暢就只是看起來沒有定格

kuninaka11/03 20:59你說的是作的爛的

Kohran11/03 20:59太順暢感覺沒有靈魂,像是搖曳露營裡的汽機車。

kuninaka11/03 21:00閃光哈薩威你會說很違和嗎

qnonp201211/03 21:02就是風格不一樣看起來很違和 亞人違和感就沒有這麼嚴

qnonp201211/03 21:02

xxx6070911/03 21:02奧術表示:在座各位的3D都是

kuninaka11/03 21:02皮克斯的動畫你會覺得很違和嗎

asiakid11/03 21:03缺少動態模糊吧

s21012511/03 21:03奧術我記得不是3D吧

spfy11/03 21:04https://youtu.be/R9pAIkG08kI?t=1170 看過最違和的2/3D轉換

asiakid11/03 21:04奧術就是3D阿 超級強的3D 看起來很有手繪動畫感

GaoLinHua11/03 21:043D暈

kuninaka11/03 21:05奧術是背景2D,人物3D

kuninaka11/03 21:05https://reurl.cc/RO6Qyg

cycy77148911/03 21:05動物朋友 寶石之國 不會

ayubabbit11/03 21:06錢不夠多 你沒有玩遊戲嗎

gm7922792211/03 21:06沒有特別處理過 LL的3D就還不錯

qazxswptt11/03 21:07如果需求畫格數多 用破3D反而省錢

lcomicer11/03 21:07問就是沒錢

ayubabbit11/03 21:07就算是3D轉2D 打得也是超流暢的

keroro48411/03 21:07寶石之國:全用3D就沒這問題

Lys072711/03 21:07寶石之國 樂園追放

xxx6070911/03 21:07像佐賀偶像和LL的3D都是突兀到看不下去直接跳過的

lcomicer11/03 21:08有錢的3D 像戰鬥天使那樣會怪嗎

popq789411/03 21:08標題無違和

daidaidai0211/03 21:08蜘蛛人

daidaidai0211/03 21:08

AirPenguin11/03 21:08月經文了 3D就是下限低上限高 省錢就爛花錢就強

xxx6070911/03 21:08全3D就沒有突兀違和的問題,只有接不接受

ngc733111/03 21:09重心不太對?

xxx6070911/03 21:092D作畫會有偏移變形的情況,但是3D通常模組是固定的

ngc733111/03 21:09還有一下子太動感大概會直覺有問題

gm7922792211/03 21:103D現在也沒有模組固定了 現在3D也會故意變形

xxx6070911/03 21:10兩個放在一起就很怪

xxx6070911/03 21:10這也是為什麼書記舞明明是手繪卻有3D感的原因

kuninaka11/03 21:11就說是錢的問題了

kuninaka11/03 21:11奧術就弄得很好

ngc733111/03 21:11閃電霹靂車那個好潮喔XDD

AirPenguin11/03 21:12也不用拿到奧術啦 同樣日本UFO也是常用3D就沒甚麼人嫌

kuninaka11/03 21:13閃電霹靂車那根本用影片去混吧= =

elfish12311/03 21:14神子降臨:

MoodyBlues11/03 21:153D渲染很難跟2D的筆觸一樣 加上2D畫會考慮動態模糊吧

hutao11/03 21:15皮克斯:?

forsakesheep11/03 21:16閃電霹靂車那個笑了

andy048111/03 21:17奧術是砸了一大堆成本去把每一幕都調整到完美的3D

andy048111/03 21:17反正跟2D一樣 砸錢下去你就不會有違和

e04su3no11/03 21:18會覺得突兀是2D突然轉3D的,會覺得畫風突變

andy048111/03 21:18除了畫風突變以外 日本滿多混3D進去都是為了省成本

andy048111/03 21:19阿這種成品自然就...

aqswde1234911/03 21:19因為日本動畫會用3D的時候大多是為了省錢,你看皮克

aqswde1234911/03 21:19斯的3D強到不行那是用錢砸出來的

所以是錢不夠的問題XD

kuninaka11/03 21:20長髮公主你可以去看一下,我記得是迪士尼最貴的動畫電影

kuninaka11/03 21:20*魔髮奇緣

kuninaka11/03 21:20因為頭髮很貴XD

kuninaka11/03 21:20魔髮奇緣,成本2.6億美金

※ 編輯: Rjnnn (61.61.83.221 臺灣), 11/03/2022 21:20:45

as336670011/03 21:20閃電霹靂車那個是3D問題嗎 根本拿現實影片去後製吧==

ngc733111/03 21:23我覺得除了錢之外你要用3D還原日系畫風就很難了,就算是

ngc733111/03 21:23奧術和迪士尼也都不是日系,寶石之國算是連題材都很適合

ngc733111/03 21:23,不然我覺得LL就已經很神了啊

bh214211/03 21:23那你應該看寶石之國

xxx6070911/03 21:24迪士尼3D每次都在技術展示,魔髮頭髮,冰雪冰晶,海洋水

xxx6070911/03 21:24

ngc733111/03 21:25不然看之後的BEASTARS感覺就沒有那麼適合(雖然因為全篇

ngc733111/03 21:253D看起來是也還好)

moon100011/03 21:26寶石之國:?

johnli11/03 21:27動畫很多是為了省錢來用的 最初目的就沒打算要做得多好

ngc733111/03 21:27然後MAPPA的話異獸魔都應該也算全3D或3D佔比極高的,不

ngc733111/03 21:27過也蠻少聽人說覺得不適,可能這種一開始就把無法接受的

ngc733111/03 21:27排掉了?

johnli11/03 21:28不然遊戲的會很差嗎 日式畫風強的也是有

jarr11/03 21:29比較廉價的3D 幀數比較低 動作也比較僵硬 看起來當然違和 你

jarr11/03 21:29覺得動物方城市看起來動作會違和嗎

kuninaka11/03 21:29DQ11的OP影片不錯啊

kuninaka11/03 21:30日式畫風

kuninaka11/03 21:31DQ電影

mahimahi11/03 21:32就爛啊 他們用3D的理由是省錢 你覺得能多好

ngc733111/03 21:32那大概是「意圖把3D偽裝成2D的違和感」吧?

verdandy11/03 21:32魔髮真正的火力展示是布料和其他東西接觸的質感

mahimahi11/03 21:32今年七龍珠大概是我覺得最強的日式3D

mahimahi11/03 21:32https://youtu.be/F0M_MRm7fmQ

verdandy11/03 21:33動用不少專家和1億美金去發展動畫裡布料質料的物理

johnli11/03 21:33TV就不要太要求了 又沒那個經費

ngc733111/03 21:33七龍珠這個比較接近現在說的技術,確實蠻猛的

gm7922792211/03 21:33幀數講法是錯的 廉價的沒有比較低

GodV11/03 21:35就是不順暢,你看電影用的3d 特效就不會有卡卡的感覺,但那

GodV11/03 21:35燒的都是錢,沒有一家製作組玩的起

verdandy11/03 21:35我覺得日系比較怪的是亞人,人物動作都有詭異的搖晃感

ngc733111/03 21:35亞人真的超怪,不過他是很早期挑戰的,也是寶石之國以前

ngc733111/03 21:35唯一端得出來的全3D

kuninaka11/03 21:36TV真的就沒錢,你看日本3D動畫電影就很順....

gm7922792211/03 21:373渲2從蘋果核戰爭開始的

GodV11/03 21:37https://youtu.be/vlVSJ0AvZe0 17年前的動畫

kindamark11/03 21:37https://youtu.be/vVdiICYZ008 可以參考我之前剪的片,

kindamark11/03 21:37不過更偏遊戲一點

kuninaka11/03 21:37樓上作者喔

kuninaka11/03 21:37講得不錯

mizuarashi11/03 21:39但是七龍珠的電影前幾天聽人設說,最後一戰的部分都

mizuarashi11/03 21:39是滿滿的手繪的(或手繪修改?)樣子XD

dreamnook211/03 21:41技術水平還不夠

chuanEgg11/03 21:42GGST的3D倒不會有違和感

snownow11/03 21:51精靈守護者也有混3D但我覺得混得不錯

chinnez11/03 22:00因為3D表面沒有做上色的動作啊,3D的色澤跟陰影超噁 噁

chinnez11/03 22:00到讓人想吐

AirPenguin11/03 22:052D動畫裡如果3D太流暢會有違和感所以會把幀數降低

AirPenguin11/03 22:06反正會看不順眼的大部分都是因為想用3D偽裝2D

weltschmerz11/03 22:07因為渲染做不夠多

kamisanma11/03 22:11做的好就不會

CornyDragon11/03 22:17張數太多

dickec3511/03 22:19日系畫風3D卡頓是故意的,為了要做出2D分鏡的節奏感

LastAttack11/03 22:22我猜是不夠多張,或是沒考慮到模糊感

es9114ian11/03 22:25三次元這家公司的3D是我覺得最貼近2D的,邦邦的3D動畫

es9114ian11/03 22:25很棒

xxxzxcvb11/03 22:30錢的問題 你看迪士尼 夢工廠 皮克斯的會嗎?

dabcc11/03 22:31日本很多時候都是因為工期趕 人手不夠才會用3D

dabcc11/03 22:32比較典型是像平職那樣

圖 為什麼3D動畫看起來有種股違和感

TAWAWA21711/03 22:33橘子社的3D都很厲害

Wooctor11/03 22:36主要是看技術、預算跟工期吧,看看閃光的哈薩威就知道差

Wooctor11/03 22:36距了

Wooctor11/03 22:36https://youtu.be/r5_0gNmozCs

dabcc11/03 22:37印象中當時平職的監督一人身兼五份工作

RamenOwl11/03 22:38煙火笑死

calmnova11/03 22:49寶石之國反而是有一些2d繪的部分違和

bluejark11/03 22:503混2的違合關鍵很常是雙方的幀數對不上

bluejark11/03 22:51使用原本的2D畫法會用偷格所以那速度感就對不上

johnny311/03 22:58沒調整frame太滑順 跟2d沒配合好

sai00778811/03 23:203混2最難抓出破綻的一定是不斷進化的LL啊

qscgg11/03 23:31那是因為你看的是廉價3D啊...省錢用的

atari7711/04 00:25違和就是不和諧 因為3D搭2D畫面風格不一致啊 全3d就很一

atari7711/04 00:27致 另3D角色要弄到2D那種角色演出要非常高技術與資本 只

atari7711/04 00:28有美國才有那本事與資金 對岸也進步追很快差一些了

atari7711/04 00:31有機器的科幻像機甲戰艦那種物體與載具 那滿適合3D也省工

bluejark11/04 01:15奧術的風格就整合得很好

doomsday072811/04 02:16記得是什麼2拍3原因

yeeouo11/04 02:483D也可以做的很好 也可以仿2D的風格避免突兀 技術問題

sck361257511/05 01:04閃光的哈薩威好讚喔