[討論] ff7re第三部怎樣才能救回銷量(雷)
我自己是還沒買rb
(目前忙著玩模型
打算之後便宜再買來玩)
但也聽到很多人的一堆不良的評價
1.艾莉絲死了
都用菲拉鋪陳這麼久了
第一部結尾還大改
第二部還改叫重生
一堆flag都立了 你se還給我發便當
你當玩家是白癡??
但結尾感覺又留很多懸念
到底是真的死透還是??
2.小遊戲太多 還塞太多獎勵
很多人只是想專心打主線
或是玩一點小遊戲就好
搞到要一直挑戰小遊戲到高分才能拿到重要獎勵
還要一直刷遊戲
我主線戰鬥刷怪都會有恐懼感了
你還讓我刷一堆小遊戲???
3.劇情超過某些進度就無法修正
需要重過完一周目才能補救
很討厭玩遊戲還需要看攻略才能達到自己要的目標
到底是在玩遊戲還是在工作
總結
我自己覺得下一部
1.故事結局稍微改一下
不要再重演一樣的劇情
都拿出菲拉了 要主角群挑戰命運
結果你結局還一樣不是自打臉
se懂玩家想要什麼的
2.不要再塞重要的道具 獎勵到小遊戲裡
強迫症的玩家沒拿到重要道具根本無心繼續推主線
時間就不多了 還要花時間在小遊戲上
3.可以自由選擇累積好感度
就是累計好感度的方式直白點 簡單點
我又不是攻略現實中的女生
遊戲裡讓我輕鬆點吧
4.裝備儲存
拜託 這很重要
你rpg最有趣的系統之一就是裝備 技能 道具的搭配
結果組到順手的想繼續留著用又不能試試新的(因為換了就會忘記原本的)
這樣是叫人邊嘗試邊寫筆記哦
玩遊戲還要寫字很麻煩欸
各位覺得第三部還有什麼可以改進
拯救銷量的方法嗎?
--
蒂法有三十套衣服可以換
獎勵在小遊戲ok 不要塞最高 讓要拿獎盃的再去刷
買3送12與完全版
買3送1+2,而且還合併存檔
接上FF10,然後世界觀重啟成為新作FF-XVII
當然是PS6獨佔阿 包含第二部DLC 好的銷售方式一定賣爆
標題碎掉重組成《FF17》
不是,你都雲還能總結 這真的是你的想法還是人云亦云?
多平台
建議別買
還是會買啦 光沒向SJW投降我就必須支持了 這種作品必須越來越多 讓SJW無法在染指到遊戲界
看看原先《FFv13》改名成《FF15》就賣破千萬套了
不用多做什麼 三部曲第二部通常是賣最差的
劍星有沒有200萬都不知道 蒂法有30套衣服也沒辦法拉抬多
少銷量啦
都涼了 別做最划算
把遊戲搞得跟在賣TIFA 造型一樣欸
讓雷光穿越過去把刀擋起來 神作
第三點都能嫌喔,那我的建議是遠離RPG
開除兩位製作人
3連法環都不能玩了吧
是啊 法環我玩不下去 不看攻略 走個10分鐘就死一次 我隻狼靠斗刀就能輕鬆破台 也不用猜這怪到底是不是我這等級該打的 法環玩法太多樣反而讓我無所適從 大樹守衛讓我懷疑到底我要從哪隻boss,哪條路線開始跑 寧願像戰神那樣一條線 但保留探索 不然像薩爾達那樣難度就好
不是阿,缺點第三點不存在吧,十三章後半進某地點之
前全部要素都能補拿耶
十三章後半線性劇情&迷宮,十四章就打最終BOSS
我覺得你還是去買來玩就好,救不救銷量的部份就再說,我只
知道支持買內含漂亮妹子的遊戲
沒有完美的遊戲,真要嫌,法環,王淚之類的高銷量遊戲,都
還是可以嫌上幾句
感覺不管劇情怎樣改se一定要讓艾莉絲死
拔掉獨佔
精闢...拔掉獨佔銷量立刻爬升
沒救 老人等三部曲特價 年輕人看抖音 玩手遊
限時獨佔=慘 結案
劇情,游戲性等等都是有人喜歡有人不喜歡.但獨佔就算玩家
確定結局+pc同步就會飛天了
喜歡也沒法玩,得負擔額外花費.所以不要獨佔是立刻可以
提升銷量的做法
法環一周目主線哪需要看攻略才能過
全平台買3送1+2
已經出二部了應該救不回來了吧 車都開過頭了
沒有賣不出去的商品 只有賣不出去的價錢
一片300不行再砍半
獨佔大概拔不掉 頂多跟索尼談減短獨佔時間...
然後你不要DLC出在新主機上再次拋棄上一部玩家
1就故意不說破留到第三部
RB先不綁PS5 出ps4的版本就能多很多 第3部也一樣
2單純通關沒有必拿物品(除非要白金)
3其實這次比RE優化了回頭收集難度
硬要說收集難度,GOTY那幾款更難收集
加大乳搖
PS6獨佔
看來你只能玩育碧的遊戲了
沒救了,你講那些缺點都嘛是玩過re的人在抱怨,沒買
的一開始就沒買了,所以第三部只有更少而已
學15阿 賣300就一堆好評了...
老實說艾莉絲挨刀那一幕要說沒死也可以吧 自己跟平行挨刀
版互換 保留或備份存活下來的自己(可以偶而通靈)作準備
第一點不認同 老玩家就是來看艾莉絲勇敢赴死阻止隕石
然後FF7RB搞得要死不活的 是最爛的演出
樓上不能代表全玩家
1.我也不認同 艾莉絲沒死後面的劇情根本都不成立
就一條世界線死一條沒死的疊加狀 看他第三部怎麼編都行
平行宇宙這種爛梗比時間旅行還爛 最好是遠離
神聖發動又不用賠命 rb還沒發動成咧 誰知道第三部怎演
獨佔就傲慢阿 你以為就你一個遊戲喔
白金玩家路過表示我只知道好玩 演出也是屌打其他jrpg:)
上pc 年紀大的我只有pc
出一條賽菲羅斯是女人的世界線
請玩完再來總結好嗎,別把缺點過度放大
如果只是想玩主線,很多小遊戲都可以不玩,難度也可以調
想到下一部沒艾麗絲可操控頭好痛
雲的講話都最大聲
你2不拿無法通關嗎?
人家說主線不變,她死了,是你自己不接受,重生誰說一定是
艾?只是在講遊戲而已
重金請金亨泰加入FF7第三部製作
調難度,不白金,很多人玩得很舒適,給自己壓力的永遠是
自己
最大的問題就是那些只會等等的pc玩家要是他們肯乖乖
買PS玩原價買三部曲銷量肯定翻幾倍上去
一堆人等模組 只買PC版吧
還沒玩你雲批評是哪樣?1.劇情需要他死2.小遊戲多但
幾乎都是可有可無的獎勵 3. 支線到13章入場提示前都
可以全解
這片絕對要自己玩,白金後發現Hard才是精髓
別人說的難度根本連魂系列的邊都沾不到
只能說大家手遊玩太多了
魂的無傷跟這款的無傷根本不能放在同一個天秤比啊:)
雲玩家總是可以找一堆不存在的理由說服自己不買遊戲
我會買啦 re就有買了 現在沒空玩 晚買也享折扣
喜歡吃這款的戰鬥也能秀優越喔 厲害
然後連遊戲都沒玩還能大談銷量跟總結一大串…..沒玩的比玩
完的還關心
噓雲;查德利開放給玩家打,多爛我都會買
重生指的是賽菲羅斯,不是愛麗絲,但要玩完才會知道,只能
說官方有意誤導
SE像是會傾聽玩家意見去製作遊戲的公司嗎?
爆
[閒聊] FF7 RB 第幾章開始才會比較好玩啦昨天剛進第7章,老實說已經開始有點燥了,我甚至覺得前一代Remake還比較好玩,有好 多小地方很不便民,尤其我剛破完體驗很好的Relink和P3R= = 首先就是傳送的問題,支線任務完成後不能直接飛到委託人面前我就認了,城鎮這麼大你 就不能多設幾個點嗎,海灘那張圖我還要再多一個動作去找強尼才讓我傳,傳過去還要聽 他廢話2句才能動是在?爆
Re: [閒聊] FF7RB沒法讓我廢寢忘食一直玩的原因看了大家的留言跟其他人的感想,加上我這2天改變玩法後,有比較釋懷了,得到一個結 論就是,這次的FF7RB沒有不好,單純是我的玩法對不到他的電波。 我很喜歡玩JRPG,而且首輪一定都normal以上開局,因為希望可以完整體驗這個遊戲的全 部,只要你做的有趣,我不怕你戰鬥難上手或養成系統複雜,打不贏BOSS就是我菜,要練 功要農裝備我也沒第2句話,我認為這都是身為一款RPG有趣的要素。90
[閒聊] FF7 REBIRTH 這次給幾分呢?這次重生媒體口碑基本都好評 玩家間評價則有好有壞 優點基本上是人設美、音樂佳、戰鬥流暢好玩、支線劇情用心/小遊戲眾多 缺點大致提到的普遍是PS5畫面優化不佳、大地圖後期稍有作業感、結局有些爭議 當然也有部分玩家不喜歡主線硬綁小遊戲66
Re: [閒聊] FF7R 幫手殘大叔我過HARD 有酬勞由於對FF7 重製版 觀感很差 雖然拿到白金了 但是很強烈地覺得在被遊戲玩 有PS562
[閒聊] FF7Rebirt綜合情報:尤菲入隊/地圖移動- 遊戲容量約150GB,第一片100GB,第二片50GB。 直衝完成主線(包含一些必須支線)大概超過40小時, 如果其他內容都想稍微玩一下輕輕鬆鬆就突破100小時。 - 已經證實這次遭遇尤菲的劇情已經設置在固定的位置,49
Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有拆成3部曲是一回事,我更覺得被RE勸退的人占多數,比起看分析師算出來的銷售量,不 如看點更實際的數據。 這是RE最後一章的通關率,PS4版已經過了4年,就35%而已,而且會員還送過免錢的,反 過來看FF16。30
[閒聊] FF7Rebirth情報:150GB/尤菲入隊/大地圖- 遊戲容量約150GB,第一片100GB,第二片50GB。 直衝完成主線(包含一些必須支線)大概超過40小時, 如果其他內容都想稍微玩一下輕輕鬆鬆就突破100小時。 - 已經證實這次遭遇尤菲的劇情已經設置在固定的位置,27
Re: [閒聊] 為什麼FF16支線做不出巫師3的高度是說RPG的支線還能做出怎樣? 跑腿 打怪 玩小遊戲 頂多就這幾個在輪吧 或是同時有一個以上 倒不如說主線基本上也是跑腿打怪吧12
Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?分享一些個人想法,順便當抱怨: 一、索尼的鍋: 1.放棄亞洲市場,求仁得仁。 2.限時獨佔,PS5之前缺貨導致持有率比PS4低, 索尼又各種神奇操作,而且限時獨佔屆時要玩等STEAM打折還更划算。8
FF7重生 剛玩的一些疑問(劇情 好感度 小遊戲)之前有全破remake 但沒有玩尤菲dlc 把核心危機劇情補了一下 對一開始的劇情還是一頭霧水... 一開始zack出現去救艾莉絲 但zack不是已經死了嗎? 然後劇情忽然又跳回主角們已經在旅館聊天? 還有艾莉絲說她忘記一些事?
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