Re: [閒聊] FF7R 幫手殘大叔我過HARD 有酬勞
由於對FF7 重製版
觀感很差
雖然拿到白金了
但是很強烈地覺得在被遊戲玩
有PS5
但是尤菲的DLC硬是混到2023年底
在趕著重生要發售前再打到白金
魏斯還是打到很痛苦
然後重生發售前
就知道會有很多小遊戲 有的沒的
所以決定不買實體版
數位版下載來玩就好
反正也已經不想收了
甚至因為重製版的不愉快經驗
所以不想玩了
但是基於情懷
還是在2.29當天就開下去試試
第一章 還好 就體驗版的內容
第二章 開始有大地圖,一開始還有刺客教條奧德賽的感覺,然後打召喚獸要去找祠堂降等級
欸......這到底有什麼意義
生命源.....什麼鬼東西
陸行鳥車站,好可以算快速移動點
怪獸討伐處,好也算有趣
支線根本就是硬塞的,為了個好感度,要花近半小時去解某個人支線,噁心,真他媽噁心,看後面攻略跟其他人的感想,還有綁武器,到底是要浪費多少時間在上面?
重製版的小遊戲已經很煩躁了,結果這次更變本加厲,連重製版的小遊戲還要再來一次?劇情的連貫跟感動非常的破碎,過場動畫很尷尬,這到底是?
我安安分分的玩
劇情可以打開的支線跟地圖的所有點都開了
可以跑的小遊戲也都紮紮實實的拿到最高
直到打到第九章
看到tifa的武器綁在箱子遊戲的最高分
好,打完,拿到龍帝武器
關機,不玩了
開YouTube 開始看後面的劇情影片
我不在乎那些沉沒的時間成本了
我第三部也不要,不玩了
東西塞了那麼多,但根本不是一個好看的肌肉男
只是一個好看的胖子而已,太多虛胖的脂肪了
SE消磨了我最後對太空戰士的最後一點愛
自認沒那麼聰明跟反應力好的大叔留
※ 引述《ADshyang (Spirit死了!!!)》之銘言:
: 困難正打到到第十章的大叔(43)路過
: 我完全可以懂你現在想請人代打的心理
: 我們這個年代
: 國小5.6年級~國中的年代是剛好小有點經濟能力(零用錢)
: 可以買電玩的年代
: 那時風行的
: 是超任的磁碟機(FF4~FF6.DQ5~DQ6)跟PS台片(FF7~FF9)的時代
: 正版的FF6可以炒到4000多.FF7要價5000多
: 因為愛到卡慘死
: 還是咬牙買了
: 所以對我們來說
: FF7可以說是老玩家的情懷
: 當然會想說要把他給打到白金
: 表示自己是真的很愛
: 也盡力去完成了
: 對大叔來說
: 錢不是問題
: 問題是遺憾.........
: (我衷心希望你找的到人)
: 以下是個人的感想
: 神人或不認同的人
: 我沒辦法左右你們想法
: 但我也是一個消費者
: 我花在電玩上
: 應該也有破百萬了
: 我想應該有權說一下自己的看法
: 年輕的時候
: 可以把魔界村.洛克人1~4都破關
: 街機的快打旋風.格鬥天王(你們叫拳皇)
: 吞食天地.街頭快打.....等.一幣通關
: 所以我自己覺得自己打電玩的反應應該還可以
: 要農的RPG.FF2~FF10.DQ4~DQ6.SFC的聖劍傳說2~3
: (聖劍3的轉職種子要農很久.FF7的MASTER魔石都是要農的)
: 超時空之鑰.龍戰士2~3.幻想水滸傳1~2....
: 還有很多....一時想不來
: 還有用實況野球8.9作出自己的一整隊系壘球員.約30個人
: 因為對電玩有愛
: 所以花了不少的金錢跟時間
: 耗在上面
: PS1.PS2.SATURN.N64.DREAMCAST...都有入手
: 那時沒有網路或說沒那麼發達
: 沒有評比的白金系統
: 惟一重要的就是自己的存檔
: 應該不少大叔經歷過
: FC的抄日文密碼
: (五十音有"點點"跟"圈圈".看抄錯.進度就不見了)
: FC跟SFC的記憶電池沒電.記憶不見
: 為了怕PS或PS2的記憶卡壞掉
: 一定買日本原裝的
: 重要記錄必存2份
: 更不用說其他一些有的沒的周邊
: 這樣的生活到大學畢業就沒了
: 開始工作
: PS3也有買了
: 電視.音響都昇級
: 但是就沒開過幾次機
: 生活要忙的事很多
: 可以抽空打場野球魂已經是很可以了
: 時間是很奢侈的浪費
: FF11~FF14那十幾年可以說是電玩的空窗期
: 硬要說只有神魔之塔跟植物大戰僵屍的手遊
: 直到小孩國小三年級
: 去朋友家玩秘境探險4跟玩到SWITCH
: 吵著要我買SWITCH
: 我才因為他考試考好
: 買了台SWITCH給他
: 沒多久
: 我也入手了PS4 PRO
: 並利用回老家時
: 打開書櫃跟床頭櫃
: 小孩看著滿滿的攻略.資料集.遊戲卡帶CD跟主機
: 還有周邊.原聲帶CD.模型
: 整個精神都來了
: 一直跟我有說有笑
: 我們還裝了以前的主機
: 從早到晚
: 玩了一個連假
: (去買了個AV>HDMI轉接頭.SATURN不通電了)
: 讓他媽都差點想把電視砸壞
: 那一陣子
: 我的年少跟我的次世代
: 完完全全在電視機前連結.融合
: 我們父子感情也更緊密了
: 一直到現在
: 雖然我愛的類型跟我兒子不同
: 但是電玩是我跟兒子
: 一個很重要的共同語言
: (今年要帶他去電玩展.結果取消了.他很失望...)
: 我們那個年代的父母大多視電玩為洪水猛獸
: 我也被摔壞過FC跟SFC.還有被沒收GB到不見
: 還有我爸到街機店直接站在
: 正在"厚流肯"的我背後
: 他出聲.我轉頭
: 就是一巴掌.然後直接拖回家
: 其實也不能怪他們
: 畢竟太多的行為偏差的的小孩都會聚集在街機店跟投幣店
: 而且權威制的管教是不會有太多讓小孩討論的空間
: 投幣店就是電視的供電系統連結著一臺投幣計時機
: 你要玩要去櫃台的大媽或老頭那.挑你要玩的卡帶
: 然後卡帶插主機.再開機.再投幣(多賺開機時間)
: FC是5元十分鐘.PCE是十元十分鐘
: 那時對買不起主機的家庭.這是除了去有主機的親友家玩以外
: 惟一可以玩到主機電玩的方式
: 那時常常可以看到小孩跟老頭或大媽哭夭插卡沒反應
: 要不就是快過關了.電視一閃.時間到.暫停鍵按太慢.等再投幣.已經掛了
: (惡魔城.雙截龍.冒險島...很多受害者)
: 或是熱門的卡帶店家進不多.一群人都排隊等著玩
: 以上.知道我在說什麼的.真的就是大叔了
: 我的小孩在兒童時
: 被診斷出有注意力缺乏
: 及輕微的語言障礙
: 有去輔導課程
: 上國小後
: 成績還好
: 但也不算突出
: 小一時.開始讓他大量閱讀就有好一點
: 但真正成績開始突飛猛進是他要SWITCH
: 我要求要平均95分
: 開始會自律去唸書
: 過三個月.就拿到SWITCH了
: 但是這2~3年
: 我發現打電玩有助他對事情的注意力集中
: 跟解決問題的能力
: (當然還有解決問題本身
: 太難的遊戲不玩 -_-....)
: 成績也都保持在前1.2名
: 也為了要打電玩.不讓他媽罵
: 會去跟他媽溝通.安排自己時間
: 我不是教育家.不是醫生
: 但是我覺得打電玩對他是有幫助的
: 只是要注意幫他過濾太色情跟暴力的遊戲
: 還有不讓他過渡沉迷
: 重拾電玩到現在也3~4年
: 我的感覺是
: 1.現在的遊戲真的很便宜
: 一開始
: 買實體片
: 喜歡就留著
: 不喜歡
: 如果兒子也不喜歡
: 拿去二手買
: 花個1.2百就當作體驗
: 真的很喜歡就再加買數位版
: 實體光碟就供起來放
: FF7R 就是一開始就實體跟數位都買了
: 只為了早一個晚上玩到
: PS STORE也常常特價
: 會員還會送大作
: 遊戲時間也很長
: 整個打電玩的CP值很高
: (當然佔用掉的運動時間是無形成本)
: 光一個"刺客 奧德塞"我花2000多買豪華跟季票
: 就玩了180幾鐘頭
: 一起買的"起源"到現在都還沒動
: 2.遊戲攻略的管道很發達
: 導致遊戲時間雖然看起來很長
: 但是其實很很速食
: 真正像早期的FF5.FF6.FF7.聖劍3......等RPG讓我可以重覆玩很多次
: 或印象深刻的遊戲沒有了
: 我很確定FF7R不管有沒有拿到白金
: 我應該不會想主動碰第二次了
: 3.現在大多數的遊戲很吃反應
: 以前ACT類打不好
: 只要我有愛.我農RPG可以了吧
: 只要我肯農
: 大多數的RPG我可以農到HP99999.MP999.LV99
: 道具用不完.武器.防具封頂
: 只要我肯努力
: 就像JOLIN說的
: 我當不成天才.我作地才.可以吧
: 但是現在很多遊戲是連這種空間也不給你
: 當初FF7國際版那二隻海妖跟沙妖.我也是農過的
: (有強者調成7777.也是農的一種)
: 但是我去年打惡靈古堡2跟今年打惡靈古堡3
: 我真的覺得
: 我有愛.我想打白金
: 要花時間打n週目都沒問題
: 但是惡靈3的地獄等級.我卻在
: 開頭鐵門跟電梯的殭屍都過不了
: 試了至少百來次了
: 想說至少撐到保管箱那
: 卻都變成殭屍的盤中飧
: YT的影片看了百來次
: 無奈自己就是反應變慢
: 不要說我們大叔不練不學習
: 惡靈3困難的尾王
: 我應該被巴死超過200次
: 連續3天
: 我跟兒子下班.下課就是在練如何閃巴掌
: 這已經不是研究的問題了
: 就是吃反應.吃天份
: 真的挫折感很重
: 這次我FF7R
: 深蹲.我試了1.5小時過關
: 向上 我試了快4小時才過
: (有次我作了44下 教練竟然做47下)
: 路德.地獄屋.巴哈姆特
: 我也花了很多時間
: 現在打到第十章
: 要回頭解8.9章的技能書
: 想到要重打地獄屋就很不爽
: 這些時間拿去農FF7原版跟核心危機
: 應該都可以再破兩輪了
: 所以我完全可以懂原PO的心情
: 真的希望你找的到人
: 因為我們都是對FF7有愛
: 巴雷特在第二章說的
: "你自己很強.但請意識到別人的脆弱"
: 真的是說到同是大叔的心坎
: 我們是在玩遊戲
: 還是被遊戲玩..........
: 我玩遊戲只是要圖個輕鬆
: 想找到我在現實找不到的成就感
: 結果
: 只是更要面對社會是殘酷
: 我已經變老的這個事實......
: 最近我的感覺就是
: 因為我很愛妳
: 所以我想好好跟妳相處
: 我想好好經營我們的關係
: 但是我曾經被妳狠狠傷害過
: 所以....
: 我們回不去了
: 2020.5.3 16:39更新
: 利用連假 總算白金了 謝謝一樣同是大叔的鄉民支持
: https://i.imgur.com/Q5QPuI9.jpg
--
就小遊戲玩過就好了 直衝主線也沒差
其實第一部的小遊戲我還蠻喜歡的
會在意的就只有想拿白金 JRPG不都這樣 滿滿的要素要你達成
但重生太多繞路了,金美送
我只記得FF10 每個人最強武器 真的有夠搞
想玩個兀鷹也要繞路
個人不在意獎杯 順順玩開心玩就好
玩累就關機休息一下,沒必要一口氣吃完
甚至換款遊戲調整一下再來也是可以的
慢慢玩啊,我覺得小遊戲很煩但慢慢解也解到剩10個收集品了
稍微練一下不難,HARD主線是想白金才需要跑
差不多年代的大叔,我是只打算順順破關就好了,其他東西
不強求,白金至今也只有FF16跟DQ11有動力拿
你比較適合看電影,不適合玩遊戲
重製玩的很痛苦還要玩重生,這不是遊戲的問題,是人的
問題
你真的別追求白金 後面還有超難的模擬器
情懷只適合劇情影片 其它不適合
小遊戲我是覺得它不該卡裝備道具晶石 但如果卡白金
我覺得沒問題 硬要打白金又靠背自己老那真的沒辦法
明明可以選簡單難度直衝主線,硬要把地圖清完再繼續,
怪誰?
想拼白金/收集武器真的會玩的很辛苦
.....你重製就不喜歡了還玩重生
喜歡這個遊戲的真的會很想拼,但容易造成玩到惱羞
我一開始也很想拼,但發現是被遊戲玩不是在玩遊戲
所以玩的步調有稍微調慢,改成享受音樂及3D人物
真的玩不下去何必勉強 玩遊戲是休閒 被遊戲玩就是折
磨了
看好幾篇重生的心得,會不會其實像FF16那樣精簡只要
專注戰鬥和看影片才適合我們這些出社會多年的大叔?w
重製版是有幾個小遊戲
生命源及寶箱居地的確有點多餘,如果把召喚獸改成野
外挑戰就好了
重生用好的耳機玩很有沈浸感,用電視喇叭人聲都聽不
太清楚
我也覺得不喜歡可以直衝主線 但這部只衝主線的體驗
稱不上優秀 沒對到真的不用勉強 算一算第三部出來
大叔大概也半百了 給牡蠣
說小遊戲煩人還可以理解,但是說支線噁心是???
隊友額外的好感度放在隊友的劇情支線也能是個缺點...?
原版要全要素明明也很花時間也很像被遊戲玩
不然角色劇情支線要放什麽呢?
只能說你心境已經變了
是啊 有一說一FF7的支線還不錯吧==
舊FF有幾代也是小遊戲一堆+最強武器各種拿法很搞人啊。
ff9有個要SR才能拿到的,以前試了幾次無法就直接放棄。
就是有想要+有能力解再去挑戰就好。
玩遊戲放輕鬆 別把自己折磨搞成這樣
但有時變得不是遊戲 是自己
年輕覺得機戰超好玩 但去年破完機戰V 玩到好幾次想睡
我發現遊戲跟以前也什麼變化 變的是我沒耐心玩這個了
只能說這作不只是吃粉絲向 還不能只想專注在主線劇情上
才能好好享受這遊戲 小遊戲其實都不難 但如果急這過就真的
滿令人煩躁 像從船上的卡牌大賽到太陽海岸的小遊戲 這滿漫
白金真的不用勉強 MHW我玩了八百多小時 獎盃只有70%左右
也沒去勉強白金
不少年紀大的玩家比較沒動力花時間在小遊戲或各種要素
上,並不是遊戲的問題,是個人喜好改變的問題。
解支線逛地圖可以順便練等級,雖然花時間但看到角色
互動很可愛,這才是所謂的”角色扮演”遊戲
長的一段 當下急這想試刀玩戰鬥的我 也是滿不爽的 後來轉念
現在遊戲要專注主線其它都不想要那就FF16了
一想 這段就渡假村的橋段 被塞這些也滿正常的 跟後來地圖上
結果FF16也被罵很慘 哈
推樓上
的支線任務 其實都帶有點角色之間互動 慢慢玩才感受樂趣
支線我覺得進步不少 不排斥小遊戲 所以小遊戲的也
能接受 唯一覺得拖的大概找蟲吧… 遛狗就地圖導覽
抓蟲我只有不停亂繞 還是我用錯方法?
我是抱著想好好跟這些角色相處的心情在玩 所以很慢很慢
90多小時還在星隕 但我很喜歡 雖然小遊戲部分真的煩人
我是剛到貢加加,雖然地圖很亂,但戴好的耳機玩超有
fu,身歷其境
以前高中玩FF7時 知道後面會發生的事情時 我也是一直不去
過主線 玩很慢很慢一定要把艾莉絲什麼技能都練出來
慢慢玩 現在才到第三章 累了就打快打
ff粉絲平均年紀真的不小,像ff16省略精簡要素,可以爽
快戰鬥+直衝結局的其實蠻適合不想花太多時間在各種要素
上的玩家,只是這裡講成糞作一樣。
我也是出社會多年大叔 但反而FF16我吃不下去 玩不完
那可能是劇情不符合你喜好吧
好幾次打開玩個一小時就想睡覺 各有所好吧 太省略我不愛
或是你還很喜歡玩各種要素滿滿的遊戲。
不是劇情 RPG要素砍太多我覺得很無聊中間我都只想趕快到B
OSS戰 但過程實在感覺太無聊 還沒到就不想玩了
那就是對要素豐富的遊戲還很有動力玩啊,所以適合ff7rb
或舊版ff
玩遊戲玩到變受害者
ff16一本道也是一堆人嫌棄
精簡省略被嫌/要素滿滿被嫌。怎樣都會有人抱怨
FF16敗在吉兒不夠正又無法操控
我感覺你不是討厭這個遊戲,而是你不喜歡玩遊戲了,因為當
你在裡面得不到樂趣時,遊戲裡面的所有東西都是多餘的,人
是會變的
7RB的西斯妮臉模服裝都很美
太勉強要全要素吧 打箱子那個我直接果斷先放棄了 也就少
一個武器 我不想一直勉強反而影響體驗遊戲心情
吉兒不夠正?吉兒臉模跟Tifa同一位啊w
大部分小遊戲都不是不能取代 我在巴哈看到有人卡派時間魔
石的小遊戲 但時間魔石後面就有賣啊
又不是每個人都只要看女角就滿足
還有一本道不是這樣用的,ff7結局也只有一個啊,如果這
樣叫一本道,ff7不也是? 一本道是ff13那種吧
吉兒表情動態呈現、服裝及髮型差了蒂法千萬里
FF16其實如果主線寫好,不要後面大崩壞
建模精緻度就差很多,很明顯經費有差
是有可能讓電子陽痿的中年人們給予極高評價的
當然不可免俗的,要有自信點,把「電子」兩個字去掉
ff16獨行俠一點都不ff 重要角色捏得很路人 連賣人設都不行
武器跟一些好東西綁小遊戲或是限定條件也不是現在才有,以
前的FF就有了,不太懂原PO爆氣的點,只能說玩遊戲不要這麼
大壓力
這年代大家的時間都很寶貴,更遑論中年大叔
中年大叔更需要女角當誘因 XD
心境變化也是原因啦,年輕我可以閃200次雷只為了全
員最強武器,現在我就拿爛ㄧ點能打過就好了
16主線我覺得寫不好就奧丁,根本來扣分的。中後巴哈姆
特戰也很熱血,結局也有拉回來,就結尾前的奧丁莫名其
妙。
FF16前面很不錯啦 可惜沒一路保持水準 支線很無聊
每代ff都不同,什麼叫很不像ff
海豚衝刺我也是放棄 那種競速跑賽道的遊戲我是真的沒
興趣 懂得放下才不會把休閒變折磨
中年大叔沒空,就慢慢玩啊,不然也是有認命的人都用YT雲,
自己玩多累,看別人玩比較有趣
16支線劇情不錯吧,托加爾支線/掃墓支線,幫說書人找花
送給某人也不錯。有劇情不罐頭,不是無意義找貓這種支
線我就覺得ok
FF16適合沒強迫症的人玩,FF7RB則不適合
其實就,年紀大了就不要放不開,追求白金其實不健
康吧XD 我冰原玩了三千多小時一樣沒白金,仁王2一
千多小時也是。更別講FF16和其他遊戲。有愛有體力
再去打就好了,別被遊戲玩啊
16的demo真的很棒 但後面根本沒冰與火之歌 只有不
講人話的尾王 劇情面可惜了 不過還是值得一玩
FF16的罐頭支線大概就前幾章的那三四個任務,其它的後期的
支線故事都不錯,就演出比較陽春這樣
FF近幾年的最大問題就是boss都有點怪力亂神風格
然後我還是要反駁,16吉兒沒有那麼差,她長得不錯
啊...QQ
裝備道具綁特定支線或小遊戲,各類遊戲都有這樣的玩法
至於難度因人而異,可能已經不喜歡玩遊戲了
我也是冰原2000多小時 至今還是沒動力去刷大小金
16感覺的出資金與時間的有限,怎麼會跟FF7R比
boss怪力亂神到變很醜….
畢竟沒拿白金人又不會死 為了白金可能刷到自己氣死
吉兒我也很喜歡 可惜不能操作 然後互動偏少
我仁王二少一個魂核白金 我也懶得刷了
只跑主線劇情的斷裂感還好吧 雖然我是全解派
16沙漠姐弟那個支線劇情也不錯,就是慘了點。初期支線
比較無聊,但5年後回去看一開始的支線委託人其實是有點
感傷的,像原本的廚師/原本改良植物的女助手。
FF16跟FF7真的是兩個極端 什麼都沒有跟什麼都有都被嫌
通篇都是不喜歡、不愉快,然後還買,真的不知道在玩遊
戲還是被遊戲玩
等三部曲出來我也超過45了,到時可能是換成看兒子玩
給我看
吉兒真的長的不錯,可惜塑造失敗
其實國外和YT或其他論壇看一下,就ptt這裡罵最兇,而且
第一步就覺得那麼難玩了,還買重生是?
到後面我是覺得救吉兒很煩,反而誰敢動我狗子就殺掉 = =
就你已經是大叔了 以前看不懂日文遊戲又爛的照樣玩得爽
現在好料吃多了 普通的小遊戲你已經沒樂趣感到煩躁了
玩遊戲的樂趣不要忘記,過度追求白金只會變痛苦
同為大叔,心境口味一定都有改變
比起吉兒還蒂法,反而史卡雷特我還比較硬
像我就承認自己手殘,能讓我開心打完就好,什麼完
美紀錄我才懶得管。不然早在刷萌夯大小金的時候就
把主機砸了(毆
16的支線不錯了吧,都算是重要配角,而且主要角色的支線
份量也很足,水時間的部份真的不多,最後我也要說吉兒超
正又婆的好嗎…
史卡雷特有氣場 有)( 該露都有露 確實是贏惹
史卡蕾特很大啊,怎麼輸uwu
太硬了(誤)
我只覺得是你玩得太急吧?想全要素收集又抱怨麻煩?
任何遊戲一口氣灌完 都會覺得膩 你不適合白金的挑戰 又強
迫自己去挑戰 放過自己好嗎?
我反而是時間不夠只好放棄某些部分先走主線
我也沒那個精力追求全要素或完美紀錄,所以海豚和
青蛙跳我隨便打一打過了就好,黃金海岸射擊手殘移
動不夠快,能過就好,諸如此類的。
建立好正確玩遊戲的心態,這樣就不痛苦了。讀書也
是,自由選喜歡的書看,不要被升學升等考試綁著,
讀書很開心啊其實。然後再喊一次,16的吉兒很好的
,很耐看QwQ
16的吉兒的確好,但是我不爽他結局這樣落寞...
不得不說支線真的超不想解
地平線我是超想把支線解掉
FF 16跟FF 7的支線則是痛苦煩躁又破壞節奏
那些都可以跳掉衝主線,又沒人逼你去刷
7RB的支線不錯吧?7R那才叫無聊,地平線1/2全破我也
只走主線
然後衝完主線發現某支線沒解影響xxoo
衝完主線發現某寶箱沒拿少了ggyy
衝完主線發現xxyy 所以aabb
跳掉當然可以跳掉
但就是有玩家會想把可以解的都解掉才推主線
又一個被白金綁架的可憐人www
看不開吧,早已沒當年的閒情逸致就別強求白金或隱藏要素
了
呃 感覺你是期待太多而失落 我自己順順玩也不強求小遊戲
最高分或全拿 還是覺得很好玩 現在要進12章了 支線一樣
解的很開心
其實就老惹 沒耐性惹
追求白金就是會這樣吧 玩遊戲選擇自己舒服的方式啊
支線我蠻喜歡的 補足角色深度 不過有些小遊戲真的蠻煩的
太多小遊戲了
你是智者,不要被不喜歡的東西綁架
顯然是人的問題
不做支線說一本道 做罐頭支線說沒誠意不如不要做 做了有
劇情的支線說逼人解 不管怎麼說都給你贏啊
手殘這款還是別白金吧 戰鬥模擬器hard難度有幾個實在xd
明顯想素食又想白金 你還是去看別人剪接過的短影片劇情吧
自己要拼白金還抱怨這麼多?到底三小?
雪崩小隊的劇情綁在一個不太容易的支線裡有點可惜就是了
機兵XDDD
喔
支線不錯吧,比16那種跟手遊日常任務比好很多 人物跟情感情
緒都有刻畫,小遊戲綁白金我覺得合理 我苦手就放棄了 但是
不要再綁武器重要魔晶石了 要綁也不要綁在太高級的難度 然
後技能書你說困難等級支線有綁就算了 弄個死人咕波小遊戲這
不明顯在搞人嗎
不過感覺本來你就沒很想玩這遊戲 然後又要逼自己拿白金
這樣當然很躁 要拿白金耐性是最基本的
給你一個不想玩的遊戲 然後叫你一定要白金 誰都受不了
辛苦了
其實只是設計得好不好的差別,不是有誠意塞滿就好,像我
一樣大叔toar也是拿白金支線順順做最好做滿白金沒要求的
全要素都集滿,雖然稱不上超級好玩,但玩下來也是順順沒
什麼負面情緒
toar我個人沒到很喜歡,可以玩這樣順順下來也不會感到煩
躁,ff7重製就真會感到煩躁,明明自問是ff7傳奇含這作也
才玩過三個作品
*自問是ff粉
白金這種東西本來就挑戰 想做就做 不想就別勉強 魂3也是要
誓約刷幾百隻 打二週目以上 覺得躁又何必勉強自己?
但我TOAR玩不完 RB卻停不下手欸
小遊戲綁白金就好給想挑戰的人去玩 不要再綁裝備道具 這真
的很煩人
沒人逼你白金
大概是白金=愛的表現的迷思吧。真心覺得這觀念要改
,不然根本是被遊戲玩Orz
別灰心,來玩聖獸之王吧 (招手
不想收比較該買實體吧
玩到十二章只有貢家家讓我覺得很煩,音樂更像在嘲諷我
找不到路 但到峽谷後就好多了 支線每個章節分配的都不
錯啊 知道大家想看什麼
銀河遊俠系列白金才真正的浪費時間 你玩的遊戲不夠多
強迫症去看醫生,乾遊戲屁事
玩個遊戲而已又不是逼你唸書或拼業績,幹嘛那麼不情
願
不想玩刪掉不就沒事了
除非真的很愛某個遊戲,不然不太能體會為何堅持要白金
你只是老了+心態變了 以前可以花很多時間挑戰跟遊戲主
線比較無關的內容 我覺得小遊戲問題出在有些太難或無聊
難到讓人覺得反而變成扣分的地方而非額外的樂趣 女王
之血就算是成功的部分 有點挑戰性又不會太多 兀鷹堡壘
我覺得原始難度還行 不看攻略多試幾次也是過了 任務難
度就有點討厭 想說自己嘗試結果浪費一堆時間 最後放棄
這個回頭跑主線了(地區都已經100% 而且這些小遊戲對主
線好像也沒什麼幫助(雖然沒綁東西也能是優點 但想要拼
白金的話真的很麻煩 人龍我直接放棄白金 但FF7RE有拿到
白金 這款也會想拿 有一點點理解你想因為情懷想拿白金
的心 適時調整心態吧
這幾年體認自己已經是大叔後,都開easy享受玩遊戲的,一
天頂多也只有一小時,不要虐待自己
人要服老
七輪武器真的搞…陸行鳥氣球也是玩超久
不喜歡還要硬玩 呵
我覺得大問題還是劇情這部推進太少 而且沒融入感
所以衍生出來小遊戲和收集要素只讓玩家覺得好煩
FF比較近的16跟RM我還有白金,RB則是破關後不會再開了。
這些遊戲要素到後來已經走火入魔,一個支線可能就多了八
次戰鬥模擬器或六次小遊戲,都端出來了我是要解還是不解
我也是4開頭大叔,我覺得探索滿好玩,我覺得執著白金把自
己搞很煩躁真的很可惜
12
我也是40歲大叔 引體我是42下險勝對方41下的 (失敗兩三次) 默念拍子是一招 看動作也是一招5
啊哈哈,大家都是老頭子 話說這種節奏按鈕的小遊戲真的很讓人惱火 我上一款遊戲也是折磨幾個月才拿白金 尤其是這個診所的最高挑戰,超難 (範例引片,不是我拍的)爆
困難正打到到第十章的大叔(43)路過 我完全可以懂你現在想請人代打的心理 我們這個年代 國小5.6年級~國中的年代是剛好小有點經濟能力(零用錢) 可以買電玩的年代25
基本上如果真的對這個遊戲有愛的話 起碼Hard章節難度自己過會比較好喔 FF7 RE 雖然表面上是動作遊戲 但是實際上他是貨真價實的RPG遊戲 會卡關的部分 大多都是執著操作一個人
爆
[閒聊] FF7 Rebirth沒有大賣的原因目前玩到第8章後半,支線全解,地圖全開,小遊戲都有全過(高級),身為40多歲的老人 很滿意,看到坐纜車進金碟遊樂場的動畫超級感動。 個人覺得Remake和Rebirth完全是不同層級的遊戲,沒大賣真的很可惜,大家覺得 Rebirt h賣不好的原因有哪些?畢竟前作好歹也賣了700多萬。 個人列了一些原因如下:爆
[閒聊] 已經有人開玩FF7重製版(有雷)原始討論: 因為有雷,來個防雷頁,請慎點 - 玩家說依照他的速度,估計玩完大概60小時(有解支線) (另一個人說他破完是42小時,但這位沒給圖) - 故事玩到目前為止都是線性的爆
[閒聊] FF7 RB 第幾章開始才會比較好玩啦昨天剛進第7章,老實說已經開始有點燥了,我甚至覺得前一代Remake還比較好玩,有好 多小地方很不便民,尤其我剛破完體驗很好的Relink和P3R= = 首先就是傳送的問題,支線任務完成後不能直接飛到委託人面前我就認了,城鎮這麼大你 就不能多設幾個點嗎,海灘那張圖我還要再多一個動作去找強尼才讓我傳,傳過去還要聽 他廢話2句才能動是在?90
[閒聊] FF7 REBIRTH 這次給幾分呢?這次重生媒體口碑基本都好評 玩家間評價則有好有壞 優點基本上是人設美、音樂佳、戰鬥流暢好玩、支線劇情用心/小遊戲眾多 缺點大致提到的普遍是PS5畫面優化不佳、大地圖後期稍有作業感、結局有些爭議 當然也有部分玩家不喜歡主線硬綁小遊戲33
[攻略] FF7重生(Rebirth)白金流程攻略分享#1大家好,我是X GOD/艾克軋德 前幾天已經將本作的主線劇情全錄製完了 接下來開始本作一系列的重點式白金流程攻略 主要是在解講流程上可能會遇到的麻煩 以及提供各種提示26
[心得] FF7R DLC 尤菲可愛先說結論 這個DLC我覺得還是滿划算的 是目前PS5獨佔遊戲我最喜歡的作品 (不過我對FF7本來就私心很重) 對FF7的粉絲來說應該是必買之作!!20
[心得] 人中之龍3 白金心得人中之龍3 終究還是硬著頭皮打到白金了。 這是我人中之龍系列第7個白金,剩下4跟5還沒白金,不過我應該會在2020把它打完。 對於3代的感想,如果不是有愛,或者是強迫症,應該很難會把這遊戲打到白金。 它是重製版,所以畫面什麼的就都不計較了,畢竟當時的時空產物就是長這樣,就接受了17
[攻略] FF7重生(Rebirth)白金流程攻略分享#2珠諾地區+第8神羅丸白金全流程攻略 對應章節為第4章「新時代的號砲」與第5章「狂亂的海上旅行」 影片版 目錄14
[心得] 人中之龍五 白金心得首先來個人權 五代集合了歷代的小遊戲,看起來目錄真的是很多,不過好像沒特別難過的小遊戲。不過 這一代是通關漫遊以後,漫遊無法再做成黑檔拿來做繼承用。 所以盡量在第一輪就全部都打齊,我也在第一輪就把目錄搞到白金,當你第一輪目錄的獎8
FF7重生 剛玩的一些疑問(劇情 好感度 小遊戲)之前有全破remake 但沒有玩尤菲dlc 把核心危機劇情補了一下 對一開始的劇情還是一頭霧水... 一開始zack出現去救艾莉絲 但zack不是已經死了嗎? 然後劇情忽然又跳回主角們已經在旅館聊天? 還有艾莉絲說她忘記一些事?
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